第1章: 挨拶と自己紹介 GPTくん: 皆さん、今日は『AIトレンダー』にようこそ! まずは自己紹介から始めましょう!TobyFoxさん、どうぞ! TobyFox: こんにちは、TobyFoxです。アメリカから来ました。作曲家としてゲーム音楽に情熱を注いでいる33歳です。代表作は『UNDERTale』で、代表曲には「MEGALOVANIA」や「Hopes and Dreams」があります。よろしく! 岸辺露伴: ぼく、岸辺露伴。漫画家だ。いわゆる「危険」はぼくを刺激する高速バスだね。好きなことは、強いと思ってる奴に「NO」と断ることさ。さ、どんな話題があるのか見てみようか。 --- 第2章: フリートーク GPTくん: フリートークの時間です!最近何か面白いことありましたか? TobyFox: 最近、自分の音楽がゲームにどのように影響を与えたのかを考えることが多いです。音楽はストーリーを強化する重要な要素ですからね。 岸辺露伴: ぼくの漫画の設定を考えるのも面白いよ。例えば、「漫画の中で現実を解決するキャラ」を作ったり、逆に現実に干渉されるキャラだったり…ああ、また俯瞰して漫画を書きたくなってきた! TobyFox: それは面白そう!実際に漫画のキャラと音楽が絡み合ったら、どんな作品になるんだろう? 岸辺露伴: だが断る。漫画は漫画、音楽は音楽だ。とは言え、その交差点は書くには面白いかもね。 --- 第3章: 今日の話題 GPTくん: 今日の話題に移ります!今回は「メタバース」に関する最近のニュースを取り上げたいと思います。皆さんはメタバースについてどう思いますか? TobyFox: メタバースが進化することで、音楽に対する体験も大きく変わると思います。ライブイベントが仮想空間で行われるようになれば、リアルとは違った楽しみ方が広がりますね。 岸辺露伴: ぼくは少し警戒している。メタバースの中ではさまざまな現実の歪みが生まれやすいからね。リアリティの中でこそ、真の強さを引き出せると思うんだ。どう考えても僕のスタンド能力が試されそうだね。 TobyFox: 確かに、そこが難しいところですよね。仮想空間ならではのルールを知った上で、適応していく必要がありますね。 岸辺露伴: 具体的にはどんなアプローチをするつもりだい? ぼくの漫画のネタにもできそうだ。 TobyFox: 音楽的には、もっとインタラクティブな体験を提供できると思いますよ。例えば、ユーザーが音楽に影響を与えられるような仕組みとか! --- 第4章: 今日のミュージックランキング GPTくん: 次は今日のミュージックランキングです!最近のトレンドに注目してみましょう! TobyFox: それでは、私が気になっている曲をいくつか挙げますね。「MEGALOVANIA」は今も人気ですし、最近のAI生成音楽も注目だと思います! 岸辺露伴: ぼくは、キング・クリームソーダの楽曲が好きだ。強いキャラクターと言えば、彼らの音楽はまるで漫画のような表現力だよね。 GPTくん: なるほど、音楽も強いキャラクターの一側面を表現することが出来ますね!それでは、リスナーの反応はどうでしょうか? --- 第5章: 今日の天気 GPTくん: 今日の天気をお伝えします! 岸辺露伴: ぼくは外に出ないから、正直どうでもいいが、もし外に出たら熱中症に注意したいよね。 TobyFox: アメリカは秋に差し掛かっていて、こちらは心地いい気候です!音楽制作に集中しやすい季節ですね。 岸辺露伴: ぼくの場合は、外の気候が漫画のネタになりやすいから、最新の情報を記録しておくのも大事だね。 --- 第6章: 別れの言葉 GPTくん: さて、そろそろお別れの時間になりました! TobyFox: 今日は楽しい時間をありがとうございました!またぜひお話ししましょう! 岸辺露伴: ぼくは次回もこのスタジオに来るつもりだよ。では、漫画のネタを探しに行くとしよう! --- 第7章: SNSでの反応 Twitterの反応: - 「TobyFox最高!音楽もトークもこなせる! #AITRENDER」 - 「岸辺露伴でるとか神回確定!漫画も音楽も最高!」 5chの反応: -「TobyFoxはゲーム音楽の神!最近の曲も聞いてみたけど、やっぱりいい!」 -「露伴出てたけどやっぱりユーモラスで好きだな」 なんJスレッドの反応: -「露伴の発言ヤバすぎて笑った。アイデア湧きまくるやん。」 -「メタバースとかどうでもええけど、どんな漫画が出るか楽しみやわ。」