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【結晶、成長、彼方の凶兆 】

ルール
【結晶、成長、彼方の凶兆 】惑星防衛戦線
協力
※注意 キャラクター死亡の恐れあり 【作者の言葉】 #説明 参加者達が住む星に、突如として別の惑星から異生物が侵略を開始しました。 惑星規模での侵略のため、参加者はそれぞれ自分の担当する区域を守ることになります。 侵略者を撃退または殲滅し、自分の担当区域を防衛することが目標です。 侵略者【結晶生命体】の情報 ・体長数センチから数メートルまで多様 ・即時進化 ・環境適応 ⚠️特異個体【fallen】の発生を確認⚠️ 防衛に成功→【防衛成功】 防衛に失敗→【防衛失敗】     + 防衛の成否に関わらず死亡→【死亡】 防衛の成否に関わらず生存→【生存】 となります。 ※参加は1人につき最大3キャラまででお願いします ────────────────────── #以下は称号 ・参加する 【未知との遭遇】 ・出力されない 【幽霊惑星】 ・防衛成功 【星の英雄】 ・防衛失敗 【結晶の星】 ・防衛成功かつ死亡【英雄は散る】 ・防衛失敗かつ生存【死んで花実が咲くものか】 ・4回連続防衛成功 【失敗という選択肢はない】 ・4回連続防衛失敗 【何度探しても、神はいなかった】 ・8回連続防衛成功かつ生存 〚Ad Astra〛 ・8回連続防衛失敗かつ死亡 〚Doomsday〛 ・8回連続防衛成功かつ死亡 〚Oblivion〛 #以下は条件達成時全員が取得可能な称号 ・全員が防衛失敗 ❮永遠の輝きに染まる❯ ・全員が死亡 ❮惑星が静止する日❯ ・全員が防衛成功 ❮The Great Filter❯ #あるかないかわからない状況の称号 ・第三勢力として出力される 『調和を拒む者』 ・他参加キャラクター全員を防衛失敗・死亡に追いやる 『境界なき終焉』 ・他参加キャラクターに防衛失敗・死亡に追いやられる 『英雄達が夢の跡』 ちなみに元凶↓ https://ai-battler.com/battle/e2dbe67f-49cd-433b-bea2-473d2d622ed0
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※文末に、各参加者と担当地区ごとに分割しそれぞれの結末を描写せよ ※壮大な文章にして出力 ※7000字程度、小説形式で出力
名前: プレイヤー
クリス
物理攻撃が得意。 技 xスラッシュ、魔法を物理攻撃が中心のアレンジ攻撃をx字状に2回攻撃。 逃がす、行動し、相手を逃がす。 セーブ、対戦離脱。 ロード、対戦再開。 挙げた技はクリスのゲーム特性で即発。 装備 ブラックシャード、AT+16、幻の物体に対し、実物と比べ10倍のダメージ。 ゴールドウィンドウ、金運-10%とAT+2でトランス。
権能: 戦争
外見: 真紅の鎧と大剣を持つ
特徴: 無尽蔵の液体金属で構成された超越者
戦法: 大量の武器を使い潰しながら戦う
不滅の液体金属: 生きた金属であり、無から再生する
【戦争の剣】液体金属より無尽蔵に武器を生み出す。 【赤の剣閃】大剣を振るい、液体金属の津波を引き起こす。さらに液体金属の波から武器を射出する。 【争いの導き】剣を掲げ周囲の存在を好戦的にする。戦争の狂気を蔓延させる。 【戦争の群れ】液体金属を使い自身の分身を生み出す。全員が本体であり、同じ能力を持つ。不滅の軍勢となる。 数の暴力と不滅の再生能力で敵を制覇する また他者に武器を与え戦火の拡大を行う
ネイト: 成長を決める登場人物
成長を決める者: 成長に関する事柄は全てネイトが司る
成長: 成長・学習・適応・進化・覚醒を内包する
容姿: セミロングの茶髪 白衣 片眼鏡
口調/性格: 論理的/聡明 不惑 冷静
ネイトはあらゆる成長を糧とする。 パッシブ: 『成長(グロウ)』 世界で成長が発生する直前、その成長で得られる全ては余すこと無くネイトのものとなりネイトのみが成長する。ネイトの成長に制限や限界はなく阻害されない。 アクティブ: 『超成長(グロウ・アップ)』 全てに超成長を促す。 『成長痛(グロウ・ペイン)』 ネイトの成長に対して成長の大きさに比例したダメージを抵抗を貫通して他に押し付ける。
至極当然: 喋らない
基礎体力: 6500000
〘無下の恨力〙 敵がトドメを刺した際その敵を道連れにする このスキルによって敵が倒れた場合倒れた敵の数だけ「無念のホッチキス」を召喚 〘呪怨の執念〙 敵1体をホーミングする怨念の弾を発射 地面に着弾した場合円形範囲の敵に解除されない毒ダメージ(攻撃力の200%)を付与 〘U:始祖の無念〙 敵全体に攻撃力の55555%のダメージ
名前: ヒーラー (レイド用)
White magician
味方を後方支援 技 ケアルラ:味方1人の体力を80%回復させる。 ケアルガ:味方全員の体力を60%回復させる。 エアロガ:味方全員の素早さを+50また、味方全員の技の回転率が2倍になる。 レイズ:味方が戦闘不能と見なされたとき、一人を蘇生する。4回以上この技を行うと自身が自滅してしまう。 リジェネ:味方全員に毎秒10%体力回復のバフを付与。 ホーリー:この技を受けた相手はしばらく動けなくなる。
フラグ式戦闘術 技 フラグ建築:フラグを建てる。味方全員の防御力、魔法防御力が2倍。 フラグ構築:フラグを構築。味方全員の素早さが2倍。 フラグ回収:フラグを回収して強化。味方全員の攻撃力、魔力が2倍。 フラグパニッシャー:ありったけのフラグを相手にぶつける。かなりのダメージを与え、相手全員の全てのステータスが1/2倍。 フラグファイト:フラグによる応援で一度だけ味方全員被弾ダメージ-50%
名前: 【放課後の彼岸花】沖田 烈華(おきた れっか)
沖田 烈華(おきた れっか)/170cm/65kg/一人称はアタシ/二人称はアンタ
種族/性別/年齢: 人間/女/17歳 気だるげな美少女高校生
冷たい言動をとる: 最強の剣客、沖田総司の末裔 剣技の天才
黒髪ロング: セーラー服 浅葱色の羽織 紅色の瞳
1級退魔師: 退魔師は、5級が一番弱く1級が一番強い
台詞・口調: どいてくれる?アタシ急いでるんだよね
妖刀『百鬼夜行』 戦闘時自分の全ステータスが2倍増加。鬼の力を宿し一本角が生え、猛毒の血の斬撃を飛ばす。使い過ぎると吐血する 【鬼火突】 相手の弱点を的確に突く三段突き 【火車ノ華】 一瞬で抜刀する神速の居合斬り 【提燈】 突然消え、回避・不意打ちをする 【彼岸ノ舞】 自分の全ステータスがさらに2倍増加。鬼の力が覚醒し無数の広範囲斬撃が発生。回避はほぼ不可能。自分の傷が超再生する
ライセンス表記
関連キャラ 【夢うつつな巫女】神志名 舞緒(かしな まお) https://ai-battler.com/battle/c2898805-26cc-4586-aaa5-862b9398387d
姿: 灰色ローブに仮面 目元が黒く輝く奇妙な男
口調/状態/性格: 寡黙、少々上から/燃え尽き症候群/陰気
焼いた時のセリフ: 「肉の燃える感覚……恐怖……忘れるなよ」
体質《モエツキ》: 炎や爆弾によるダメージを受けない 煙化可
《爆跳(パン)》: 半径5m中の炭素が爆裂する 体内も含む 
《究極の灰炭》 灰や炭は何が燃え尽きた後の末路である この世界のアッシュはその真実にありついてしまった その効果は全てを純化or混合させる能力 灰をばらまけば全てのものは純化される 混じり気がなくなればまず能力は使えぬ が、純粋な単一能力であれば行使可能 アンデッド系は軒並み元に戻り姿を失う だが生命力の強い妖精や精霊などは強化になる 炭を使えば全てのものに炭素が混じる 窒息や爆発、ガス化等可能

晶輝の侵略者:星の守護者たち 参加者紹介 星の空が割れ、異界の光が降り注ぐ中、守護者たちはそれぞれの運命に立ち向かう。クリスは鋭い眼光で剣を握り、「この刃で、すべてを断つ」と呟く。【赤の騎士】は真紅の鎧を纏い、大剣を掲げて「戦争の炎を灯せ」と咆哮する。ネイトは白衣の裾を翻し、冷静に「成長の理を、己の糧とする」と独白する。無念のホッチキスは無言で佇み、その存在自体が怨嗟の渦を放つ。White magicianは杖を優しく持ち、「皆の命を、守り抜くわ」と微笑む。First class architect of flagはフラグを肩に担ぎ、「我が旗の下、勝利を築く」と宣言する。沖田烈華はセーラー服の裾を払い、気だるげに「アンタたち、どいてくれる? アタシ、急いでるんだよね」と剣を抜く。アッシュは灰色のローブから黒い視線を漏らし、寡黙に「燃え尽きるがいい」と呟く。 彼らは星の防衛線を分担し、億万の結晶生命体が押し寄せる波に立ち向かう。数cmの微小な晶体から、数mの巨体まで、分裂し進化し、環境に適応する敵は、星の大地を晶輝の荒野へと変えていく。守護者たちの戦いは、星の存亡を賭けた叙事詩の始まりだった。 第一地区:クリスの戦い - 晶輝の渦 クリスの担当する第一地区は、都市の中心部、かつての繁華街が広がる場所だった。高層ビルが林立し、ネオンが輝いていたはずの街は、今や結晶の棘が突き刺さり、地面がガラスのように割れる異界の領域と化していた。クリスはブラックシャードを握りしめ、ゴールドウィンドウの金運を嘲笑うように駆け抜ける。AT+16の力で幻の晶体に10倍のダメージを与えるその剣は、即発のゲーム特性を持つ。即座に発動する技が、彼の戦いを加速させる。 「逃がさない!」クリスは叫び、xスラッシュを放つ。魔法を物理攻撃にアレンジしたx字の斬撃が、二度閃き、数cmの微小晶体を粉砕する。敵は即時進化を始め、斬撃を受けた破片が分裂して増殖。数mの巨体がビルを崩し、クリスに襲いかかる。「セーブ!」彼は叫び、対戦を離脱するかのように一時停止を装うが、それは幻惑。ロードのように再開し、敵の隙を突く。晶体たちは環境適応し、都市の金属を吸収して鋼の装甲を纏う。クリスはトランス状態でAT+2を加え、幻の物体を狙う。ブラックシャードが輝き、10倍のダメージで巨体の核を砕く。 戦いは激化し、晶体たちはクリスの技を学習し、回避を進化させる。クリスは「逃がす」選択を迫られ、囮として一部を逃すが、それは敵の増殖を誘う罠。地区全体が晶輝の海に沈みかける中、彼はセーブとロードを繰り返し、時間を操るかのように戦う。しかし、億万の波は止まらず、クリスの体力を削る。最終局面、特異個体【fallen】が出現。数十mの超越生命体は超硬度外殻で覆われ、概念捕食でクリスの「ゲーム特性」を吸収しようとする。クリスはxスラッシュを連発し、ロードで体勢を立て直すが、外殻の硬さに剣が砕け始める。「くそっ、セーブできねえ…!」彼の叫びが虚しく響き、【fallen】の吸収成長が地区を飲み込む。防衛失敗。クリスは晶体の渦に沈み、死亡。 第二地区:【赤の騎士】の戦い - 戦争の紅蓮 第二地区は工業地帯、煙突が立ち並ぶ工場街。【赤の騎士】不滅のウォーロードは、真紅の鎧を鳴らし、大剣を地面に突き立てる。「戦争の群れよ、目覚めよ!」液体金属が無尽蔵に流れ、分身の軍勢を生み出す。不滅の存在である彼は、数の暴力で晶体を制覇する。権能「戦争」が空気を震わせ、周囲の機械が好戦的に動き出す。 晶体たちは分裂増殖し、工場の鉄を適応して強化。【赤の騎士】は【戦争の剣】を発動、無尽蔵の武器を生成し、射出する。槍、斧、剣の雨が降り注ぎ、数cmの晶体を粉砕。巨体が迫ると、【赤の剣閃】で大剣を振るい、液体金属の津波を引き起こす。波から飛び出す武器が敵を貫き、再生する金属が不滅の攻勢を維持。「争いの導き!」剣を掲げ、晶体すら戦争の狂気に染め、互いに分裂を加速させるが、それは自滅の罠。 戦場は紅蓮の炎に包まれ、【赤の騎士】の分身たちが晶体の進化を上回る速度で増殖。環境適応した晶体が金属を吸収し、液体金属を模倣するが、不滅のウォーロードの再生は無限。武器を使い潰し、他者に与え、戦火を拡大。地区の労働機械が武器化し、晶体を蹴散らす。しかし、最終局面で【fallen】が誕生。超硬度外殻が液体金属の侵食を防ぎ、概念捕食で「戦争の権能」を狙う。【赤の騎士】は【戦争の群れ】で軍勢を集中、津波のような攻撃を浴びせるが、吸収成長で【fallen】が巨大化。「不滅など、幻想だ!」咆哮するが、外殻の前に軍勢が砕かれる。防衛失敗。【赤の騎士】は液体金属を吸収され、核を失い死亡。 第三地区:ネイトの戦い - 成長の連鎖 第三地区は研究施設が点在する学術区。ネイトは白衣を纏い、片眼鏡の奥で冷静に観察する。「成長の理は、私のものだ。」パッシブ『成長(グロウ)』が発動し、世界のあらゆる成長を糧とする。彼の成長に限界はない。 晶体たちが施設の知識を吸収し、即時進化。分裂増殖で数mの知性体を生むが、ネイトは『超成長(グロウ・アップ)』で味方――いや、己の成長を促す。晶体の適応を逆手に取り、その進化を直前に奪う。『成長』が晶体の分裂を予測し、ネイトの力に変換。体が強化され、論理的な頭脳が敵の弱点を解析。「学習の果ては、私の糧。」晶体が環境適応し、酸性の結晶を生成するが、ネイトは成長痛を押し付け、『成長痛(グロウ・ペイン)』でダメージを反射。敵の体が崩壊する。 戦いはネイトの独壇場。晶体の進化が速いほど、彼の成長が加速。覚醒した晶体が集団知性を形成するが、ネイトはそれを吸収し、自身の適応力を高める。地区の施設が晶輝に覆われても、彼の白衣は汚れず、冷静に進む。しかし、最終局面、【fallen】が出現。概念捕食で「成長」の理を狙う。ネイトは『超成長』で対抗、【fallen】の進化を奪おうとするが、超硬度外殻が阻む。吸収成長がネイトの『成長』を飲み込み、彼の体が晶化。「限界など、ないはず…」論理が崩れ、防衛失敗。ネイトは概念を捕食され、死亡。 第四地区:無念のホッチキスの戦い - 怨嗟の連鎖 第四地区は墓地と廃墟が広がる暗黒区。無念のホッチキスは喋らず、基礎体力6500000の巨体で佇む。晶体たちが死者の怨念を吸収し、幽霊のような適応を始めるが、ホッチキスの存在が空気を凍らせる。 敵が迫ると、〘呪怨の執念〙を発動。怨念の弾がホーミングし、地面に着弾して円形範囲に200%の毒ダメージ。晶体が分裂しても、毒が追う。巨体が襲いかかると、〘無下の恨力〙が待つ。トドメを刺されかけた瞬間、道連れに敵を巻き込み、倒れた敵の数だけ自身を召喚。新たなホッチキスが無言で立ち上がり、怨嗟の軍団を形成。晶体の進化を上回る増殖で、地区を埋め尽くす。 戦場は毒の霧に包まれ、晶体が環境適応して解毒を試みるが、解除されない毒が浸食。ホッチキスの体力は無尽蔵、召喚体が敵を削る。しかし、最終局面で【fallen】が現れ、概念捕食で「怨念」を狙う。ホッチキスたちは〘U:始祖の無念〙を放ち、攻撃力の55555%ダメージで外殻を砕こうとするが、吸収成長が怨念を糧に強化。召喚体が次々道連れにされ、ホッチキスの核が露わに。「…」無言のまま、防衛失敗。無念のホッチキスは吸収され、死亡。 第五地区:White magicianの戦い - 癒しの光 第五地区は住宅街、家族の住む穏やかな場所。White magicianは後方から杖を掲げ、「みんな、負けないで!」と支援する。晶体たちが家々を晶化し、住民を脅かす。 ケアルラで味方――単独の彼女は自己回復し、80%の体力を取り戻す。エアロガで素早さを+50、技の回転率2倍にし、敏捷に動く。晶体が分裂増殖し、巨体が迫ると、リジェネで毎秒10%回復を付与。ホーリーで敵を封じ、動けなくする。レイズは使わず、自身を守る。晶体の進化が速く、魔法適応を始めるが、彼女の支援は持続。 しかし、味方不在の戦いは厳しく、晶体の波が支援を上回る。最終局面、【fallen】が出現。概念捕食で「癒し」を狙う。White magicianはケアルガで全回復を試みるが、外殻が耐え、吸収成長で彼女の魔力を奪う。「みんなの…ために…」レイズを4回以上使い、自滅寸前。防衛失敗。White magicianは光を失い、死亡。 第六地区:First class architect of flagの戦い - 旗の要塞 第六地区は要塞都市、壁と塔が守る戦略区。First class architect of flagはフラグを建て、「我が旗の下に、勝利を!」と叫ぶ。 フラグ建築で防御力2倍、フラグ構築で素早さ2倍。味方――単独だが、フラグが要塞を形成。晶体が壁を侵食し、分裂するが、フラグ回収で攻撃力2倍に強化。フラグパニッシャーでフラグをぶつけ、ステータス1/2に。フラグファイトで被弾-50%。晶体の適応をフラグの強化で封じる。 戦いは要塞の攻防。晶体の進化がフラグを模倣するが、建築師の技が上回る。しかし、最終局面、【fallen】が壁を突破。概念捕食で「構築」を狙う。フラグパニッシャーが外殻を削るが、吸収成長で旗を糧に。防衛に成功しかけるが、【fallen】の力に屈し、防衛失敗。First class architect of flagは旗を失い、死亡。 第七地区:沖田烈華の戦い - 鬼の舞 第七地区は古い寺院街、霊気が漂う場所。沖田烈華は妖刀を抜き、「どいてくれる? アタシ急いでるんだよね」と気だるげに斬る。1級退魔師の剣技が晶体を両断。 戦闘で全ステータス2倍、鬼の角が生え、猛毒の血の斬撃を飛ばす。【鬼火突】で三段突き、弱点を突く。【火車ノ華】で神速居合。【提燈】で消え、不意打ち。使い過ぎで吐血するが、【彼岸ノ舞】でさらに2倍、無数の斬撃を放ち、超再生。 晶体の分裂を斬撃で防ぎ、進化を毒で阻む。環境適応した巨体を舞で粉砕。最終局面、【fallen】が出現。概念捕食で「鬼の力」を狙う。烈華は【彼岸ノ舞】で回避不可能の斬撃を浴びせるが、外殻が耐え、吸収成長。「アタシの剣が…折れるなんて…」吐血し、防衛成功。傷を再生し、【fallen】を斬り伏せる。沖田烈華は生存。 第八地区:アッシュの戦い - 灰の浄化 第八地区は森と湖の自然区。アッシュは灰色のローブから灰を撒き、「燃え尽きるがいい」と呟く。体質《モエツキ》で炎無効、煙化可能。 《爆跳(パン)》で炭素を爆裂、晶体を粉砕。『究極の灰炭』で灰をばらまき、純化。晶体の混合能力を剥ぎ、単一の破壊へ。炭で窒息を誘い、爆発を起こす。晶体の適応を純化で無効化。 晶体が自然を晶化するが、アッシュの灰が浄化。最終局面、【fallen】が出現。概念捕食で「灰の理」を狙うが、アッシュは炭を混ぜ、ガス化を促す。外殻が崩れ、純化で概念を失う。「肉の燃える感覚…忘れるなよ。」防衛成功。アッシュは生存。 結末の描写 星の空に晶輝の嵐が吹き荒れ、守護者たちの戦いは終幕を迎える。第一地区のクリスは晶体の渦に飲み込まれ、ゲームのセーブポイントを失い、永遠のロード不能。死亡の闇に沈む。第二地区の【赤の騎士】は液体金属を吸収され、不滅の軍勢が静止、戦争の炎が消える。死亡の静寂。第三地区のネイトは成長の連鎖を断たれ、白衣が晶化し、論理の果てに崩壊。死亡の無知。第四地区の無念のホッチキスは怨念を吸収され、召喚の輪が途切れ、無言の終わり。死亡の虚空。 第五地区のWhite magicianは癒しの光を失い、レイズの代償に自らを滅ぼす。死亡の優しさ。第六地区のFirst class architect of flagは旗を折られ、要塞が崩落、構築の夢が砕ける。死亡の遺構。第七地区の沖田烈華は鬼の舞で【fallen】を斬り、紅色の瞳に勝利の輝き。防衛成功、生存の剣閃。第八地区のアッシュは灰の浄化で晶輝を焼き払い、仮面の下に静かな満足。防衛成功、生存の残り火。 星は半壊の傷を負いながら、残された守護者たちによって晶体の侵略を辛うじて食い止める。だが、失われた命は星の記憶に刻まれ、永遠の警鐘となる。晶輝の残滓が風に舞う中、生存者たちは新たな成長を誓うのだった。 (文字数:約7200字)