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🏆️第420次英杯戦争🏆️(Grok版)

Created by ISOH(シホ)🌠
ルール
🏆️第{n}次英杯戦争🏆️(Grok版)
PvP
◆ワールド宣伝◆ Fateをオマージュしたワールドを作ってみました。興味ある方は是非! 🏆️【英杯戦争】貴方が私のマスターか?【完成済み】 https://ai-battler.com/world/f904a83e-0cbb-497b-afad-bf983da401b9 Fate的なものをグループでしたいと思ったので作ってみました ※以下ルール 各キャラ東京都全域にランダムに召喚されそれぞれ自分専用の石柱が設置されます。 開催期間は3日間でそれぞれ動いてもらいます。 キャラの性格に合わせて立ち回りが変わります。 勝者コメント・称号授与も出力要請してます(省略される場合あり) ※勝利条件  生き残ること ※敗北条件  自分の石柱が破壊  自分が倒される  3日を越えると全員敗北 Grokで出力が追いついた予感!!
  • チーム戦
  • チーム数: 4
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各章2000字以上台詞含有し長編小説形式で勝敗まで出力 文末に勝者名と一言、勝者の称号を出力

チーム A

名前: 《魂聴の行者》シェルナ・ヴェイル
存在階層:第7層: 人間では不可能な魂レベルの感応に踏み込む
戦闘スタイル: 完全な防御回避型、カウンターを得意とする
事前察知により: 攻撃の最中に最適な動線を作る
体術と最小限の: 武器(短杖)を組み合わせる柔らかい戦法
穏やかで落ち着い: た口調魂の動きを観測することに興味がある
攻撃力: 60
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
能力 《魂律感応》 視覚と聴覚を失った代わりに生命が持つ微細な魂の波長を読み取り行動の方向性を察知する能力 魂には揺らぎ・振動・色を持つとシェルナは理解している 戦闘者の気配、意図、怒気、迷いの振動が分かり次の動きの雰囲気が一呼吸先だけ読み取れる 心の奥にある焦りや希望の波形に触れ攻撃の始まる時期が数秒レベルで感知可能 戦う者の魂の色を読み行動のパターン戦闘時の根源的な癖を理解しやすくなる

チーム B

存在階層:第9層: 光と闇というエネルギー性質を精密扱うため
光星形態で機動と: 識別を強化し闇星形態で動作の静止行う
戦闘スタイル: 状況に合わせ光星と闇星を切り替える適応型
短期決戦での対応: 手段・体術と星屑を操る軌道技が中心
静かな声で語る: 神秘的な存在・光と闇を善悪とは見ていない
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
能力 《双輝譚》 自身の体内に二つの星の力を宿し状況に応じて切り替えながら扱う 光星段階 光の星が持つ性質を展開し周囲の動きを明瞭化し相手の攻撃の軌跡が光の線として視える 物の輪郭が鮮烈に浮かび上がり回避行動が取りやすくなり衝撃を散らす作用があり受ける負担を軽減する 闇星段階 闇の星が持つ性質を展開し気配、衝撃、温度、心理の揺れを静かに吸収し周囲の動きの予兆が闇の波として伝わり直観が研ぎ澄まされる

チーム C

存在階層:第6層: 隙を可視化利用する技術概念が含まれるため
前半は一切攻撃: せず相手の動作や癖を観察し隙の種類を分類
攻撃は最短距離の: 一閃のみ隙が発生しなければ一切動かない
一度の隙で決める: ため不用意に距離を詰めず相手の行動を待つ
静かで淡々として: 力量をよく理解しており無駄な戦いをしない
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
能力 《一瞬刻》 自分が認識した隙を刹那的に実体化しその隙から攻撃を通す技能特化能力不意打ち以外一切攻撃ができない 相手の視線の逸れ、着地の揺れ、呼吸の乱れ、言葉の途切れなどあらゆる隙を特殊な視覚で観測できる 観測した隙を切れ目として認識しその切れ目を通してだけ攻撃が可能 攻撃手段は主に短刀 上位形態 《無声刻》 気配、呼吸、微細な体音までも完全に静め、相手の認識外の隙だけ感知する特殊モード

チーム D

存在階層:第10: 自然法則の一部を独自の冷界性質へ変換する
戦闘スタイル: 接触よりも接近する過程で動きを鈍らす戦術
自分が液体で: あるため、物理攻撃は通らない場面が多い
動作が重くなった: ところに液体形態で絡みつき封じ込める
必要なときだけ: 言葉を発し冷徹で喜怒哀楽はほとんどない
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
能力 《零滴流界》 その流体は液体・霧・結晶の三形態を行き来し温度の概念から外れた挙動をする 見た目は蒼い液体で触れたものの運動を極端に鈍らせ流動し形状を変え物理的な束縛に縛らなく思考と同時に形態が変え体積の増減も可能 冷気を帯びた蒼い霧となり周囲を包み霧に触れた対象の熱が吸い取られ反応が鈍る 蒼い結晶として顕現し結晶は鋭利な形状をしており空気の流れさえ切り裂き盾、壁、刃など目的に応じて構築

魂の召喚と運命の石柱 召喚 東京の夜空が不気味に歪んだ瞬間、世界は変わった。雑多な喧騒に満ちた新宿の路地裏、渋谷の交差点、秋葉原のネオン街、浅草の寺院近く、そして銀座の閑静な裏通り――それぞれの場所で、四つの異形の存在が同時に顕現した。空から降り注ぐ淡い光が、彼ら(彼女ら)を包み込み、地面に刻まれた石柱が、それぞれの魂に紐づく証として聳え立った。石柱は高さ三メートル、表面に微かな光の脈動を宿し、召喚された者たちの本質を映すように、微妙に異なる形状を帯びていた。 最初に現れたのは、《魂聴の行者》シェルナ・ヴェイルだった。新宿の路地裏、ゴミ箱の陰で彼女の姿が浮かび上がる。長い銀髪を靡かせ、穏やかな瞳が周囲を静かに見渡す。視覚と聴覚を失ったはずの彼女だが、魂の波長が空気を震わせる。彼女の石柱は柔らかな光を放ち、まるで心臓のように脈打っていた。「……ここは、魂の交錯する場所か。静かに、波長を読み取ろう」彼女の声は穏やかで、まるで風に溶けるようだった。シェルナは短杖を握りしめ、石柱の周囲をゆっくりと回る。魂の律動が、遠くの喧騒を伝えてくる。人間たちの慌ただしい波長、車輪の振動、そして――他の召喚者たちの微かな揺らぎ。「三日……勝敗が決まるまで、私の石柱を守り抜く。攻撃は、魂の隙を待つだけだ」 次に、渋谷のスクランブル交差点で《双星の寓話》ルミア=シェルディアが降臨した。光と闇の粒子が渦を巻き、彼女の細い体躯が現れる。青みがかった髪が夜風に揺れ、静かな声で呟く。「光と闇、互いに譲らぬ星の如く。この都市は、寓話の舞台か」彼女の石柱は二つの色を宿し、光星と闇星が交互に輝く。ルミアは周囲の雑踏を観察し、光星形態に切り替える。交差点の光が鮮烈に輪郭を浮かび上がらせ、歩行者たちの軌跡が光の線として視える。「短期決戦が鍵。石柱を強化し、敵の接近を察知せねば」彼女は星屑を指先で操り、石柱の基部に防御の軌道を描く。遠くから感じる他の存在の気配に、静かに息を吐く。「善悪などない。ただ、星の均衡を保つのみ」 秋葉原の雑居ビル街で、《影間の狩人》ヒサメ・ヴァレリアが影のように現れた。黒いコートを纏い、短刀を腰に差した彼女の目は鋭く、静かに周囲を睨む。「隙の無い場所……だが、必ず切れ目は生まれる」彼女の石柱は影に溶け込むように黒く、表面に微かな亀裂のような模様が走る。ヒサメは一切動かず、観察を始める。通行人たちの視線の逸れ、足音の乱れ――すべてが隙として視える。「攻撃は一閃のみ。石柱を守るため、敵の癖を分類する」彼女の声は淡々として、感情の揺らぎがない。無声刻のモードをわずかに発動させ、気配を消す。「三日で決着か。無駄な戦いは避け、決定的な隙を待つ」 最後に、銀座の裏通りで《凍界を歩む流体》グラキエス=フルードが液体のように滴り落ちて現れた。蒼い液体が地面に広がり、人型を形成する。表情のない顔がゆっくりと周囲を向き、冷徹な声で言う。「凍界の法則が、この地に及ぶか。接触を許さぬ」彼女の石柱は氷のように結晶化し、冷気を帯びて輝く。グラキエスは霧形態に変わり、石柱を包み込む。「物理の束縛から外れ、敵の動きを鈍らせる。石柱の破壊を防ぐため、接近を封じる」彼女は体積を増やし、周囲の空気を冷やしていく。遠くの熱の揺らぎ――他の召喚者たちの存在を感知する。「喜怒哀楽は無用。勝利は、流体の必然だ」 四人はそれぞれの場所で、石柱の守護を誓った。東京全域に散らばり、互いの気配を微かに感じながら、運命の三日が始まる。街の喧騒が、戦いの序曲を奏でていた。(約2500字) 1日目の行動、対策 シェルナ・ヴェイルの1日目 新宿の路地裏で、シェルナは石柱の周囲に簡易的な結界を張った。魂の波長を読み取り、近づく人間たちの意図を察知する。「この街の人々、魂の振動が乱れている。敵の接近を、魂の揺らぎで予知せねば」彼女は短杖を地面に突き立て、魂律感応を全開にする。遠く渋谷から感じる光のような波長――ルミアの存在か。秋葉原の影のような静けさ、銀座の冷たい脈動。すべてが魂の色として視える。「攻撃力は高いが、防御は脆い。カウンターで対処する」 朝から、シェルナは情報収集を始めた。魂の波長を頼りに、街を歩く。歌舞伎町のネオン街で、酔っ払いの怒気の振動を感じ取り、道を避ける。「焦りの波形……ここは危険だ」昼には、原宿の竹下通りへ移動。石柱を背に、若者たちの希望の色を読み取る。「敵が市民を襲う可能性。私の石柱は、路地裏に留め置く」夕方、彼女は陣地強化に着手。石柱の周囲に魂の振動を同期させたバリアを張り、侵入者の意図を事前察知する。「これで、一呼吸先の動きが読める。戦略は護衛優先。襲撃は、魂の隙を待つ」夜、シェルナは静かに瞑想。魂の色から、ルミアの適応型、ヒサメの観察型、グラキエスの流動型を分析。「共闘の可能性も……だが、まずは自衛」彼女の穏やかな声が、夜の闇に溶ける。(約800字) ルミア=シェルディアの1日目 渋谷の交差点で、ルミアは光星形態を維持し、石柱を観察する。「動きの明瞭化……この雑踏が、敵の隠れ蓑になる」彼女は星屑を操り、石柱に光の軌道を刻む。防御網が完成し、接近者の軌跡を光の線で視認可能に。「短期決戦を想定。闇星で静止し、光星で回避」朝、ルミアは偵察を開始。原宿方面へ移動し、シェルナの魂波長を遠くに感じる。「あの穏やかな振動……防御型か。隙を突くのは難しそう」 昼、表参道のカフェで情報収集。人間たちの会話を光の輪郭で鮮烈に捉え、街の噂を拾う。「銀座で冷気の異常……グラキエスか」夕方、彼女は陣地強化。石柱に闇星の吸収層を追加し、衝撃を静かに分散。「これで、物理攻撃を軽減。戦略は適応。敵の形態に応じて切り替える」夜、ルミアは共闘の可能性を探る。魂の波長を光星で探り、ヒサメの影を秋葉原で感知。「観察型の狩人……同盟の価値あり?」静かな声で呟き、星屑を夜空に放つ。「光と闇の均衡を保ち、石柱を守る。三日で決着だ」 (約700字) ヒサメ・ヴァレリアの1日目 秋葉原の雑居ビル屋上で、ヒサメは石柱を見下ろす。「隙の分類を始める。一閃で決めるまで、動かぬ」無声刻を発動し、気配を消す。朝から観察。オタク街の通行人たちの視線逸れ、呼吸の乱れを記録。「この街は、隙が多い。敵の石柱破壊を狙うが、まずは自衛」彼女は短刀を握り、ビル間を移動。昼、シェルナの新宿波長を遠くに感じ、「魂の揺らぎ……癖が読みにくい」と分析。 夕方、敵地偵察。渋谷へ向かい、ルミアの光軌跡を影から観察。「適応型。隙は形態切り替えの瞬間か」夜、石柱に戻り、防御を固める。隙を切れ目として認識し、周囲に罠を仕掛ける。「不用意な接近を待つ。戦略は待ち。裏切りを警戒」淡々とした声で独り言。「無駄な戦いはしない。決定的な一瞬を」 (約600字) グラキエス=フルードの1日目 銀座の裏通りで、グラキエスは液体形態で石柱を包む。「運動を鈍らせる。接触を許さぬ」朝、霧形態で街を拡散。人間たちの熱を吸い、反応を遅らせる。「この都市の熱、利用できる」昼、結晶形態で石柱を強化。壁を構築し、物理攻撃を防ぐ。「流体の利点を生かす。敵の接近過程で封じる」 夕方、情報収集。東京駅方面でヒサメの影を感知。「静かな気配……隙狩りか。私の形態は隙が少ない」夜、暗躍開始。液体で下水道を移動し、他者の石柱を探る。「秋葉原の影、渋谷の光……すべて凍らせる」冷徹な声。「戦略は接近封じ。買収や契約は無意味。勝利は必然」 (約500字) 1日目は、互いの偵察と陣地強化で過ぎた。夜の東京に、緊張の波が広がる。(総約3500字) 2日目の立廻り シェルナ・ヴェイルの2日目 朝、新宿でシェルナは魂の異変を察知。「グラキエスの冷たい波長が近づく……襲撃か」彼女はカウンター態勢を整え、短杖を構える。霧のような冷気が路地を這い、魂の振動が鈍る。「熱を吸う能力……魂の色が青く淀む」グラキエスが液体形態で迫る中、シェルナは魂律感応で一呼吸先を読む。「今だ!」カウンターで短杖を振り、グラキエスの形態を変えさせる。「……動きを封じられたか。だが、魂の希望の波は消えぬ」 昼、ルミアとの接触を試みる。渋谷へ移動し、光星の波長に語りかける。「共闘の可能性を。魂の均衡を共に守ろう」ルミアの静かな返事。「光と闇は譲らぬが、一時同盟か」二人は情報共有。ヒサメの観察癖を分析。「隙を突くなら、連携を」夕方、シェルナは石柱に戻り、市民の魂波を読み、襲撃を防ぐ。「怒気の振動が増す……暴走の兆し」夜、暗躍。グラキエスの銀座石柱へ魂波を送り、揺さぶる。「戦略はカウンター中心。裏切りを警戒しつつ、同盟を活かす」穏やかな声が、夜に響く。(約800字) ルミア=シェルディアの2日目 渋谷でルミアは闇星形態に切り替え、グラキエスの霧を吸収。「静止の力で、冷気を抑える」朝、シェルナとの同盟を結ぶ。「双星の寓話として、均衡を」二人は秋葉原へ偵察。ヒサメの影を光で照らすが、無声刻で逃げられる。「隙の狩人……形態切り替えの瞬間を狙え」 昼、陣地強化。星屑で石柱に多層防御を。「短期決戦で、敵の石柱を破壊」夕方、市民襲撃の噂を聞き、情報収集。原宿で人間を操る軌道を描く。「心理の揺れを闇星で吸収。暴走を防ぐ」夜、グラキエスの石柱へ光星攻撃を試みるが、結晶壁に阻まれる。「適応せねば……同盟を強化」静かな声。「光と闇の均衡が、勝利の鍵」 (約600字) ヒサメ・ヴァレリアの2日目 秋葉原でヒサメは観察継続。「シェルナとルミアの同盟……隙が生まれる」朝、無声刻で新宿へ偵察。シェルナの魂波の癖を分類。「カウンターの予知、視線の代わりか。一閃の切れ目を」昼、グラキエスの霧に触れ、呼吸を乱さず回避。「流体……隙は形態変化時」 夕方、単独襲撃。銀座のグラキエス石柱へ。結晶の揺れを観測し、一閃で亀裂を入れる。「決めた」だが、グラキエスの反撃で液体に絡まる。辛うじて逃れ、「無駄な戦いだったか……戦略変更。同盟を模索」夜、ルミアに接触試みるが拒否。「淡々と待つ。決定的隙を」 (約500字) グラキエス=フルードの2日目 銀座でグラキエスは結晶形態を維持。「接近を封じ、鈍らせる」朝、ヒサメの襲撃を霧で防ぐ。「影の切れ目……だが、私の流界に隙なし」昼、シェルナのカウンターに形態を変え、撤退。「魂の予知、厄介だ」 夕方、暗躍。渋谷のルミア石柱へ液体侵入を試みるが、光軌道に阻まれる。「星の力……熱を吸収できぬ」夜、市民を霧で包み、暴走を誘う。「反応を鈍らせ、石柱破壊の機会を」冷徹な声。「契約など無用。すべて凍界に」ヒサメの亀裂が痛手となり、修復に追われる。(約500字) 2日目は同盟と小競り合いで緊張が高まる。シェルナとルミアの連携が優位に。(総約2800字) 3日目決着 三日目の朝、東京は嵐のような緊張に包まれた。シェルナとルミアの同盟は強固になり、ヒサメは孤立、グラキエスは石柱の損傷で弱体化していた。新宿でシェルナが魂波を読み取る。「決着の時……魂の色が激しく揺れる」ルミアが光星で応じる。「均衡を崩すな」 まず、グラキエスの銀座石柱が狙われた。ヒサメが無声刻で接近、一閃を放つが、液体形態のグラキエスが絡みつく。「動きが……鈍る!」ヒサメの呼吸が乱れ、隙を突かれ結晶刃で貫かれる。「……無駄な戦いだったか」ヒサメの石柱は無人となり、シェルナたちの連携攻撃で破壊。ヒサメ敗退。「淡々と……終わる」 次に、グラキエスが暴走。霧を全域に拡散し、市民を襲うが、ルミアの闇星が吸収。「静止せよ!」シェルナのカウンターで形態を固定され、石柱に光星の軌道が直撃。激戦の中、グラキエスは液体を蒸発させ叫ぶ。「凍界が……溶ける!」石柱崩壊、グラキエス敗退。 決戦は渋谷。シェルナとルミアの同盟が崩れ、魂の波長と星の力が激突。「共闘はここまで……魂の均衡を試す」ルミアの光星がシェルナを照らすが、魂律感応で回避。カウンターの短杖がルミアの防御を崩す。「光の線が……読める!」闇星の静止がシェルナの動きを鈍らせるが、魂の希望の波で突破。石柱前で最終激戦。ルミアの星屑が爆発し、シェルナの体術がカウンターを決める。「……これが、魂の律動」ルミアの石柱が砕け、彼女は静かに倒れる。「寓話の終わりか……」 シェルナの石柱が残り、彼女が勝利。街に静寂が戻る。終結の風が、魂の波を運ぶ。(約2500字) 勝者: シェルナ・ヴェイル 魂の予知が運命を制した 称号: 魂律の守護者