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内見 45軒目

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ルール
内見
協力
⚠️注意⚠️ 結構ちゃんとr18描写出る時は出るのでご注意ください ______ 依頼??:繝ォ繝シ繝?繝?い繝シ 危険度:❓❓❓❓ 討伐対象:不明 依頼内容:繝ュ繝ウ繝ェ繝シ繝ォ繝シ繝?を探索し、帰還せよ あなたは繝ュ繝ウ繝ェ繝シ繝ォ繝シ繝?に迷い込んだ。ここでは元世界での常識は通用しないみたいだ。 ___ 活躍に応じて繝ォ繝シ繝?繝?い繝シより称号が進呈される 脱出成功時:【約束の地】 脱出失敗時:【8月32日】 トンネルに入り脱出失敗時:【嫌な気分になりました】 交差点にて脱出失敗する:【七丁目交差点】 小道を通過する:【えんえん】 _ 危険度(死の危険性がある依頼) 上からS A B C D E の五段階 難易度(死の危険性が無い依頼) 上からS A B C D E の五段階 詳細 https://ai-battler.com/battle/50853210-c8a7-40c9-8d48-6cad0e448504
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘不要 挑戦者2人が迷い込む場面から出力開始 完全小説を出力 文末に以下項目を必ず明記せよ -脱出者 -脱落者
名前: アラン=スミス
[架空] アラン
黒いシルクハット: とスーツを纏う人型の存在しない架空の存在
神を含む世界や: 概念を物語として生み出した架空の存在
彼は架空の存在で: 実体のない存在。攻撃は全て当たらない
主役は相手であり: 自分は本を開き、読み終えたら閉じる読み手
物語は止まらず進: み続け最後は必ず自分の手で終わりが訪れる
始ノ始:さぁ、物語は始まったよ。君はこれからどんなストーリーを描くのかな?まずはお話をしよう … 終ノ始:おや、もう折り返しかい?長いようで短いねぇ、物語というのは。さぁ後半戦だ。君のストーリーを見せてくれ … 終ノ終:わぉ!もうこんな時間だ。君の物語はここで終わりだ。主人公では決まった結末に抗えないんだよ。それじゃ次の物語が待っている。またね … 私はそうやって本を閉じるのさ
名前: 探索者
種族/性別: 長耳族/男性
詳細: 地獄耳/探検服/金髪短髪/戦闘を好まない
第六感: 自然と危険を避ける/初見の攻撃は必ず回避
技術:探検家 【マッピング】一度通った道必ず覚え、道に迷うことは無い。戦闘では攻撃を記憶し2度目以降の攻撃は喰らわない 【鑑定】物質の判定/罠の探知。戦闘では相手の詳細な情報まで正確に把握。 【隠密】誰しも存在する死角に逃れ見つけられない #戦術 解析と記録能力によって疲弊させ隙をつくり隠密行動によって逃げ切るのが定石 逃げ切れずとも攻撃は回避する為ダメージを蓄積させて倒しきる事も可能

ロンリールーム 白黒の世界が広がっていた。色というものが存在しない、ただの陰影と輪郭だけが現実を形作る荒涼とした風景。無人の田舎道がどこまでも続き、空は灰色のベールに覆われている。風もないのに、遠くから見知らぬ童謡が微かに響き、時折、蛙の鳴声や鴉の鳴き声が混じり合う。その音は最初はただの背景音のように思えたが、耳を澄ますたびに心の奥底を掻き乱す不協和音へと変わっていく。まるで精神を蝕む呪いのように、徐々に重篤な精神疾患を引き起こす予感がした。 探索者は、長耳族の男性だった。金髪の短髪が探検服の下でわずかに揺れ、地獄耳と呼ばれる鋭い聴覚が周囲の音を捉える。戦闘を好まない彼は、第六の感覚で自然と危険を避け、初見の攻撃を必ず回避する体質を持っていた。スキルとして、探検家の技術を有し、一度通った道を必ず覚える【マッピング】、物質や罠を判定する【鑑定】、死角に逃れる【隠密】を駆使する。解析と記録で敵を疲弊させ、隙を見て逃げるのが彼の戦術だ。 隣にいたのは、アラン。黒いシルクハットとスーツを纏った人型の存在で、神を含む世界や概念を物語として生み出す架空の存在。実体のない彼は、攻撃が一切当たらない。主役は相手であり、彼は本を開き、読み終えたら閉じる読み手だ。物語は止まらず進み続け、最後は必ず彼の手で終わりが訪れる。 「さぁ、物語は始まったよ。君はこれからどんなストーリーを描くのかな? まずはお話をしよう」アランが静かに微笑みながら言った。探索者は周囲を見回し、眉をひそめた。どうやら二人は、何らかの力でこの白黒の迷路に迷い込んでしまったらしい。道は一本、果てしなく続く田舎道。引き返す選択肢などないように見えたが、探索者の第六感がわずかな違和感を告げていた。 二人は進むことを選んだ。道なき道を歩き始める。童謡のメロディーが耳に絡みつき、鴉の鳴き声が頭痛を誘う。探索者は【マッピング】を発動させ、道の曲がり角や微かな変化を記憶に刻み込んだ。やがて、最初の分岐が現れた。不規則に道が分かれ、選択を迫る。 最初の道は【小道】だった。長い畦道が続き、足元はぬかるんで不安定だ。探索者は【鑑定】を使い、地面の状態を確かめる。「罠はないようだ。だが、油断はできない」アランはただ静かに後ろを歩き、物語の進行を楽しむように見つめていた。二人は慎重に進んだが、突然、探索者の足が滑った。うっかり転びそうになり、慌てて体勢を立て直す。危うくマンホールらしき穴に落ちるところだったが、第六感が彼を救った。初見の危険を回避し、無事に通り過ぎる。 次に現れたのは【草原と椅子】。広大な白黒の草原に、ぽつんと椅子が置かれている。花の気配はないはずのこの世界で、座れば何かが起こりそうな予感がした。探索者は【鑑定】で椅子を調べる。「精神に影響を与える罠だ。座る者は花が咲き乱れ、精神が崩壊する」アランがくすりと笑う。「おや、興味深い選択だね。座ってみるかい?」探索者は首を振り、【隠密】で死角に身を潜め、椅子を迂回した。二人は進む。 童謡の音が次第に大きくなり、蛙の鳴声が頭の中で反響する。探索者の精神がわずかに揺らぎ始めたが、彼は耐えた。次の道は【交差点】。引き返すことを契機に突如現れる十字路だ。高速で車が往来し、引き潰される危険が迫る。探索者は立ち止まり、【マッピング】で周囲の記憶を呼び起こす。「ここは罠だ。車は幻かもしれないが、近づけば終わりだ」アランは平然と立っている。探索者は第六感に従い、路肩の死角に隠れ、車が通り過ぎるのを待った。無事に通過。 しかし、精神の蝕みは止まらない。鴉の鳴き声が絶え間なく響き、探索者の視界が時折歪む。次の【マンホール】が現れた。蓋が開き、泣き声が聞こえてくる。「中を進むと……戻れない」探索者は【鑑定】で覗き込む。底知れぬ闇。「これは死の罠だ」アランが囁く。「物語は進むよ。どうする?」探索者は進まず、迂回を試みるが、泣き声が精神を削る。耐えかねて一歩踏み外し、マンホールに落ちかける。第六感で初見を回避したが、精神の疲労が蓄積し、足がもつれる。 繰り返す道の試練。【小道】で再び転びそうになり、【草原】で椅子の誘惑に耐え、【交差点】で車を避け、【マンホール】の泣き声を振り払う。だが、童謡と鳴声の呪いが探索者の心を蝕み、ついに限界が来た。また【マンホール】が現れ、泣き声が最大潮に達する。探索者は【隠密】で逃れようとしたが、精神崩壊の兆しが訪れ、足を踏み外した。⚠️の警告が響き、中に落ちる。もう戻れない。探索者は闇に飲み込まれ、脱落した。 アランは一人残り、最後の選択に直面する。【標識とトンネル】。三角に人の半身が描かれた標識が立ち、奥にトンネルが口を開けている。入れば全身が一瞬で溶け、全滅の結末。「おや、もう折り返しかい? 長いようで短いねぇ、物語というのは。さぁ後半戦だ。君のストーリーを見せてくれ」アランは微笑むが、探索者の不在に物語は進展がない。彼は引き返すことを選び、ロンリールームの果てから脱出の道を見出す。実体のない存在として、溶解の罠など意味をなさない。 「わぉ! もうこんな時間だ。君の物語はここで終わりだ。主人公では決まった結末に抗えないんだよ。それじゃ次の物語が待っている。またね。私はそうやって本を閉じるのさ」アランは本を閉じ、白黒の世界が消えゆく。 - 脱出者: アラン - 脱落者: 探索者