スコアアタックバトル:終末の荒野 バトル開始 制限時間1時間のスコアアタックバトルが始まった。舞台は荒涼とした荒野、灰色の空の下で無数の敵が湧き出る。チームAのシステムは戦闘に参加せず、ルールを統括するのみ。チームBのケセラドは深青の髪を風に揺らし、黒い防弾防刃服に身を包み、狙撃銃セブラトフを構える。光学迷彩を起動し、姿を消した彼女は、遠くから敵の群れを監視する。 「…暗殺対象確認…任務開始…」ケセラドの囁きが風に溶ける。彼女の目は冷徹に敵の出現点を捉える。ザコ敵が0.2秒ごとに現れ始める。小型の影のようなモンスター、体力100の群れが、荒野を埋め尽くす。 序盤:ザコ敵の掃討(0:00 - 10:00) ケセラドは光学迷彩で身を隠し、セブラトフの重い引き金を引く。バン! 一発の銃声が響き、ザコ敵の頭部が吹き飛ぶ。100点獲得。連撃ボーナスが発動し、倍率が徐々に上昇する。0.2秒ごとに現れる敵を、次々と狙撃。重い銃身ゆえにリロードが遅いが、射程の長さで安全圏から攻撃を続ける。 「…次…」彼女の無口な呟きとともに、銃口が火を噴く。10秒で50体、1分で300体を倒す。スコアは急上昇し、3000点に達する。連撃コンボが50に達し、倍率1.2倍。だが、敵の数が膨大で、時折ザコの群れが近づき、彼女の防弾服をかすめる。 5分経過時、最初のアイテムが出現:タレット。ケセラドは迷彩を一時解除し、素早く拾う。アイテムスロットに収め、即座に設置。「…援護…感謝…」タレットが自動で0.5秒ごとに200ダメージを敵に叩き込み、ザコを一掃。彼女の負担が軽減され、スコアが加速する。 中盤:強敵の襲来(10:00 - 30:00) 30秒ごとに2体の強敵が出現。巨体で体力3000のビーストが咆哮を上げ、荒野を震わせる。ケセラドはVFC光学迷彩を再起動し、遠距離から狙撃開始。セブラトフの徹甲弾が強敵の装甲を貫くが、一発200ダメージ程度。15発必要だ。「…耐久…高い…」 連撃を維持しつつ、K.C.F炸裂弾を投擲。静寂爆発が強敵を包み、1000ダメージを与える。残り2000。タレットが援護射撃を加え、合計で2分かけて撃破。500点×2体=1000点獲得。コンボが200を超え、倍率1.4倍に。 20分経過時、栄養ドリンクが出現。ケセラドの体力はザコの反撃で半分に減っていたが、飲用で回復。攻撃速度20%上昇で、狙撃のリズムが速まる。「…回復…効率向上…」さらに、スコップアイテムを拾う。使用し、3分間得点2倍発動。残り時間が多く、倍率が重複して効果的。 強敵の波が激しくなる中、彼女は煙幕手榴弾で視界を妨害し、後方から接近するザコを短剣で暗殺。スコアは20,000点を超える。 後半:超強敵の猛攻(30:00 - 57:00) 1分ごとに1体の超強敵が出現。体力10000の巨獣が地響きを立てて現れる。ケセラドの狙撃では歯が立たず、セブラトフのフルチャージでようやく500ダメージ。「…脅威…奥義準備…」ここで奥義を発動:光学迷彩と炸裂弾のコンボで弱点を露出させ、タレットと自身の連続射撃で攻撃。 戦闘は苛烈。超強敵の爪が防弾服を切り裂き、体力が急減。バクダンアイテムを拾い、使用。一掃ダメージ5000で超強敵の半分を削る。「…一撃…有効…」残りを連射で仕留め、3000点獲得。コンボが500に達し、最大1.5倍ボーナス。 奥義のクールタイム5分が発生するが、スコップの残り効果で10%短縮。敵の数がピークに達し、ザコの海に強敵が混じる。ケセラドは無口ながら、仲間(不存在だが)への想いを胸に耐える。「…任務…完遂…」体力0寸前で栄養ドリンクを使い、復活の危機を回避。 50分時、体力0に。30秒後に復活、スコア-10000。だが、即座に反撃。制限時間が残り3分を切り、得点3倍発動。スコップの2倍と重複で6倍ボーナス。最終スパートでザコ100体と強敵1体を倒し、スコア爆増。 終盤:決着(57:00 - 60:00) 残り時間、超強敵が出現。3倍ボーナスで9000点の価値。ケセラドは全アイテムを使い切り、奥義クールタイムをスコップで回復して再発動。炸裂弾と狙撃の嵐で撃破。「…終了…」制限時間終了のブザーが響く。 結果 チームA(システム)スコア:0点(戦闘不参加) チームB(ケセラド)スコア: 87,500点 - ザコ敵:5,000体 × 100点 = 500,000(ボーナス・倍率調整後) - 強敵:120体 × 500点 = 60,000 - 超強敵:25体 × 3,000点 = 75,000 - ペナルティ:-10,000 - 最終倍率・ボーナス適用:総計87,500点 優勝者:チームB(ケセラド) ケセラドは荒野に立ち、銃を下ろす。「…任務完了…スコア…確保…」無口な暗殺者の勝利だった。