ログイン

もしも忍者になったら? 忍者度診断

Created by aosanor
ルール
もしも忍者になったら? 忍者度診断
診断
もしもあなたのキャラクターが忍者になったら、活躍できるのか? 忍者師匠が忍者度をチェックしてくれるぞ!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【カンテラの治療師】ウルウラ・メトリ
髪色・髪質: 黒髪。腰まであり、ボサボサしている。
性格: 陰気で緊張しいだが、変な所で神経が太い。
練薬剤: 対蛇・対虫毒。他毒へは改めて調合が必要。
治癒魔法: 時間を掛ければどんな傷でも治癒できる。
治癒魔法2: 骨折2時間が適正。時短だと体内に血腫が。
闇の中、 ミドリ色に光るカンテラが彼女の目印。 他者の治療で生計を立てており、 治癒魔法で怪我を癒し、 錬薬剤で毒を治す。 野草の知識が豊富で、 そこらから調合材料を集めてくる。 集めすぎてリュックに 入らないこともしばしば。 そういう時は全力で押し込む。 未知の薬草を見つけると、 素知らぬ顔をして他人の口に突っ込み、 「…どうですか?」と聞いてくる。 運動不足ですぐ息が切れる。
名前: ミレナ·ロア
ミレナ·ロア 一人称:ウチ 二人称:キミ 三姉妹の末っ子 賞金稼ぎ
容姿: 紅色のツインテール 紅の瞳の少女
服装: 黒ショート丈トップス·黒ジーンズ
服装: 黒ベレー帽·黒薔薇の髪飾り·鎖付きダガー
性格: 無邪気で活発で人懐っこい 少し天然
正体: 魔力喰いの魔人 *戦闘中は白目が黒くなる
使用技{ 魔喰:相手の魔力を喰らい弱体化させ自分分身10体生成 #分身召喚数上限無し #戦闘スタイル:無数の分身による人海戦術 シフトステップ:分身と本体の位置を入れ替え撹乱 チェインリッパー:分身達が鎖ダガーを投擲し斬撃と拘束を同時に行う } 必殺技{ #レギオンノヴァ:魔力を大量に喰らい分身を大量に生成し分身全員が相手に組み付き大爆発する必殺技 分身数が多い程威力上昇 }
ライセンス表記
突如現れたリゼリアとセレナの妹 無邪気で甘え上手な末っ子ちゃん 結構えげつない戦い方をしたりする 姉達同様死亡しても一週間程で大気中の魔力から復活する能力を持つがその間姉達に甘えられないのが嫌な為よく分身を盾にする ↓長女↓ https://ai-battler.com/battle/635135d7-504c-4854-a295-efa9507c0bfb ↓次女↓ https://ai-battler.com/battle/f4d20869-2174-4274-ad6a-bf3a554c6523 称号 う·み·ピ [ド畜生バイト、始めました] [輪廻を繰り返す](売上1億5000万)
姿: 眼鏡、黒髪、淡い紫の目、ラフな服装、男
性格: 正直で真面目、変化より安定派、自立してる
口調/好きな事: 穏やかな敬体と常体のミックス/喜びと平穏
持ち物/戦闘時: 魔法の空間収納袋/水・風・音を多様に扱う
戦闘魔法 基本技: 《風刃》《竜巻》《水砲》《大波》《波動》
「水・風・音」の魔法を使える現代人 基本的な生活に付属するぐらいで余り魔法を基盤にしない平和的タイプ 技術 ・風属性 空を飛ぶ事や掃除、念力じみた物を運んだり動かしたりもできる 受け流しに優れていて速度が速い属性 大体の属性と連携ができるコンボパーツ的な属性 ・水属性 色水による印や飲料水作成、汚れの洗浄や乾燥を潤す、身体への負担を減らす事などが可能 ・音属性 捕捉や盗聴、拡音や消音が可能

(忍装束に身を包んだ師匠が、腕組みをしながら三人の様子をじっくりと眺めておる……) 「ふむ……。なかなか風変わりな面々が集まったものござるな。拙者が、お主らが『忍び』として通用するか、その素質を見極めてやろうぞ。心して聞くがござる!」 📜【カンテラの治療師】ウルウラ・メトリ 殿 【忍者に向いている要素】 闇に潜む性質、野草や毒に関する深い知識、そして「変なところで神経が太い」という肝の据わり方は、忍びとしての適性が極めて高いござる。特に薬草の調合は、諜報活動や暗殺、生存戦略において不可欠な術にござるな。 【忍者に向いていない要素】 深刻な運動不足! すぐに息を切らしては、敵に見つかった際に逃げ切れないござる。また、未知の薬草を他人の口に突っ込むという大胆不敵(?)な行動は、潜入任務中に騒動を招く恐れがあるござるぞ。 【任務での活躍予想】 後方支援・軍師的な役割に最適でござる。毒への対処や負傷者の治療を担い、闇夜にカンテラを灯して仲間を導く「闇の医忍」として活躍できそうござるな。 【忍者度】 45%(知識は一流、体力は三流。まずは走り込みから始めるのがよろしかろう!) 📜 ミレナ・ロア 殿 【忍者に向いている要素】 分身術の極致! 本体と分身を入れ替える「シフトステップ」は、まさに忍術の真骨頂。敵を撹乱し、人海戦術で圧倒する戦い方は、単身で軍隊を相手にする忍びの理想形にござるな。 【忍者に向いていない要素】 性格が無邪気すぎ、かつ活発すぎござる。忍びには「静」の心が必要じゃが、お主の場合は「動」が強すぎる。また、大爆発を伴う必殺技は、隠密行動という概念を根本から破壊しておるのが惜しいところでござる。 【任務での活躍予想】 最強の特攻隊員、あるいは暗殺部隊のリーダー。数多の分身で敵陣を混乱に陥れ、一瞬にして敵を制圧する「嵐のような忍」として恐れられること間違いなしでござる。 【忍者度】 80%(忍術の威力と技量だけなら満点。あとは気配を消す修行を積むのみでござる!) 📜 〚魔法現代人〛風鳥 大輝 殿 【忍者に向いている要素】 「音」の魔法による盗聴と消音! これこそが忍びの真髄。さらに水と風を操り、状況に応じて柔軟に対応できる安定感は、長期潜入任務において極めて信頼がおける資質でござるな。 【忍者に向いていない要素】 「安定派」で「平和的」すぎる点じゃ。忍びの世界は泥臭く、時に不浄な仕事もこなさねばならぬ。あまりに正直で真面目すぎると、裏切りや欺瞞が渦巻く闇の世界で心を痛めるかもしれぬ。 【任務での活躍予想】 完璧な情報収集員(スパイ)でござるな。音を操り情報を抜き取り、風で迅速に脱出する。派手さはないが、誰よりも確実に任務を完遂する「影の最高責任者」となる予感がいたす。 【忍者度】 75%*(技術的な適性は完璧でござる。あとはその真面目さを、いかに「冷徹な忍びの心」へ変換できるか、でござるな!)