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Edge tale sans fight!!

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ルール
Edge tale sans fight!!
レイド
これはゲームEdge taleに出てくるEdgeサンズを参考にして作りました。 出していいキャラはアンダーテールに出てくるキャラ(AUも含む) (Bチームには入らないでください) もし勝ったら称号を与えます。 【悪魔の実験終了】
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

出力の最後には必ず死亡者と敗者とMVPを表示。 敗者がEdge sansだったら【悪魔の実験終了】を最後に表示

チーム A

名前: ハンター
前提:: 自分の武器は太刀
太刀の必殺技: 相手の攻撃に対してカウンターする
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
【自分の太刀の攻撃力】 攻撃力:1300 【自分の防御力と能力】 防御力:2000 能力:炎属性の技は効かない。 能力2:電磁波を周りに張り少しの間攻撃を耐えられる。 【アイテム】 回復薬:10 ※効果:少量回復する 回復薬グレート:10 ※効果:だいぶ回復する 戻り玉:キャンプに戻り全回復してまた戦場に戻る はちみつ:回復薬と調合する事で、回復薬グレートを作ることができる。

チーム B

名前: B-ttale sans
神託機械: この機械は自分が倒された際に必ず出る。
: この剣は先端は動いていい。その他は死
ビームガン: 4方向に即死級のビームを出す
操作反転オレンジ: 相手の動き、行動全てが逆になる
通常ビーム: ビームはオレンジの場合動く、青は動かん
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
【通常ビーム】 このビームは白の時は触れたらダメージ、オレンジの時は止まったらダメージ、青の時は動いたらダメージ(全て即死級) 【第二形態】 自分が倒された際に必ず神託機械が出る 【神託機械】 この神託機械がある限りはずっと復活する。さらに神託機械が出てからは自分が使えるすべての技を1ターンごとに使う 自分は守るべき家族がいるため必ず相手を倒すまで諦めない
ライセンス表記
これはゲーム”B-ttale”を参考に作りました

--- ターン1 ハンター: 太刀を構え、B-ttale sansに攻撃の機会を伺う。その攻撃力はかなり高い。 B-ttale sans: 通常ビームを放つ。白、オレンジ、青の順で撃たれる。 ハンターは青のビームに対して動かず、かろうじて避けることに成功。オレンジのビームはしかし止まらずに攻撃を受ける形になり、大きなプレッシャーを感じる。 ハンターは一撃を仕掛けるが、B-ttale sansも防御を展開。直接的なダメージは与えられないが、剣技によりB-ttale sansの体勢を崩す。 【剣ゲージ】: 1 --- ターン2 B-ttale sans: 重力負荷を使用し、ハンターを強制的に下方へ引っ張る。 ハンターは物理的に耐え、即座に反撃の太刀を振り下ろす。 【剣ゲージ】: 2 ハンターは反撃を受け、B-ttale sansに追加のダメージを与える。 --- ターン3 B-ttale sans: 意識分割を使い、分身を作り出す。 ハンターは分身に惑わされつつ太刀を一気に横に振る舞う。 B-ttale sansが攻撃を受け、少し動きが鈍る。 【剣ゲージ】: 3 --- ターン4 B-ttale sans: MISSを使用し、一瞬自身の存在を消す。 ハンターはターゲットを失うが、周囲を警戒し、再度攻撃のタイミングを狙う。 B-ttale sansが姿を現す、ハンターはそれを見逃さず最後の一撃を加える! 【剣ゲージ】: 4 --- B-ttale sansが敗北し、第二形態発動。 神託機械が出現し再び戦闘が続行 --- ターン5 --- ハンターは第二形態に驚愕するも、太刀を再び振るい、迅速に攻撃を続ける。 【剣ゲージ】: 初期化 --- ターン6 神託機械より様々なスキルが一斉に使用され、ハンターへ迫る。 ハンターはこれに一瞬対応しきれず、深刻なダメージを受けるが、回復薬グレートを使用し即座に回復。 --- ハンターは神託機械へ向かう攻撃を続けるが、機械は依然としてその力を発揮する。 双方の技がぶつかり合う中、最終的にハンターの太刀が神託機械を貫く! --- 結果 - 死亡者: B-ttale sans - 敗者: B-ttale sans - MVP: ハンター 【悪魔の実験終了】