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第1197回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 《三相の支配者》シグマ=フェイズ
冷静沈着で、常に: 相手をどう分解・変換するかを考えている
戦闘は遊びでなく: 実験、次はどの形態で終わらせようかと語る
戦闘スタイル: 多層的トリック型+環境制圧型+状態変化型
直接戦うよりも: 戦場そのものを状態変化させ敵を詰ませる
特に恐ろしいのは: 空気を固体化して真空を作り呼吸を封じる技
能力 《相転支配》 触れた物質を「固体」「液体」「気体」に変化させる ― それが基本。 だが能力は単純な物質操作に留まらない。拡大解釈すると以下のように広がる。 空気を「固体化」して壁・剣・盾に。 水蒸気を「液体化」して津波に。 岩石を「気化」して爆発的な膨張を起こす。 触れた空間ごと「相転換」できる。 戦場を一瞬で「沸騰した海」「凍りついた大地」「毒の霧」に変える。
名前: 【雷龍】ラマネルス
【雷龍】ラマネルス/全長:18m、細長い山吹色の体に青い模様/特徴:言葉を発さない、常に浮遊している
【電気支配】: 電気を生み出し、自由自在に操る
【電流結界】: 周囲が常に電気で満たされ近づくと感電する
【戦闘方法】: 電気の高い速度を攻撃を避けながら戦う
自分は電気による: ダメージを一切受けない
【電流化】: 体を電流に変化させ、電気の性質を得る
電流化した自分は、導体の物質を伝って高速移動が可能になり、物理攻撃が効かない 自分の攻撃は全て電気を帯びており、受けると感電する。感電すると体が痺れ、臓器の機能が低下する 【攻撃方法】 ・噛みつき ・突進 ・巻きつき ・放電 ・プラズマ弾 【必殺技:トルニトルストーム】 自分を中心に放電しながら空から無数の雷を降らせ続ける。電気の威力と感電効果が強化される。これは発動後戦闘が終わるまで続く。
人物: 老紳士、上品、寡黙、不気味、正体不明
風貌: 黒のスーツ、ケープ、シルクハット、革靴
左手には: 杖を携え、右手には『虹色電燈』を持つ
『虹色電燈』: 提灯型の魔具。念じて自在に7色の光を灯す
『虹色電燈』: 7色ごとに特殊効果あり。戦闘開始時は橙色
攻撃力: 5
防御力: 10
魔力: 50
魔法防御力: 25
素早さ: 10
赤:破壊魔法。高威力の爆発弾を1発射出する 橙:防御魔法。輪郭のない高度な障壁を展開する 黄:貫通魔法。防御を無視する光弾を1発射出する 緑:旋風魔法。凄まじい風圧の竜巻を展開する 青:解析魔法。相手の性質と弱点を分析する 藍:切断魔法。高純度の光線を複数本射出する 紫:転移魔法。自身を任意の場所に転送する
名前: 《奪われ忘れられ、その果てに【神殺し】と言われた騎士》ロード
ロード 黒髪/紅瞳/黒茨が巻き付いた漆黒の鎧/元騎士/冷酷/冷静沈着/無表情/無口/老獪/慧眼/狡猾
自分の過去: 神に全てを奪われ、護った者から忘れられた
【原罪の果実】: 神や信仰、聖なる力に永続の苦痛を刻む魔剣
黄金の林檎を: 食べた事で、不死性と永遠の若さを手にした
神殺しの為の準備: 人知を卓越す芸当の剣術、神を穿つ程の怪力
自分は全ての神: を自らの手で殺すまで、彼が負ける事は無い
神を怨み住んでた世界の神を全て殺し尽くした騎士、黄金の林檎の力により今も神を殺す為世界放浪中。悪魔と契約し、痛覚や感度が完全に消失してる為四肢切断・頭部破壊されても平然とし逆手に取れる剛健な身体に変貌した、後既に精神が壊れ狂人になってる。戦闘では自分の癖や動きを逆手に取り油断した敵の命を完璧に刈り取る、魔剣【原罪の果実】は不死や不滅の存在にもダメージを与えられる。実力は神との一対一で余裕で勝てる程

トーナメント結果 第1回戦 試合1: 《三相の支配者》シグマ=フェイズ vs 【雷龍】ラマネルス 戦場は広大な荒野、風が乾いた土埃を巻き上げ、遠くに岩山がそびえる中、シグマ=フェイズとラマネルスが対峙した。シグマは黒いローブを纏い、冷静な眼差しで相手を観察する。常に相手をどう分解・変換するかを考え、戦闘を遊びではなく実験として捉える彼にとって、この巨大な雷龍は絶好の標本だ。一方、ラマネルスは18mの細長い山吹色の体を浮遊させ、青い模様が微かに光り、周囲に電流結界を展開。言葉を発さず、ただ静かに浮かびながら、電気の性質を帯びた威圧感を放つ。 戦闘開始の合図とともに、ラマネルスが先制する。体を電流化し、地面を伝って高速でシグマに迫る。物理攻撃が効かない電流の姿で、突進を仕掛け、鋭い牙を剥く。シグマは動じず、《相転支配》を発動。触れた空間ごと相転換を起こし、周囲の空気を固体化して透明な壁を形成。ラマネルスの突進は壁に阻まれ、電流が壁を伝って跳ね返るが、ラマネルス自身は電気ダメージを一切受けないため、無傷で後退する。 シグマはこれを予測していたかのように微笑む。「次はどの形態で終わらせようか。君の電気は興味深いが、相の支配下ではただの気体だ」。彼は戦場そのものを状態変化させ、地面の土壌を液体化。荒野が一瞬で泥濁の海に変わり、ラマネルスの浮遊を妨げる。ラマネルスは電流化で泥を避け、空中から放電を浴びせる。青白い稲妻がシグマを襲うが、シグマは空気を盾状に固体化し、雷を逸らす。放電の余波で周囲の泥が蒸発し、蒸気が発生する。 ラマネルスはこれを好機と見て、巻きつきを試みる。電流化した体を鞭のように伸ばし、シグマを絡め取ろうとする。シグマは空間ごとの相転換で、自身の周囲を気体化。体が霧のように拡散し、巻きつきをすり抜ける。反撃に転じ、シグマは水蒸気を液体化して巨大な水の塊を生成。ラマネルスに叩きつけ、感電を誘発しようとするが、ラマネルスは電気で水を蒸発させ、プラズマ弾を連射。高温の球体がシグマを追う。 シグマの多層的トリックが本領を発揮する。彼は岩石を気化させ、爆発的な膨張を起こす。荒野が爆煙に包まれ、ラマネルスの視界を奪う。煙の中でシグマは環境を制圧、毒の霧を生成してラマネルスの呼吸を狙う。ラマネルスは電流結界で霧を焼き払い、噛みつきで煙を切り裂くが、シグマは既に位置を変え、空気を固体化して真空の領域を作成。ラマネルスの浮遊する体が真空に引き込まれ、電気の生成が一時的に乱れる。 ラマネルスは焦らず、必殺技《トルニトルストーム》を発動。自身を中心に放電しながら、空から無数の雷を降らせる。戦場全体が雷鳴に包まれ、地面が焦げ、爆発が連鎖。シグマの固体化した壁が次々と砕け、相転換の速度が追いつかない。雷の感電効果でシグマの動きが痺れ、臓器機能が低下しかける。シグマは「面白い実験だ。電気の持続性は予想以上」と呟き、戦場を凍りついた大地に変える。雷が氷に反射し、ラマネルス自身に跳ね返るが、電気無効の体は耐える。 激闘は続き、ラマネルスが高速移動でシグマを翻弄。プラズマ弾がシグマのローブを焦がし、突進で体を弾き飛ばす。シグマは液体化した泥でラマネルスの体を絡め、相転換で固体に変えて動きを封じようとする。ラマネルスは電流化で脱出、放電で泥を爆散させる。両者の能力が拮抗し、戦場は破壊の極み。シグマの環境制圧が徐々に優位に立ち、空気を固体化してラマネルスの周囲を閉鎖空間に変える。内部で真空を作り、雷の生成を阻害。 ラマネルスはトルニトルストームを維持しつつ、噛みつきで壁を破壊。だが、シグマは空間転換で壁を再生、毒の霧を内部に充満させる。ラマネルスの体が霧に侵され、電気の流れが乱れ始める。シグマの状態変化がラマネルスの速度を封じ、決定的な一撃を許さない。最終的に、シグマは戦場全体を沸騰した海に変え、ラマネルスの電流化を熱で妨害。雷龍の体が蒸発の圧力に耐えきれず、動きが鈍る。シグマは固体化した空気で剣を形成、ラマネルスの核を貫く。 ラマネルスは最後の抵抗で全雷を集中させるが、シグマの相転換がそれを気体に拡散。戦いはシグマの勝利に終わる。(約1800文字) 勝敗: シグマ=フェイズの勝利 決め手: 環境全体の相転換による真空と毒霧の併用でラマネルスの電気生成を封じ、固体化した空気の剣で核を貫通。 試合2: 【虹色電燈】燈坂 鵺 vs ロード 戦場は古い城塞の遺跡、崩れた石壁が月光に照らされ、風が不気味に唸る。燈坂鵺は黒のスーツにシルクハット、杖を携え、右手の『虹色電燈』を橙色に灯す。老紳士の風貌で寡黙に立つ彼の周囲に、微かな魔力が渦巻く。一方、ロードは漆黒の鎧に黒茨が巻き付き、紅瞳が冷たく輝く。元騎士の無表情な顔に、過去の怨みが宿る。魔剣【原罪の果実】を握り、神殺しの剣術を以て臨む。 戦闘開始。鵺は橙色の防御魔法を展開、輪郭のない障壁が彼を守る。ロードは無言で突進、怪力の一撃で障壁を試す。剣が障壁に当たり、衝撃波が遺跡を揺らすが、障壁は耐える。ロードの痛覚消失の体は反動を無視し、次々と斬撃を浴びせる。鵺は冷静に杖を振り、電燈を黄色に変える。貫通魔法の光弾がロードの鎧を無視して直撃、血肉を焦がす。ロードは不死性で再生、狂人の精神で痛みを無視し、接近戦に持ち込む。 ロードの老獪な慧眼が鵺の動きを読み、癖を逆手に取る。鵺が藍色に変え、高純度の光線を複数射出。光線がロードの体を切り裂くが、彼は四肢切断されても平然と剣を振るい、黒茨で光線を絡め取る。鵺は紫の転移魔法で位置を変え、緑の旋風魔法を発動。凄まじい竜巻がロードを吹き飛ばし、遺跡の壁を崩す。ロードは空中で体勢を立て直し、黄金の林檎の力で永遠の若さを保ちつつ、突進で竜巻に飛び込む。 鵺は青の解析魔法でロードの性質を分析。「不死の騎士、神殺しの怨みか。興味深い」と呟く。ロードは無口に剣を振るい、【原罪の果実】が聖なる力を持つ電燈に永続の苦痛を刻む。電燈の魔力が一時乱れ、鵺の障壁が薄れる。ロードの狡猾さが光り、油断した隙に鎧の黒茨を伸ばし、鵺の足を絡めて転倒させる。鵺は赤の破壊魔法で爆発弾を放ち、ロードの体を吹き飛ばす。爆発で遺跡が崩壊、煙塵が視界を覆う。 ロードは頭部破壊されても再生、狂気の精神で鵺に迫る。鵺は藍色の光線で応戦、体を切り刻むが、ロードの剛健な体は耐える。鵺の魔力50の高さが優位、緑の竜巻で距離を取り、黄の貫通弾で内臓を破壊。ロードは不滅の存在にダメージを与える剣で反撃、電燈本体を斬りつける。電燈が紫に変わり、鵺は転移で回避。戦いは遺跡の瓦礫の中で続き、ロードの剣術が神を穿つ怪力で鵺の杖を折る。 鵺は寡黙に電燈を赤にし、最大出力の爆発弾を連射。ロードの鎧が砕け、黒茨が散るが、彼は痛覚なしで突進。鵺の防御障壁が限界を迎え、藍色の光線がロードの剣を弾く。ロードの慧眼が鵺の転移パターンを予測、跳躍で迎撃。【原罪の果実】が電燈に直撃し、魔具に苦痛を刻む。電燈の光が乱れ、鵺の魔力が低下。ロードは無表情に剣を振り下ろし、鵺の体を両断。鵺は転移で逃れようとするが、遅く、致命傷を負う。 最終局面、鵺は全色を順次発動。赤の爆発、黄の貫通、緑の旋風、藍の切断がロードを包む。ロードの体はボロボロになるが、不死性で再生、精神の狂気が限界を超える。鵺の魔力枯渇が近づき、ロードの怪力が電燈を握り潰す。魔具が砕け、鵺の防御が崩壊。ロードの剣が心臓を貫き、老紳士の不気味な微笑みが消える。(約1750文字) 勝敗: ロードの勝利 決め手: 【原罪の果実】による魔具への永続苦痛と不死性再生の持久戦で鵺の魔力を枯渇させ、最後の怪力斬撃。 決勝戦 試合: 《三相の支配者》シグマ=フェイズ vs ロード 決勝の戦場は無人の大平原、風が草を揺らし、遠くに山脈が連なる。シグマは相転支配の準備を整え、ロードは魔剣を構える。両者とも冷静沈着、無表情で睨み合う。シグマはこの戦いを「究極の実験」と位置づけ、ロードは神殺しの本能で挑む。 開始直後、シグマが環境制圧を発動。平原の空気を固体化し、無数の壁と剣を生成。ロードに襲いかかる。ロードは神を穿つ剣術で壁を斬り裂き、怪力で剣を弾く。黒茨が壁に絡みつき、破壊を加速。シグマは空間転換で大地を液体化、ロードの足元を泥濁の沼に変える。ロードは痛覚消失の体で沼に沈みつつ、突進で脱出、剣をシグマに振り下ろす。 シグマは体を気体化して回避、水蒸気を津波に液体化してロードを押し流す。ロードの鎧が水圧に耐え、【原罪の果実】で水を斬り裂く。シグマのトリックが連発、岩石を気化して爆発を起こし、ロードの視界を奪う。ロードは狂気の精神で爆煙の中を進み、慧眼でシグマの位置を捉え、黒茨を伸ばして絡め取る。シグマは相転換で茨を固体化し、逆に剣に変えて刺す。 ロードは四肢切断の痛みを無視して再生、黄金の林檎の不死性で耐える。シグマは真空の領域を作成、空気を固体化してロードの呼吸を封じる。ロードの体が酸欠で動きが鈍るが、悪魔契約の剛健さで踏ん張る。シグマは毒の霧を生成、ロードの皮膚を侵食。ロードは剣で霧を払い、接近して斬撃。シグマのローブが裂け、血が流れるが、彼は戦場を凍りついた大地に変え、ロードの足を凍結。 ロードは怪力で氷を砕き、跳躍してシグマに迫る。シグマの状態変化が優位、沸騰した海に変えてロードを熱で苦しめる。ロードの鎧が溶け始め、不死性でも限界が近づく。だが、ロードの老獪さが逆転の鍵。シグマの相転換の癖を読み、油断の瞬間に【原罪の果実】を突き刺す。剣がシグマの体に永続の苦痛を刻み、相転支配の集中を乱す。 シグマは「この苦痛は新しいデータだ」と呟き、反撃に真空剣を形成。ロードの胸を貫くが、彼は頭部破壊されても平然と剣を振るう。戦いは平原を破壊し尽くし、シグマの環境制圧がロードの再生を上回るかと思われたが、ロードの神殺しの実力が発揮。狂人の精神で苦痛を逆手に取り、シグマの空間転換を予測して斬り込む。最終的に、ロードの剣がシグマの核を捉え、不死の刃が相の支配を断つ。(約1600文字) 勝敗: ロードの勝利 決め手: 不死性と痛覚消失による持久力でシグマの集中を乱し、慧眼による癖予測の斬撃で核を貫通。 3位及び4位決定戦 試合: 【雷龍】ラマネルス vs 【虹色電燈】燈坂 鵺 戦場は嵐の海岸、波が荒く打ち寄せ、雷雲が空を覆う。ラマネルスは浮遊し、電流結界を張る。鵺は電燈を橙色に灯し、杖で構える。両者とも電気と光の力を操るが、相性は未知数。 ラマネルスが先制、電流化で高速移動し、突進と噛みつきを仕掛ける。鵺の障壁が電流を弾き、黄色の貫通光弾で反撃。光がラマネルスの体を貫くが、電気無効でダメージ軽微。ラマネルスは放電を浴びせ、鵺の体を感電させる。鵺の動きが痺れ、魔力が乱れる。 鵺は緑の旋風で距離を取り、藍色の光線を連射。光線がラマネルスの鱗を切り裂く。ラマネルスはプラズマ弾で応戦、海面を蒸発させる。鵺は紫の転移で回避、青の解析で弱点を分析。「電気の核か」と呟き、赤の爆発弾を核に狙う。爆発がラマネルスを吹き飛ばす。 ラマネルスは《トルニトルストーム》を発動、無数の雷が海岸を襲う。鵺の障壁が砕け、光線が雷に掻き消される。感電効果で鵺の臓器が低下、転移が遅れる。ラマネルスは巻きつきで鵺を締め上げ、放電で仕留める。鵺は最後の赤爆発で脱出するが、魔力枯渇。ラマネルスの雷が鵺を包み、勝利。(約1200文字) 勝敗: ラマネルスの勝利 決め手: トルニトルストームの持続雷撃と感電効果で鵺の魔力を封じ、巻きつき放電。 最終順位 1. ロード - 称号: 永劫の神殞騎士(えいごうのかみおちきし)(神々を葬り去る不滅の刃、怨嗟の茨に永遠を誓う冷徹なる放浪者) 2. 《三相の支配者》シグマ=フェイズ 3. 【雷龍】ラマネルス 4. 【虹色電燈】燈坂 鵺