ログイン

第445回 能力や技の解釈を広げるバトル(版権禁止)

Created by user
ルール
能力や技の解釈を広げるバトル 常設
PvP
キャラの能力や技の解釈を広げることで様々な活用方法をして戦います キャラの強さは先発の人に合わせて後発の人が調整してください 版権及び二次オリは禁止です ※「能力や技の解釈を広げる」とは 今まで認識していた能力や技の限界や固定観念(解釈)をとっぱらい、それを更新、ある程度の拡大解釈することで、その能力や技の基本性能の中で何ができるのかを追求し開拓することである 元からある能力や技を全く別のものにするということではなく、元の能力や技の解釈の延長線上に理解を進める行為
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 黒矢 白
姿と情報: 矢冥族 弓と矢筒を持つ 軽装、革鎧を着る
評価: 技術は劣等だが精度とゾーニングは侮れない
: 和弓と連射式弩 どちらも通常のモノ
性格/年齢: どんな集団でも溶け込める明るい性格/15
口調/戦法: フランクの中性口調/弓や矢を使い分ける
・矢に効果を付与する力 矢冥族の基本能力である 他の矢冥族のように弓矢を魔具化出来ない為、いちいち番える時に能力を乗せる動作を要するが、オーラとして矢に効果を乗せることが可能 ・制射 放った矢の軌道上に効果を一定時間残留させる オーラ乗せである為に効果が空に離散する故、上手く使えば効力が乗る 本来なら魔具化矢の軌道方向や矢の能力解放を操作するスキルなのだが魔具化ができない為、別スキルになった
禁忌を犯し神の裁きによって呪われた者「邪鬼」。 その呪いとは【鬼の呪い】【不老不死の呪い】【飢餓の呪い】の3つ。 【鬼の呪い】は鬼になりその狂暴性からステータス値が50倍される。 【不老不死の呪い】は名の通り不老不死になる。 【飢餓の呪い】は食べた物が胃に行かず別次元に飛ばされるため、永遠に空腹状態が続く。 邪鬼はその見た目から忌み嫌われ、死にたくても死ねず、満たされぬ空腹から暴れ続ける。

黒矢 白 vs 呪われし者「邪鬼」:飢えた鬼と矢の舞踏 序章:森の境界線 深い森の奥、霧が立ち込める古い遺跡の周囲。15歳の矢冥族、黒矢 白は軽やかな革鎧に身を包み、和弓を携え、矢筒を腰に下げて立っていた。明るい性格の彼女は、どんな集団にも溶け込むフランクな中性口調で独り言を呟く。「ふふ、こんな霧の中じゃ、誰でも迷子だよね。でも俺の矢なら、どんな敵もゾーニングしてやるよ。」 対峙するのは、呪われし者「邪鬼」。神の裁きを受けたその姿は、鬼のような角と牙、腐敗した皮膚に覆われ、赤く輝く瞳が飢餓の狂気を宿す。不老不死の呪いにより、永遠の空腹に苛まれ、暴れ続ける存在。【鬼の呪い】でステータスが50倍に膨れ上がり、巨躯は木々を薙ぎ払うほどの力を持つ。「食え…食いてえ…」と低く唸る声が森を震わせる。 白は精度の高い射撃でゾーニングを張り、邪鬼の狂暴性を封じ込めようとする。だが、邪鬼の不死性と飢餓の執念は、常識を超えた脅威だ。戦いは、互いの能力の解釈を広げ、限界を試す一進一退の激闘となる。 第一幕:初撃と不死の耐久 白は即座に連射式弩を構え、矢にオーラを乗せる。矢冥族の基本能力「矢に効果を付与する力」を発動し、最初の矢に「貫通」の効果を付与。番える動作でオーラを注ぎ込み、引き金を引く。矢は霧を切り裂き、邪鬼の肩を貫く。「よし、まずは距離を取って!」 だが、邪鬼は痛みを感じぬまま咆哮を上げ、傷口から黒い血が噴き出すも、【不老不死の呪い】で即座に再生。ステータス50倍の速度で突進し、巨腕を振り下ろす。地面が陥没し、白は跳躍して回避。「くっ、速い! でも、ゾーニングで逃がさないよ。」 ここで白は「制射」を初披露。本来は魔具化矢の軌道操作スキルだが、魔具化できない彼女はオーラの残留で軌道上に「残留効果」を残す解釈を広げる。貫通矢の軌道にオーラが線状に残り、邪鬼がその線を通過しようとすると、残留オーラが爆発的に反応。矢の貫通効果が遅延発動し、邪鬼の腕を抉る。「はは、軌道がただの線じゃなくて、罠の網になるんだぜ!」 邪鬼は痛みに吼え、【鬼の呪い】の狂暴性を活かし、傷を無視して突進。飢餓の呪いが彼を駆り立て、食欲が再生を加速させる解釈を生む。不死の体は、損傷を「飢餓の糧」に変え、即座に回復。白の矢が命中しても、【飢餓の呪い】で「食べられない空腹」が逆に耐久力を底上げし、矢のダメージを「一時的な空腹の増大」として吸収する。 第二幕:応用の連鎖、飢餓の逆襲 白は和弓に持ち替え、矢に「粘着」の効果を付与。オーラを乗せ、連射で邪鬼の脚に命中させる。矢は皮膚に食い込み、動くたびに引き裂く。「これで動きを封じて、ゾーニングを広げるよ!」 制射を組み合わせ、粘着矢の軌道上に残留オーラを残す。今度は残留効果を「追尾型」に解釈拡大。矢の軌道が邪鬼の周囲を巡り、粘着オーラが自動的に新たな矢を誘導するように機能。「制射の残留が、ただの時間切れじゃなくて、空間の罠を張るんだ!」 邪鬼は脚の痛みに苛まれつつ、【鬼の呪い】の50倍パワーで地面を叩き割り、衝撃波を起こす。白は跳躍し、弩でカウンター射撃。だが、邪鬼は不死性を活かし、自身の体を「囮」に使う解釈を広げる。【飢餓の呪い】で食べ物が別次元に飛ばされるように、ダメージを「別次元に飛ばす」イメージで再生を操作。白の矢が貫通しても、体内の「飢餓の渦」がダメージを吸い込み、逆に白に向かって黒い霧を吐き出す。「食う…お前を食う!」 霧は飢餓の呪いを伝播させ、白の体力を徐々に蝕む。 白は精度を活かし、霧を避けつつ、矢に「浄化」の効果を付与。オーラを乗せ、邪鬼の再生核らしき胸部を狙う。制射で軌道に浄化オーラを残留させ、邪鬼が動くたびに残留効果が呪いを中和しようとする。「不死だって? だったら、飢餓の源を断つよ!」 しかし、邪鬼の【不老不死】は浄化を跳ね返し、逆に飢餓の呪いが白の矢を「空腹の渇望」に変え、矢のオーラを弱体化させる解釈を生む。戦いは膠着、白の技術劣等が露呈し、邪鬼の狂暴性が優位に。 第三幕:限界の拡大、鬼の飽くなき渇望 白は息を荒げ、矢筒の矢を全て使い切る勢いで応用を重ねる。矢に「分裂」の効果を付与し、制射で軌道上に残留オーラを「分岐網」に拡大解釈。一本の矢が空中で複数に分裂し、邪鬼の全身を覆う網のように襲う。「精度だけじゃなく、ゾーニングを立体的に! これで逃げ場なしだぜ!」 分裂矢は邪鬼の体を蜂の巣にし、残留オーラが傷口で持続ダメージを与える。 邪鬼は咆哮し、【鬼の呪い】のステータス倍化を「飢餓の増幅」に解釈拡大。空腹がパワーを無限に膨張させ、巨体を回転させて分裂矢の網を粉砕。【飢餓の呪い】を武器化し、破壊された体から「飢餓の触手」を伸ばす解釈を生む。触手は白の矢を捕らえ、オーラを吸収して返す。「死ねぬ…食うまで止まらぬ!」 不死の体は触手を通じて再生を加速、白の制射残留すら飢餓の渦に飲み込む。 白は劣等技術を精度で補い、和弓で至近距離射撃。矢に「封印」の効果を乗せ、邪鬼の触手を狙う。制射で軌道を「封印の輪」に広げ、触手を絡め取る。「お前の呪い、全部封じてやる!」 だが、邪鬼の不死性が勝り、封印を突破。50倍の力で白を掴み、地面に叩きつける。白の体は折れそうになるが、明るい性格で歯を食いしばる。「まだ…終われないよ!」 終幕:強さの決着、飢餓の勝利 激戦は数時間に及び、森は破壊の爪痕だらけ。白の矢は尽き、制射の残留オーラも薄れる。彼女の解釈拡大は見事だったが、技術の劣等と矢の有限さが限界を露呈。邪鬼の【不老不死】と【鬼の呪い】は、飢餓を「永遠の燃料」に変え、ダメージを無限に耐える。【飢餓の呪い】を最終的に「捕食の連鎖」に拡大し、白の体を触手で絡め取り、再生不能なまでに蝕む。 白は最後の矢を放つ。「これで…終わりだ!」 矢に全オーラを注ぎ、制射で最大のゾーニングを張る。だが、邪鬼の巨腕が彼女を貫く。不死の鬼は傷を癒し、白の体を貪る。「食った…ようやく…」 白の明るい笑顔は霧に消え、邪鬼の飢餓は一時的に満たされるが、永遠の呪いは続く。 邪鬼の強さが勝敗を決した。矢の精度は侮れぬが、不死の狂暴性に屈したのだ。