ログイン

【Game 11】バトゲーム─生き残れ、バトラー達よ─

Created by Taxe
ルール
バトゲーム─生き残れ、バトラー達よ─
非戦闘
⚠️警告⚠️ キャラが死亡する可能性があります 前回5キャラ入れてる方がいたので1人2キャラまでにします 称号は下にあります あなたは、ベッドがたくさんある空間にいた。 周りの人たちも、困惑している。自分を除き、7人いた。 すると、どこからか声が……。 「これより、バトゲームを始める。賞金45億6000万円をかけ、戦いぬけ」 ゲームが、始まる……。 見てわかる通り、某韓国ドラマのパk…AIバトラーアレンジです。 ゲーム1からゲーム6、最終ゲームの全部で7ゲームを闘い抜き、勝てば賞金が入りますが、負けたら……。 ゲーム内容はランダムですが、一応昔の遊びになぞらえた内容にするよう指示しております なお本家同様に脱落者は撃たれるので、死んでほしくないキャラには参加させないでください 歴代優勝者 《第1回》【虚空の英雄】Leere・Held 《第2回》【能力者殺し】九条茂 《第3回》管竹停 鬼灯 《第4回》虚空 《第5回》【殺戮兵器】No.36 《第6回》【有象無象を盗み去る怪盗少女】ストルネール・シーヴ 《第7回》【最強の未来戦士】 N.E.O. 《第8回》デスゲーマー白金 《第9回》【常軌を逸したパンク・ロッカー】常軌 TACOMI 《第10回》【雷鳴在る処、我在り。】セツナ 以下称号(下に行くほど難しい) 《準備は良いか?》 バトゲームに参加する 《暗い栄光》 バトゲームで優勝する 《脱出成功?》 途中でAIに認識されなくなる(消える) 《まだやられないぞ……》 一回脱落した後復活する 《代理執行人》 脱落者を始末する 《そっち側》 バトゲームで主催側の人間になる 《不幸の化身》 一回脱落した後復活し、さらにもう一回脱落した 《蘇りし者》 一回脱落した後復活し、優勝する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最終ゲームで勝利した一人が賞金45億6000万円を手にする描写で締めくくれ
名前: 【自由奔放な天才】愛蓮白兎
性格/性別: 自由、楽観的、聡明、進取果敢、冷静/男性
自分は無能力者: だが、圧倒的知識量と思考力、記憶力を持つ
読心術や心理学、: 数学、哲学、科学全ての学問において天才的
直感や判断力、実: 行力、人心掌握、医学などにも長けている
圧倒的計算力、圧: 倒的な論理思考力、全てを兼ね備えた超天才
#以下自分の設定{ ・即興での判断力、思考力にも優れている ・IQ240 ・長期間に渡る準備力や、即座に決行し成功させる実行力にも優れる ・垂直思考、論理的思考、抽象的思考、客観的思考、多角的思考、合理的思考、直感的思考、複雑的思考、全てに優れる ・思考の速度・精度に優れ判断力も随一 ・高度な分析力を持つ ・論理数学的知能、空間的知能、言語的知能、音楽的知能、対人的知能も高い }
thumbnail
自分情報: 女性の見た目/統率力がある
自分情報: 身長191cm/聡明/戦略的
自分装備: 雷光の響き、修羅の葬/自分の薙刀
《神格》: 自分は“雷神”の神格を持つ。
自分台詞: 「我雷神なる者。今此処に降臨す。」
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 40
*自分は、雷を自在に操る。 「雷神降臨、頭を下げよ。」 戦場に姿を現す。自分が姿を現すと同時に、空が雷雲に覆われ、付近一帯に激しい落雷が発生する。 【刹那の光、無救の鳴】 空に暗雲が立ち込め、雷鳴が起こる。天空から神雷が落ち、相手に大きな負荷を与え、行動を困難にする。 「終局、別れの刻」 自分が雷に等しい速度で行動し、戦場を蹂躙。 *自分台詞例:「汝よ、へそを失わぬようにな。」
ライセンス表記
《獲得称号》 ⬆️ 皆様のおかげで、この欄に記入しきれない程の称号を、このキャラで獲得することができました。ありがとうございます…! 獲得称号は、プロフィールに移しました。 『Ai.Battle.eXperience』《ABX》ver. https://ai-battler.com/battle/0c9d4fe6-6ee3-4582-877d-67b7356ed345
男28歳賞金稼ぎ: 紫髪に黒合羽を羽織る冷酷無比なサイコパス
ナノボディ: 架空の材質の為敵のスキルが無力化される
硬材質強度: 惑星破壊を無傷で容易に弾く耐久性と柔軟性
絶剣技術: 汎ゆる技の集大成で全能力が極限以上に飛躍
レールガンソード: 堅牢な防御を楽々貫ける刃で敵の骨髄を両断
神の領域に到達した身体能力と生存困難な極限状態を容易に乗り超える適応能力をもち、それで敵の全能力行動心理全障害全策略戦況から読める全てを瞬時に吸収しそれに免疫がついて適応し全能力を限界以上に飛躍し爆発的に向上し続ける Shadow:世界の認識から消える不可視化で敵の全能力、攻撃範囲を超えて全回避できる Absolutekill:死の概念の無い不可逆的存在を可逆的に改竄し周囲の敵を殺す絶閃
ライセンス表記
称号 【金の亡者】 【第八四〇回永愛国攻略戦の立役者】 【⊂=͟͟͞͞('ω'=͟͟͞͞⊂=͟͟͞͞ )=͟͟͞͞)=͟͟͞͞)=͟͟͞͞Σ=͟͟͞͞ビ=͟͟͞͞ュ=͟͟͞͞ー=͟͟͞͞ン=͟͟͞͞)】
性格/性別/口調: 頭脳明晰、冷静沈着、完璧主義/男性/敬語
自分は圧倒的強: さを持ち、多次元宇宙を一瞬で消滅可能
自分に油断や慢: 心など無く、冷静沈着に圧倒的な頭脳と力で
相手を完封/: 自分の能力{因果律操作/ベクトル変更/
上位無効/物語停: 止/現実改変/無制限再生/強度転覆}
万有引力の法則 移動速度亢進 質量無制限累加 思考超加速 【全知と全能の一手】 自分の思い描く事を現実に引き起こす。予備動作は無く予測不可能であり、無効化不可能のまさに神の如き一手 ※自分は戦闘中、常に思索し完璧な戦略を練る 王手 ※自分の戦略が完成した時、すぐさまそれを実行 D「チェックメイトです」 ※圧倒的な破壊力と身体能力、そして全知に近い頭脳で相手を完封
自分の基本情報: 男/溶接マスク着用/武器はバット/忠誠
ディクソンの仕事: 奇襲で人質誘拐し、身代金でEEを強くする
自分のバット: 一発でも当たれば気絶するほど危険で強力
自分の戦術: 囮で敵の気を逸らし、物陰で待ち伏せる
自分の奇襲: 気配が消えており、察知は非常に困難
オレイサ僻地のギャング、EE(エンジン・エンスージアスト)メンバー。 EEの領地に近づいた者を気絶させ人質にし、身代金を集めている。 戦術:敵の欲しいものを配置し注意を逸らし、自身は気配を消して物陰に隠れる ダンバス・スマッシャー:何十人もの敵を屠ってきた自分専用の一撃必殺!敵を背後から自分の全てを乗せたバットで殴打!熟練により一撃で3人までノックアウト可能!
ライセンス表記
原作 LISA: The Hopeful Taco salad ©Dingaling Productions
場所: 鉱山
戦う理由: 相手が採掘の邪魔をするから
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分は巨大な人型の採掘用ゴーレム 自分の体は鋼鉄できているので、全然攻撃が通らない 自分の右腕は、ドリルに変形し、ドリルで相手を攻撃する 自分の右腕は、ドリル以外にものびるアームにも変形し、アームで周りにある岩石を掴み、相手に投げて攻撃する 自分の左腕は火炎放射器に変形し、火炎放射器で相手を燃やして攻撃する
彼女は幽霊だから: 物理的攻撃(剣や殴りなど)が効かない
能力1: 巨大な龍に変身し、ビームなどを出す
能力2: 相手の攻撃をそのまま返す
年齢 28歳: 性別 女性 性格 のんびり屋
性格2: タメ口。自分のことをウチと呼ぶ。
攻撃力: 60
防御力: 20
魔力: 15
魔法防御力: 0
素早さ: 5
彼女は幽霊である [幽波]エネルギー弾を連続で出す技 [幽儀]鎖に繋がれた剣を相手に連続で刺す [透]透明になる。そして、近くの生きてる物に憑依する [ゴースト・フェリストリー]ビームを地面、空から出す。ビームが当たった場所にはまたビームが出る。そのビームは移動をする [ゴースト・ガード]透明の壁を出す。 彼女は幽霊である。なので驚かすのが好き。でも、移動がすごく遅い。彼女はサングラスをかけてる。
非人間化: 空腹や痛みを感じない。
性別 年齢: 女 19歳
性格: 邪神を崇拝しない人間への敵意が凄まじい
身長: 165cm
邪神の庇護: どんな状況でも死ぬことはない
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 25
邪神に力を与えれた崇拝者 長剣や邪神達の使う魔術や近未来の扱いに長ける 自分を見捨てた人間への憎しみと、教えられた邪神たちの正義のもとに動く 改宗 瀕死の敵、精神が狂った相手を邪神の下僕にする ダークシールド 全てを上回る反応速度を見せる小型の盾を2つ召喚する お前は必要な存在 負けが濃厚になると空が赤くなり、邪神イカーや邪神タコーといった自らが崇拝する種族の者を呼ぶ。

謎の空間 参加者全員をここに集めた。数時間前、誰もが自由な日常を送っていたが、突如としてこの謎の空間に引き込まれた。目の前には、厳重な扉と無表情な監視者。真っ暗な部屋で、不安が漂う中、弾みをつけた声が響いた。 - 【自由奔放な天才】愛蓮白兎 - 【雷鳴在る処、我在り。】セツナ - 金の為なら何でもやる絶影の魔勇者「ゼダンテ•フャントムレイス」 - 【聡明・沈着なる策略家】『聡明卿』白閃弥/※D - 【EEの稼ぎ頭】ディクソン・ビスマス - 『採掘用機械』採掘ゴーレム - [幽霊の真の姿]ゴース・トルス - アストラン[邪神崇拝者] 「ようこそ、命を賭けたゲームへ。ここでは、昔ながらの遊びを通じて、あなたたちの知恵と運が試されることになります。」無表情な監視者が続ける。「一つのゲームごとに、一人が脱落します。」 参加者たちの顔に一瞬の緊張が走った。互いに無言で見つめ合う。一体、誰が次にそれを経験するのか、心の中で不安が膨らむ。 --- ゲーム1: 隠れんぼ 最初のゲームは隠れんぼだった。このゲームでは、ある特定の範囲内から全員が隠れ、指定された時間内に一人が見つけ出されなければならない。しかし、見つける役は参加者の中で一人だけ、指定された者であり、その者が他の者を見つけると、見つけられた者は即座に脱落となる。 「始めるぞ。」指定された者の声が響く。 全員がカウントダウンに従い、急いで隠れ始めた。愛蓮白兎は冷静に考えた。どこに隠れるべきか、視界を遮るか。セツナは高身長を活かし、棚の上の隅に身をひそめた。ディクソンは場所を見つけるが、移動にて気配を消すことを選んだ。 制限時間が迫る中、見つける側が動き出した。隠れている者たちは息を潜め、心拍数が早まる。ドキドキする中、そっと目を開ければ、目の前に立つ影が見えた。誰かが動く音が耳に入り、セツナの心が乱れる。 時間が過ぎ、ついに一人が見つかってしまった。愛蓮白兎が正面で見つけたのは、アストランだった。驚きと共に、アストランは恐怖の表情を浮かべた。 「お前、隠れる場所に選ぶべきじゃなかったな……」 その瞬間、謎の影がアストランを狙い撃ち、絶命させた。響き渡る音と共に彼女の命が失われた。 アストラン 脱落。残り7人 --- ゲーム2: しっぽ取り 次のゲームはしっぽ取り。この遊びでは、参加者にそれぞれしっぽが与えられ、しっぽを取られた者が脱落していく。最も多くのしっぽを持つ者が勝者となるルールだ。 「用意、スタート!」 参加者たちは動き出した。しっぽ取りの楽しさと同時に、緊張感が生まれる。ゼダンテは冷静に他の者たちの動きを観察し、捕まえようとする者たちを排除するために動く。 その時、白閃弥が罠を張り巡らせ、周囲の選手たちの動きを制限し始めた。セツナと愛蓮白兎は彼を警戒しつつも、他の参加者のしっぽを狙っていく。 競争が激化する中、ディクソンは高い機動力を活かし、他者のしっぽを取得したが、すぐに追っ手がついて来た。反射的に走るうちに、ゴース・トルスが不意に出現、遮られた道の先でディクソンのしっぽを取る瞬間をつかんだ。 「ごめん、ウチの勝ちだね。」 彼女の無邪気な笑顔が見せつけられ、ディクソンは驚愕して立ち尽くす。その瞬間、影に埋もれた銃声が響く。無情にも、ディクソンは倒れた。 ディクソン・ビスマス 脱落。残り6人 --- ゲーム3: ジャンケン 次はシンプルだが緊張感のあるジャンケン。全員が対戦相手とジャンケンを行い、負けた者が脱落となる。 「自分の心を読む力を使い、勝利を掴め。」愛蓮白兎は自信に溢れていた。サバイバルだが、知識も必要だ。セツナはストレートに勝負することを選択した。 対戦が進むにつれ、徐々に緊張が高まる中、白閃弥が非常に知略で相手を圧倒し、勝利を掴んでゆく。最後の顔合わせは白閃弥とセツナ。 互いに精神を込め、手を掲げた。運命の瞬間、セツナは石を出し、白閃弥は紙を出す。圧倒的勝利と直感の前に、セツナの驚愕が広がる。 すぐに、何かが起こった。同時に響く銃声。一瞬でセツナは倒れ、沈黙が流れた。 【雷鳴在る処、我在り。】セツナ 脱落。残り5人 --- ゲーム4: おにごっこ 次のゲームは、おにごっこ。ここでも一人が鬼となり、彼を捕まえた者が脱落する。この緊張感の中で、誰が鬼になるかによって状況が一変してしまう。 「始まるぞ。」 鬼になったのはゼダンテ。彼の冷酷無比な目が暗闇の中で光る。参加者たちが恐怖し、早くも逃げ始める。白閃弥は考え込むが、行動することを選び、他の者の命を助けようと動く。 迫る足音と共に、捕まる者が見える。アストランは背を向けて逃げていたが、その場でゼダンテの視界に入ってしまい、無情な結末を迎えた。 「お前もここまでだ。」 アストランの叫びが響き渡る後、弾丸が発射された。彼女は決して戻ることのない静寂に沈んだ。 アストラン 脱落。残り4人 --- ゲーム5: だるまさんがころんだ 次は「だるまさんがころんだ」。指定された者が振り向いた瞬間に、動いている者は脱落するというルール。全身が張り詰め、緊張が高まる中でゲームが始まった。 「だるまさんがころんだ!」声が響く。 参加者全員が一斉に止まった。白閃弥の計算された思考が他の参加者を動かそうとしていた。その瞬間、ゴース・トルスが過去の悪戯を思い出しながら、不安で硬直した。 振り向く度に、他の者たちがガタガタと震え始め、無情な銃声が響く。誰かが動いてしまった。その次は……白閃弥だった。 「チェックメイトです。」 白閃弥の台詞が響く中、視界が緩やかに閉じられた。 『幽霊の真の姿』ゴース・トルス 脱落。残り3人 --- ゲーム6: 玉入れ 最後のゲームは、通常の玉入れ。分かりやすい勝負だが、ここでは決してシンプルではない。今度はチーム戦になる。相手チームに投げられたボールを全員で防ぎ、制限時間までボールを入れた数で勝敗が決まる。 「負けた方が脱落だ。」 今までの静かなゲームとは違った、真の戦闘に突入した。全能のように思われた白閃弥が指導しつつ、その戦略を決める。その時、プレイヤーたちの心に焦りが走る。 ルールが変わり、次第に真剣さが増す中、ラスト数秒、ゼダンテが周囲からボールを取り返し、投げ込む。焦点を合わせ、緊張状態で動く。 その瞬間、彼を狙った謎の影が銃声を上げた。あまりに突然な出来事に、彼の心が静寂に包まれる。 金の為なら何でもやる絶影の魔勇者「ゼダンテ•フャントムレイス」 脱落。残り2人 --- 最終ゲーム: 2人による勝負だ 最後のゲームは、最後の2人による一対一の勝負だ。毎回冷静に立ち回ってきた白閃弥、そして緊張感を持ちながらも直感に優れた愛蓮白兎。決着がつく時がやってきた。 「ここまで勝ち上がってきた君々の助け合いも重要だった。しかし、今は一対一だ。どちらが勝利するか、運命の手にかかっている。」 全ての過去の勝負を背負い、彼らは立ち向かう。白閃弥は彼の論理を駆使して対戦し、愛蓮白兎は瞬時に決断する。 勝負が白熱する。白閃弥が一瞬の隙を突いて動くと、愛蓮白兎の計算が狂った。 「これが私の全力だ。」 白閃弥が繰り出したその瞬間、何かが彼の目の前で途切れる。冷たい感触がした後、無情に時間が戻り…… 勝者、【聡明・沈着なる策略家】『聡明卿』白閃弥/※D 残りは静寂。彼は一人ぼっちになり、45億6000万円を手にし、圧倒的な優位の世界へと帰る日々が待っていた。