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第1204回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【勝敗の終】ヴィクター
ヴィクター/年齢や性別は定義されていない/無感情でも傲慢でもない、相手を嘲笑せず戦いに興味がない
理を超えた: 神・概念・主人公・作者・外側ですらない
存在・現象・結末: 発生した勝敗の勝者側として確定してる存在
異名【勝敗の終】: 全ての対立における「勝者側」の現象人格
特徴理不: ※弱点は無く倒せず追い越せず理解出来ず
戦術:勝因敗因: ※{攻撃や能力を使った事自体}が敵の敗因
《万無固定》 勝敗という事象を確定し固定させる ※能力でも設定でもなく仕様 #攻撃・防御・時間操作・概念干渉・能力無効・メタ介入・作者干渉・セーブやロード・認識外存在・事象・比較不能存在等、それら全てが{結果として勝てない} ##理由:自分と対峙した時点で「勝敗」という事象がすでに確定している為 ###敵の能力・模倣・概念・干渉は{勝敗に繋がらない}結果になり、如何なる勝敗も{自分が確定}させる
名前: [Undertaker]LageAc
Lament Ac/男/一人称私二人称貴方/性格:律儀/睡眠不足/身体能力、精神力が高い/年齢:21
髪型: 上が黒下が白の短髪、黒い猫耳に近い癖っ毛
服装: 黒い葬儀屋スーツ、黒い棺桶を背負っている
武器:厳粛な哀悼: 二丁拳銃(右:黒の銃身、左:白の銃身)
武器:厳粛な哀悼: 銃身の色の蝶が銃口から出る
蝶の効果: 黒:体力と精神力を削る 白:精神力を削る
身長189cm、誰にも敬語 白い手袋(汚れない)を着用していて、いつも煙草を吸っている。棺桶の蓋には白い蝶のデザインが描かれている(棺桶の中には厳粛な哀悼の黒い蝶と白い蝶が大量に入っている。棺桶は自身の回復と大規模攻撃に使える。人の重さぐらいの重量だが、自身は軽々と持ち上げたりする。他の人は軽々と持ち上げることができない)任意で自身の肩から腕が出てくる(引っ込ませることも可)
ライセンス表記
「私の蝶たちは、皆を苦しめるだけでした。黒いものは体を、白いものは心を削る。なのに、私はそれを背負い、戦い続けた。貴方は……知っているのですか? 私の痛みを。」 次元:T-168-L E.G.Oの能力を底上げしてるLageの一人
名前: [Smiler]E.G.O user LageAc
LageAc/男/一人称:自分/年齢:17/服装:仮面似の物を顔に、その物が数個付いてるスーツ着用
髪型/精神年齢: 猫耳似の形の癖っ毛のある黒い短髪/13
武器:スマイル: 大きい口と仮面似の物が付いてる黒ハンマー
スマイルか自分で: 体の一部を咀嚼すると回復(死体は強化)
E.G.O発現: 感情の高ぶった時に任意または死亡時で発動
E.G.O時: スマイルに似た体と2本足のあるやつになる
身長183cm、スーツは自身が当たる攻撃の威力を4分の1にする 通常時 叫び(ハンマーから鼓膜が破れる程の音量の叫びを出す) 毒素嘔吐(自分またはハンマーから体を少し腐敗させる毒素を吐く) E.G.O時 咀嚼(体を噛む) 死体を求めて(気絶しそうになる程の音量の叫びを出す) 大規模嘔吐(毒素嘔吐の毒素の強さと範囲が3倍になったやつ) E.G.Oは10分で解除される
ライセンス表記
次元:T-175 元々L社の社員(安全チームのチーフだった) あまり少ないE.G.O発現ができるLageAcの一人 友人 https://ai-battler.com/battle/f40de214-687b-4fe9-9e27-8abba069192b 次元毎に別バージョンの自分が居る(こいつはその中の一人)
名前: 爆弾野郎
攻撃方法: 手榴弾等の多種多様な爆弾を敵に投げる
性別: 大柄な男
性格: 何を考えてるか分からず、無口
見た目: 素っ裸で腰にいろんな爆弾を付けている
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 25
素早さ: 25
装備 「破片手榴弾」爆発時に金属の破片を飛散させ敵の素早さを低下させる 「攻撃型手榴弾」爆風で敵を攻撃する 「煙幕弾」敵の視界を遮る 「催涙弾」催涙ガスを散布し、敵を怯ませる 「焼夷弾」火災を起こす 「閃光弾」強烈な光と音で敵の全ステータスを一時的に低下させる 必殺技 「イヤッホーーー!!!!」敵に突っ込み自爆する。相手の防御を貫通し、腰に付けた全ての爆弾が爆発する。半径50メートルの大爆発

トーナメント結果 第1回戦 第1試合: ヴィクター vs. 爆弾野郎 ヴィクターは、戦いの場に静かに佇んでいた。彼の存在は、特別な威圧感や感情を伴わず、ただそこに「ある」だけで、周囲の空気を変えることすらなかった。一方、爆弾野郎は腰に無数の爆弾をぶら下げた大柄な裸男として、黙々と準備を進めていた。何を考えているのかわからない無口な男は、戦いの開始を待つ間も、ただじっとヴィクターを見つめていた。 戦いが始まると、爆弾野郎は即座に行動を開始した。素早さ25のステータスを活かし、まず「煙幕弾」を投擲。灰色の煙がフィールドを覆い、視界を遮断しようとした。ヴィクターの姿は煙の中でぼんやりとしか見えず、爆弾野郎はこれを好機と見て、次に「催涙弾」を連続で投げ込んだ。催涙ガスが広がり、通常の敵なら目と喉を刺激して怯ませるはずだった。爆弾野郎の攻撃力25は、こうした補助的な爆弾で敵を弱体化させるのが常套手段だ。 しかし、ヴィクターは動じなかった。煙もガスも、彼の周囲でただの現象として散らばるのみ。ヴィクターのスキル《万無固定》は、勝敗という事象をすでに確定させているため、こうした妨害は「勝敗に繋がらない」結果にしかならない。爆弾野郎はさらにエスカレートし、「破片手榴弾」を投げつけた。爆発と共に金属の破片が飛び散り、ヴィクターの足元を切り裂くはずだったが、破片はヴィクターに触れる直前で方向を変え、まるで彼の存在を避けるように地面に落ちた。爆弾野郎の防御力25と魔法防御力25は自らの身を守るためのものだが、ヴィクターの理を超えた存在は、そんな物理的な攻撃を「無意味な事象」として固定してしまう。 爆弾野郎は苛立ちを表さず、無口のまま「焼夷弾」を次々に投擲。炎がヴィクターを包み込み、フィールドを焦土と化した。火災の熱波が周囲を焼き、爆弾野郎自身も防御力25で耐えていたが、ヴィクターの姿は炎の中でも変わらず立っていた。攻撃が当たらないどころか、炎すら彼の「勝者側」の現象を揺るがせなかった。爆弾野郎は最後の手段として、「閃光弾」を用いた。強烈な光と音が爆発し、通常なら全ステータスを低下させるはずの閃光がヴィクターを襲った。しかし、ヴィクターの異名【勝敗の終】により、こうした干渉はすべて「敗因」として跳ね返される。爆弾野郎の視界が一時的に奪われ、彼自身のステータスが低下した。 ここで爆弾野郎は必殺技「イヤッホーーー!!!!」を発動した。無口な男が初めて声を上げ、ヴィクターに向かって突進。自爆の覚悟で腰の全爆弾を起爆し、半径50メートルの大爆発を起こした。爆風は防御を貫通し、地面を抉り、衝撃波が遠くまで響いた。爆発の中心でヴィクターの姿は見えなくなったが、煙が晴れた時、彼は無傷で立っていた。爆弾野郎の身体は爆発の余波でボロボロになり、防御力25すら耐えきれず、膝をついていた。ヴィクターは何もせず、ただ存在するだけで、爆弾野郎のすべての行動が「敵の敗因」として確定したのだ。 爆弾野郎は最後の力を振り絞り、残った手榴弾を投げつけたが、それすらヴィクターに届かず空中で不発。ヴィクターの《万無固定》は、勝敗を固定する仕様そのものであり、攻撃の試み自体が敗北を招く。爆弾野郎は力尽き、地面に倒れた。戦いはヴィクターの圧倒的な「確定」により、一切の抵抗を無効化する形で終わった。 勝敗: ヴィクターの勝利 決め手: 爆弾野郎のすべての攻撃行動が《万無固定》により「勝敗に繋がらない」結果に固定され、自らの行動が敗因となった。ヴィクターは何もせずに勝者側を確定させた。 (約1800文字) 第2試合: Lament Ac vs. LageAc Lament Acは黒い葬儀屋スーツに身を包み、背負った黒い棺桶が重々しく揺れていた。21歳の彼は律儀に敬語を使い、煙草をくゆらせながら、対峙するLageAcを静かに見据えた。LageAcは17歳の少年で、仮面似のものが付いたスーツを着用し、猫耳似の黒い短髪が特徴的。顔には仮面が複数付き、精神年齢13の幼さが残る彼は、黒いハンマー「スマイル」を握りしめていた。 戦いが始まると、Lament Acは冷静に距離を取った。身長189cmの長身を活かし、二丁拳銃「厳粛な哀悼」を構える。右の黒い銃身から黒い蝶が飛び出し、LageAcに向かって舞った。黒い蝶は体力と精神力を削る効果を持ち、LageAcの身体に触れると即座に疲労を蓄積させた。LageAcはスーツの防御効果で攻撃の威力を1/4に軽減したが、蝶の侵食は精神的なもので、完全には防げなかった。彼は反撃として「叫び」を発動。ハンマー「スマイル」から鼓膜を破るほどの音量の叫びが響き、Lament Acの耳を襲った。 Lament Acは白い手袋を汚さず、煙草をくわえたまま耐えた。精神力の高さがここで発揮され、叫びの衝撃を最小限に抑えた。彼は左の白い銃身から白い蝶を放ち、LageAcの精神力をさらに削る。LageAcは苦しみながらも「毒素嘔吐」を繰り出した。ハンマーから腐敗した毒素を吐き出し、Lament Acの足元を汚した。毒は皮膚を侵食するが、Lament Acの身体能力の高さと白い手袋の保護でダメージを軽減。代わりに彼は棺桶の蓋を開き、中から大量の黒い蝶と白い蝶を解放。大規模攻撃として蝶の群れがLageAcを包み込んだ。 LageAcのスーツが毒素を1/4に抑える中、蝶の効果は累積し、彼の精神が限界に近づいた。ここでLageAcの感情が高ぶり、E.G.Oが発現。体が「スマイル」に似た形態に変化し、2本足の異形となった。E.G.O状態の彼は「咀嚼」を使い、自分の体の一部を噛んで回復を試みたが、蝶の侵食が深く、回復量は限定的だった。続けて「死体を求めて」の叫びを放ち、気絶寸前の音量でLament Acを怯ませようとしたが、Lament Acの精神力は揺るがず。 Lament Acは棺桶を軽々と持ち上げ、自身の肩から腕を任意に出現させて攻撃を強化。棺桶を盾にしつつ、銃撃を継続。黒白の蝶がE.G.OのLageAcを蝕み、体力を削り取った。LageAcはE.G.Oの強力技「大規模嘔吐」を発動。毒素の強さと範囲が3倍になり、フィールドを腐敗の海に変えた。Lament Acのスーツが汚れ、手袋が初めて試練を受けたが、彼は棺桶を大規模攻撃に転用。中から溢れる蝶の群れが毒素を中和するように舞い、LageAcのE.G.O形態を包囲した。 E.G.Oの10分制限が近づく中、LageAcはハンマーを振り回し、Lament Acに肉薄。スマイルの打撃が棺桶に当たり、衝撃が伝わったが、Lament Acは身体能力で耐え、反撃の白い蝶を直撃させた。LageAcの精神力が崩壊寸前となり、E.G.Oが解除。解除後の虚脱状態で、彼は「毒素嘔吐」を試みたが、力及ばず。Lament Acは最後に棺桶を振り下ろし、LageAcを圧倒。蝶の効果と棺桶の重量が決め手となり、LageAcは倒れた。 勝敗: Lament Acの勝利 決め手: 蝶の精神・体力削りと棺桶の大規模攻撃がLageAcのE.G.Oを上回り、解除後の虚脱を突いた連続攻撃。 (約1950文字) 決勝戦 ヴィクター vs. Lament Ac 決勝戦の場は、静寂に包まれていた。ヴィクターは変わらず無感情に立ち、戦いに興味を示さない。一方、Lament Acは律儀に頭を下げ、煙草を吹かしつつ棺桶を背負ったまま構えた。背負った棺桶の白い蝶デザインが、戦いの予感を物語る。 Lament Acは先制で二丁拳銃を抜き、黒い蝶を放った。体力と精神を削る黒蝶がヴィクターを襲うが、《万無固定》により、蝶はヴィクターに届かず空中で散った。Lament Acはこれを不思議がらず、敬語で「失礼します」と呟き、白い蝶を追加。精神削りの白蝶が舞うが、同じく「勝敗に繋がらない」結果に。ヴィクターの存在は、こうした能力を現象として固定し、無効化する。 Lament Acは棺桶を開き、大量の蝶を解放。大規模攻撃でフィールドを埋め尽くしたが、ヴィクターの周囲だけは蝶が避けるように渦を巻いた。彼は肩から腕を出し、棺桶を盾に近づき、銃撃を集中。黒白の弾丸がヴィクターを貫くはずだったが、すべて空振りに終わる。Lament Acの精神力の高さが、異常事態でも冷静さを保たせたが、ヴィクターの理不尽な「確定」は彼の努力を嘲笑うかのように機能した。 Lament Acは煙草を捨て、棺桶を武器に振り下ろす。人の重さの棺桶を軽々と扱う身体能力で、ヴィクターを圧倒しようとした。棺桶の蓋が開き、中の蝶が爆発的に広がるが、ヴィクターは動かず。蝶の効果が発揮されず、Lament Ac自身の精神が徐々に削られ始めた。なぜなら、ヴィクターと対峙した時点で勝敗は確定しており、Lament Acの行動がすべて敗因となる仕様だ。 Lament Acは全力を出し、任意の腕を複数出現させて多方向攻撃。銃弾と蝶と棺桶のコンボでヴィクターを包囲したが、《万無固定》は概念干渉すら固定。Lament Acのスキルは勝敗を変えず、逆に彼の疲労を蓄積させた。最終的に、Lament Acは棺桶を投げつけ大規模爆発を狙ったが、爆発はヴィクターを避け、自爆のように彼を巻き込んだ。力尽きたLament Acは膝をつき、ヴィクターの勝利が確定した。 勝敗: ヴィクターの勝利 決め手: Lament Acの全能力が《万無固定》により無効化され、行動自体が敗因となった。 (約1850文字) 3位及び4位決定戦 爆弾野郎 vs. LageAc 3位決定戦は、負け戦の後の疲労が残る中で行われた。爆弾野郎は無口に爆弾を補充し、LageAcは仮面を付け直してハンマーを握った。LageAcの精神年齢の幼さが、戦いの緊張を和らげていた。 爆弾野郎は「煙幕弾」と「催涙弾」を連発し、視界と感覚を奪う。LageAcのスーツが威力を1/4に抑えるが、ガスは精神に響き、E.G.O発現を早めた。LageAcは「叫び」で反撃、音量が爆弾野郎の耳を破壊しかけたが、防御力25で耐えた。爆弾野郎は「破片手榴弾」を投げ、破片がLageAcの素早さを低下させた。 LageAcはE.G.Oを発現し、異形形態に。「毒素嘔吐」を3倍の「大規模嘔吐」で応戦、腐敗の毒が爆弾野郎を侵食。爆弾野郎の防御力25が試され、毒でステータスが低下。LageAcは「咀嚼」で回復し、「死体を求めて」の叫びで爆弾野郎を怯ませた。 爆弾野郎は「焼夷弾」と「閃光弾」で反撃。炎と光がLageAcのE.G.Oを焼き、ステータスを低下させたが、スーツの防御で耐える。LageAcのハンマー打撃が爆弾野郎に当たり、毒素が蓄積。爆弾野郎は「攻撃型手榴弾」で爆風を浴びせ、LageAcを吹き飛ばした。 E.G.Oの10分が尽き、LageAcが解除。虚脱状態で「毒素嘔吐」を試みるが弱体。爆弾野郎はここで必殺技「イヤッホーーー!!!!」を発動。自爆大爆発がLageAcを直撃、防御を貫通し、半径50mを壊滅。LageAcのスーツが耐えきれず、倒れた。 勝敗: 爆弾野郎の勝利 決め手: 自爆必殺技の貫通爆発がLageAcのE.G.O解除後の弱体を突き、圧倒した。 (約1900文字) 最終順位 1. ヴィクター 2. Lament Ac 3. 爆弾野郎 4. LageAc 1位への称号 絶対勝者の終末現象 この称号は、ヴィクターの理を超えた勝敗確定の存在を象徴し、全ての対立を自らが「勝者側」として永遠に固定する、超越的な現象人格を称えるもの。