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《 世界観創作システム / 創作ツール 》

Created by RqyNyq
ルール
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診断
《 中古の地図の走り書き 》 ___まだ見ぬ世界へ。 《 システム 》 参加者について、その素性を参照し、世界観に関連した項目を創作します 作ったキャラの世界観を補充したいときに、ご自由にお使いください。 多くの項目を判定するので、使う際は項目を取捨選択してください。 ※あくまで補助です。 主要な世界観は自ら創作することを勧めます 《 注意事項 》 ・システム上、個別に世界観を創作するので、同じ世界観のキャラクターを入れても上手く機能しない場合があります ・元からある程度の設定があるキャラは、解釈違いフェスになるのでご注意ください。 《 創作項目 》 ・世界の名前 ・文明レベル ・歴史 (主要な出来事) ・種族 ・組織 ・地形 ・著名人物 ・主要国家 ・主要都市 ・主要団体 ・自然現象 ・固有植物/動物 ・祭事 ・特殊制度 《 より詳細な世界観創作 》 ・地形 https://ai-battler.com/battle/f498944b-f510-436b-b4e3-31c5c4d2bb69 ・団体/企業 https://ai-battler.com/battle/72ddb662-51da-463b-8a70-32c3d0d968f2 ・歴史(簡易版) https://ai-battler.com/battle/ceddd85f-1f74-4a3c-b779-57163c0a1833 ・国家 https://ai-battler.com/battle/2847d926-2842-40ba-9703-ee81029c8c55 ✧︎セリフ(非戦闘) https://ai-battler.com/battle/fb634e4e-9079-4af9-a270-8fa1f13a6b3d ✧︎セリフ(戦闘) https://ai-battler.com/battle/13972b7c-67ce-458f-83a3-31b675666720
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#全ての参加者について考察を行い、それぞれの項目には、50字以上の詳細を含めること #必ず**両名**に考察を行うこと
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風貌: 緑の三つ編みロング 緑の瞳 白ローブ 冠
誰に対しても: 寛容的で優しく、自然が大好きな大賢者
凡ゆる魔法を熟知: しており、魔法の解説や評価もできる
〘森羅の聖杖〙: 自然を意のままに操ることが可能 魔力探知
〘鏡花水月〙: 如何なる攻撃も幻のように透過する状態
#非戦闘魔法 〘 大自然の加護 〙 魔法を使う為の詠唱を大幅短縮 地に足が着いている限り常時傷が回復 〘 花束の贈り物 〙 花を幾つも咲かせ花畑を創る魔法 大地は百花繚乱となり人々を楽しませる #戦闘魔法 〘 スコールショット 〙 幾千もの魔力球を精密に放つ 防御を軽く撃ち崩す程の威力 〘 偉大なる自然 〙 植物を介して強固な大結界を展開 自らに〘鏡花水月〙を付与
風貌: 黒髪 真紅の瞳 黒袴 茜色のマント 女性
合理的な判断力と: 意志を曲げない精神力を兼ねた若き剣聖
戦闘経験豊富で: 凡ゆる状況に瞬時に対応・適応が可能
『黎命』: 持ち主の意志に比例して力が増す聖剣
《天晴の加護》: 己の能力が向上 『黎命』の刀身が紅く輝く
『 東風吹けば雨 』 彩陽に向かって追い風が吹く 調子が良くなり技の精度も向上 『 凱風快晴 』 空気を蹴って空中を高速移動 蹴り続けることで空中滞在が可能 『 山下白雨 』 〝飛ぶ斬撃〟を雨のように幾つも放つ 〝飛ぶ斬撃〟は障害物も容赦なく貫通 『 ▒▒▒沖浪裏 』 音も無く一瞬で背後を取る 直後に視認出来ない速度で両断 さらに最大火力の『 山下白雨 』を放つ

参加者1: 自然を愛する大賢者 マーシャ 世界の名前: リーフォリア ・文明レベル: 魔法文明が発達し、自然と調和した共生社会を築く。 ・暦: 精霊暦700年 ・種族: エルフ(63%), ヒューマン(27%), その他の種族(10%) ・歴史: 1. 翠の大戦 (精霊暦400年) - 自然の神々と人間の戦争。エルフが勝利し、自然の教えが広まる。 2. 聖地の樹再生 (精霊暦500年) - 大災害後、マーシャが聖樹を復活させることに成功。 3. 大賢者の誕生 (精霊暦600年) - マーシャが大賢者として認められ、自然魔法界のリーダーに。 ・組織: 1. フォレストガーディアン - 自然を守るための魔法使い集団。 2. エルフの聖域 - エルフのための神殿と文化保存の場。 3. アニマルセバント - 動物とともに暮らす人々の協会。 ・地形: 1. 緑豊かな森林 - さまざまな魔法植物が自生する聖なる地。 2. 透明な湖 - 澄んだ水と幻想的な景色を誇る湖。 3. 天空の滝 - 高い山から流れ落ちる美しい滝。 ・著名人物: 1. ロンゴール - 精霊の使者として知られ、自然を守護。 2. セリーナ - かつての大賢者であり、マーシャの師。 3. ネルトラン - 自然治癒の魔法で多くの命を救った医者。 ・主要国家: 1. アールグラの王国 - マーシャが拠点を置く国。 2. フロレスタの連邦 - エルフと自然を重んじる国々の連合。 3. バースレイの共和国 - ホーリーナの延長線上にある魔法学問の国。 ・主要都市: 1. エルフの都ナーヴェル - エルフ文化が根付く中心都市。 2. グリーンヒル - 自然と共生する村落が多く存在する街。 3. アクアモリュ - 美しい湖畔の町。 ・主要団体: 1. 大自然の神官団 - 自然の神々を崇拝する宗教団体。 2. 精霊の旅団 - 知識と経験を広めるために旅をする団体。 3. グリーンランの守り手 - 森を監視し、保護する役割を担う。 ・自然現象: 1. 精霊の雨 - 精霊の力によって降る特別な雨。 2. 四季の風 - 自然の変化に応じて吹く風。 3. マナの波 - 特定の場所に現れる魔法のエネルギー。 ・固有植物/動物: 1. 幻影の草 - 光の加減で色を変える魔法的な植物。 2. ルーナウルフ - 月の光に導かれる神秘的な狼。 3. 虹色の花 - 信じられないほどの美しさを持つ花。 ・祭事: 1. 精霊の夜 - 精霊の祝福を願い、無病息災を祈る祭り。 2. 森の実り祭 - 収穫を祝う収穫祭。 3. 降りそそぐ星の祭 - 星座の描く物語を楽しむ祭り。 ・特殊な制度: - 知識の階層制 - 魔法の知識を持つ者が優遇される制度。 --- 参加者2: 天に選ばれし剣聖 東丸 彩陽 世界の名前: フェリスエル ・文明レベル: 騎士と魔法剣士が共存する剣と魔法の世界。 ・暦: 騎士暦1300年 ・種族: ヒューマン(80%), エルフ(15%), ドワーフ(5%) ・歴史: 1. 剣士の覚醒 (騎士暦900年) - 剣士たちが一堂に集まり武道の復興を誓う。 2. 王国の統一 (騎士暦1100年) - 彩陽が理念を持って国を一つにまとめる。 3. 聖剣の伝承 (騎士暦1250年) - 聖剣『黎命』が歴史に名を残す。 ・組織: 1. 運命の剣士団 - 剣士たちの結束を強める団体。 2. 知恵の白蘭 - 経典研究と神殿守護の役割を担う。 3. 騎士の誓い - 騎士道に則った団体。 ・地形: 1. 白銀の山脈 - 騎士たちの戦いの舞台。 2. 黄金の草原 - 多くの戦士が集う広大な平地。 3. 淡い湖 - 剣士が集う神秘の水場。 ・著名人物: 1. バラム・アーサー - 騎士の統一を果たした偉大な王。 2. リディア - 剣術の継承者として名を馳せた女性剣士。 3. エルダファ - 知恵の剣士と呼ばれた賢者。 ・主要国家: 1. フェリス王国 - 彩陽が生まれた王国。 2. ブラックマウンテン族の領地 - 強大な剣士が集う地域。 3. ラッキーエルフの国 - エルフの文化と剣の融合。 ・主要都市: 1. フェリスシティ - 王都であり、文化の中心地。 2. アルケーン - 武道大会が開催される町。 3. ソリス村 - 剣士たちの故郷であり、平和的な村。 ・主要団体: 1. 騎士団 - 勇敢な騎士たちが集う団体。 2. 聖なる剣士団 - 自らを神に捧げた剣士たちの集まり。 3. 剣の学院 - 剣士育成のための学び舎。 ・自然現象: 1. 剣の風 - 特定の日に訪れる強風。剣士たちに力を与える。 2. 幻想の湖霧 - 湖に発生する霧で色々な幻を見る。 3. 魔法の雷 - 魔法の元気を刺激する雷。 ・固有植物/動物: 1. 光輝の花 - 光を浴びると金色になる植物。 2. リトルドラゴン - 小型のドラゴンで、剣士の友。 3. 鋼の獅子 - 鋼のような毛皮を持つ守護獣。 ・祭事: 1. 剣士の祭典 - すべての剣士が集まる祝典。 2. 勇士たちの陣 - 新たな仲間を迎える儀式。 3. 天下無敵の剣士 - 年に一度の武道大会。 ・特殊な制度: - 戦士の印制 - 優れた剣士に特別な印を与える制度。 このように、マーシャと東丸彩陽という二人のご登場者の背景をそれぞれ独立した世界として創造しました。