アインヘル・トリシーラ - 世界の名前: アルゴリオス王国 この世界は地上と空が交錯する広大な王国であり、皇族がそれを統治している。 - 文明レベル: 高度な魔法技術を持つ体系化された文明で、強大な王族とともに貴族文化が栄えている。 - 暦: アルゴリオス暦第1042年 アルゴリオスの建国を基点にした暦で、皇族の意向により大きな歴史的出来事を基に日付が変化する。 - 種族: - ヒューマン(65%): 支配的な種族であり、様々な職業を持つ。 - エルフ(20%): 魔法や自然に敏感で長命の種族。 - ドワーフ(10%): 鉱山での技術者、鍛冶師など。 - クリーチャー(5%): 知能を持たず、様々な自然の精霊。 - 歴史: 1. 632年: アルゴリオス王国の建国。 皇族が支配を始める。 2. 820年: 大魔法戦争、王国が外敵からの侵略を受けて数十年間の戦闘が続く。 3. 1040年: アインヘル・トリシーラが初代皇女に選ばれ、平和を復活させる。 - 組織: 1. 王国魔法学会: 魔法技術の発展を推進。 2. 聖騎士団: 王国の守護者であり、秩序を維持する。 3. 反乱者同盟: 政治体制に反抗する者たちの集まり。 - 地形: 1. 草原地帯: 農業が盛んで、豊かな生活が生まれる。 2. 高山地域: 辺境で冒険者や探検家が訪れる。 3. 大河流域: 交通の要所で、商取引が行われる。 - 著名人物: 1. ロアルド大魔導士: 大魔法戦争の勝利の立役者。 2. セリーナ・オルフェ: 皇国初の女性騎士団長。 3. デルグ・カエルス: 経済改革を行い、国を豊かにした大臣。 - 主要国家: 1. アルゴリオス王国: 中央に位置する治安が安定した国。 2. サンフラング諸国: 皇女の治世を支援する盟友国家。 3. アトラシア連邦: 他国との交易で繁栄する地域。 - 主要都市: 1. アルグミア: 皇都であり貿易の拠点。 2. ネイリート: 短期間で魔法が栄えた都市。 3. グラニア: 人口が多く、文化と活力が溢れる中心都市。 - 主要団体: 1. 王室護衛団: 皇族の安全を確保するために結成された部隊。 2. 商人組合: 経済を牽引する主要な組織。 3. 知識協会: 多様な知識と情報が集まる場。 - 自然現象: 1. 太陽の交響曲: 太陽が奇妙な現象を連続して引き起こし、魔法パワーが高まる。 2. 月の夜宴: 短い周期で月光が極大化し、力を与える夜。 3. 春の潮流: 収穫時期に農作物の成長を促す気象条件。 - 固有植物/動物: 1. ギガリーフ: 魔法エネルギーを吸収し、他の植物の成長を促進。 2. ソーラーリオン: 太陽の光で成長し、長い期間のエネルギーを蓄える獣。 3. ムーンフラワー: 月光の下で開花し、夜の魔法を補強する花。 - 祭事: 1. 太陽祭: 太陽の神を祝う大規模な祭り。 2. 月の儀式: 毎月開かれる神秘的な儀式。 3. 黄金の収穫祭: 豊作を祝う祭りで、全国規模で賑わう。 - 特殊な制度: 身分制が存在し、貴族や平民に明確な区別がある。また、魔法の免許制が導入されており、魔法使いたちはライセンスを取得しなければならない。 --- ギガ・ローム - 世界の名前: アイスクリプス 広大な氷と雪に覆われた世界で、巨人をはじめ様々なクリーチャーが生存している。 - 文明レベル: 原始的な文明レベルで、自然の恵みに依存して生きているクリーチャーが主流である。 - 暦: 冷凍暦第887年 アイスクリプスにおける歴史は、四季折々の厳しい環境とともに進行し、それに基づいた年号が使用される。 - 種族: - 巨人族(70%): 力強く、文化的に独自の習慣を持つ。 - 獣人族(15%): 獣の特性を持つ、肉体的に素晴らしい能力を持つ。 - 冷気精霊(10%): 霊的存在で、自然の調和を好む。 - クリーチャー(5%): 地域の風景に適応した奇妙な種。 - 歴史: 1. 300年: 巨人の王国が成立し、初めての統治者が登場。 2. 600年: 獣人による反乱が起こり、巨人族と獣人族の長い戦争が始まる。 3. 800年: 冷気の神代と呼ばれる時代が訪れ、自然の力が復活。 - 組織: 1. 巨人の同盟: 巨人族の連帯を図る団体。 2. 獣人連合: 獣人族の防衛団体。 3. フロスティシル: 冷気精霊が形成した自治団。 - 地形: 1. 氷山地帯: 巨人の生活の中心で、過酷な環境下でも生存が続けられている。 2. 雪原: 獣人が生息し、冬の間に狩りを行う。 3. 凍結湖: 生命が息づく美しい湖。 - 著名人物: 1. スノウキング: 冷気を操り、巨人族を導いた無名の領主。 2. ハウリング・レイブ: 獣人族の主力戦士で、反乱を主導した。 3. 冷徹なる氷公: 精霊先祖の声を伝え、自然の調和を図った。 - 主要国家: 1. アイスジャイアントリア: 巨人族の中心地である国。 2. 獣人の領土: 獣人が主に居住する広い地域。 3. リーフォス王国: 氷精霊の技術が支持する小国。 - 主要都市: 1. イフリション: 新しい技術が使われる町。 2. グレーシス: 獣人と巨人の混合文化が生み出す中心点。 3. フロストフィールド: 冷気精霊の情報交換プロジェクトが行われる都市。 - 主要団体: 1. 冷気の守護者: 自然を守る役割を持つ。 2. 獣人評議会: 反乱者の意見を尊重する団体。 3. 技術開発部: 巨人族と獣人の相互理解を進める組織。 - 自然現象: 1. 冷気嵐: 突然発生する異常な気象。 2. 静寂の夜: 約毎月、特定の時期に静けさが広がる現象。 3. 銀色のオーロラ: 時間の節目に天空に美しい光が現れる。 - 固有植物/動物: 1. フロストツリー: 冷気の中で成長する一種の樹木。 2. ギガストーン・ベア: 巨大な氷熊で、凍った地帯を住処にする。 3. アークティックフラワー: 寒冷地に生育し、色彩を持つ花。 - 祭事: 1. 冷たい祝宴: 冷気を祝う祭りで、全住人が参加する。 2. 森の守護祭: 精霊と共に行う祭り。 3. 巨人の杯: 血族の誇りを示す儀式。 - 特殊な制度: 身分制度が存在し、巨人族と獣人族の間に明確な格差が存在する。また、精霊と巨人の協定があり、互いに領土を保護し合う義務がある。 ---