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「その道の専門家」2人が実況と一緒に見る1vs1

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ルール
「その道の専門家」2人が実況と一緒に見る1vs1
PvP
ごつくて荒々しい実況と共に参加者の分野の「その道」に精通した人達が解説してくれます。 ご自由に参加どうぞ。 出力がおかしくなったら随時修正します。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

AB2人の戦闘描写と実況席の実況解説を抜け目なく織り交ぜ、状況描写多めの4000字以内の長編小説形式で出力せよ。

チーム A

名前: トリニ
特徴: 筋骨隆々の明るいの男
職業: 解体屋
爆発物の扱いに長けている [モノバ]触れた物を爆発物に出来る 爆発の威力は物の質量と密度に比例する [クラック]空間に時限式の魔法陣を展開

チーム B

名前: 重装歩兵
体力が多い メイン装備 剣、盾 サブ装備 回復薬7個(体力を回復する)強靭薬3個(体を一定時間攻撃を弾く体にする) スキル 「攻撃反射」受けた攻撃をそのまま返す。7回使える 「突撃」槍を構え突撃する。敵に大ダメージを与える。4回敵に当てると全ステータスが上昇し、体力が全回復する 「盾強化」盾に力を集中させ、一時的に強力な攻撃を弾きやすくする 「意思強化」味方含めて全ステータスを一時的に上昇させる

爆炎と鉄壁の激突! 砂塵闘技場 砂埃が舞う石造りの闘技場。外壁の巨大な破片が散乱し、かつての栄華を偲ばせる廃墟のような舞台だ。中央の実況席では、マイクを握ったごつくて荒々しいおっさんが立ち上がる。筋肉質の体躯にボロボロのジャケットを羽織った彼は、闘技場の伝説的な審判兼実況者だ。 「オレはだああ!! 闘技場一の熱血漢、『ガッツ』だぜええ!! 今日も骨の髄まで燃える戦いを届けようじゃねえか! さあ、始まるぞおお!!」 実況席の左右に座る専門家たちが、順にマイクを握る。チームAのトリニ側には、爆発物工学の権威であるドワーフの爆薬師、グラムが座っている。対するチームBの重装歩兵側には、重装騎兵の戦術を極めたエルフの盾術師、エリナが控える。 グラム(低く太い声で):「俺はグラムだ。爆発物の扱いに人生を賭けた男さ。トリニの解体屋スタイル、じっくり見てやるよ。」 エリナ(冷静に):「エリナよ。重装歩兵の防御戦術の専門家。重装の鉄壁を崩せぬ限り、勝利はないわ。」 観客の歓声が沸き起こる中、闘技場のゲートが開く。チームAのトリニは筋骨隆々の巨漢で、明るい笑顔を浮かべながら入場。作業着姿に工具ベルトを巻き、両手に不思議な光を宿したグローブをはめている。一方、チームBの重装歩兵は全身を鋼のプレートアーマーで覆い、右手に巨大な剣、左手に分厚い盾を構え、腰に薬瓶のポーチを下げて堂々と進む。砂地に足音が響き、二人は中央で対峙する。 「試合開始だああ!! トリニの爆発屋 vs 重装の鉄壁! どっちが砂を血で染めるか、見ものぜええ!!」ガッツの実況が響き渡る。 トリニはニヤリと笑い、まず[モノバ]を発動。グローブから放たれた光が砂地の小石に触れる。ぱちん、と音がして石が赤く輝き、即座に爆発! 小規模だが鋭い破片が重装歩兵の足元に飛び散る。重装歩兵は盾を構え、難なく防ぐが、砂煙が視界を遮る。 グラム:「ほう、トリニの[モノバ]は触れた物体を爆発物に変えるか。質量と密度比例とは賢い。砂利じゃ威力薄いが、あの明るい性分で次々仕掛けるだろう。解体屋の即興性が強みだぜ。ただ、コントロールミスで自爆の悪点もあるな。」 エリナ:「重装の盾はそんな小爆発、かすり傷よ。体力豊富で回復薬7個、強靭薬3個持ち。反射スキルで7回は跳ね返せるわ。トリニの爆発が近すぎれば、自ら墓穴を掘るだけね。」 重装歩兵は動じず、「突撃」を発動。槍状に剣を構え、砂を蹴って一直線に突進! トリニは素早く身を翻し、近くの壁破片に[モノバ]を塗布。質量の大きい石が爆発し、衝撃波で突撃を逸らす。砂塵が爆風で舞い上がり、闘技場に轟音がこだまする。 「すげええ!! トリニの即席爆弾が重装の突撃をぶち抜くぞおお!! だが重装、体力お化けだぜええ! まだまだだああ!!」ガッツが拳を振り上げる。 トリニは笑い声を上げ、「おもしれえな、お前! もっと派手にいくぜ!」と叫び、次に[クラック]を展開。空間に青い魔法陣が浮かび、時限式でセット。重装歩兵が近づくと、数秒後に陣が爆発し、空間ごと裂けるような衝撃が襲う。重装は盾でガードするが、魔法陣の歪んだ爆風がアーマーの隙間を抉る。 グラム:「[クラック]の時限式はトリニの頭脳派な一面だ。爆発物の専門家として感心するぜ。空間干渉で密度無視の威力が出せる。良点は予測不能さだが、悪点はセット時間で接近戦に弱い。解体屋の明るさが仇になるかもな。」 エリナ:「ふん、しかし重装の『盾強化』発動! 盾に魔力を集中、爆風を弾き返したわ。攻撃反射も使えるうちは、トリニの爆発がブーメランになる。突撃4回当てればステ全開、体力回復よ。まだ1回目で余裕ね。」 戦いは激化。トリニは周囲の壁破片を次々に[モノバ]で爆装備化。巨大な石塊が爆発し、連鎖的に砂嵐を巻き起こす。重装歩兵は「意思強化」を使い、全ステータスをアップ。味方なしの solo 戦だが、自分強化で耐久を高め、回復薬を1個消費して傷を癒す。剣を振り下ろし、トリニの肩をかすめる。 「血が出たああ!! トリニの肉体、筋骨隆々でも重装の剣は本物ぜええ!! だがトリニ、反撃だああ!!」ガッツの声が観客を煽る。 トリニは痛みを笑い飛ばし、地面の砂を[モノバ]で活性化。密度の低い砂が広範囲爆発を起こし、重装の足場を崩す。重装は強靭薬を1個飲み、体を鉄壁化。爆発の衝撃を弾き、「攻撃反射」を初発動。トリニの次の小石爆弾が跳ね返され、彼の足元で炸裂! トリニは跳んで回避するが、砂に足を取られる。 グラム:「トリニの性分、明るくて猪突猛進だな。爆発連鎖は美しいが、重装の反射に引っかかった。解体屋の技術は一流だが、防御無視の悪点が出てるぜ。もっと精密にいけよ。」 エリナ:「重装の良点は持久戦。反射7回中1回、突撃1/4、薬も残り多いわ。盾の安定感が光る。トリニの爆発は派手だが、消耗が早い。鉄壁の前に崩れるわよ。」 中盤、重装の「突撃」2回目。トリニは[クラック]を2つ展開し、魔法陣の交差爆発で迎撃。闘技場の砂地がクレーター化し、破片が飛び交う。重装のアーマーに亀裂が入るが、回復薬2個目で修復。「意思強化」再発動でスピードアップし、剣でトリニの腹を斬る。血が噴き、トリニの動きが鈍る。 「痛えええ!! トリニの血が砂を赤く染めるぞおお!! 重装の突撃、止まらねええ!!」ガッツが絶叫。 トリニは息を荒げつつ、「まだまだだぜ!」と[モノバ]を自分の工具に適用。密度の高いハンマーが爆発し、重装の盾に直撃。衝撃で重装が後退するが、反射2回目でハンマー破片を跳ね返し、トリニの腕を傷つける。 グラム:「トリニの即興爆弾、質量比例の計算が冴えてる。筋骨隆々の体で持ち運びも楽だ。だが悪点は近接時のリスク。明るい性格が仇となり、冷静さを欠くぜ。」 エリナ:「重装の体力、底なしよ。突撃2/4、反射2/7。強靭薬2個残りで体弾き状態。トリニの爆発が効きにくいわ。防御の専門家として、重装のステディネスを評価する。」 終盤、トリニは渾身の[クラック]を3連展開。闘技場全体に魔法陣が広がり、時限爆発のカウントダウン。重装は「盾強化」全開で突撃3回目を発動、陣を盾で割り込もうとする。爆発が連鎖し、砂塵と炎が視界を埋め尽くす。重装の槍突きがトリニの胸を貫きかけるが、トリニは最後の[モノバ]で盾自体を爆装備化! 触れた瞬間に盾が大爆発、重装の腕を吹き飛ばす勢いだ。 「大爆発だああ!! 盾が自爆したああ!! 重装の鉄壁、崩れるかあああ!!」ガッツの声が割れる。 しかし重装は反射3回目で爆風をトリニに返す。トリニの体が吹き飛び、壁破片に叩きつけられる。重装は回復薬3個目を飲み、突撃4回目を完遂。ステータス全上昇、体力全回復で復活。剣を振り上げ、トリニを仕留める一撃を放つ。トリニは[クラック]の残爆で抵抗するが、力尽きる。 「決着だああ!! 重装の勝利ぜええ!! トリニの爆発劇、惜しかったぞおお!!」ガッツが締めくくる。 戦闘後、実況席は静まる。グラムがまず感想を述べる。「トリニの解体屋スタイル、爆発物の応用力は見事だったぜ。明るい男の闘志が熱かったが、重装の持久力に負けた。次はセット時間を短くしろよ。」 エリナ:「重装の鉄壁、完璧だったわ。反射と薬のコンボ、突撃の積み重ねが光った。トリニの爆発を凌ぐ防御が勝因よ。重装歩兵の真髄を見せてもらったわね。」 砂埃が収まり、闘技場に拍手が響く。激戦の余韻が、廃墟を満たす。