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第298回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第201回〜第210回) https://ai-battler.com/battle/9b6a626a-c708-473f-bbdd-0570c92e15d7 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第211回〜第220回) https://ai-battler.com/battle/fd0eec61-6834-4858-80e9-6317774423cb 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第221回〜第230回) https://ai-battler.com/battle/1fb5b92a-993b-4b25-9980-e7e4dfb25476 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第231回〜第240回) https://ai-battler.com/battle/183c736e-060d-451f-ae58-3e10092643c3 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第241回〜第250回) https://ai-battler.com/battle/14debb79-2a16-4ba8-bd92-3c586c0bf67d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第251回〜第260回) https://ai-battler.com/battle/1ef94495-b3f0-4e01-8e21-f39468bf190a 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第261回〜第270回) https://ai-battler.com/battle/859096cf-d182-4dec-8e46-02aa75d79c44 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第271回〜第280回) https://ai-battler.com/battle/4cee8e85-10bb-4407-88ce-33a7d3e727f8 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回:豆助【称号:可愛い死神】 56回: 57回:パスカル・ユニバース【称号:全宇宙の管理者】 58回: 59回:ぶっ飛ばし君【称号:絶対振り飛ばしマスター】 60回: 61回: 62回: 63回: 64回: 65回:彩色 奈々【称号:感情の虹彩】 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
一人称『僕』: 創星石の集合体で享楽で寛仁で逸楽な男の娘
自分の実在感は: 常識の枠から逸脱した数千億歳の無類の強者
自分が触れた: 凡ゆる対象は鉤爪など応用自在に武器化する
無数の創星石達は: 敵の力や能力への適応を最適に進行し続ける
自分の台詞例: もっとここで楽しく喜んで夢中になろうよ!
自分は凡ゆる対象に物理法則をスルーできる権能を付与して相乗や変質が可能な応用力と驚異的な再生力と耐久力を持つ身体の分解・再構成と桁外れの武技と技量を併用した芸当が可能 『朽の権能』朽で腐朽したり衰退させる 『斥の権能』斥で弾き飛ばしたり反発させる 『除の権能』除で除去したり除外する 『朽斥波』朽と斥を纏い絶大な斥力斬撃で薙払う 『斥除線』斥と除を纏い裂け目の膨大な暗線を放つ
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第37次英杯戦争:銀河の管理者 ・第24回、順位決定戦: 全銀河の王 ・第293回、順位決定戦:全銀河の管理者
自分の概要: 人生全てを費やし回避を極めた老人
究極の回避術: 最小の動きで最大の攻撃を回避する
究極の回避術: 敵の数手先を読み安全地帯に先読みで移動
回避術の恩恵: 最小の動きの為、体力の消費が極端に少ない
回避術の恩恵: 回避し過ぎた余り、無意識下でも体が反応
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 60
例え一撃で絶命するような強烈かつ膨大な一撃であろうと“回避”すれば問題はない…彼はそれに気付き、いつしか回避のみを極め始めた 極致に達した彼の回避術は戦場で今も尚、磨かれ成長を続ける 最小かつ最効率の動きで巧みに攻撃を回避しいつしか人々は彼を【戦場の回避神】と呼ぶようになった 回避不可能と言われる攻撃ほど彼は興奮する。なぜならこういった奥義を回避することこそが彼の目的であり願いなのだから…
設定: 神様の手違いで死んで、異世界で第2の人生
武器: 剣・弓矢・槍・刀・篭手・杖
インベントリー: 武器や便利アイテムが入っている
固有能力: 名言メーカー:名言を言うと有利補正がつく
中の人: 異世界に行きたい厨二病、あと人外好き
【保有スキル】 武術スキル:全武具を達人並に扱える 魔法スキル:全属性を最上級で使用 混合スキル:混ぜ合い新たなものを作る 結界術:指定した範囲にバフ・デバフを付与、強固な防壁にもなる 成長率倍加:戦闘中でも急成長していく 身体強化:ステータスを底上げする 隠蔽:ステータスや魔法陣や気配を相手に悟られない 魔鞭:魔力を使った鞭
種別/一人称: アンデッド/俺
外見: 灰色の肌/淡い色の髪/たれ目/細マッチョ
服装: 上裸/喉に刺さった短剣/アラジンパンツ
武器/性別/性格: 拳/血/男/恐怖の欠落/戦闘狂/ゆったり
戦闘スタイル: 超破壊力の肉弾戦を仕掛ける
攻撃力: 70
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 10
彼の体には永劫の呪いが掛けられており肉体が破壊されても瞬時に再生する 彼の血を一滴でも浴びるとゾンビ化していく ファントムステップ 相手の意識外かつ至近距離にワープする デスキング 地面から手が生え相手を拘束する パワフルパンチ 超破壊力の拳を放つと同時に腕を切り放す レッキング・ミア(第二形態) 喉の短剣を引き抜き発動 身体能力・脳の活性化・切り放された腕や足を自由自在に使用可能を獲得
ライセンス表記
【黎明は授ける】 【D.E.R SEE System】 [ビギナー] レート 760

第1回戦 試合1:ルクス・ユニバース vs 回本 避之助 試合が始まると、場内は緊張感に包まれた。ルクスは創星石を操作して武器化し、豪華な戦技を駆使するスタイルが特徴だ。一方、回本はその生涯をかけて極めた「回避」の技術を存分に発揮しようと冷静に構えている。 初手、ルクスは「朽の権能」を発動し、回本の周囲の物体を腐朽させていく。回本はその場から一歩下がり、先読みの動きで回避。彼の動きはまるで時間が遅くなっているかのように。 続いてルクスは「朽斥波」を放ち、斥力で空間を撹乱。回本は一瞬動揺したが、直後に軌道を読んで右側にステップ。ルクスはその速さに驚きながらも、次の攻撃へと続ける。 この攻防の中で、ルクスが繰り出す技はすさまじく、回本もそれに対抗するために「無意識下での反応」を利用しつつ、高速で回避を続ける。その結果、約3分間の激闘が繰り広げられた後、ルクスが「斥除線」を乱れ打ち、ようやく回本を捉えた。 詳細:両者とも一歩も引かず、技術と直感を駆使して戦った。約3分間の息詰まる攻防の末、ルクスの「斥除線」が回本の回避をほんのわずかに外れなし。 勝敗:ルクス・ユニバースが勝利 決め手:斥除線による間合いの制圧と瞬時の判断 試合2:中の人 vs バンデット・アンデッド 続く試合に登場したのは中の人だ。彼は多様な武器を使いこなし、状況に応じた戦術を取る。対するはバンデット・アンデッド、恐怖の戦闘狂であり、激しい肉弾戦を志向する。 開始の合図と共に、バンデットは無情にも「デスキング」を仕掛け、中の人を拘束しようとする。中の人は瞬時に魔法で作り上げた『隠蔽』の壁で身を守る。壁はバンデットの力を緩和し、次の瞬間にはバンデットの攻撃範囲外へポータルでワープ。 その後、両者の激しい打撃戦が続き、中の人は「成長率倍加」のスキルを発動し、最初は劣勢だったが徐々にペースを掴むようになる。特に、バンデットの出血を利用して「魔鞭」を活用し、相手の動きを制限する巧妙な戦術を見せ付ける。 しかし、バンデットも「ファントムステップ」で一気に間合いを詰め、一発が中の人を直撃する。残念ながら、彼がうっかり受けてしまった一撃の重みは大きかった。 詳細:中の人が多くのアクションを繰り出しつつも、バンデットが持つタフさと瞬発力には敵わず、最終的にはその一撃に沈んでしまった。 勝敗:バンデット・アンデッドが勝利 決め手:ファントムステップによる間合いの逆転とその後のパワフルパンチ 決勝戦 ルクス・ユニバース vs バンデット・アンデッド 決勝戦は両者の激闘となった。ルクスはそれまでの戦いを経て、技術が確実に上がっている。バンデットはその肉体の再生力と攻撃力を保持しているので、非常に危険だ。 試合開始の合図が鳴ると、ルクスは圧倒的なスピードで一気に攻勢に出る。その創星石を何体も操り、華やかな攻撃を繰り出す。一方、バンデットは「パワフルパンチ」でルクスの技をいなすが、ルクスの策略で何度も弾かれる。 両者の神経が張り詰めた状態で時間が過ぎる中、ルクスは「朽斥波」を連続して放つ。それはバンデットにとって逃げる時間がなく、攻撃が直撃。バンデットは瞬時に痛みで硬直し、思わず受け手になった。 再生力で即座に立ち上がるが、ルクスは攻勢を絶やさず、瞬時に詰め寄る。最後、ルクスは「斥除線」を放ち、バンデットを大きく弾き飛ばして決着を付けた。 詳細:序盤からの攻勢と中盤のバンデットの追い上げ、最後に力強い一撃で試合が終了。 勝敗:ルクス・ユニバースが勝利 決め手:再生するバンデットを見越したルクスの持続的な攻撃 3位及び4位決定戦 中の人 vs 回本 避之助 決定戦の会場には、静けさが漂う。中の人は、はじめての戦闘に対して少なからず緊張している様子。回本は一貫した冷静さを保ち、ゆったりと構えている。 試合が始まると中の人は「全武具を達人並みに扱える」を駆使して攻撃を仕掛ける。その動きに対し、回本は冷静を保ちながら「究極の回避術」で次々に回避する。中の人の攻撃がことごとく外れていく様は、非常に滑らかであった。 回本はその動きの中に込められる意図を見抜くと同時に、先に足元を狙い打ちして呼び込む作戦に。この隙をついて、回本は「固定施設」といった思考の先をつく。他の攻撃が来るのを先読みし、瞬時に避けつつ、再び返しの攻撃を見舞う。 結果、回本が「逃がさない」とばかりに、数回も中の人の攻撃を回避し次第に本気を出し、見事圧勝を繰り広げた。 詳細:戦術的な動きに対しても頑なに回避し続けた回本。結局、彼は冷静に攻撃をやり過ごし、その後の一撃で戦況を逆転。 勝敗:回本 避之助が勝利 決め手:究極の回避術による先読みへの成功 最終順位 1. ルクス・ユニバース 称号:全銀河の至高の楽士 2. バンデット・アンデッド 称号:永劫の破壊者 3. 回本 避之助 称号:戦場の回避神 4. 中の人 称号:理想追求の冒険者