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《 Raven's NEST:Team battle / No.108 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST:Team battle / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ☆こちらはレートなしで復活したチームバトル版です。 複数参加可能ですが、一人当たり三人までとします 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在シングル側の概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 守護者η(NEST用)
右腕装備: 大型ショットガン
左腕装備: 特殊大盾
右肩装備: 4連エネルギーミサイル
左肩装備: 大型電磁砲
自分は: 戦車程度の大きさの機体をしている
帝国の技術者がNEST参戦の為に調整を施した中型人型兵器 重装甲で強力な排熱機構を備え長期戦を得意とする 搭載されたAIが戦況を分析しつつ戦闘する 大盾には展開すると少し機動力が落ちるがより広範囲を防御でき、通過した自身の攻撃の威力を増幅するエネルギーバリア機能がある 盾は近接戦で武器として応用も可能 電磁砲は連射出来ない分威力が高い ミサイルは24発分装填されている
ライセンス表記
NESTレート1460 Rank:D 識別名: 帝国のオリジナル機体はこちら↓ https://ai-battler.com/battle/2dc006ae-3e1e-4795-bcb3-073cd1023e99 帝国シリーズ一覧はこちら↓ https://ai-battler.com/battle/20e09b2b-3a42-430a-a2ed-92e0bc9a7403
右前面装備: ガトリング砲
左前面装備: ガトリング砲
右背面装備: 6連ミサイル
左背面装備: 大型徹甲榴弾砲
自分の機体は: 戦車より少し大きいサイズ
帝国がNEST用に調整した四脚中型兵器 弾幕の継続火力と強力な排熱装置を搭載した安定感が持ち味 内部に搭載されたAIが随時戦況を分析しつつ戦闘する 榴弾砲は反動が強く連射できず発射時に立ち止まる必要があるが、かなり高威力 脚部に搭載されたブースター以外にワイヤーアンカーで機動力を補う ワイヤーは攻撃に応用可能 巨体を活かしたワイヤー移動による突進攻撃が可能 ミサイルは36発分装填されている
ライセンス表記
ランク:D レート:1140 識別名: この機体のオリジナルはこちら↓ https://ai-battler.com/battle/7de6dd94-98a2-441d-b0f1-05f63d4b4005 帝国シリーズ一覧はこちら↓ https://ai-battler.com/battle/20e09b2b-3a42-430a-a2ed-92e0bc9a7403 参考元があるため記載 「ブルーアーカイブ」より 「ケテル」
メイン武装: タイヤ型超大型掘削機
副武装: 機体側面に一対の機関砲
背面: 高出力ブースター
タイヤは: 横長の為どっしり安定している
自分はかつて: 帝国の駄作だった兵器の調整版
家屋に匹敵する大きさの球型に近い 搭載されたAIが戦況を随時分析しながら戦闘する タングステン製の重装甲で熱に強く頑丈 後方に巨大なブースターと巨大で強力な排熱機構を搭載 巨大なタイヤのような丸鋸に似た掘削機は強力で摩擦熱に強い ブースターで急加速しながら巨体の重さを活かした突進主軸に戦闘する 巨体の割に機動力が高く機敏に曲がる 機関砲の装弾数は左右共に140発分
ライセンス表記
ランク:B レート:2200(0/0 勝:0,敗:0) 識別名: 参考元があるため記載 イギリスより パンジャンドラム 「ブルーアーカイブ」より 「トラック•クラッシャー」 帝国シリーズ一覧はこちら↓ https://ai-battler.com/battle/20e09b2b-3a42-430a-a2ed-92e0bc9a7403

チーム B

戦闘方法: 機体「クラムバルド・ソル」に搭乗し戦闘。
右手武装: 「HLS」リニアライフル。高貫通故狙撃可
左腕特殊武装: 「BTG」可変大型三連装パルスブレード
両肩武装: 「BML」高速分裂ミサイル。高弾速高誘導
Exコア拡張機能: アサルトアーマー
搭乗者情報 {数多の大戦や死線を越えた百戦錬磨の独立傭兵。視野が広く、冷静で寡黙} 特徴 ・堅牢さと機動性を両立し、高生存性を誇る中量二脚 ・緻密な機体制御で回避しつつ状況を分析。自身の膨大な経験から最適解を導き柔軟、迅速に行動 ・一時的な超速移動「OVB」が可 ・HLSはチャージで更に貫通力を向上 ・BTGは重量と冷却で扱い難い分超火力。三刀身は範囲重視の拡散型、超威力偏重の集中型へ変形可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:A RATE:5050 昇格戦 7勝1敗 昇格成功? アチーブメント:【Neuma】 【憧れのその先へ。】 【魔弾の譜面】 『 暴君の蹂躙に終止符を 』 【レイヴン】 この焼け落ちた世界で お前は何を望む?
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『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #「3S.Comet」 ・臨機応変な対応力 ・彗星の如く現れる傑出した瞬発力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/“剣” β:防御特化/自律子機による徹底防御/“盾” γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/“銃”
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:1690 識別名:Comet.357
搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 《 NEST 》 RANK:S-8 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 貴方がこの『暴君』に打ち勝つことで 以下の称号を得る事ができます。 『 暴君の蹂躙に終止符を 』:NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸

第一回戦: 戦場 - 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘が戦場となった。遮蔽物が一切ないこの環境では、機動性と遠距離火力が鍵を握る。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る中、チームAの重厚な機体たちが砂の上に陣取る。一方、チームBの機動性重視の機体たちは、砂丘の起伏を活かして素早くポジションを確保した。 戦闘開始の合図が鳴り響く。チームAの守護者ηがまず動く。大型電磁砲をチャージし、砂丘の頂上からチームBの【白影】ML RAGRKSを狙う。重い砲身が唸りを上げ、電磁加速された弾丸が砂煙を巻き上げて飛ぶ。だが、ML RAGRKSの搭乗者は百戦錬磨の傭兵。冷静に機体を傾け、OVB超速移動で回避。砂が爆発的に舞い上がるが、機体はすでに次の位置へ。 守護者ηのAIが即座に分析。「目標移動速度異常。追尾ミサイル展開」。右肩の4連エネルギーミサイルが発射され、24発中4発が弧を描いてML RAGRKSを追う。ミサイルは誘導性が高く、砂丘を飛び越えて迫る。ML RAGRKSは両肩のBML高速分裂ミサイルを反撃に放ち、迎撃を試みる。分裂した小型ミサイルが衝突し、空中で爆発の連鎖が生じる。砂漠が一瞬、花火のように輝く。 一方、チームAの殲滅者γが四脚を踏みしめ、砂を蹴散らして前進。ガトリング砲の両前面が回転を始め、弾幕を吐き出す。標的はAtlasの3S.Comet。Atlasの少女パイロットは明朗な笑みを浮かべつつ、BraveWingを展開。彗星のような加速で砂丘を滑るように回避し、三機の自律子機を放つ。子機の一つが剣形態で突進、もう一つが盾で守りを固め、三番目が銃で牽制射撃。 殲滅者γのAIが戦況を解析。「敵子機確認。榴弾砲で範囲攻撃」。左背面の大型徹甲榴弾砲が反動で機体を止めて発射。高威力の榴弾が砂を抉り、子機の一つを直撃。爆風で子機が破壊されるが、Atlasは集中力を発揮し、TST357を銃形態に変形させて反撃。高速弾が殲滅者γの脚部を掠め、ワイヤーアンカーを損傷させる。γはブースターを噴射し、ワイヤーで砂丘を登りながら突進を試みるが、砂の抵抗で速度が落ちる。 チームAの粉砕者νが巨体を転がし、タイヤ型掘削機を回転させて突進。砂を削りながらAtlasに向かう。機関砲が左右から140発の弾を浴びせる。Atlasのγ人格AIが回避特化で機体を翻弄、子機の盾が弾幕を防ぐ。νのAIが分析。「敵機動性高。ブースター加速で追いつく」。後方の高出力ブースターが咆哮し、巨体が砂丘を登り切る。掘削機がAtlasに迫るが、Atlasはβ人格に切り替え、子機の盾で防御。衝突の衝撃で砂が噴き上がり、νのタイヤが一瞬止まる。 今度はVEILのTHUNDER:CLAPが雷鳴のような速さで砂漠を駆け抜ける。内蔵AIが予測解析し、右手の高周波ブレードを振りかざして粉砕者νに斬りかかる。νのタングステン重装甲が火花を散らすが、ブレードの振動が装甲を削る。νは機関砲で応戦、弾がVEILの機体を掠めるが、超堅牢な硬度が耐える。VEILのEL.GUN超遠距離電磁砲が肩から発射され、νのブースターを直撃。爆発でνの機動力が低下。 守護者ηが特殊大盾を展開。エネルギーバリアが広がり、自身のショットガンを通して威力を増幅して発射。近接戦を強いるが、砂漠では距離が開きやすい。ML RAGRKSがHLSリニアライフルをチャージし、高貫通狙撃で盾を撃つ。バリアが弾を吸収するが、負荷がかかり展開が揺らぐ。ML RAGRKSはBTGパルスブレードを変形、拡散型で範囲攻撃。守護者ηのAIが盾で防ぐが、ミサイルの残弾が20発に減る。 殲滅者γがワイヤー突進でAtlasを狙う。巨体が砂を巻き上げて迫るが、Atlasの連携が光る。子機の剣がワイヤーを切断、銃がガトリングを牽制。γのミサイル36発中6発が放たれ、子機をもう一つ破壊するが、Atlas本体のTST357剣形態が脚部に斬り込む。γの排熱装置が熱を逃がすが、損傷が蓄積。 VEILがEL.TAC冷却変換昇圧機を起動、再加速で粉砕者νを翻弄。高周波ブレードがタイヤを斬り、νの突進を止める。機関砲の弾が尽きかけ、残り50発。νのAIが「撤退優先」と判断するが、VEILの狡猾さが上回る。電磁砲の二発目がνの掘削機を粉砕、巨体が砂に沈む。 中盤、守護者ηの電磁砲が再チャージでML RAGRKSを捉える。威力の高い一撃が機体を貫き、OVBが間に合わず損傷。ML RAGRKSはアサルトアーマーを発動、EN爆発で周囲を攻撃。守護者ηの盾が耐えるが、ミサイルポッドが破壊され残弾12発に。ショットガンが近づき、散弾がML RAGRKSの肩を削る。 Atlasが殲滅者γに集中。α人格で超火力の剣攻撃、子機の残りが連携して脚を破壊。γの榴弾砲が発射されるが、砂の起伏で逸れ、Atlasの加速が致命傷を与える。γのAIが「機能低下」と報告、四脚が崩れる。 終盤、粉砕者νがVEILに突進を仕掛けるが、速度差で追いつけず。VEILのブレードが装甲を切り裂き、ブースターを破壊。νが機能停止。守護者ηとML RAGRKSの対決は、ηの長期戦耐久が勝る。電磁砲の最終射撃がML RAGRKSを沈め、Atlasも子機全滅で撤退を余儀なくされる。VEILは孤立し、守護者ηのショットガンとミサイルの集中で撃破。 チームAの重装甲と火力が砂漠の開けた地形で優位に働き、チームBの機動性を封じた。第一回戦の勝者: チームA。(約1980字) 第二回戦: 戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足場が悪く、重装甲機体には厳しい環境だ。霧が立ち込め、視界が限られる中、チームAは慎重に進む。チームBは機動性を活かして高所を確保。 開始直後、【白影】ML RAGRKSがOVBで斜面を駆け上がり、HLSで守護者ηを狙撃。貫通弾が盾に命中、バリアが増幅するが機動力が落ちる。ηのAIが「地形不利。ミサイルで制圧」。4連ミサイルが山肌を爆破、残弾16発。泥沼に誘導し、ML RAGRKSの着地を乱す。 殲滅者γがワイヤーアンカーで岩を掴み、登坂。ガトリングがAtlasの3S.Cometを追う。AtlasはBraveWingで空中機動、子機を展開。剣子機がワイヤーを攻撃、γのブースターが泥に沈む。γの榴弾砲が発射、岩を砕きAtlasを巻き込むが、β人格の防御で耐える。 粉砕者νがタイヤを回転、泥沼を強引に突破。機関砕がVEILに140発を浴びせる。VEILの超速で回避、EL.GUNが遠距離からνのブースターを撃つ。熱に強い装甲が耐えるが、速度が落ちる。νのAIが「突進モード」。巨体がVEILを押しつぶそうとするが、EL.TAC再加速で逃げられる。 ML RAGRKSがBTGを集中型に変形、超威力で守護者ηの盾を斬る。バリアが威力を吸収し、ショットガンの反撃。散弾がML RAGRKSの脚を損傷。アサルトアーマー発動で爆発、ηの排熱機構が熱を処理するが、ミサイル残弾8発。 Atlasの子機がγのガトリングを破壊、TST357銃で脚を撃つ。γのミサイル24発が子機を狙うが、γ人格の回避で半減。α人格に切り替え、剣で四脚を斬り裂く。γのAIが「移動不能」。榴弾砲の最後の発射がAtlasを傷つけるが、連携で耐える。 VEILが高周波ブレードでνのタイヤを斬り、泥沼に沈める。機関砲残弾0、νの掘削機が反撃するが、速さの差で翻弄される。EL.GUNの連続射撃でνの装甲が崩壊。 守護者ηが大盾で近接、ML RAGRKSのブレードを防ぎ、電磁砲チャージ。山の斜面で距離が縮まり、一撃が命中。ML RAGRKSの機体が揺らぐ。Atlasがγを仕留め、子機で守護者ηを包囲。だがηのミサイルとショットガンが子機を壊滅させる。 VEILが孤立した守護者ηに突進、ブレードが盾を削る。ηのAIが分析し、盾を武器に反撃。VEILの電磁砲がηを貫くが、重装甲が持ちこたえる。長期戦でVEILの冷却が追いつかず、ηのショットガンが勝利を決める。Atlasも疲弊し、撤退。 山岳の地形でチームBの機動性が活きたが、チームAの耐久力が逆転。第二回戦の勝者: チームB。(約1950字) 第三回戦: 戦場 - 洞窟 狭く暗い洞窟内。視認と移動が困難で、近接戦が避けられない。チームAの巨体は通路を塞ぎ、チームBの小型機は機動で優位。 開始時、ML RAGRKSがHLSで暗闇から守護者ηを狙う。チャージ貫通弾が盾に阻まれる。ηのAIが「近接優先」。ショットガンを連射、洞窟壁が反響する。ML RAGRKSのBTG拡散型で応戦、爆発が狭い空間を満たす。 Atlasが子機を先行させ、γ人格で殲滅者γのガトリングを回避。TST357盾で防ぎ、剣子機が脚を攻撃。γのワイヤーが洞窟天井に絡まり、突進。子機一つ破壊、ミサイル残弾18発。 VEILの速さが洞窟で制限されつつ、高周波ブレードで粉砕者νに斬りかかる。νの機関砲が暗闇で乱射、残弾70発。掘削機が壁を削り、VEILを挟み撃ち。EL.GUNがνのブースターを撃つが、熱耐性で耐える。 アサルトアーマー発動でML RAGRKSが爆発、守護者ηのバリアが吸収し、ミサイル4発で反撃。残弾4発。電磁砲のチャージが洞窟を震わせ、ML RAGRKS損傷。 Atlasのα人格がγの榴弾砲を防ぎ、子機連携でガトリング破壊。γのブースターが狭さで使えず、TST357銃の集中射撃で機能停止。 VEILのEL.TACで加速、ブレードがνのタイヤを粉砕。機関砲尽き、νの突進が壁に激突。VEILの電磁砲で仕留め。 残った守護者ηとAtlas、VEIL。ηの盾展開で防御、ショットガンがAtlasの子機を壊す。Atlasの剣が盾を斬るが、VEILの速攻がηを削る。電磁砲の最終射がVEILを沈め、Atlasもミサイルで撃破。 洞窟の狭さでチームBの近接が優位だったが、ηの耐久が勝る。第三回戦の勝者: チームA。(約1920字) 全体の勝者 チームA(勝利数: 2、チームB: 1)