プレイヤーの武器と防具、立ち回りの説明 プレイヤー1: 𓆡(現代を生き抜く者) - 武器: - Binah: 強力なランダム威力の拳銃。初弾の威力が高く敵の隙を突いて攻撃。 - グロッツァル: 遠距離からの爆撃で奇襲を狙う。 - 防具: 優雅な黒装束で、素早くワープで回避することで被ダメを軽減する。 - 立ち回り: - 敵の攻撃をワープでかわし、射撃するタイミングを計る。特に隕石ボスの小石攻撃を素早く回避し、反撃するスタイル。 プレイヤー2: BOSS-隕石 - 武器: 荷物は無いが、浮遊した状態で自らが攻撃。 - 防具: 特に無し、全体的に防御を考えず攻撃を選択。 - 立ち回り: - 自分から攻撃を仕掛けずに、隕石や小石攻撃を前面に押し出し、最大限にチャンスをつかむ。特に怒った際の自爆技をカバーするため仲間を活かして立ち回る。 プレイヤー3: ノクス・ミラージュ - 武器: - 時空操作: 敵の攻撃を予知し、あらかじめ封じる能力で後衛を守る。 - 防具: 複雑な魔法防御装備だが、実際の防御力は低い。 - 立ち回り: - 敵の行動を察知し、特に高威力の大岩攻撃や自爆の瞬間に介入して仲間を守る。その後、自ら攻撃するタイミングを見計らう。 プレイヤー4: DRMN-545 ガンダムディクテ―タ― - 武器: - D粒子ビームライフル: 貫通力のある遠距離攻撃が可能。 - D粒子サーベル: 近接戦を可能に。 - 防具: D粒子シールドマントで、強力な攻撃を無効化する。 - 立ち回り: - 遠距離からのサポートを主体にしつつ、自らの防御を利用して貫通力のある攻撃を重ねていく。主に隕石ボスの攻撃を受け止めつつ隙間を見て攻撃を行う。 プレイヤーからの評価と感想 1. 𓆡: - 評価: 10/10 - 感想: 「優雅にワープしつつ強力な攻撃を放つのが楽しかった。敵の強力な攻撃にもしっかり対処できた。」 2. BOSS-隕石: - 評価: 6/10 - 感想: 「攻撃が中々面白かったが、自らが干渉する手段が欲しかった。次からはより自己防御を考えたい。」 3. ノクス・ミラージュ: - 評価: 8/10 - 感想: 「自分の能力を活かして仲間を勝利に導けたのは嬉しかった。もっと強力な敵と戦いたい!」 4. DRMN-545 ガンダムディクテ―タ―: - 評価: 9/10 - 感想: 「技術の力を感じられる戦いだった。自らの存在を示すことができたので満足。」 ボスのドロップアイテム 1. 隕石の破片: 攻撃力を増加させる装備品に必要な素材で、特定の武器の強化素材として使用可能。 2. D粒子の塊: 高威力のビーム武器を製作できる材料。次回の戦闘での耐久性を上げるための素材。 3. 時間を止める懐中時計: 一度の戦闘中に特定の時間を無効化できるアイテム。ノクス・ミラージュ用の強化アイテム。 4. 古代の印章: 𓆡が使用可能な新たなスキルを解放するための材料。.historyにアクセスできる強化アイテム。