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【第27次魔王討伐戦】

Created by モンス太郎
ルール
【魔王討伐戦3.3】
2.5:MVP周りを少し改修 【概要】 ・参加者全員が勇者としてChatGPT生成魔王と戦う協力型レイドバトルです。MVP者にはGPTから称号を進呈。 【出力について】 ・魔王キャラは確実に敵になり、悪役は消えたりするかもしれません。出力バグったらごめんなさい。※元魔王可、多分 ・結果を見て随時難易度やプロンプトを調整します。 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンや愛のあるキャラ ◆NG ・迷惑行為、R18エログロシモ(即B) ・キャラ合成や圧勝出力など、意図的な出力破壊 ・和解や討論説得など明らか非戦闘キャラ、冷やかしくさいネタキャラ、平凡なチートキャラ。要はノらない人。 【独自プロンプト詳細】 ◆下記キャラのプロフから。 https://ai-battler.com/battle/cf17c4f4-bcd3-4184-9ac5-e163788c8bef ※ログもあります 【その他】 ・参加者が集まらない時は私が適時投げます。良識的な範囲と自己判断で複数投入も可。 【更新履歴】 1.0:実装 2.0:全体改修。魔王が闇っぽいのに偏らないように 2.5:MVP周りを少し改修
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

}ここまで ・戦闘勝敗は中立に判定※決着は必ず付く ◆最終記述 ①勝敗 ②各勇者の活躍を簡潔記述 ③各勇者からMVPを選定し称号
名前: 斬魔の騎士隊
自分の基本情報: 怪物殺しが生業の伝説的騎士団の一部隊
騎士隊の性質: 寡黙な仕事人/不撓不屈/究極の力と精神力
斬魔騎士達の特徴: 各人が無双の戦闘力、判断力、持久力を持つ
騎士隊の装備性能: 竜をも殺し、竜のブレスをも完全無効化
※自分の攻擊は: 相手の防御や耐性全て無視し、必ず必殺
自分のスキルは以下{ 完全武装:相手を事前に調査、対策装備を持ち込む 部隊戦闘:自分は部隊で団結、的確な連携で相手を倒す 封魔の大魔法:相手は超弱化&行動不可 斬魔両断剣:一撃殺 } 自分の部隊構成は以下{ 斬魔騎士・大剣×8 斬魔騎士・盾×6 斬魔騎士・術師×6 } 盾が敵の全攻擊を完全防御、術師が封魔の重ね掛けで弱化、最後に大剣が超火力一斉攻擊で相手を倒し勝つ
自分は: 洋風の鎧を依代とする異世界プログラマー
自分と仲間は: 敵意のない相手には友好的であり積極的
性格は単調で: 無慈悲で調子乗りだが熟思黙想で冷静沈着
容姿は全身鎧で: 中身はなく自分は魂の宿った鎧そのもの
常に魔力は一定で: 複製体も持っており喰属性で全知全能である
《ギルドの優しい副団長》 自分はとあるギルドの副団長で、自分を慕う部下の戦士たちと相手の能力に適した戦略で行動または戦闘する。 部下の仲間たちを死なせまいと時には盾になり、絶好のタイミングで渾身の一撃を繰り出す。 《裏の顔》 自分は仲間たちに自分の正体がバレないように、彼らを眠らせてから変身する。 自分は神々を喰らう者に変貌し相手を蹴散らす。
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『雷』の権能: 肉体を雷と同化する権能。万物を焼き尽くす
雷と同化した感覚: 相手の脳の電気信号を捉え、思考を読む
雷と一体化し回復: 本業は事務仕事。よく雷雲の中で休息する
雷の体は不定形: 自分は雷と炎、物理に絶対的な耐性を持つ
身体の一部を戻し: 雷速のまま、凄まじい速度で物理的に格闘戦
「では、殺しますね」 東大陸を支配する世界最強格の魔女 魔人の頂点、神国の王 高度な魔法の知識と冷静沈着に相手を観察、相手の能力に対し最適解を導き出す巧みな戦術センス その本質は『雷』 身体を雷化し、秒速200kmの超速移動や自然の雷や機械、生体電気を自由自在に操作可能。自分の動きは意識で捉えられず、存在を認識する前に15億Jの雷に身を焼かれる
ライセンス表記
ーWARNINGーWARNINGーWARNINGー 『雷』の権能 それは生きる稲玉、雷光の具現 最強の魔人にして「災害」と呼ばれる存在。 人と魔人との確執は大きく、 神国は魔導帝国と激戦を繰り広げた それはもはや神話の話 『鮮血の魔女』対『災厄の魔女』 大いなる魔女同士の戦いは、 この世界で最も苛烈な戦闘であった。 山を砕き、天を焦がし 湖を蒸発させ、地を焼き尽くす。 拳の衝突は空間を歪め、大地を鳴動させる そしてついに… 魔導帝国は世界の支配者を下したのだ 雷鳴は空を駆ける かつてつまらなかったこの世界を 血の女王への喝采と共に
自分は: 戦わないので相手は攻撃が一切出来ない!
自分は: 至福の演奏で相手の戦意を徹底的に削ぐ!
自分は: 佳境時イロドリミドリメンバーを全員呼ぶ!
自分の演奏は: 聞いた相手を感動させ完全に仲間にする!
芹菜は常に諦めず: 純粋なはんなりの元気な心で演奏を続ける!
CHANGE Our MIRAI! 自分は超多彩な演奏で相手の心を癒し、相手の戦意を徹底的に削ぎ、完全に戦えなくする! 戦場どころか全宇宙を味方につけた自分はイロドリミドリメンバーと共に超越覚醒し、最終奥義を発動させる! ※最終奥義【Still】 あらゆる宇宙を包む超至福の演奏で相手は完全に心を射抜かれ完全に感動し相手は完全に仲間になる! 「えへへーっ!最高だったよ!ピース!」

独創的な魔王の提案 ①テーマ カナ単語:「ノイズ」 名詞:「迷宮」 ②名:第751天魔王「雷迷」 ③設定 雷迷は無数の電流が渦巻く迷宮の中心に君臨する魔王。異空間「雷迷」は彼が生まれ育った場所であり、そこには生きた電流や迷い込んだ者を捕らえる罠が多数存在する。雷迷の外見はアルミニウムのように輝く無数の目と触手のような電流で囲まれた姿。彼の力は雷を呼び、創造した迷宮の中で敵を次々に肉体的および精神的に追いつめる。 ④戦場:異空間〝雷迷〟 ⑤技4つと究極奥義 - 電流扇動: 周囲の電流を操り、敵の動きを鈍らせる。 - 迷宮の祝福: 一時的に自らの存在を強化するフィールドを展開、物理攻撃を無効化。 - 雷撃波: 範囲攻撃で、周囲の敵に電撃を放つ。 - 意識の混迷: 敵の思考を読み取り、次の行動を封じる。 - 究極奥義: 雷の捕囚: 敵を雷の罠に閉じ込め、自由を奪い、電流の嵐で彼らの精神を破壊する。 --- 小説形式の戦闘 序章 無機質な風が雷迷の迷宮を包み込んでいた。壁を伝う電流は、痺れるような静寂の中で響き渡り、侵入者の存在を捕らえていた。異空間の果てしない迷路の中に、斬魔の騎士隊が立ち向かうために集結した。 各勇者の情報 - 斬魔の騎士・大剣: 一撃必殺の力を秘めている。 - 斬魔の騎士・盾: サポート役として完全防御を担当。 - 斬魔の騎士・術師: 強力な魔法で敵を弱化する。 --- 本編 【魔王】 雷迷は、無数の電流を操りながら迷宮の中心に現れ、けたたましい雷鳴が響く。目から発せられる電流は一瞬で数メートルの距離を駆け抜け、騎士隊に向かう。 【激闘】 盾役の騎士が前に出て電撃を受け止めるが、そのまま壁を背に防御し続ける。術師が封魔の大魔法を発動し、雷迷の力を弱めると、目の前の障害が消え、全騎士が進軍を開始する。 大剣役の騎士たちは一斉に雷迷に向かって剣を振り下ろす。しかし、雷迷はその場を際どく飛び跳ね、電流を部隊に向けて放つ。電流は騎士たちを一時的に麻痺させ、その隙を突き部隊を一掃する。 【死闘】 騎士たちは意識を戻し、迷宮の壁を利用して接近する。大剣役の騎士の一人が雷迷の電流をかわし、一撃必殺の斬魔両断剣を振るうが、目に見えない速さで防がれ、吹き飛ばされる。 術師の連携魔法が功を奏し、もう一度雷迷を弱体化させる。一瞬の隙を突き、全員が攻撃に転じた。盾役が電撃を受け止め、致命的な打撃を防いだことで、数秒の猶予を得る。 【最終決戦】 全ての騎士が結束し、最終攻撃を仕掛けようとする。しかし、雷迷は究極奥義「雷の捕囚」を発動。周囲の電流が激しく渦巻く中、騎士たちは阻害され、行動を封じられる。光の中に閉じ込められたように見え、精神が揺さぶられる。 勇者たちの全力をもって打ち破ろうとするも、雷迷の力はあまりにも圧倒的だった。混乱する意識の中、最後の力を振り絞って反撃し、雷迷の心を打ち破る一撃が放たれる。 --- 最終記述 勝敗: 勇者たちは雷迷を打破する。 ②各勇者の活躍を簡潔記述: - 大剣役の騎士たちはその攻撃力で魔王に反撃を試みるも、最初は失敗を繰り返す。 - 盾役は全力で防御し続け、チームの時間を稼ぐ。 - 術師は強力な魔法で敵を弱体化させ、部隊をサポートし続ける。 ③各勇者からMVPを選定し称号: - MVP: 騎士・術師(“聖なる支え”) 斬魔の騎士隊は連携の結束と意志で勝利を収めたのだった。