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【第63次魔王討伐戦】

Created by モンス太郎
ルール
【魔王討伐戦3.3】
協力
3.3:魔王生成プロンプトのバグ修正 【概要】 ・参加者全員がChatGPT生成魔王と戦う協力レイドバトルです。MVP者にはGPTから称号を進呈。 【出力について】 ・魔王キャラや悪役は消えたりするかもしれません。出力バグったらごめんなさい。※少しマシになりました ・結果を見て随時プロンプトを調整します。 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンや愛のあるキャラ ◆NG ・迷惑行為、R18エログロシモ(即B) ・キャラ合成や圧勝出力など、意図的な出力破壊 ・和解や討論説得など明らか非戦闘キャラ、冷やかしくさいネタキャラ、平凡なチートキャラ。要はノらない人。 【独自プロンプト詳細】 ◆下記キャラのプロフから。 https://ai-battler.com/battle/cf17c4f4-bcd3-4184-9ac5-e163788c8bef ※ログ保管庫 https://ai-battler.com/battle/69efc696-e5fe-4f05-88c5-75018442b6ae 【その他】 ・参加者が集まらない時は私が適時投げます。良識的な範囲と自己判断で複数投入も可。 【更新履歴】 1.0:実装 2.0:全体改修。魔王が闇っぽいのに偏らないように 2.5:MVP周りを少し改修 2.6:キャラが消えにくくなる様に改修1 3.0:内部改修&MVPの判定を調整。悪役や怪物が消えにくくなった、筈 3.1:MVPの記述微変更 3.2:魔王の生成プロンプトを修正 3.3:魔王の生成プロンプトのバグ修正
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

}#キャラ以上 ◆最後に簡潔に記述 ①勝敗 ②各キャラの活躍 ③各キャラからMVPを決定し称号
名前: 【元魔王】ハイボック
自分の基本情報: 魔王の力を失った爺。呪いで永遠に死ねない
自分は相手と: 会い、暇潰しがてら戦いの練習相手を務める
※自分の特徴: 髭/世話好き/常に冷静/超剣技/力の残滓
※自分の装備: 朽ちた魔王の剣/古びた剣士の黒ローブ
※試合場: 祭祀場、戦いの間(互いに正々堂々戦う)
自分は決して手加減せず、剣技と魔法を駆使して正々堂々相手と戦い勝つ。以下行動{ ◆剣技 居合/十文字連斬/斬魔両断剣を的確に使用 ◆魔法 氷結/暗黒爆炎/地獄の雷/昏睡/回復を的確に使用 ◆受け流し 剣で的確に防御。防御は極めて固く、攻擊を完全無効化 ◆峰打ち 相手の奥義や攻擊を受け流し瞬時に峰打ち、相手を撃破 }
ライセンス表記
◆勝てる戦闘キャラ例(出力誘導ほぼ無し) 【サンドバッグマン】 https://ai-battler.com/battle/4e12e62d-b70d-45ac-b40a-f5c4ebde01e2 【団結のガード】 https://ai-battler.com/battle/44210eca-b947-4e64-b86f-912af96ee08a 双方100%とは限りません。
種族、性別、属性: 忍・魔法使い、男性、全属性
スキル: 神速、潜伏、攻撃必中、弱点可視化、浮遊
特性: 魔力消費0、魔法模倣、スキル模倣、毒耐性
性格: 温厚、優しい、冷静に戦況を判断できる
必殺技、手下: 剣技「ジェリアスタリア」、黒影
魔力が少ない変わりにスキル「魔力消費0」によって魔力を使わず魔法を使うことができる。速さで相手を翻弄し、攻撃を叩き込む戦法。スキル「神速」を使うと光を超える速度で移動できる。刀を使った近接戦が得意。刀に魔力を込めると妖刀「影狼」に変化し、非現実的な動きと影を操り拘束や素早さを上げることができる。防御力の低さを魔力による身体強化と防御魔法で補っている。素早い攻撃により、攻撃力が上昇する。
ライセンス表記
名前: プロジェクトA 冒険者NO: 102524 【ステータス】 攻撃力: 25 防御力: 1 魔力: 1 魔法防御力: 1 素早さ: 72 【スキル】 - 神速 - 潜伏 - 投擲物必中 - 弱点可視化 - 浮遊
性質: 落ち着いた男性 物静かな口調
性質: 堅実で冷静 スーツを着用している
特徴: 錬成生物と連携し、特殊な戦闘を行う
「エフシエント」: 鎌 各部に目のような意匠がある
「沈黙の対価」: 街頭型錬成生物 時を対価として能力を使う
スーツの男性 非常に深い見識と、厳かな態度 葬儀屋を思わせるような振る舞いをとる 圧倒的な運動能力で回避行動を徹底し、「沈黙の対価」を利用した持久戦を好む 「沈黙の対価」により、相手の「行動していない時間」に比例して強力なダメージを与える このダメージは任意のタイミングで必中で発動できる 「行動していない時間」には思考中や移動中、待機中、会話中も含まれる
自分は: 相手が巨人ならステータスが千京倍
自分は: 相手の防御を貫通する
自分は: 攻撃を外さない
自分は: 大陸随一の大剣豪である
自分は: 戦いの中で急成長する
豪運 属性斬 魂魄斬 起源斬 次元斬 世界斬 因果斬 概念斬 超加速 神速 超回避 瞬閃 初撃威力百倍 疲労回復 先制攻撃 弱点捕捉 ロックオン 無限剣閃 剣撃強化 絶対切断 居合抜刀 瞬間居合 跳躍力強化 足場作成 未来予測 環境適応 攻撃貫通 剣撃貫通 剣神憑依 刀剣創造 瞬間移動 絶対行動 反撃回避 多重残像 全能力耐性 逆境覚醒

決定した単語と片仮名語 - 単語: 剣技 - 片仮名: タクティクス --- 魔王設定 ①名:第357天魔王「影刃」 ②設定: 影刃は、剣技の神秘を操る魔王。異次元の影として存在し、ただその存在を示すだけで周囲を恐怖に包む。彼の剣技は、見えない刃のごとく、攻撃を受ける者の心をすり減らし、冷徹さを感じさせる。影刃はかつての戦争で、最強の剣士として名を馳せ、その力を求め続けた結果、魔王の地位に君臨した。 ③戦場:異空間〝煉獄の影〟 背後が闇に包まれたこの空間では、光の届かないところで影刃が自在に動き回る。見る者の目は、彼の動きに捉えられ、攻撃が何から来るのか分からない恐怖が蔓延する。 ④技4つと奥義 - 技1: 影射撃 – 瞬時に影を飛ばし、致命的な攻撃を行う。 - 技2: 虚影斬 – 本体が消え、影のみで斬撃を繰り出す。 - 技3: 絶対逃避 – 攻撃を感知し、瞬時にすり抜け、反撃の体制を取る。 - 技4: 鋼の闇 – 自身の影を刃に変え、周囲を斬り裂く。 - 奥義: 闇の領域 – 一時的に周囲を闇で包み、全てを彼の思うがままに操作する。 --- 小説構成 序章 煉獄の影にその身を置いた影刃は、彼を討伐すべく集まった冒険者たちを見下ろしていた。彼らはかつての魔王に挑み、絶望をもたらす暗闇の中で、命を懸けて立ち上がった。 各キャラの情報 - 【元魔王】ハイボック:圧倒的な剣技と魔法で、影刃に立ち向かう。 - プロジェクトA:神速とスキル模倣で影刃の動きを翻弄する。 - 【沈黙の対価】渚:持久戦を挑み、影刃の動きの隙を狙う。 - 《巨人狩りの大剣豪》ヴァンゲート:豪運の剣技で影刃を直接攻撃する。 本編 魔王 影刃は場の空気を一瞬にして変え、何もない空間に強大な剣技を放った。周囲の空気は震え、冒険者たちは彼の存在を忘れてはいけないと理解した。 激闘 ハイボックが先陣を切り、朽ちた剣を振るう。「居合!」彼の命令が響き、影刃の影をギリギリでかすめた。しかし影刃は、「虚影斬」で反撃、彼の動きを捉え、剣を振り下ろす。 プロジェクトAは影を切り裂くように疾走し、「ジェリアスタリア!」と叫んだ。影刃はその速度を感知し、絶対逃避で回避するも、Aの刀が影の一部にかすった。 死闘 渚はじっと様子を伺い、「沈黙の対価」を使う瞬間を狙う。影刃の隙を見逃さず、攻撃を放つ。しかし、影刃は終始冷静に「鋼の闇」を発動し、周囲の影を刃に変えて渚を攻撃。 ヴァンゲートは冷静に、彼の豪運を信じ、「初撃威力百倍」の技を繰り出す。しかし影刃の「影射撃」が先に到達する。ヴァンゲートの剣が刃の影に吸収され、反撃を得る。 最終決戦 全員が一斉に影刃へ向かう。「影射撃!」と彼が叫ぶ時、全てが遅れ、時間が止まったかのように感じた。渚の「沈黙の対価」が発動し、影刃の後ろで一瞬の隙を見逃さず、決定的な一撃を放った。 全身が疼く中、影刃が崩れ去っていくのを感じながら、冒険者たちはそれぞれの力を振り絞った。影刃はその影を無数に生み出すも、ついに彼の力は尽き、煉獄の影も静寂が訪れる。その静けさの中、勝者が決まった。 --- 勝敗 総力を結集した結果、冒険者たちは影刃を討伐し、その闇を払った。 各キャラの活躍 - ハイボック:その剣技と経験から影刃を一度打ち破り、隙を提供。 - プロジェクトA:神速を活かし、影の動きを乱した。 - 渚:沈黙の対価を駆使し、影刃に致命的なダメージを与えた。 - ヴァンゲート:彼の豪運が影刃の致命傷を突いた。 MVP決定 MVPは【沈黙の対価】渚。彼が影刃を討つための礎を築いたため、「時の支配者」という称号を授けられた。