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〚hoLlow lUmiNA ACT 864〛

Created by ウィヌ
ルール
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 疾風迅靁 】
アズマ
詳細:47歳男性: 白と茶の全後髪/不撓不屈/強心臓/好戦的
パワードアーマー: 『靁殿』︰超高性能自律AI「リヴ」が内蔵
右手武装『凮靁』: 帯電式高周波翡翠剣/寸分狂わぬ精密な剣技
胸部武装『信靁』: 自動式充電器/超高速充電/電荷密度極増幅
▼アークドライヴ: 【「蹂躙こそが-誠の道-」】
スタイル︰クレセントムーン/口調:タメ口 特異な空間認識能力と桁外れな判断能力を保有した、戦闘経験豊富な手練の傭兵 リヴ︰相性抜群な相棒/徹底予測/的確指示 靁殿︰最高耐久∧驚異的軽量/異常な速さ/速度に比例して攻撃力上昇/安定性も優秀 【「蹂躙こそが-誠の道-」】 桁外れな速度で縦横無尽にぶった斬る 限界を超越した最高速度で戦場を「蹂躙」 ファイナルアーク時は電気障壁を己に展開
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:A RP:5000(連勝:2)

チーム B

自分のスタイル: ハーフムーンスタイル
武器: 「唸りの槍」金属製。細身だが超重量
得意動作について: 弾く、逸らす等の繊細な守りを得意とする
攻撃技術: 斬る、突く等の動きを基本とした絶妙なもの
アークドライヴ: 【騰亢・刳】
槍の熟練である、軽装の物静かな男。情報:40歳/歴戦/黒い短髪/高身長/薄手の黒いコート 一人を好み、静かな雰囲気を心地よく思う人間。流麗ながら力強い技を扱う。 なぜ戦いの道を歩んだかは不明だが、長きにわたり体を鍛えつつ、多様な術を学んでいる。 槍の隙を補う為、体術にも精通。 【騰亢・刳】:大きく踏み込み、力強い一突きを放つ。ファイナルアークでは近距離を大きく切り上げる【騰亢・撥】に変化。
ライセンス表記
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:2700

夏の夜の廃工場 蒸し暑い夏の夜、都市の外れに位置する廃工場は異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。錆びついた鉄骨が月光に照らされ、崩れかけた壁から風が不気味に吹き抜ける。かつての工業地帯は今や無法者の巣窟と化し、二人の戦士が運命の対峙を果たす舞台となっていた。 アズマはパワードアーマー『靁殿』の重厚なシルエットで佇む。47歳のベテラン傭兵、白と茶の全後髪がヘルメットの隙間から覗き、強靭な肉体を覆う装甲は驚異的な軽量性で彼の動きを妨げない。右手の『凮靁』が高周波で唸りを上げ、帯電した翡翠の刃が青白く輝く。胸部の『信靁』が低く唸り、電荷を蓄えていく。相棒AI「リヴ」の声がインカムに響く。「敵確認。高身長、槍使い。ハーフムーンタイプ、守りに強い。隙を突け、アズマ。」 対峙するのは「ライン」。40歳の歴戦の槍士、黒い短髪が高身長の体躯に映え、薄手の黒いコートが静かな風に揺れる。手にした「唸りの槍」は細身ながら超重量の金属製で、流麗な動きで扱うその姿は物静かな殺意を湛えていた。一人を好み、静寂を愛する男が、なぜ戦いの道を選んだのかは誰にもわからない。ただ、その槍捌きは長年の鍛錬を物語る。 「へぇ、槍かよ。面白ぇじゃねぇか。」アズマがタメ口で笑う。好戦的な目がギラリと光る。「俺の剣で、ぶった斬ってやるよ。」 ラインは無言で槍を構え、静かに応じる。「...言葉はいらない。槍が語る。」 戦いの火蓋が切られた。 第1ラウンド アズマのクレセントムーン・スタイルが爆発する。『靁殿』の異常な速さが爆発し、速度に比例した攻撃力が急上昇。リヴの徹底予測が響く。「左から回り込め。槍の射程を外せ!」アズマは寸分狂わぬ精密剣技で突進、帯電高周波剣『凮靁』が弧を描いてラインに迫る。廃工場の地面を蹴り、残像を残すほどの速さで斬りかかる。 ラインはハーフムーン・スタイルの真価を発揮。槍の熟練が冴え、軽装の体躯で繊細な守りを展開。「唸りの槍」が唸りを上げ、弾く・逸らす動作で剣をいなす。超重量の槍が風を切り、絶妙な角度で『凮靁』を弾き飛ばす。「...速いな。」ラインの声は静かだが、目が鋭く光る。体術を交え、槍の隙を補うステップで距離を保つ。 ルミナスゲージが両者で溜まり始める。アズマの『信靁』が超高速充電、電荷密度を極増幅。リヴが指示。「ゲージ80%。突け!」アズマの剣が連続斬撃を浴びせるが、ラインの守りは鉄壁。槍の柄で受け流し、反撃の突きを放つ。細身の槍先がアズマの装甲をかすめ、火花を散らす。 「くそっ、固ぇ守りだな!」アズマが歯噛みする。速度で圧倒するが、ラインのゲージ溜めが速い。ハーフムーン特化でルミナスが満タンに近づく。ラインが低く構え、力強い突き「斬る・突く」の基本を極めた一撃を繰り出す。槍が空気を裂き、アズマの肩装甲を抉る。 アズマの空間認識能力が発動。桁外れの判断で槍を辛うじて逸らし、反撃の斬撃を叩き込む。『凮靁』の帯電刃がラインのコートを切り裂くが、深手には至らず。両者の息が上がり、廃工場の埃が舞う中、ラウンド終了の合図が鳴る。 第1ラウンド勝者: ライン (守りの優位とゲージ溜めの速さでダメージ優勢) 第2ラウンド ルミナスゲージが両者MAX。ラインが先にブラッドヒートを発動! 衝撃波が廃工場を揺らし、槍周囲に赤いオーラが渦巻く。攻撃UPとHP微回復が始まり、ラインの動きが力強く加速。「来い。」短く言い放ち、槍を構える。 アズマも即座に追従。『信靁』の充電が頂点に達し、ブラッドヒート解放。青白い電撃の衝撃波が爆発、リヴが叫ぶ。「速度限界突破! 蹂躙開始!」アズマの『靁殿』が最高速度で動き、縦横無尽にラインを斬り刻む。剣の残像が工場内に無数に広がり、速度比例攻撃力が爆増。 ラインのブラッドヒート槍術が応戦。繊細な守りで剣撃を弾き、体術で回避。ゲージ消費で攻撃を強化し、超重量槍の一突きがアズマの装甲を貫通寸前まで迫る。「...隙だ。」ラインの静かな声。槍が唸り、アズマの胸部を掠める。 アズマの不撓不屈の強心臓が光る。「舐めんなよ!」リヴの予測「右から!」剣が槍を弾き、連続斬撃。ラインのコートが血に染まるが、ブラッドヒート回復で耐える。両者のゲージが減少し、激突が続く。廃工場の鉄骨が斬撃で崩れ、火花と埃が視界を覆う。 アズマがアークドライヴ【「蹂躙こそが-誠の道-」】を放つ! 限界超越の最高速度で戦場を蹂躙、剣がラインの全身をぶった斬る軌跡を描く。ラインのブラッドヒートが防ぐが、装甲外の肉体に深い傷。ゲージ0で両者解除。 ラインの反撃。残りゲージで突きを放つが、アズマの判断能力で回避。ラウンド終了。 第2ラウンド勝者: アズマ (アークドライヴの蹂躙でダメージ優位) 第3ラウンド 最終ラウンド。両者疲弊しつつ、ファイナルアーク可能。ラインのハーフムーンでゲージが素早く再MAX、ブラッドヒート再解放。槍が赤く輝き、攻撃UP。 アズマも『信靁』で即充電、ブラッドヒート発動。電撃オーラが爆発。「リヴ、予測全開!」AIの声「ファイナルアーク準備。障壁展開!」アズマが突進、最高速度の剣撃連打。 ラインがアークドライヴ【騰亢・刳】を放つが、ファイナル変化【騰亢・撥】! 近距離を大きく切り上げる超一突き。槍が弧を描き、アズマの装甲を砕く。衝撃でアズマが吹き飛ぶが、強心臓で耐える。 「終わりだぜ!」アズマのファイナルアーク【「蹂躙こそが-誠の道-」】発動! 電気障壁を己に展開し、無敵の速度で蹂躙開始。剣が雷光を纏い、ラインの槍を弾き飛ばす。縦横無尽の斬撃がラインの体を刻み、超重量槍をへし折る勢いで迫る。 ラインの守りが崩壊。「...これが、お前の道か。」血を吐き、槍を振り上げるが、障壁に阻まれ反撃不能。アズマの最終斬撃が喉元を捉え、ラインが膝をつく。廃工場の地面に血溜まりが広がる。 アズマが息を荒げ、剣を収める。「蹂躙こそが...誠の道だ。」リヴ「勝利。完璧。」 第3ラウンド勝者: アズマ 1ラウンド目: ライン 2ラウンド目: アズマ 3ラウンド目: アズマ 総合勝者: アズマ (2-1勝利)