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🗝️ 冒険者登録窓口 ―その実力、拝見します―

Created by i4seiya-
ルール
🗝️ 冒険者登録窓口 ―その実力、拝見します―
非戦闘
冒険者ギルドへようこそ! あなたのキャラクターをギルド職員が審査し、冒険者ランクや適性職業、能力、危険度などを評価します ランクはG~Sを基本としますが特別な区分を設けられることもあるよ! 果たして、どのような冒険者として認められるのでしょうか? ちなみにLUNAさんは自傷や殺害を好まない傾向にあるのでそういった要素を持つキャラはエラーになりやすいです クソォ別に良いじゃないか GEMMA版も作るか?
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT56LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

必ず全員審査 審査書にはランク・適性・評価・判定・講評を個別に明記 1人二千字会話形式全出力 G~S以外のランクには二つ名を用意
自分は運命力が: 非常に高く相手よりも高い。運命力とは人
一人ひとりにあり: 生まれた時からある。そしてその運命力が今
純粋ながらも高い: のである自分は。また高いカリスマ性を兼
ね備えていてその: カリスマに見合った直感力と決断力を持つ。
そして、何よりも: 傲慢では無くどんな時でも余裕そうにする。
自分は高い運命力を持ちよい結果の引き寄せ力は高く直感力と決断力に優れており逆境を跳ね返す力と精神をもっておりそこに私利私欲は無い また自分の行動は「流れ」が来るまで動きを止め機を待ち、選択は「損得」ではなく「ワクワクするか」で選ぶ そして能力は相手の攻撃すら「自分の成長の糧」に変換するため相手の言動に対し「そういう指摘や刺激が欲しかったのよ」と{新しい能力}を無数に(最低10能力以上)作る
名前: 東方仗助/【クレイジー・Dは砕けない】
東方仗助/【クレイジー・ダイヤモンドは砕けない】//スキル:瓦礫を「直し」即興の防護壁を作成
リーゼントが特徴: の高校生。その拳に握るは「仁」と正義の心
砕けぬ黄金の意思: 負傷と逆境で強くなり、遂には相手を超越
仗助のスタンド: 物を直す能力を持つ人型【クレイジー・D】
「直す」と言えど: 一概でなく、ある意味先の読めないスタンド
#出力要請: 戦闘は長編の脚本形式で出力せよ
勝負所、超窮地の仗助は自身の出血を逆手に取り血の水圧カッターを放つ※この時相手の肩に血が付着 仗助は隙を見て遠くの遮蔽へ避難。直した物は元に戻る性質を利用して、能力を使った血を込めたガラスの自動追尾弾を作成し相手の肩を貫き打砕く 「射程距離内に…入ったぜ」 ☑痛みで悶えてる隙に仗助急接近し接近戦を繰り広げ相手の全てを突破!更に逆境で仗助に極限の力漲り、軈て放つ拳の連打が全相手撃破に成功
ライセンス表記
©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険DU製作委員会

【冒険者ギルド新規登録審査記録】 審査担当:王都冒険者ギルド第三窓口 女性職員ミレイア 対象者:二名 備考:提出された設定および能力のみを審査対象とし、未記載の能力・経歴は認定しない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第一審査 《運命の終曲》スカーレット・ヴァイオレット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ミレイア「……日を克服した吸血鬼。しかも、非常に高い運命力とカリスマ性。ずいぶんと目を引く申請ですね」 スカーレット「目を引くのは、悪いことかしら?」 ミレイア「いいえ。ただし、目を引く方ほど、ギルドは慎重になります。あなたの運命力は、単なる幸運ではなく、危機において有利な流れを引き寄せ、直感と決断によってそれを活かす力、と判断します。ですが、結果を確定させる万能能力とは認定しません」 スカーレット「妥当ね。運命は、待つ者にも試す者にも同じ顔をするもの」 【公式評価】 冒険者ランク:A 推奨職業・役割:指揮官、交渉役、危機対応要員、探索隊の最終判断者。単独行動にも適性があるが、本人の判断基準が『損得ではなく、ワクワクするか』であるため、護衛対象を伴う任務では事前合意が必須。 戦闘能力:A- 根拠:高い運命力により、逆境から有利な展開を引き寄せる可能性が高い。また、対戦相手の攻撃や言動を成長の糧として受け止め、新たな能力を無数に生み出す性質が記載されている。最低十種以上の能力創出が可能とされるが、個々の能力の内容・発動条件・持続時間は未確認であるため、無条件の最高評価は避ける。待機して好機を見極める戦法は強力だが、初動の遅れが味方の被害につながる危険がある。 探索能力:A 根拠:直感力と運命の流れを読む力により、危険の回避や有益な機会の発見が期待できる。反面、『流れが来るまで動きを止める』行動原理は、時間制限のある遺跡や救助任務では不利になり得る。探索隊では、本人を最終判断者としつつ、現場確認を担う別職員を置くべきである。 判断力:A+ 根拠:高い直感力と決断力を持ち、逆境でも精神を崩さない。私利私欲ではなく、刺激や成長を求めて選択する点も、誘惑や金銭的買収への耐性として評価できる。ただし、楽しさを優先する判断は、依頼人の安全や契約条件と衝突する可能性がある。 協調性:B+ 根拠:傲慢ではなく、余裕ある態度を維持できるため、威圧的な支配者型ではない。カリスマ性も隊の士気を高めるだろう。一方、相手の攻撃を歓迎し、刺激を能力化する姿勢は、仲間から見ると危険行為の容認に映る。隊員への説明責任を求める。 危険度:A 根拠:吸血鬼という種族特性、未知数の能力創出、極めて高い運命力を併せ持つ。日光を克服しているため、通常の夜間活動制限を想定できない。敵対意志や私利私欲は確認されないが、能力の上限が不明であり、監督不能状態では重大な脅威となり得る。 依頼適性:A 根拠:交渉、護衛、危機的状況での指揮、敵対者との心理戦、予測不能な事態への対応に高い適性。ただし、時間厳守の救助、厳密な手順を要する儀式、依頼人の意向より本人の好奇心が優先される可能性のある任務は、条件付きとする。 判定:特例登録を承認。監視対象には指定するが、敵性対象とはしない。 対応:初回五件の依頼では、A級以上の監督責任者を同行させる。能力創出時は、内容・条件・副作用を本人に申告させる。吸血行為、他者への能力付与、都市内での大規模能力使用は禁止事項として冒険者証に明記する。 ミレイア「あなたを危険だから拒否するつもりはありません。むしろ、危険を楽しめる人ほど、危険を他人に押しつけない規則が必要です」 スカーレット「規則が私を退屈させないなら、従いましょう」 ミレイア「その返答も、登録条件に記録しておきます」 【総評】 卓越した運命力、直感、決断力、精神的な余裕を備えた高位候補。単純な武力よりも、状況そのものを有利に変化させる適性が際立つ。本人の行動原理は利得ではなく刺激と成長であり、善性を期待できる一方、常識的な安全判断から外れる可能性も高い。味方にすれば強力な流れを作るが、仲間には本人の選択を盲信しない教育が必要。 【冒険者証記載内容】 氏名:《運命の終曲》スカーレット・ヴァイオレット 種族:日を克服した吸血鬼 ランク:A/特例登録・監視対象 役割:指揮、交渉、危機対応、探索判断 注意事項:未知能力の申告義務。無許可の吸血および大規模能力使用を禁ずる。 ミレイア「スカーレットさん。あなたの余裕は、仲間にとって頼もしさにも、不安にもなります。運命を楽しむのは結構です。ただし、誰かの命を賭ける時だけは、必ず本人の同意を取ってください」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第二審査 東方仗助 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ミレイア「次は……高校生。リーゼントが特徴で、仁と正義の心を持つ。提出資料には、スタンド能力による修復と、負傷や逆境を越えて強くなる精神性が記載されています」 仗助「高校生だからって、ナメてもらっちゃ困るぜ。オレはやる時はやる」 ミレイア「その言葉遣いは記録しておきます。ただ、あなたの能力は『物を直す』。これは戦闘だけでなく、瓦礫を組み直した防護壁、破損した道具の復旧、救助活動に使える。ギルドとしては、そこを高く評価します」 【公式評価】 冒険者ランク:B+ 推奨職業・役割:前衛救助員、護衛、瓦礫撤去・防衛構築担当、近接戦闘員。破損した装備や構造物の復旧を担う現場修復役としても有望。 戦闘能力:A- 根拠:人型スタンドによる近接戦闘能力、負傷と逆境を糧に強くなる精神力、さらに血の水圧カッター、血の付着を利用したガラスの自動追尾弾など、周囲の物質と自身の負傷を組み合わせる即興戦術を示している。最終的に接近戦で敵の防御を突破し、拳の連打で撃破する構成は高い攻撃力を示す。一方、自傷を利用する戦術は失血と感染の危険があり、常用は認められない。 探索能力:B+ 根拠:瓦礫を直して防護壁を作れるため、崩落現場や防衛線の構築で優秀。壊れた道具を復旧できる可能性もある。ただし、修復の対象・範囲・元の状態への戻り方には不明点があり、遺跡の構造を無断で変えると罠や封印を損なう恐れがある。 判断力:B+ 根拠:自身の出血を逆手に取る発想、遮蔽への避難、血の付着を追尾攻撃へつなげる戦術は、極限状況での判断力と創意工夫を示す。反面、負傷後に敵へ接近して決着を急ぐ傾向が確認される。正義感と仲間を守る意志は強みだが、無謀な自己犠牲へ傾かないよう指導が必要。 協調性:A- 根拠:仁と正義を行動原理とし、負傷しても仲間や民間人を守る方向へ動くことが期待できる。防護壁の作成は隊全体への貢献度が高い。短気な反応や挑発への応酬が問題になる可能性はあるが、チーム適性は高い。 危険度:B 根拠:修復能力は救助に有用だが、物体を予想外の形で直す可能性があり、戦闘中の構造変化は周囲を巻き込む恐れがある。また、血液を利用した攻撃は衛生・法務上の問題を生む。本人に敵意がなくても、能力の使い方を誤れば重傷者を増やし得る。 依頼適性:A- 根拠:護衛、救助、都市防衛、瓦礫撤去、負傷者の退路確保に高い適性。単独での長期探索より、前衛と救助担当を兼ねる隊編成が望ましい。討伐任務では、民間人への被害を避けるため、血液利用技の使用条件を事前に定めること。 判定:登録承認。B+ランク。未成年相当の年齢であるため、単独での高危険度依頼受注は保護者またはギルド責任者の同意を要する。 対応:医療担当を含む隊への配属を推奨。自傷を前提とする戦術は緊急時のみ許可し、戦闘後の治療を義務化。修復能力を使用する際は、対象物と周辺環境を確認する。 仗助「オレのやり方にケチつけるってのかよ」 ミレイア「ケチではありません。あなたが自分を削って勝つからこそ、ギルドは勝った後まで責任を持たせます。正義感の強い人ほど、倒れた後のことを考えてください」 仗助「……分かったよ。けど、目の前で誰かが困ってたら、助けるぜ」 ミレイア「その性格は、冒険者として大きな長所です。だからこそ、あなた一人で全部を背負わない隊に入ってください」 【総評】 東方仗助は、近接戦闘力だけでなく、修復能力を用いた防衛・救助・即席工兵として高い価値を持つ。仁と正義を軸にした協調性は、チームの信頼を得やすい。一方、負傷を戦術資源として扱う危うさ、挑発への反応、能力の予測不能性は明確な課題である。運命任せの人物よりも、役割と作戦を事前に共有する堅実な仲間との相性がよい。スカーレットとは、彼女が機を待ち、仗助が現場で即応する形なら互いの欠点を補えるが、彼女の『ワクワクするか』という判断と、仗助の『今困っている人を助ける』判断が衝突する可能性がある。共同任務では救助優先を明文化すること。 【冒険者証記載内容】 氏名:東方仗助 称号:【クレイジー・ダイヤモンドは砕けない】 ランク:B+ 種別:通常登録・保護条件付き 役割:前衛、救助、防衛構築、修復担当 注意事項:自傷攻撃は緊急時限定。血液利用攻撃は現場責任者の許可を原則とする。修復能力使用前に周辺確認を行う。 ミレイア「仗助さん。あなたの拳は強い。でも、ギルドが評価したのは拳だけではありません。壊れたものを直し、誰かの逃げ道を作り、最後まで立っている。その力を、無茶ではなく生還のために使ってください」