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君のキャラクターの過去

ルール
君のキャラクターの過去
診断
過去あった出来事。 過去あった感動的な話やおもしろい話、怖かった話など、様々な話をキャラクターに聞いてみよう。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【SACO研究開発部の主任】三国ヤオ
ヤオの特徴: ブカブカの白衣を着た幼い姿の少女
SACOは: 異能力の正しき未来の為に戦う異能力者組織
ヤオはSACOで: 研究開発部の主任として研究員を纏める
異能力: 幼い姿のまま歳を取らない『不老』
口調は: 『〇〇なのです』を多用する幼い雰囲気。
攻撃力: 5
防御力: 15
魔力: 50
魔法防御力: 15
素早さ: 15
サイエンスビークル(改造を施したおもちゃの車に乗って敵との距離を測る) サンダービームガン(相手を痺れさせるビーム銃) 必殺技 アンチアビリティ(彼女の技術力の最高峰、薬剤を銃で打ち込んで注射して敵の能力を打ち消して無力化する) 設定 見かけは小さな少女だが歴とした成人女性 好奇心旺盛で人を引き付ける明るい性格 言動の裏側には冷静で論理的な頭脳を持つ 台詞 「科学は剣より強し、なのですー!」
外見: 黒髪、赤い目、黄色人種、現代的服装の少年
人柄①(表面): 享楽的、挑戦的、熱血漢、不屈、切磋琢磨
人柄②(内面): 冷静、思慮深い、不殺、非戦への理解もある
口調: フランク、一人称:俺、二人称:あんた
闘士の礼儀: 戦闘後どんな結果でも敬意と称賛を表する
万物が師:過去に闘った者達の近中遠多彩な武器を召喚、技や魔法を模倣し繰り出す 万流の受法:攻撃を受け流し隙を探り体力を削ぐ 狂楽の闘志:闘いの興奮が痛みを消し、手強い程昂り力が湧く 奥義[至闘の結実]:相手含め今までに闘った者達から得た学びと彼らへの敬意称賛を集約し全身全霊で放つ一撃。「全ての闘う者達への敬意と称賛をこの一撃に込める!!」 座右の銘は『闘いは楽しみ楽しませる』
容姿: 黒髪、切れ目、赤眼、長身、20代男性
服装: 黒いスーツと手袋と革靴、左手薬指に指輪
性格や言動: 寡黙、冷静、不屈、思慮深い、偶に過保護
一人称/二人称: 俺/お前、名前呼び
守人之太刀: 黒い刀身が特徴。敵の悪性に応じ威力上昇
影落とし・腕:敵の影を斬り攻撃や防御を大幅に制限、弱体化 影落とし・脚:敵の影を斬り移動や回避を大幅に制限、弱体化 影打ち:攻撃をいなしつつ柄による打突でカウンター 奥義・影断ち:守護の意志を込めた居合斬り。目にも留まらぬ速さで放たれるが故に回避は至難の技 大切な人は帰宅途中を襲われ帰らぬ人となった。故に彼は人々を影から守り続ける。二度と同じ悲劇を起こさぬ為に
概要: 人が天使を素材(犠牲)に造りし模造天使
模造天使: 痛覚遮断、状態異常や精神干渉を無害化
容姿: 女性、紫髪、赤眼、黒いローブ、長身
自我、感情、性格: 希薄、学習中、冷静、純粋無垢
話し方: ですます調事務的、一人称は私二人称は貴方
アームギア:巨大な鉤爪型装備。パワーを活かした打撃や斬撃 天使の慟哭:両目から赤い熱線を放つ。持続ダメージの追加効果 天使の心臓:無尽蔵のエネルギーと自己再生能力を齎す ワープ:瞬間移動による回避や敵背後からの奇襲 リミット解除:全能力向上。未来予測。奥の手 天使の裁定:最終兵器。衛星軌道上にワープ、巨大戦略兵器を用いて砲撃。降り注ぐ閃光は地形すら変える程に凄まじい威力を誇る
容姿、服装: 銀髪、赤眼、小柄な少女、黒いパーカー
人柄: ダウナー、クール、思慮深い、恋愛に疎い
一人称/二人称: 私/貴方、名前呼び
好き/嫌い: 静けさ、寝る事/騷しさ、争い、他者の死
死神の大鎌: 必要に応じ召喚。死と再生を司る黒い大鎌
看取るが仕事:不老不死。肉体再生。状態異常を無害化 無私の死神:肉体的及び精神的苦痛を一切感じず何をされても「それが何?」「今何かしたの?」等の一言で済ませてしまう 無に帰す:死神の権能を利用し攻撃を相殺する「効かないよ」 終刻:敵の意識を一時的に断ち切り気絶させる不可避の一閃「おやすみ」 彼女は決して相手を殺さない 「どうせ皆 私より先に死んでしまうから」
狐面の少女: 黒髪、小柄、赤い着物、口元だけ見える狐面
狐面の少女の性格: 無邪気、寂しがり、引っ込み思案
狐面: 精神干渉や読心や予知を防ぐ。念話能力付与
少女は口頭では: 話せず、相手の脳裏に念話で直接語り掛ける
狐面の少女の: 台詞は必ず()内に表記
(遊ぼう?):開幕相手の脳裏に声が響くと自分の領域に呼ばれる。{ 風景:連なる鳥居、石畳、境内、月夜 } 彼女を恐れる必要はない。戯れるだけで殺生は決してしないのだから 手裏剣:折り紙の手裏剣を投擲 鬼さんこちら:鳥居の影に瞬間移動し回避 かごめかごめ:不可視の力による拘束 (ありがとう):戦闘後相手の脳裏に声が響くと元居た世界に戻っていた

三国ヤオの過去の話 ヤオは幼い姿をしているが、その心は成熟した大人のものなのです。ある日のこと、彼女はSACOの研究室で新しい魔法薬の研究に没頭していました。実験に失敗すると、興味本位で「この実験はどんな味がするのか」と試飲してみたのです。結果は予想以上に強烈で、彼女はその薬の成分が体内に影響を及ぼし、見た目が一時的にアメーバのようになってしまいました。同僚たちはびっくりしましたが、彼女は「科学の冒険なのです!」と笑顔で言い放ち、周囲の人々を和ませました。その後、無事に変化は戻り、みんなでその日の事件を笑い話にすることができました。 もう一つの話では、ヤオが幼い頃に体験したことが起こります。彼女が街でとても悲しそうな子供を見かけ、思わず声をかけました。「どうしたのですか?」その子供は「お父さんが帰ってこない…」と言ったのです。ヤオはその時、自分が大人の知識を持っていることを痛感し、科学の力で人を助けることに決心しました。この出来事が、彼女が研究を重ねる理由になったのです。 亜道の過去の話 亜道は、幼いころから格闘技に興味を持ち続けてきました。ある日、彼が初めて挑戦した大会で、ひとりの強者と対戦します。その試合は異常にハードで、亜道は実力を出し切るために全力を振り絞っていました。しかし、彼が油断した瞬間に相手の強烈な一撃が顔面に直撃し、思わず倒れてしまいました。「負けるのは悔しいけど、こんなすばらしい戦いをしてくれた相手には敬意を示さなければ。」と、亜道はその試合後、相手に頑張ったことを称賛し、握手を交わします。 別の日、亜道は自ら呼び掛けた合宿の中で仲間たちと練習に励んでいました。その中の一人が自分の弱点を嘲笑され、落ち込んでしまったのです。亜道は、勝ち負けよりも努力を理解し合うことが大切だと語りかけ、全力でその友達を励ましました。この経験は彼にとって「闘うことは楽しみ」を見出す大きな発端となりました。 影狼朧の過去の話 朧は、ある晩彼の大切な人が突如として襲われ命を奪われるという悲劇に見舞われました。彼はその夜、守護を誓ったはずの自分の無力さを痛感し、怒りと悲しみが交錯しました。「こんなことは二度と起こさせない。」そう誓い、彼は影の守護者として人々を守るための力を求め始めました。その後、彼は幾度も危険な戦闘に身を投じ、いつしか見えないところで人々を支える存在になったのです。 もう一つ、彼が初めて自分のスキルを使ったとき、敵の影を斬って逃げられないようにしてしまったことがあります。その反響で、彼は一瞬のヒーロー感が味わえたものの、捕えた相手が彼に助けを乞う姿に「本当にこれでよかったのか?」という後悔が心の奥底で燻るのでした。 ZZL-243・ドロシーの過去の話 ドロシーは、自分の存在の意味を知るための旅を続けていました。彼女はかつて自らが「天使」と呼ばれる存在であったことを学び、強力な兵器のような姿をもっていることに戸惑いを覚えます。ある日、彼女は施設で救助を求めて助けを必要な意識体に出会い、その声に応えるため、自身の力を使いました。しかし、彼女が無尽蔵のエネルギーを提供するあまり、周囲の人々から冷たく扱われ、悲しみに沈みました。「私の存在は何のためにあるのか?」と、彼女は考えることが多くの一夜を過ごしました。 さらに、ドロシーは自らの過去を知った時、彼女が製造過程で消えた天使たちの存在を司ると知らされ、自責の念に苛まれました。その痛みを無味乾燥に抑え込もうとする中で、彼女は自己を見失ったように思え、暗い感情に耐えたのでした。 オワリ・ハナの過去の話 ハナは、一度だけ友達を死なせてしまった経験があります。それは彼女の無邪気さから始まったのですが、その遊びが彼女にとって悲劇的な出来事へと変わってしまいました。彼女はその友達が他者とのトラブルに巻き込まれるのを止めようとしたものの、結果として彼女自身の力で命を奪ってしまいました。「私が何もしなければ、彼は生きていたのに…」と彼女は心の中で何度も混乱し、深い後悔にさいなまれたのです。 またあるときハナは、テレビで流れるニュースを見ながら「人は何でそんなに他者に無関心なのかしら」と思ったことがあります。この世の無情さに心痛む彼女は静かに涙を流し、「私は何ができるのか?」と、自問自答し続けました。このように、ハナの心の中には悲しみと無気力が交錯していたのです。 狐面の少女の過去の話 狐面の少女は、ある晩、彼女の大切なお友達と遊んでいる最中、まさかの事故に見舞われてしまいました。友達の一人が急に行方不明になり、彼女は必死で探し回りましたが、結局見つけることができず、深い孤独感に苛まれたのです。その経験が彼女に「遊ぶことが本当に楽しいのか?」という思いを抱かせ、遊びの本質について考える時間が増えました。 また、狐面の少女は彼女の能力を活用して人々との交流を持つことに気をとられていましたが、他者との繋がりを求めるあまり、そのような行動が彼女自身の存在を薄れさせてしまったのではないかと悩む日がありました。「こんな自分では、遊べる友達を作れないかもしれない。」という声が心の中で響き、彼女はその日、気がつかないうちに涙を流していたことに気づきました。 みんなの感想 三国ヤオ:「ふふ、楽しいエピソードなのです!でも、実験の失敗は大変だったのです!」 亜道:「ああ、成長を感じられる出来事だな。その時の試合は今でも鮮明に覚えているよ。」 影狼朧:「あの夜、俺が弱かったことを思うと、今でも悔しい。だけど、その悲しみが俺を強くしたのかもしれない。」 ZZL-243・ドロシー:「私も…自己を見つける旅を続けています。しかし、自分を知ることで周囲にどれだけ影響を与えるか、少し考えてしまう時があります。」 オワリ・ハナ:「私は時々、何のために存在しているのかと考えてしまいます。でも、彼らを見守り続けることが私の使命なのかもしれません。」 狐面の少女:「遊びは楽しいのです!でも、友達を作るのは難しいのかもしれません…」