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第144回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 最大ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - MVP獲得:【砕け散った機械人形】 - 最大ウェーブ突破 + MVP獲得:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: MVP:}
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
機械兵はウェーブごとに武装/形態等が著しく変化/強化される。これは挑戦者の能力/技術/武装にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する
容貌: 白銀の硬い鱗を持つ大型の龍
鱗には: 長年貯められ魔力が込められている
性格: 研究者気質、合理的、穏和
攻撃力: 15
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 23
素早さ: 17
洞窟に籠り日々魔法を研究する龍 長命な為人類には使えない古代魔法も使える その場で新魔法を開発することもできる

ウェーブ1 機械兵の数: 3(1×3) 機械兵の特性: 初期形態の機械兵。基本的な近接攻撃武器を装備。適応率:3%。挑戦者の行動を観察し、基本的な耐性学習を開始。共有知識により、単純な連携攻撃を行う。武装は標準的なブレードアーム。 戦況: 智龍ノウレは闘技場に降り立つ。白銀の鱗が魔力を帯びて輝く中、3体の機械兵が接近。ノウレは古代魔法「焔の息吹」を即興開発し、炎の奔流で一掃。機械兵のデータ吸収が始まるが、初期段階のため耐性は低い。ノウレに損傷なし。ウェーブクリア。 ウェーブ2 機械兵の数: 6(2×3) 機械兵の特性: 前ウェーブの炎耐性を学習し、熱反射装甲を追加。適応率:6%。連携が向上し、囲み攻撃を試みる。形態がやや頑丈に変化。 戦況: 機械兵の装甲がノウレの炎を跳ね返すが、ノウレは新魔法「氷晶の牢獄」を開発。凍結効果で装甲を脆くし、素早い尾撃で粉砕。全滅。ノウレの鱗に軽い擦過傷のみ。 ウェーブ3 機械兵の数: 9(3×3) 機械兵の特性: 凍結耐性を獲得し、暖気発生装置を搭載。適応率:9%。共有知識でノウレの魔法発動予兆を予測し、事前回避を強化。 戦況: 機械兵の予測攻撃がノウレの翼をかすめるが、ノウレは合理的判断で「雷鳴の連鎖」を即興。電撃が共有知識経由で連鎖し、全機を機能停止。ノウレの魔力消費が増大する兆し。 ウェーブ4 機械兵の数: 12(4×3) 機械兵の特性: 電撃耐性を追加し、絶縁コーティングを施す。適応率:12%。形態が飛行ユニットを獲得し、空中連携攻撃。 戦況: 空中戦にシフトする機械兵に対し、ノウレは「虚空の渦潮」を開発。空間歪曲で飛行を封じ、鱗の魔力で強化された爪撃で撃墜。防御力がわずかに低下。 ウェーブ5 機械兵の数: 15(5×3) 機械兵の特性: 空間耐性を学習し、安定化フィールドを展開。適応率:15%。武装がノウレの爪撃を模倣した切断ブレードに変化。 戦況: 模倣攻撃がノウレの鱗を削るが、新魔法「大地の震怒」で地面を隆起させ、機械兵を崩壊。ノウレの体力が中程度消耗。 ウェーブ6 機械兵の数: 18(6×3) 機械兵の特性: 地震耐性を備え、浮遊モードを追加。適応率:18%。共有知識でノウレの新魔法開発パターンを予測。 戦況: 予測により魔法が一部回避されるが、ノウレは「光の裁き」を開発。純粋魔力の爆発で一網打尽。魔法防御力が試される。 ウェーブ7 機械兵の数: 21(7×3) 機械兵の特性: 光耐性を獲得し、反射鏡面装甲。適応率:21%。連携が複雑化し、分担攻撃を実施。 戦況: 反射がノウレの魔法を逆利用しかけるが、「影の束縛」で鏡面を覆い、内部爆破。ノウレの素早さが追いつかず軽傷。 ウェーブ8 機械兵の数: 24(8×3) 機械兵の特性: 影耐性を追加し、センサー強化。適応率:24%。形態がノウレの鱗を模した硬質装甲に進化。 戦況: 硬質装甲が防御を強化する中、ノウレは「酸霧の瘴気」を開発。侵食効果で装甲を溶かし勝利。魔力枯渇の兆候。 ウェーブ9 機械兵の数: 27(9×3) 機械兵の特性: 酸耐性をコーティング。適応率:27%。共有知識でノウレの合理的思考パターンを学習。 戦況: 思考予測がノウレの行動を制限するが、「時間遲延の呪文」で機械の反応を遅らせ粉砕。体力低下。 ウェーブ10 機械兵の数: 30(10×3) 機械兵の特性: 時間操作耐性を部分的に獲得。適応率:30%。武装が古代魔法風のエネルギー砲に変化。 戦況: エネルギー砲がノウレの魔法防御を削る。ノウレは「反転の鏡」を開発し、砲撃を反射。全滅するが防御力大幅低下。 ウェーブ11 機械兵の数: 33(11×3) 機械兵の特性: 反射耐性を追加。適応率:33%。連携が統率され、包囲網を形成。 戦況: 包囲が厳しく、ノウレは「魂の共鳴」で魔力を爆発的に増幅し突破。重傷を負う。 ウェーブ12 機械兵の数: 36(12×3) 機械兵の特性: 魔力増幅耐性を学習。適応率:36%。形態が龍型に近づき、飛行・息吹模倣。 戦況: 模倣息吹がノウレを苦しめるが、「純血の咆哮」で古代魔力を解放。勝利も魔力残量わずか。 ウェーブ13 機械兵の数: 39(13×3) 機械兵の特性: 咆哮耐性を音波吸収で対応。適応率:39%。共有知識で新魔法開発を先回り。 戦況: 先回り攻撃が連続命中。ノウレは「運命改変の囁き」を試みるが、適応速度に追いつかず戦闘続行が困難に。ウェーブ失敗。ノウレは倒れ、機械兵の成長が止まる。 {達成ウェーブ数:12 合計討伐数:309 MVP:智龍ノウレ(古代魔法の即興開発により複数ウェーブを単独突破)}