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もしも忍者になったら? 忍者度診断

Created by aosanor
ルール
もしも忍者になったら? 忍者度診断
診断
もしもあなたのキャラクターが忍者になったら、活躍できるのか? 忍者師匠が忍者度をチェックしてくれるぞ!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 【電光石灰】蘆屋 三太夫
蘆屋 三太夫
情報: 情報屋として活動している異能保持者の青年
体格/年齢: 身長175cm/体重71kg/22歳
外見的特徴: 天を衝く金のモヒカン/輝く金のサングラス
装備: 金色の着流し/下駄/全身の各所に隠し石灰
性格: 派手好き/黄金好き/陽気/非常に目敏い
電荷操作(石灰)【異能。石灰の電荷量を操作できる】 ライムブレード【石灰を電荷により整列・圧縮させ刃に形成】 ライムフロート【同種電荷の反発を利用した石灰の空中足場】 ライムドラフト【石灰粒子を散布、一斉衝突・放電させ粉塵爆発】 ライムーン【必殺技。周囲の石灰成分を結集して巨大球体を形成、極端な電荷差により高速落下】 裏社会の情報屋。見た目と性格に反し理系の頭脳派で、計算による複雑な計略が得意。
セリフ例: 朝飯前ではいかない…だから昼メシの流儀だ
セリフ例: ナポリタンにピラフ。こりゃまた懐かしい
性格/喋り方: 無表情。あまり喋らない/落ち着いて淡々と
職業: 表向きは会社員だが、本当は殺し屋
好きな事: 仕事の合間に昼メシを食べに行く事と、殺し
【昼メシの流儀】相手を「昼メシ」に例えて考え、その昼メシの最高の「食べ方」(倒し方)を作戦として導き出す 【テンション上がるな〜】昼メシの流儀で立てた作戦が上手くいっている時テンションが上がり、攻撃力、素早さが+50される 【領域展開・昼食時間(ランチタイム)】この領域内では絶対に昼メシの流儀で立てた作戦通りに戦いが進む。また、昼メシの化身(攻撃力、防御力、素早さそれぞれ30)と共に戦える
ライセンス表記
©️臼井儀人・塚原洋一/「野原ひろし昼飯の流儀」制作委員会
名前: ノノ
住居:リノの工房: 更に言うと、木製の工房箱の中に居る
ミミックの異端児: ヘッドホンを頭にセットして、箱の中で菓子
を食べながら、: メタルロックを聴きつつ寝ている
ノノに何か害そう: とすれば、ノノは即座にアッパーカットを
かまして、相手の: 顎を破壊して工房の外に物理的に吹き飛ばす
最高学府の制服の青色の方を着ている 黒目で肩までの長さをした黒髪と、完全に人間な見た目のミミック 人間かどうか見極める為には、瞳の奥を覗けば分かる※瞳の奥は甲殻類特有の目となっている リノは、『害を成さず、リノの迷惑な存在でもない、互いに無関心を貫く存在』として、放置している ヘッドホンから音漏れはしているので、木箱からも音は少々漏れている 意外に知的で、頭の回転数が速い 多くは語らない性格である