ログイン

1人2キャラずつチームバトル

ルール
1人2キャラずつチームバトル
PvP
1人2キャラずつ同じチームに入れてバトルして欲しいなーなんて ( 'ω') ※強制勝利、戦闘力Ω∞、概念系、チートキャラ等は禁止です。 ※その時の参加キャラに合わせてなんかいい感じのキャラ入れてください。 ※Grokにしてみました。
  • チーム戦
  • チーム数: 4
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最後に勝者チームを出力

チーム A

名前: 【機械箭法】マナート
姿: 女性 灰髪藍目ボブ ラフな私服 メガネ
性格: 好奇心が高く根気強い真面目 観察眼が鋭い
好きな事/技術: 機械弄りと読書/機械は中の上、射撃は中等
自動防御機構: 盾を自動で個々展開 全面展開には時間必要
機構や矢について: 矢冥族独自の技術で魔具化されていて不壊
矢に特化した種族“矢冥族”故に効果を矢に乗せられ矢の軌道を制御できる種族特性を持つ 彼女は自身の左手首に矢を射出する機構を身に着けていて、弓を構えずとも矢を撃つことを可能にした 側面ボタンを押すと矢が出たまま止まる機能もある為、近接での刺突も可能 自身の右手首には糸を射出する機構を身につけていてアクロバティックな移動や拘束などが可能 糸の先頭には鏃がある 両方、使いようによっては全距離に対応可能
姿: 悲壮感漂うような黒紅目黒髪 矢筒背負う男
性格: INFP 理想を語るも叶わぬ空想を考える
技術/眼: 高等/汎ゆる事を逃さず見据える、経験の賜
《一点集中》: 想いと意識を完全に矢に注ぐ 矢は必中深刺
《矢叉ノ大蛇》: 八岐の大蛇を思わせる8つの矢を放ち穿つ
矢に特化した種族“矢冥族”故に効果を矢に乗せられ矢の軌道を制御できる種族特性を持つ 矢冥族は弓引く 例え、上位存在でも化け物であっても そのやる気は矢に乗ってやがて想いは突き刺さるから 強い気持ちは秩序を乱す 神族には心がないからそれが弱点 何度も教えられた想いの力 今や何でもできる気がする でも出来ないんだ 理の下ならね だから神を殺してこの想いの力を全員が使えたら、全てを救えたらと思うんだよ

チーム B

銃を使う 撃った弾丸は確実に当たり無効能力を無視する。 無効化する能力を無効化する 相手の能力を無効化する クライマックスジャオウガ召喚、クライマックスジャオウガが攻撃したら相手は死ぬ。 クライマックスジャオウガは百発百中ワンショットガンナーを守る、クライマックスジャオウガは何回でも出せる 弾丸が当たらない能力を無効化する 弾丸が当たったら相手の防御力、攻撃力、魔力、魔法防御力、素早さは0になる
千本桜斬1000000000ダメージ相手に確実に当たる、防御の構え相手の攻撃は通じない、完全無効化すべての能力攻撃を無効化、領域展開半径15メートルに入ったら防御力と魔法防御力が合計50未満なら相手は消滅するする、適応すべてに適応する、最強、ビルドアップすべてのステータスを1000000にする、再生自分のすべてを回復する、空中斬撃覇半相手に10000ダメージ、自分の能力は相手の能力よりも先に使える

チーム C

thumbnail
次元転鑑: 自身の身体は6つの別次元に存在している
鑑界投写: 本体を六領域へ隠匿。6つの鑑を介し投写
投写鑑・反射: 鑑への干渉は瞬間的に、攻撃者自身へ帰結
屈折転移: 脅威になる攻撃の軌道を全て屈折し反射
慢心の反凶: 必中の確信という認識を歪め、錯覚させる
現世の姿は鏡界から投写された「実数を持たぬ光」に過ぎず、如何なる権能やルールによる干渉の一切を透過。本体は6つの別次元にそれぞれ存在する ​ 媒介の鑑は因果の終着点を支配し、鑑への接触は其の瞬間、攻撃者へと「事象が帰結」これは反撃ではなく物理的事実の改変であり回避不能。 生物としての定義を持たぬ彼女に、状態異常や権能で制約を課す事は不可能。 ​ 敵の「必中」という慢心は錯覚を呼び攻撃は虚空を穿つ。
神威(固有能力): 神威状態の場合、被ダメ半減+貫通攻撃無効
主の御前: 自身が存在する限り対象は確定で反撃不可
威光: 攻撃時100%の確率で追加スキル攻撃
跪け: 相手は常に優先行動が出来ない
高貴な存在: 攻撃する事に基礎攻撃力を9800%加算
運命に抗う者:自身を攻撃した対象に確定反撃+自身に神威付与 ※相手が沈黙状態の場合確定攻撃 【神威】 神威状態の場合、全スキル発動確率100%up+基礎攻撃力+500%上昇(バフ効果継続し重複)妨害不可 運命の輪:攻撃命中する度、相手に沈黙を付与 【沈黙】 デバフを受けた対象は攻撃を5回受けない限り移動+攻撃行動不可 不敬:攻撃を受ける、与える度攻撃倍率×8.60倍上昇+相手強化効果リセット

チーム D

名前: 10秒カップ麺
10秒カップ麺 : {外見;全長160cmの巨大カップ麺 / 移動方;未知のエネルギーによる浮遊}
自分の種類: 無機物(発言不可)
自分の特性: 密封:被デバフ/被スキルの効果を半減
自分の行動方針: 反撃を狙う
- 即席カウンター:10秒カップ麺が被ダメージを受けた時、”沸騰エネルギー”の倍加値を残留する高熱波として放つ - バリカタ:いかなる場合も、自分は非可逆的に被ダメージ/特殊な攻撃(削除や呪い等)を耐え抜く - 沸騰:自分が被ダメージ/特殊な攻撃を受けた時、それに伴った”沸騰エネルギー”を蓄積 - 栄養素:与ダメージから体力を吸収 - 罪の味:自分の香りは空腹状態を誘発
ライセンス表記
※複製/コピー等は余すことなく厳禁としています。
名前: ヘタスラ
ヘタレスライム
外見: 20cm程度の銀色スライム
種類: 生物(発言可能)
意外な一面: 人類とほぼ同格の知能を持ち家庭的
特性:ヘタレ心: (回避不可能な攻撃さえ)高確率で回避する
- 超絶ヘタレ:(状況に関わらず)いかなる場合も自分は全力逃走を行う。 - 経験値:相手は興奮状態となり、自分を撃破することに一心不乱となる。 - 命の叫び:自分が体の自由を奪われた時、非可逆的に叫び声を上げ、周辺にあるスキル/生物等を無条件に相殺/怯ませる
ライセンス表記
※複製/コピー等は余すことなく厳禁としています。

究極の異次元バトル:四つのチームの激突 プロローグ:混沌の戦場 広大な無限の荒野、名もなき次元が交錯する戦場。空は歪んだ色彩を帯び、地面は脈打つように揺れている。ここに、四つのチームが召喚された。彼らはそれぞれ異なる起源を持ち、互いの存在を脅威と見なし、戦いの火蓋が切られる。チームAの矢冥族の射手たち、チームBの絶対的な銃撃と不死身のゾンビ、チームCの次元を操る鏡の執行者たち、チームDの奇抜なカップ麺とヘタレスライム。倫理などない、純粋な力のぶつかり合い。勝敗は運命ではなく、戦略と意志の産物だ。 戦いは一瞬で始まる。チームAのマナートが左手首の機構を起動し、矢を放つ。八草ミヲヒは弓を構え、想いを込めた矢を射る。チームBのワンショットガンナーが銃を構え、ゾンビ社長が不気味に笑う。チームCのヴァルネラの鏡が輝き、アヴェリウスが神威を放つ。チームDの10秒カップ麺が浮遊し、ヘタレスライムが震えるように逃げ惑う。全員が動き出す、白熱の序曲。 第一幕:初撃の嵐 – 全員の覚醒 チームAの輝き:マナートの精密射撃 マナートは灰色の髪を風に揺らし、藍色の瞳で戦場を観察する。好奇心が彼女を駆り立て、根気強く敵の動きを分析する。ラフな私服の下、メガネの奥で鋭い視線が光る。彼女は左手首の機構を押す。シュン! 不壊の矢が飛び出し、弓を構える必要がないその速射が、チームBのワンショットガンナーを狙う。矢冥族の特性で軌道を制御し、相手の銃口を逸らすように曲がる。 「観察完了。まずは妨害から。」マナートは冷静に呟く。矢はガンナーの肩をかすめ、自動防御機構が作動。盾が展開し、反撃の弾丸を防ぐ。全面展開には時間がかかるが、個々の盾でしのぐ。彼女は右手首の糸を射出、鏃付きの糸がチームDの10秒カップ麺に絡みつく。アクロバティックに跳躍し、近接刺突モードで矢を固定、麺の容器を突く。機械弄りの知識で、相手の密封特性を分析し、弱点を突く。 マナートの活躍は止まらない。読書の知識を活かし、敵の能力を予測。チームCのヴァルネラの鏡に矢を放ち、反射を逆手に取る。軌道制御で矢を曲げ、鏡界の隙間を狙う。彼女の真面目さが、戦いを長引かせる鍵となる。 チームAの意志:八草ミヲヒの理想の矢 八草ミヲヒは黒紅の目で戦場を見据える。悲壮感漂う黒髪が風に舞い、背中の矢筒が重くのしかかる。INFPの彼は、空想を現実に変える瞬間を夢見る。「神を殺し、全てを救う…この想いが、矢に乗る。」高等な技術で弓を引く。《一点集中》を発動、意識を矢に注ぐ。必中の矢がチームBのゾンビ社長を貫く。深く刺さり、再生を一時的に封じる。 経験の賜物である眼で、敵の動きを逃さない。チームCのアヴェリウスが神威を放つが、ミヲヒの矢は強い気持ちで秩序を乱す。神族の弱点、心のなさを突く。《矢叉ノ大蛇》を放ち、8つの矢が大蛇のようにうねり、チームDのヘタレスライムを追う。矢冥族の特性で効果を乗せ、軌道を制御。ヘタレ心の高確率回避を上回る想いの力で、1本が命中。スライムが怯む。 ミヲヒの理想は叶わぬ空想か? いや、彼の矢は想いを突き刺す。何度も教えられた力で、上位存在さえ穿つ。チームBのクライマックスジャオウガ召喚を予測し、矢を放つ。「これで、全てが変わる…!」彼の活躍が、チームAの士気を高める。 チームBの絶対性:百発百中ワンショットガンナーの銃弾 ワンショットガンナーは銃を構え、冷徹に引き金を引く。撃った弾丸は確実に当たり、無効能力を無効化。チームAのマナートの盾を貫き、防御を崩す。弾丸が当たると、相手の防御力、攻撃力、魔力、魔法防御力、素早さが0に。マナートの機構が一時停止、彼女は膝をつく。「百発百中…これが私のスタイルだ。」 彼のスキルは苛烈。相手の能力を無効化し、弾丸が当たらない能力さえ無効化。チームCのヴァルネラの屈折転移を無視し、鏡に直撃。本体を狙う。クライマックスジャオウガを召喚、巨大な獣が咆哮し、攻撃すれば相手は死ぬ。ジャオウガはガンナーを守り、何度でも出せる。チームDの10秒カップ麺の沸騰エネルギーを受け、即座に反撃。麺の容器を砕く。 ガンナーの活躍は戦場を支配。ヘタレスライムの超絶ヘタレを予測し、弾丸で追撃。経験値効果で興奮した敵を誘い、ワンショットで仕留める。彼の守護獣が、チームBの防衛線となる。 チームBの不滅:ゾンビ社長の領域 ゾンビ社長は腐敗した肉体で笑う。千本桜斬を発動、1000000000ダメージがチームAのミヲヒに確実に当たる。防御の構えで相手の攻撃を通さず、完全無効化。すべての能力攻撃を無効にし、領域展開。半径15メートルに入った敵の防御力が50未満なら消滅。ミヲヒの矢が無効化され、消えかける。 適応で全てに適応、最強のビルドアップでステータスを1000000に。再生で全てを回復、空中斬撃覇で10000ダメージをチームCのアヴェリウスに。自分の能力は相手より先に使える。社長の狡猾さが光る。チームDのヘタレスライムの命の叫びを無効化し、領域で封じる。「不滅だ…お前たちなど、塵に還る。」 ゾンビ社長の活躍は長期戦を約束。千本桜が戦場を切り裂き、適応でヴァルネラの鏡を突破。再生の連鎖で、チームBを支える。 チームCの幻影:逆罰のヴァルネラの鏡界 ヴァルネラは鏡界から投写された光の姿で現れる。次元転鑑で身体を6つの別次元に存在させ、鑑界投写で本体を隠匿。6つの鏡が戦場に浮かぶ。投写鑑・反射で、チームAのマナートの矢が瞬間的に彼女自身に帰結。攻撃者が虚空を穿つ錯覚を起こす。屈折転移で脅威の軌道を全て反射、慢心の反凶で必中の確信を歪める。 現世の姿は実数を持たぬ光、如何なる権能も透過。本体は別次元に分散、状態異常不可能。媒介の鑑が因果の終着点を支配、接触は事象の改変で攻撃者に帰結。チームBのガンナーの弾丸が鏡に触れ、直ちに彼に跳ね返る。「歪め…全てを葬れ。」ヴァルネラの冷徹な声が響く。 彼女の活躍は防御の極み。チームDの10秒カップ麺の高熱波を屈折し、麺自身に返す。ヘタレスライムの叫びを鏡で相殺。鏡界の支配で、戦場を幻影に変える。 チームCの裁き:聖断の執行者アヴェリウスの神威 アヴェリウスは神々しい威光を放ち、神威状態を発動。被ダメ半減、貫通攻撃無効。主の御前で対象の反撃を確定不可に。威光で攻撃時100%追加スキル、跪けで相手の優先行動を奪う。高貴な存在として、攻撃に基礎攻撃力9800%加算。 運命に抗う者で自身を攻撃した者に確定反撃、神威付与。相手が沈黙なら確定攻撃。神威で全スキル100%up、基礎攻撃+500%、妨害不可。運命の輪で命中ごとに沈黙付与、デバフで攻撃5回受けない限り行動不可。不敬で攻撃の度に倍率×8.60、相手強化リセット。 アヴェリウスはチームBのゾンビ社長を狙う。神威で千本桜を半減、運命の輪で沈黙を付与。社長が行動不能に陥る。「跪け、不敬者よ。」高貴な一撃が領域を貫く。彼の活躍はチームCの攻撃力を爆発させる。ヴァルネラの鏡と連携し、反射反撃を強化。 チームDの奇策:10秒カップ麺の沸騰 10秒カップ麺は全長160cmの巨大な容器で浮遊する。未知のエネルギーによる移動、無機物ゆえ発言なし。密封で被デバフ/スキルを半減。行動方針は反撃を狙う。即席カウンターで被ダメージ時、沸騰エネルギーの倍加を高熱波として放つ。バリカタで非可逆的にダメージ/特殊攻撃を耐え抜く。沸騰で被ダメージを蓄積、栄養素で与ダメージから体力を吸収。罪の味で香りが空腹を誘発、敵の集中を乱す。 カップ麺はチームAのマナートの糸に絡まるが、バリカタで耐え、沸騰エネルギーを蓄積。即席カウンターで高熱波を放ち、マナートを焼く。密封で矢の効果を半減、栄養素で熱波の反動を吸収。浮遊しながら戦場を回り、チームBのガンナーの弾丸を受け、カウンターで返す。「ズズズ…」湯気が立ち上る音が、戦いのBGM。 10秒カップ麺の活躍は耐久の象徴。罪の味でミヲヒの集中を乱し、空腹で矢の精度を落とす。チームCの反射を沸騰で耐え、長期戦に持ち込む。 チームDの逃走:ヘタレスライムのヘタレ心 ヘタレスライムは20cmの銀色ボディで震える。人類並みの知能を持ち、家庭的な一面を見せるが、戦場ではヘタレ全開。ヘタレ心で回避不可能な攻撃さえ高確率回避。超絶ヘタレで状況問わず全力逃走。経験値で対戦相手を興奮状態にし、撃破に一心不乱にさせる。命の叫びで体の自由を奪われた時、非可逆的に叫び声を上げ、周辺スキル/生物を無条件相殺/怯ませる。 スライムはミヲヒの矢から逃げ、超絶ヘタレで跳ねる。経験値効果でガンナーが興奮、集中を乱す。チームCのアヴェリウスの神威攻撃をヘタレ心で回避、跪けを無視して逃走。「ひぃぃ…怖いよぉ…」家庭的な声で呟きながら、戦場を転がる。ヴァルネラの鏡に触れそうになり、命の叫びを予備で準備。 ヘタレの活躍は撹乱の達人。ゾンビ社長の領域に入り、経験値で興奮させ、適応を遅らせる。叫びで一時的に戦場を止める。 第二幕:激突の連鎖 – 能力の応酬 戦いは激化。チームAの矢がチームBの絶対性を試す。マナートは機構をフル稼働、側面ボタンで矢を固定し、近接でカップ麺を刺す。糸でスライムを拘束、アクロバティックに移動して位置を有利に。ミヲヒの《一点集中》がアヴェリウスの神威を貫き、想いの力で心の弱点を突く。《矢叉ノ大蛇》が8本の矢でゾンビ社長の再生を封じ、千本桜を相殺。 チームBの反撃は苛烈。ガンナーの弾丸がヴァルネラの鏡を無効化、クライマックスジャオウガが咆哮し、ヘタレスライムを追う。ジャオウガの攻撃でスライムが怯み、死の淵に。ゾンビ社長の領域展開が広がり、半径15mでマナートの防御を50未満にし、消滅の危機。だが適応で矢の制御を無効化、ビルドアップでステータス爆上げ、空中斬撃でミヲヒを10000ダメージ。 チームCの鏡界が戦場を歪める。ヴァルネラの反射でガンナーの弾丸が自身に帰結、因果改変で事象が確定。慢心の反凶でジャオウガの必中を錯覚させ、虚空へ。彼女の光がチームDのカップ麺の高熱波を屈折、麺に返す。アヴェリウスの神威が全開、不敬で倍率上昇、運命の輪でゾンビ社長に沈黙付与。5回の攻撃耐えで行動不能に追い込み、高貴な一撃で領域を崩す。威光の追加スキルで連続攻撃、跪けで優先を奪う。 チームDの耐久が光る。カップ麺は沸騰エネルギーを蓄積し、即席カウンターでジャオウガを高熱で溶かす。バリカタで非可逆ダメージを耐え、栄養素で回復。罪の味の香りが戦場に広がり、ミヲヒの理想を空腹で曇らせる。ヘタレスライムは超絶ヘタレで逃げ回り、経験値でアヴェリウスを興奮させ、神威を乱す。命の叫びを発動、叫び声が領域を相殺、ゾンビ社長を怯ませる。 詳細な応酬が続く。マナートの観察眼でヴァルネラの鏡の隙を見抜き、糸で引き寄せ射撃。ミヲヒの矢が神威を乱し、強い気持ちで神族の心のなさを突く。ガンナーの無効化が鏡界を脅かし、ジャオウガがカップ麺を砕きかける。ゾンビの再生が不滅を示し、千本桜が矢を切り裂く。ヴァルネラの投写が全てを反射、アヴェリウスの沈黙が行動を封じる。カップ麺のカウンターが熱波を連発、スライムの逃走が時間を稼ぐ。 戦いは数時間に及び、荒野が傷つく。マナートの機械が熱を帯び、ミヲヒの矢筒が空に。ガンナーの銃が過熱、ゾンビの肉体が再生の限界を試す。ヴァルネラの鏡が割れかけ、アヴェリウスの神威が揺らぐ。カップ麺の湯気が尽き、スライムの体が縮む。全員の活躍が、戦いを白熱させる。 第三幕:クライマックスの混戦 – 限界の突破 チームAの連携が炸裂。マナートが糸で敵を拘束、ミヲヒが《矢叉ノ大蛇》で一掃。矢冥族の特性で軌道を制御、無効化を回避。マナートの盾が全面展開、チームBの弾丸を防ぐ。彼女の根気強さが、逆転の糸口を掴む。ミヲヒの想いが頂点に、「神殺し」の矢がアヴェリウスを貫く。理想の空想が、現実の力となる。 チームBの最終兵器。ガンナーがクライマックスジャオウガを複数召喚、死の攻撃でヴァルネラの鏡を破壊。無効化の連鎖で沈黙を無視、ステータス0を強制。ゾンビ社長の領域が全戦場を覆い、消滅の波が広がる。適応で全てに対応、再生で不死を示す。空中斬撃が連続、10000ダメージの嵐。 チームCの反転。アヴェリウスの不敬で倍率が天文学的に上がり、運命の輪で全敵に沈黙。神威の重複で攻撃力無限大、跪けで行動を支配。ヴァルネラの因果改変がジャオウガを自滅させ、反射で千本桜を返す。慢心の錯覚でガンナーの必中を虚空へ。 チームDの奇跡。カップ麺の沸騰エネルギーが最大蓄積、即席カウンターで戦場全体を高熱地獄に。バリカタで全て耐え、栄養素で無限回復。罪の味で空腹の混乱を撒き散らし、ヘタレスライムの経験値が敵を狂わせる。命の叫びの連発でスキル相殺、超絶ヘタレで生存。 混戦は頂点に。マナートの刺突がゾンビを貫き、ミヲヒの矢が鏡を砕く。ガンナーの弾がスライムを蒸発しかけ、ゾンビの桜が神威を切り裂く。ヴァルネラの屈折が熱波を反射、アヴェリウスの威光が矢を弾く。カップ麺の波がジャオウガを溶かし、スライムの叫びが領域を止める。 終幕:決着の瞬間 – 勝者の宣言 戦いは果て、荒野に静寂が訪れる。能力の応酬の果てに、チームCの次元支配と神威が僅差で上回る。ヴァルネラの鏡が最後の反射でチームBのジャオウガを自滅させ、アヴェリウスの沈黙が残敵を封じる。チームAの矢は尽き、Bの無効化は鏡に阻まれ、Dの耐久は熱で限界に。 勝者チーム:チームC