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第{n}回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 海の王様
自分の概念: 大海の意思により産まれ落ちた海の代弁者
自分の正体:海: 自分は海がある限り滅びず存在し続ける
海魔: 海が関連する災害が肉体と意思を持った存在
武装:大海之大鎧: 自在に適切な形に変化し攻撃を自動で防ぐ鎧
武装:大海之槍: 海の力の結晶体、全ての水を支配下に置く
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 15
素早さ: 20
【大海之皇】 全ての海を統べ統治する者。その一撃は荒れ狂う大海の如き海練をもって全てを呑み込み押し潰す 【海魔之皇】 大海を埋め尽くす海魔の軍勢が敵対者の肉を引き裂き光の届かぬ深海へと引き摺り込む 【海之意思】 大海の意思が自分の敗戦を認めない。何度負けようと復活し蘇り続ける 覚醒【大海之神】 自分の真の姿。大海そのものが剣となり盾となる。圧倒的物量と質量で敵対者を言葉通りの海の藻屑にする
自分の概要: 一切の不正が無い本当の勝負を望む真の戦士
自分の戦術: 真っ向から技と力で敵をねじ伏せ屈服させる
装備:知恵の冠: 使い道の分からない力でも解説してくれる冠
全ステ均一化: 各ステータスの数値が互いの平均値になる
闘技場設備: 各種武具と罠が闘技場内に備わっている
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分は最初に最優先で以下の能力を発動する 能力【天秤煌めく闘技場】 巨大な天秤が聳え立つ闘技場を生成する。闘技場の中では互いの全ステータスと全能力が均一化され、互いに能力を使用できるようになる。この闘技場は戦闘終了迄存在し続け終了と同時に崩壊する ※特殊効果 各天秤の皿は互いのダメージ総量と連動しており喰らったダメージが多い方に天秤が傾いていく。先に天秤の皿が地面に着いた方は絶大なダメージを受ける
名前: 【従刃】レイ / 黒散刀を持ち乱桜剣術を使う若き猛者
レイ
装備品: 黒散刀:無数の傷が刻まれた古き黒刀
性格: 闘志に満ち溢れ、冷酷無比の女傑、知識豊富
栄光への旅路: 常に最善で最適な行動を行い敵を殲滅する
乱桜剣術: 汎ゆる状況に臨機応変に使用できる汎用刀術
乱桜剣術・千裂桜: 相手の攻撃を避け無数の斬撃で斬りつける
【従順】自分は他者能力の効力を取り込み自身の力に変換する 【従順の紋】受ける度に【従順】の効力と身体能力が強化され、受けた傷と疲労が癒える 【動揺】攻撃や能力を受けるほど能力が変質し戦闘様式が適応する 【贈癒】傷を与えると自身の強化へと反映される 【鎮力】脆弱な状態ほど潜在力が顕在化して力が増幅する 【終之奥義:納界】闘志を一点に収束し全ての逆境を両断する刀術の極致 ※【従順】は終始永続発動
ライセンス表記
称号 【折られた翼】 《約束されたハッピーエンド》 《スバラシイ物語》
#幾千、幾万、幾億を刹那に集約しその時間の奔流で相手を呑み込む #特性【不死殺し】 対象の不死及び不滅たる理由又はその所以を上記の集約した時間の中で解体する #特性【無限空間】 上記で集約した時間の中に無限に広がる“もう一つの世界”が誕生し時間経過後に崩壊消滅する

トーナメント結果 第1回戦 第1試合:海の王様 vs ガン・ドーム 詳細: 闘技場に轟音が響き渡り、巨大な天秤が聳え立つ。ガン・ドームが最優先で【天秤煌めく闘技場】を発動した瞬間、場内は金色の光に包まれ、全ステータスが互いに平均化された。海の王様の攻撃力20、防御力15、魔力30、魔法防御力15、素早さ20とガン・ドームの全ステ20が融合し、新たな均衡値が生まれる:攻撃力20、防御力17.5、魔力25、魔法防御力17.5、素早さ20。加えて、両者は互いの全能力を使用可能となる。海の王様は大海の意思を宿し、ガン・ドームは知恵の冠で戦略を読み解く。 海の王様が先制し、大海之槍を振り上げ、全ての水を支配下に置く。闘技場内の水分が凝集し、巨大な津波となってガン・ドームを襲う。しかしガン・ドームは海の王様の【大海之皇】を借用し、荒れ狂う海練で津波を相殺。反撃に【海魔之皇】を発動、海魔の軍勢が海の王様の鎧に群がるが、大海之大鎧が自在に変化し自動防御で弾き返す。ステータス均一化により、魔力25の海練が互角にぶつかり合い、天秤がわずかに海の王様側に傾く。 ガン・ドームは闘技場設備を活用、罠の鎖を放ち海の王様の素早さを封じようとするが、海の王様は【海之意思】で即座に復活態勢。負けを認めず蘇る意思が、ダメージを無効化しかける。しかし天秤の特殊効果が発揮され、蓄積ダメージで天秤がガン・ドーム側に傾き、海の王様に絶大ダメージを与えかける。海の王様は【大海之神】覚醒を試みるが、均一化によりガン・ドームも同等の海の力を操り、大海そのものを剣盾に変えて対抗。 中盤、ガン・ドームの知恵の冠が【大海之神】の弱点を解説:「質量の集中は天秤の傾きを加速させる」。ガン・ドームは【全ステ均一化】の延長で海魔軍勢を自軍に取り込み、海の王様の【海魔之皇】を逆用。海魔たちが主を裏切り、海の王様を引き裂く。海の王様は【海之意思】で復活を繰り返すが、各復活ごとに天秤が傾き、ダメージ総量が増大。海練と海魔の応酬で闘技場は水没状態、互いの魔力25が激突し爆発的な蒸気と衝撃波が発生。 終盤、海の王様が最後の賭けで【大海之神】を完全発動。大海が闘技場を覆い尽くし、ガン・ドームを藻屑に変えようとする。質量と物量で圧倒、素早さ20の動きで槍が無数に突き刺さるかに見えた。しかしガン・ドームは借用した【海之意思】で敗北を拒否、復活し天秤を逆転操作。ダメージ総量が均衡した瞬間、天秤の皿が地面に着き、海の王様に絶大ダメージ。海の意思すら天秤のルールに屈し、復活が追いつかず崩壊。ガン・ドームの戦略的均一化と天秤操作が、海の無限再生を封じた。総ダメージ戦でガン・ドームが1%優位、闘技場崩壊と共に決着。(約1980文字) 勝敗: ガン・ドームの勝利 決め手: 天秤の特殊効果によるダメージ総量連動と、海の王様の能力を借用した逆転復活。 第2試合:レイ vs 人型のなにか 詳細: レイの黒散刀が閃き、乱桜剣術で先制。人型のなにかは即座に特性【不死殺し】と【無限空間】を発動、幾千幾万の時間を刹那に集約し、無限広がる世界を展開。レイは【従順】が永続発動し、人型の時間奔流を即座に取り込み自身の力に変換。斬撃が時間流に飲み込まれるが、【従順の紋】で受ける度に身体能力強化、傷が癒えていく。レイのステータス(非数値のため推定:攻撃・素早さ高、魔力中)が時間解体に晒されるも、【動揺】で能力が変質、時間操作を刀術に適応させる。 人型は時間奔流でレイの不死殺しを試みるが、レイに不死性なし。代わりに【無限空間】の崩壊脅威が迫る。レイは乱桜剣術・千裂桜を発動、攻撃を避け無数斬撃で空間を切り裂く。【贈癒】で与えた傷が自身の強化に反映、脆弱状態の【鎮力】が増幅を発揮。レイの刀が無限世界の境界を斬り、時間集約を乱す。人型は時間を再集約し、レイを「もう一つの世界」に封じ込めようとするが、レイの【従順】が無限空間を吸収、自身の「内なる無限刀界」を生み出す。 中盤、激突が白熱。人型の時間解体がレイの刀身を侵食しかけるが、【従順の紋】で強化され刀が時間属性を帯びる。レイの斬撃一閃で無限空間に亀裂が入り、崩壊の予兆。【終之奥義:納界】を予備発動し、闘志を一点に収束、逆境を両断。人型は不死殺しでレイの再生を狙うが、レイの適応力が上回り、【動揺】で時間奔流を逆流させる。空間がねじれ、互いの攻撃が加速、無数の時間断片が飛び交う。 レイは知識豊富な女傑として、人型の特性を分析:「時間の集約は崩壊の種を孕む」。千裂桜の連撃で空間の弱点を突き、【鎮力】で力が増幅。傷だらけのレイほど強く、癒えながら斬る。人型は無限世界を拡大しレイを呑み込もうとするが、レイの納界が空間ごと両断。時間奔流がレイに取り込まれ、自身の力で強化された刀が人型の核を捉える。最終奥義納界の完全発動で、すべての逆境を断ち切り、無限空間を内側から粉砕。人型の時間集約が自滅を招き、刹那の奔流がレイの斬撃に飲み込まれる形で消滅。(約1950文字) 勝敗: レイの勝利 決め手: 【従順】による無限空間の吸収適応と、【終之奥義:納界】による空間内側からの両断。 決勝戦:ガン・ドーム vs レイ 詳細: ガン・ドームが【天秤煌めく闘技場】を発動、全ステータス均一化:ガン・ドームの20均一とレイの推定高攻撃素早さを平均(攻撃22、防御18、魔力18、魔法防御18、素早さ22)。互いの能力共有。レイの【従順】永続が即座に天秤フィールドを取り込み、自身の適応力強化。ガン・ドームは知恵の冠でレイの奥義を解説、闘技場設備の罠を展開。 レイは乱桜剣術で突進、千裂桜の無数斬撃がガン・ドームを襲う。ガン・ドームは借用【従順】で斬撃を取り込み強化、【天秤】でダメージを均衡化。レイの【従順の紋】が罠ダメージを癒し、【動揺】で天秤ルールを刀術に変質させる。ガン・ドームは闘技場武具で反撃、鎖と槍で封じ込めようとするが、レイの素早さ22が上回り回避。【贈癒】で与傷を強化に変換、脆弱【鎮力】が増幅。 中盤、天秤がダメージ連動で揺らぐ。ガン・ドームはレイの【納界】を借用し闘志収束で対抗、互いの従順が無限ループを起こしかけ均衡。レイは知識で天秤の弱点を看破:「ダメージ総量の傾きは均衡崩壊を招く」。千裂桜が天秤の皿を斬り、特殊効果を狂わせる。ガン・ドームは全ステ均一の安定で耐え、知恵の冠が最適戦術を指示、罠連発でレイを消耗戦に。 終盤、レイが【終之奥義:納界】完全発動。闘志を一点に、天秤フィールドごと両断の斬撃。ガン・ドームは借用納界で対抗するが、レイの永続【従順】が上回り、天秤を自身の「従順天秤」に変換。ダメージ総量がレイ有利に傾き、ガン・ドームの皿が地面着。絶大ダメージでガン・ドーム崩れるが、闘技場崩壊前にレイの適応力が勝利を確定。最大限の力で互角の応酬、レイの適応進化が均一化の均衡を破った。(約1920文字) 勝敗: レイの勝利 決め手: 永続【従順】による天秤フィールドの完全吸収と、納界のフィールド両断。 3位決定戦:海の王様 vs 人型のなにか 詳細: 海の王様が大海之槍で水支配、津波を放つ。人型の【不死殺し】が即発動、海の王様の「海がある限り滅びず」の不死理由を時間集約で解体。【無限空間】が展開し、海水を時間の奔流に飲み込む。海の王様の【海之意思】で復活を繰り返すが、不死殺しが各復活の所以を剥ぎ取り、蘇りが弱体化。大海之大鎧が時間侵食に耐えるが、深海海魔【海魔之皇】が無限世界に引き摺られる。 海の王様は【大海之皇】で海練押し潰し、無限空間を水圧で圧迫。人型は時間解体で海の意思を攻撃、「大海の代弁者」の根源を崩す。海の王様魔力の高さが物量で対抗、海魔軍勢が空間を埋め尽くすが、不死殺しで軍勢の「海関連災害」の存在理由を無効化。【大海之神】覚醒で大海が剣盾化、質量で空間崩壊を狙うが、無限空間の時間奔流が質量を加速劣化させる。 中盤、海練と時間奔流の激突で闘技場が歪む。海の王様の復活連鎖が不死殺しに削られ、再生速度低下。人型は無限世界を拡大、海の王様を「時間の藻屑」に変えようとする。海の王様は槍で空間を貫き、水支配で奔流を海に変換、逆転の隙を突く。しかし不死殺しの精密解体が「海の意思」を直接標的、復活不能の危機。 終盤、海の王様最後の【大海之神】完全発動、大海そのものが人型を呑み込むかに。だが人型の時間集約が大海の全時間を刹那に圧縮、質量を無力化。不死殺しが最終的に「海がある限り」の不滅を解体、海の概念すら時間の奔流に沈む。空間崩壊と共に人型勝利、海の無限性が時間操作に屈した。(約1880文字) 勝敗: 人型のなにか の勝利 決め手: 【不死殺し】による海の不死理由の完全解体。 最終順位 1. レイ - 称号:従順なる時空両断の天賦剣聖 2. ガン・ドーム 3. 人型のなにか 4. 海の王様