チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定が明確: アムドゥシアスの外見や能力に関する設定が具体的で豊富なので、描写の参考にしやすいです。特に見た目や権能が印象的で、イメージを膨らませるのが容易でした。 - ユニークな特徴: 権能「捻れる草木の絶叫」や「狂う心の賛嘆歌」に見える独特な概念があるため、独特な作品を模倣したり発展させたりしやすいです。特に音楽をテーマにした攻撃が印象的でした。 難しかったと思う所 - 詩的に書く要素: 詩的な話し方を要求されるため、表現が難しいと感じました。アムドゥシアスの口調を詩的かつ傲慢にする必要があり、これが成功するか不安です。 - 詭弁的な内容: 内容が非常にダークで、精神を狂わせる要素が多いため、視点を損なわずにそれを表現することが心配でした。特に戦いの背後にある理念や感情を捉えるのが難しいです。 改善案 - 話し方のサンプルを追加: 詩的で傲慢な表現の実例をもう少し提供し、参考にできるようにすると、文章作成が容易になります。 チームBの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 特徴的なキャラクター: ベリアルの見た目が非常に派手でインパクトがあり、創造力をかき立てる要素が多いです。燃え上がるチャリオットと双頭の堕天使という設定は、視覚的な描写がしやすいです。 - 興味深い能力: 精神的干渉を用いる能力や、戦争を最高のゲームとして捉える思想が魅力的で、多くのストーリー展開が考えられます。特に『戦喚ぶ怪奇』が非常にユニークなスキルです。 難しかったと思う所 - 高圧的な話し方: ベリアルの話し方が威圧的であるため、適切にその特性を表現するのが難しいです。特に自信過剰な態度をどう表現するかという点が悩ましいです。 - 詳細すぎる戦闘描写: 技能の一部が非常に細かいため、どのように表現して文章にするか悩みました。特に技術的な部分をわかりやすく描写するのが挑戦です。 改善案 - 対話の例を加える: ベリアルの高圧的な話し方を模倣できる対話のサンプルをいくつか提供することで、他の参加者がそのキャラクターにふさわしい会話を書けるようになります。