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第376回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
名前: 自律型試作陽電子砲
自律陽電子砲
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
長射程 遠距離から攻撃できる AI 感情が無い(精神デバフ耐性) オーバーチャージ 次の攻撃の攻撃力を500%上げる攻撃後自分の攻撃力を0にする、再発動不可 機密保持シーケンス 攻撃力0の時自爆する攻撃力10000

戦場:闘技場 - ウェーブ制バトルシミュレーション 挑戦者情報: 自律陽電子砲 (攻撃力:100, 防御力:0, 魔力:0, 魔法防御力:0, 素早さ:0) - スキル: 長射程 (遠距離攻撃可能), AI (感情なし・精神デバフ耐性), オーバーチャージ (次攻撃500%威力後攻撃力0、再発動不可), 機密保持シーケンス (攻撃力0時自爆・威力10000) シミュレーション概要: 挑戦者「自律陽電子砲」が機械兵のウェーブに挑む。機械兵は挑戦者のデータを学習し、適応率を3%ずつ上昇。初期適応率: 0%。機械兵はウェーブごとに数(ウェーブ×3体)と特性が強化され、共有知識で連携。挑戦者の脆弱な防御と自爆メカニズムが鍵。 ウェーブ詳細 ウェーブ1 - 機械兵の数: 3体 - 機械兵の特性: 基本形態 (攻撃力:50, 防御力:20, 素早さ:1)。初期学習: 遠距離攻撃への基本耐性獲得。連携: 単純な同時射撃。 - 戦況: 自律陽電子砲は長射程で先制攻撃。3体を通常攻撃(100ダメージ)で2ターン以内に撃破。機械兵の攻撃は防御0のため即座に大ダメージを受けるが、素早さ0で行動前に全滅。適応率更新: 3%。挑戦者無傷でクリア。 ウェーブ2 - 機械兵の数: 6体 - 機械兵の特性: 適応強化 (攻撃力:60, 防御力:25, 素早さ:2)。学習: 長射程対策として中距離シールド展開。連携: 共有知識で攻撃パターン予測、交互迎撃。 - 戦況: 機械兵のシールドで通常攻撃が20%減衰。自律陽電子砲はオーバーチャージ発動(500ダメージ)で3体即死、残り3体を通常攻撃で撃破。機械兵の反撃で防御0が響き、HP50%低下。適応率更新: 6%。クリア。 ウェーブ3 - 機械兵の数: 9体 - 機械兵の特性: 進化形態 (攻撃力:70, 防御力:30, 素早さ:3)。学習: AI感情耐性解析、無感情戦術適応。連携: 統計データで弱点(防御0)集中攻撃。 - 戦況: 機械兵の連携射撃が激化。自律陽電子砲の通常攻撃で4体撃破するが、集中火力でHP急減。オーバーチャージ再発動不可のため苦戦。残り5体に追い詰められ、行動不能(HP0)。失敗。 シミュレーション終了: ウェーブ3で挑戦者戦闘続行不可能。機械兵の適応が自律陽電子砲の脆弱性を即座に突く。 {達成ウェーブ数:2 合計討伐数:12 強みと弱点:強み - 長射程とオーバーチャージの高火力で初期ウェーブを効率的に突破可能。弱点 - 防御0の脆さとオーバーチャージ後の攻撃力低下、自爆トリガーが適応進化に追いつけず中盤で崩壊。}