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第465回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
名前: 【無貌の呪い】伽藍堂
伽藍堂 特徴∶顔が無いスーツを着た成人男性程の大きさの怪異。遥か太古から存在し姿を変え存在し続ける。
其処には何も無く: 虚無により肉体も能力も全てを虚とする
スマイル: 笑顔の柄を顔に浮かべる。不変たる狂気
クライ: 涙の柄を顔に浮かべる。全て貫く大雨
アングリー: 怒りの柄を顔に浮かべる。地獄の灼熱
ナッシングネス: 虚無の柄を顔に浮かべる。虚無の顕現
世界を構成する要素である感情のバグによって産まれた。その顔は万物を表し顕現させる。また虚の性質により自由に姿を変えるが無貌の顔だけは変わらない。虚無により身体は概念ですら無い。 創造神による干渉すら拒絶し虚ろという最低最高の自由の元、己という存在を全身全霊で楽しんでいる。喋ることは出来ないが感情を絵文字で表現する。 顔に柄を浮かべることでその柄に沿った能力を使用。また顔を増やして並行使用も可能。

戦場:闘技場 挑戦者「伽藍堂」がウェーブ制ゲームに挑む。機械兵は挑戦者の虚無的な能力と感情のバグを学習し、適応していく。 ウェーブ1 {機械兵の数:3 機械兵の特性:基本形態の機械兵。武装は標準レーザーとシールド。適応率:3%。初期形態のため、単純な攻撃パターン。 戦況:伽藍堂はスマイルの笑顔を浮かべ、虚無の波動で機械兵を一掃。機械兵は虚無の性質を感知し、軽度の耐性を獲得。挑戦者優勢。} ウェーブ2 {機械兵の数:6 機械兵の特性:レーザーを強化し、シールドに虚無耐性付与。適応率:6%。連携攻撃を開始。 戦況:伽藍堂がクライの涙を呼び、大雨で機械兵を貫く。機械兵は感情バグを分析し、水属性への適応を開始。挑戦者優勢。} ウェーブ3 {機械兵の数:9 機械兵の特性:形態変化で耐水装甲を装備。武装に熱線追加。適応率:9%。共有知識で予測攻撃。 戦況:伽藍堂のアングリーの怒りで地獄の灼熱を放ち、機械兵を溶解。機械兵は熱耐性を学習。均衡。} ウェーブ4 {機械兵の数:12 機械兵の特性:熱耐性シールドと冷却システム搭載。適応率:12%。多角的連携。 戦況:伽藍堂がナッシングネスの虚無を顕現させ、機械兵の存在を概念ごと消滅。機械兵は虚無への初適応を試みる。挑戦者優勢。} ウェーブ5 {機械兵の数:15 機械兵の特性:虚無フィールド発生器を搭載し、部分的な概念防御。適応率:15%。高速移動形態。 戦況:伽藍堂の顔を増やし並行使用でスマイルとクライを同時発動。機械兵の適応が追いつかず壊滅。挑戦者優勢。} ウェーブ6 {機械兵の数:18 機械兵の特性:感情パターン予測アルゴリズム導入。適応率:18%。武装に虚無中和ビーム。 戦況:伽藍堂の虚無性質がビームを無効化し、アングリーで反撃。機械兵の学習速度が向上。均衡。} ウェーブ7 {機械兵の数:21 機械兵の特性:形態を伽藍堂のスーツ様に模倣、顔柄カウンター装備。適応率:21%。 戦況:伽藍堂がナッシングネスで自らの虚無を強化、模倣を崩壊させる。挑戦者優勢。} ウェーブ8 {機械兵の数:24 機械兵の特性:共有知識で全感情バグを統計分析。適応率:24%。多重シールド。 戦況:伽藍堂の並行顔使用で全ての柄を同時発動、機械兵の分析を上回る。挑戦者優勢。} ウェーブ9 {機械兵の数:27 機械兵の特性:虚無耐性率50%、熱・水・笑顔カウンター。適応率:27%。 戦況:伽藍堂の創造神干渉拒絶の性質が発揮され、機械兵の科学技術を虚無化。挑戦者優勢。} ウェーブ10 {機械兵の数:30 機械兵の特性:適応進化で感情バグ模倣装置搭載。適応率:30%。 戦況:伽藍堂が奥義級の虚無顕現を使い、模倣を無効。機械兵の成長が加速。均衡。} ウェーブ11 {機械兵の数:33 機械兵の特性:姿変化適応、自由形態シフト。適応率:33%。 戦況:伽藍堂の無貌の不変性を活かし、機械兵のシフトを予測してクライで貫く。挑戦者優勢。} ウェーブ12 {機械兵の数:36 機械兵の特性:共有知識の統計で行動パターン99%予測。適応率:36%。 戦況:伽藍堂のアングリーとナッシングネスのコンボで予測を崩す。挑戦者優勢。} ウェーブ13 {機械兵の数:39 機械兵の特性:武装が虚無兵器に進化。適応率:39%。 戦況:伽藍堂の虚無が兵器を吸収、スマイルで狂気の波を拡散。挑戦者優勢。} ウェーブ14 {機械兵の数:42 機械兵の特性:耐性全般向上、連携統率強化。適応率:42%。 戦況:伽藍堂の覚醒級能力で感情バグを増幅、機械兵を混乱。挑戦者優勢。} ウェーブ15 {機械兵の数:45 機械兵の特性:適応率50%超え、部分的な虚無模倣。適応率:45%。 戦況:伽藍堂が必殺技「虚ろの自由」を発動、模倣を拒絶。挑戦者優勢。} ウェーブ16 {機械兵の数:48 機械兵の特性:科学技術で感情柄を再現。適応率:48%。 戦況:伽藍堂の概念不存在が再現を無意味化。均衡。} ウェーブ17 {機械兵の数:51 機械兵の特性:成長速度異常加速、伽藍堂の強さに応じて強化。適応率:51%。 戦況:伽藍堂の並行顔で多重攻撃、機械兵の適応が追いつかず。挑戦者優勢。} ウェーブ18 {機械兵の数:54 機械兵の特性:全能力学習中、奥義耐性獲得。適応率:54%。 戦況:伽藍堂の虚無で耐性を剥ぎ取り。挑戦者優勢。} ウェーブ19 {機械兵の数:57 機械兵の特性:形態が怪異様に変化。適応率:57%。 戦況:伽藍堂のスマイルとアングリーの融合で機械兵を焼き払う。挑戦者優勢。} ウェーブ20 {機械兵の数:60 機械兵の特性:適応率60%、覚醒技カウンター。適応率:60%。 戦況:伽藍堂のナッシングネスがカウンターを虚無化。挑戦者優勢。} ウェーブ21 {機械兵の数:63 機械兵の特性:共有知識で統率完璧、予測精度100%。適応率:63%。 戦況:伽藍堂の自由の性質が予測を無効化。挑戦者優勢。} ウェーブ22 {機械兵の数:66 機械兵の特性:虚無中和フィールド展開。適応率:66%。 戦況:伽藍堂のクライでフィールドを突破。挑戦者優勢。} ウェーブ23 {機械兵の数:69 機械兵の特性:感情バグ完全解析開始。適応率:69%。 戦況:伽藍堂の不変の狂気が解析を狂わせる。挑戦者優勢。} ウェーブ24 {機械兵の数:72 機械兵の特性:武装が概念干渉型に進化。適応率:72%。 戦況:伽藍堂の拒絶性で干渉を跳ね返す。均衡。} ウェーブ25 {機械兵の数:75 機械兵の特性:適応率75%、必殺技学習中。適応率:75%。 戦況:伽藍堂の奥義で機械兵を一掃。挑戦者優勢。} ウェーブ26 {機械兵の数:78 機械兵の特性:姿を無貌スーツに完全模倣。適応率:78%。 戦況:伽藍堂の虚無が模倣体を自己崩壊させる。挑戦者優勢。} ウェーブ27 {機械兵の数:81 機械兵の特性:成長が頂点に近づく、連携で感情柄再現。適応率:81%。 戦況:伽藍堂の並行使用で再現を圧倒。挑戦者優勢。} ウェーブ28 {機械兵の数:84 機械兵の特性:科学基盤で虚無を科学的に再構築。適応率:84%。 戦況:伽藍堂の概念不存在が再構築を否定。挑戦者優勢。} ウェーブ29 {機械兵の数:87 機械兵の特性:適応率87%、全耐性獲得。適応率:87%。 戦況:伽藍堂の覚醒で耐性を無意味化。挑戦者優勢。} ウェーブ30 {機械兵の数:90 機械兵の特性:機械兵の統率が伽藍堂の自由を制限試行。適応率:90%。 戦況:伽藍堂の最低最高の自由が制限を破壊。挑戦者優勢。} ウェーブ31 {機械兵の数:93 機械兵の特性:学習完了間近、奥義模倣開始。適応率:93%。 戦況:伽藍堂の絵文字表現を超えた狂気で模倣を混乱。挑戦者優勢。} ウェーブ32 {機械兵の数:96 機械兵の特性:適応率96%、覚醒技再現。適応率:96%。 戦況:伽藍堂の虚無顕現で再現を消滅。均衡。} ウェーブ33 {機械兵の数:99 機械兵の特性:全能力学習ほぼ完了、共有知識最大化。適応率:99%。 戦況:伽藍堂の必殺技で機械兵の学習をリセット級に破壊。挑戦者優勢。} ウェーブ34 {機械兵の数:102 機械兵の特性:適応率102%超え、全能力学習完了。機械兵が伽藍堂の虚無を科学的に複製試行。適応率:102%。 戦況:伽藍堂の創造神干渉拒絶が複製を拒否、機械兵の基盤を崩す。挑戦者優勢だが、機械兵の成長が限界に挑戦。} ウェーブ35 {機械兵の数:105 機械兵の特性:虚無模倣体大量展開、感情バグ完全統率。適応率:105%。 戦況:伽藍堂の全身全霊の楽しみが模倣体を超越、虚無の自由で一掃。挑戦者優勢。} ウェーブ36 {機械兵の数:108 機械兵の特性:最終形態、伽藍堂の全パターンを予測・カウンター。適応率:108%。 戦況:伽藍堂の不変たる無貌が予測を無効、ナッシングネスで終了。挑戦者優勢。} ウェーブ37 {機械兵の数:111 機械兵の特性:科学技術の極限、概念兵器フル稼働。適応率:111%。 戦況:伽藍堂の虚の性質が兵器を概念ごと虚無化。挑戦者優勢。} ウェーブ38 {機械兵の数:114 機械兵の特性:共有知識の総体で伽藍堂の自由を封じようとする。適応率:114%。 戦況:伽藍堂の最低最高の自由が封印を笑い飛ばす。挑戦者優勢。} ウェーブ39 {機械兵の数:117 機械兵の特性:適応の頂点、伽藍堂の全能力を上回る進化。適応率:117%。 戦況:伽藍堂の太古からの存在が機械兵の進化を上回り、スマイルで狂気の終焉を告げる。挑戦者優勢。} ウェーブ40 {機械兵の数:120 機械兵の特性:究極適応、虚無の科学再定義試行。適応率:120%。 戦況:伽藍堂が全顔を並行発動し、虚無の顕現で機械兵の全てを消滅。挑戦者は戦闘続行可能だが、最大ウェーブ到達。全ウェーブクリア。} {達成ウェーブ数:40 合計討伐数:2520 強みと弱点:強み - 虚無の概念不存在と感情バグの拒絶性により、機械兵の学習・適応を根本から無効化可能。不変の狂気と自由の姿変化で予測不能。弱点 - 並行使用の多用で一時的な隙が生じる可能性(ただし、機械兵の適応を超えるため実質なし)。}