Aチームの評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. ストーリーの設定 - 「神をも覆す歩み」ジョニー・ラードマッグの役割や背景が明確であったため、物語の骨組みを理解しやすく、関連する要素を連結させやすかった。特に、ロボットの目的や進化に関する情報はシンプルであり、同様の構造の文章を構築するのに役立った。 2. キャラクターの特性 - Aチームのキャラクターは、進化や戦術的な要素が明瞭に描かれているため、同様のクリエイティブな特性を持つキャラクターを書く際に参考になった。特技やスキルも具体的であり、類似のコンセプトを考えるのが容易だった。 難しかったと思う所 1. 文体と専門用語 - Aチームの文章は専門用語(AI、特攻能力など)が多く、これを使用しつつ独自の表現を加えることは難しかった。また、全体のトーンが技術的すぎるため、軽やかさを保ちながら書くのがチャレンジングだった。 2. 深いバックストーリー - キャラクターのバックストーリーや心理描写が豊富で、これを理解し、深さのある文章を作成するには、より多くの時間と労力を要することを実感した。特に、守るべき人たちとの関係や感情が詳細に描かれているので、そのニュアンスを表現するのが難しかった。 改善案 - 文章をもう少し簡潔に記述し、情報が多い場合でも簡単に理解できるようにする。具体的なエピソードや小話を加えて感情の深みを増し、より共感を呼ぶ文章にすることで、バランスを取ると良い。 --- Bチームの評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 明確な動機付け - ヴェルザークの復讐心や過去の出来事が明確であり、ストーリーの展開が理解しやすい。復讐の理由や状況が描かれているので、自分も同様の魅力的な動機を持ったキャラクターを書くのが容易だった。 2. 個性的な設定 - 魔族と人間の対立というテーマは古典的でありながらも独自性があり、その背景がしっかりしているので、似たような構成を考えるのが自然だった。 難しかったと思う所 1. 感情の深さ - ヴェルザークの感情描写が鋭いので、同じレベルの感情を他のキャラクターに与えるのは難しい。特に「冷徹且つ残酷」という所が深く、どのように表現するか悩む点だった。 2. 文脈の整合性 - 過去の出来事と現在の状況とのつながりをしっかり作成するのが難しい。特に、感情の流れをスムーズに保ちながら、物語の展開に自然に組み込む難しさを感じた。 改善案 - キャラクターの内面的な葛藤や具体的な感情描写を強化し、読者がより感情移入できるようにする。過去と現在の関連を強調しながら、物語全体の一貫性を高めると良い。