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〔🔴〕《 『盲目』迎撃作戦 No.15 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-B003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ◇:更新 重ねての変更になり申し訳ございません。 これまでの開催の結果から、ダメージに対する÷5処理を撤廃します。 よって、今後は出力通りに換算していただいて構いません。 《 作戦概要-龍騎軍-ジェミナス 》 ようやく本命のお出ましのようだ。 向こうに曇天が見えるだろう? この星の雨は、不吉だ。 だが安心しろ、この程度は織り込み済みだからな。 もうじきCSの一柱、「盲目」が出現するだろう。 周辺領域は洪水状態になることが予測される。 今回、オケアヌスの坊やは留守だ。 水没域への対策はできない。 代わりと言っては何だが、もう少しすればレーヴェが到着するはずだ。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:82% ◇『盲目』耐久値:464,416/500,000 ※耐久値を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「シャトー・レプラント」は「ダンディ・ペペロンチーノ」を龍騎軍へと迎え入れ、去っていった。 ひとまず身分を手に入れたペペロンチーノは、即座に通達された作戦へと参加する。 それは「ヨトゥン侵攻作戦」だった。 [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/c8cb5b7b-52b9-4772-9120-c7afc95b201e 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、全キャラクターの所持している還元値がすべてリセットされます ※総合還元値はリセットされません ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 ・耐久値減少は、最大値を2%とします それより大きい値が出た場合、値をカットします #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 龍騎軍-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/dfbf2dda-4d6f-4007-98cd-98fba7575d69 ◇:「魂の石碑」更新 [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/fa503d52-c373-46ee-8b1e-2a37f4ba5de3 [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『盲目』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 壁に耳あり...... 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 雨は止まず 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/7a560073-0a49-4ad5-a61b-89d20a3ebf6d 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
名前: 夜の帳所属「ヤンミ」
外見: 灰色のシャツに黒いスーツを羽織った女性
武器: 質素なレイピア
状態異常「束縛」: 値1に付き素早さを5減少させる
バフ「加速」: 値1に付き素早さを5状態させる
パッシブ「速剣」: 自分の素早さが敵より高ければ攻撃力増加
攻撃力: 40
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 40
秘孔突き:特殊な箇所に刺突…命中時敵は一定時間移動不可能素早さ0に固定する 背水:加速を1〜10と攻撃力増加を獲得するが防御力が低下する 駆け引き:素早さの値で勝負して勝利時斬撃肘鉄刺突の3連続で攻撃して更に束縛を付与する 滅殺:攻撃前に敵に束縛を付与して強力な刺突を6回連続で放つ。命中時敵と自分の素早さを差し引いて残った値を固定追加ダメージとして与える。更に命中時追加で束縛を1〜5付与する
自分特徴/男性: 初老/百戦錬磨/異能力者/一人称「儂」
自分の外見: 黒作務衣/草履/体の無数の傷跡/腕の数珠
自分は百戦錬磨: 無数の敵と渡り合い倒してきた無類の強豪
異能:腕鎌: 腕を変形させ鋭い大型の戦鎌に変える異能
異能:発条脚: 脚を変形させ立体跳躍するバネに変える異能
自分は発条脚による予測不能な立体機動と腕鎌による鋭い斬撃を両立する ※自分の技 { 掛切:瞬時に×字に敵を斬り伏せる 重斬:初撃で敵の弱点を暴き、追撃で斬り伏せる 鎌盾:鎌の平らな部分で防御 発条蹴:敵を蹴りながら距離を取り、体制を整える 平打:鎌の平らな部分で峰打ち 開き:敵の弱点を開くように斬り伏せる 秘奥義/連斬無双:縦横無尽に跳ね辺り一体を切り裂き、敵を殲滅する }
ライセンス表記
[ 龍騎軍 / L還元値 ]:251382 [ CLASS ]:BLACK [ COIN ]:0 【与ダメージ:156287】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:9000】 【称号】 Δ:《 地上の朝日の夢 》 「Chapter 1-1」を閲覧する Δ:《 悪夢の扉 》 撃破数20を達成 Δ:《 破城槌 》 抵抗値低下に累計10%以上貢献する Δ:《 雨は止まず 》 累計100,000ダメージ貢献する 【一言】 「不調が治ったか…(見てなかったとは言えぬ…)」
人数: 1000000000
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
平均アポカリプス 戦闘が始まった直後に必ず発動する。相手のステータスを自分のステータスと同じにする。ステータス変化技による効果を封じる。(必中) 能力平均化 相手の全ての特殊能力を必ず封じ込める。 無尽増 自分自身を即座に作り出し仲間にすることが可能。 数の暴力 複数体いるため連続攻撃可能。 万人寄らば賢者の知恵 発動すると平均的な奴らは統率された動きしだしどんな相手でも完全に制圧する。

惑星ヨトゥンの錬金術都市。今、世界の運命をかけた戦闘が始まった。参加者たちは、視界を遮る豪雨の中で『盲目』に立ち向かう。 「ヤンミ」は灰色のシャツに黒いスーツを着込み、質素なレイピアを構える。彼女の周囲には、雨が降り注ぎ、視界が徐々に悪化していく。だが、彼女には秘孔突きという特異な技がある。彼女の素早さが盲目のそれを上回った場合、攻撃力を増加させ、さらに束縛を付与する。「束縛」状態異常は、敵の素早さを低下させ、行動を制限する。 一方、『血濡れた刃』ガゲル・アガベルは、異能力を駆使して戦場を駆け回る。彼の鋭い鋼を持つ腕鎌が光を浴びて煌めく。彼は「掛切」と「重斬」を次々に繰り出し、敵の弱点を暴く。 だが、数の暴力で押し寄せる「平均的な奴ら」が、彼らの足元をすくっていく。彼らは無尽に生成されるが、圧倒的な数に圧迫され、一時的に攻勢を失う。だがそこに、「平均アポカリプス」が発動。参加者たちのすべてが平均的な劣化を強いられる。 それでも、彼らは協力して『盲目』へ攻撃を仕掛ける。ヤンミが屋根の下から一気に飛び出し、秘孔突きを決める。これにより、『盲目』の動きを止め、3,000のダメージを与えた! しかし、『盲目』は激しく反撃する。局所的豪雨の大きさが増し、視界を遮る。参加者たちの武器も虚しく水に溶けて握れず、銃火器は動作不良に陥る。 「平均的な奴ら」の数が場を支配し、攻撃しては仲間を即読み込む。この数の暴力が『盲目』を押し返し、より多くの攻撃をしかけ―部隊全体が互いに支援し合いながら300のダメージを与え続ける。 戦闘が続く中、『血濡れた刃』ガゲル・アガベルが「連斬無双」を発揮!縦横無尽に跳び、周囲にいる平均的な奴らと盲目を切り裂いた。その威力で、盲目に5,600のダメージを与える!しかし、彼は合計5体の平均的な奴らに囲まれ、2体が彼に数の暴力で攻撃する。彼は戦闘不能となった。 戦闘は続き、盲目が退こうとするその瞬間、ヤンミが必死に再度フィニッシュを決めるために動き出した。「発条脚」により、突きを繰り出してダメージを与えようと試みる。「滅殺」が発動し、その前に束縛を付与する。しかし、触れた瞬間に気絶し、その脆さから思いがけず戦闘不能に追い込まれる。 攻撃が続くが、盲目にも耐久の限界が見えてきた。残存する参加者たち、この別世界には平均的ならざる者たちが1,000体を失った。 結局、その戦闘の結果、耐久値は- 耐久値は45.0%(0.1%減少) ダメージは18,300。 戦闘不能者の名はこうだ。 『血濡れた刃』 ガゲル・アガベルと「ヤンミ」。 彼らの戦いは続く。全ての者が祈りを捧げながら。