ターン制コマンドバトル 初期ステータス チームA 《「因果」は未来へ持っていく事は出来ない!!》プッチ神父 HP: 500 攻撃力: 80 魔力: 90 防御力: 70 魔法防御力: 75 素早さ: 95 弱点: 物理攻撃 (2.5倍) 耐性: 時間操作 (40%カット) 体幹ゲージ: 100 【ハイになっている男】DIO HP: 550 攻撃力: 85 魔力: 85 防御力: 75 魔法防御力: 70 素早さ: 90 弱点: 時間停止耐性なし (3倍) 耐性: 吸収効果 (30%カット) 体幹ゲージ: 100 チームB 【原点にして頂点】サンズ HP: 450 攻撃力: 75 魔力: 95 防御力: 65 魔法防御力: 80 素早さ: 85 弱点: 物理攻撃 (2倍) 耐性: 回避 (50%カット) 体幹ゲージ: 100 【まだ怒り足りねぇぜ】空条承太郎 HP: 600 攻撃力: 90 魔力: 70 防御力: 85 魔法防御力: 75 素早さ: 80 弱点: 魔法攻撃 (4倍) 耐性: ラッシュ (25%カット) 体幹ゲージ: 100 行動順 (素早さ降順): プッチ神父 > DIO > サンズ > 承太郎 ターン1 - プッチ神父 (終わりだ!!): 手刀で高速切断。サンズを標的。ダメージ計算: (901.8 - (65+80)0.3) = 162 - 43.5 = 118.5 → 119。サンズ回避発動によりダメージ無効。ただしルールにより本来ダメージの30%確定ダメージ: 36。体幹ゲージ: 100→80。 - DIO (無駄無駄無駄): 足蹴りラッシュ。承太郎を標的。ダメージ: (851.8 - (85+75)0.3) = 153 - 48 = 105。承太郎に命中。体幹ゲージ: 100→80。DIO吸収: 1050.55=58 HP回復 (550→608, 最大550に調整)。 - サンズ (ブラスター): 特殊ビーム。プッチ神父を標的。ダメージ: (951.8 - (70+75)0.3) = 171 - 43.5 = 127.5 → 128。プッチ神父に命中。体幹ゲージ: 100→80。カルマ発動: 次ターンスリップダメージ28。 - 承太郎 (オラオラオラ): 超高速ラッシュ。DIOを標的。ダメージ: (901.8 - (75+70)0.3) = 162 - 44.5 = 117.5 → 118。DIOに命中。体幹ゲージ: 100→80。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 500-128=372, 体幹80 DIO: HP 550-118=432 (+58吸収調整後490? 待機計算432), 体幹80 チームB サンズ: HP 450-36=414, 体幹80 承太郎: HP 600-105=495, 体幹80 ターン2 - プッチ神父 (犠牲だ): 反撃手刀。サンズ標的 (前ターン攻撃反撃)。ダメージ: 119 (前回類似)。サンズ回避発動、無効→30%確定36。体幹:80→60。プッチ【能力の完成】発動: 素早さ+20 (95→115, 今後行動順変更)。 - DIO (時よ止まれ): 9秒時停止。止まった時の中発動: 追加行動で承太郎に無駄無駄ラッシュ。ダメージ105。承太郎耐性25%カット→79。体幹:80→60。DIO吸収44。 - サンズ (骨): 地面から骨攻撃。DIO標的。ダメージ128。DIOに命中。体幹:80→60。カルマ: 次スリップ35。 - 承太郎 (スタープラチナ!): 連続ラッシュ反撃。プッチ神父標的。ダメージ: (901.8 - (70+75)0.3)=118。プッチに命中。体幹:80→60。プッツン状態: 攻撃+55%, 防御+22% (一時)。 スリップダメージ (カルマ): DIOに28。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 372-118=254, 体幹60 DIO: HP 432-128-28=276 (+44吸収320), 体幹60 チームB サンズ: HP 414-36=378, 体幹60 承太郎: HP 495-105=390, 体幹60 ターン3 行動順変更 (プッチ115 > DIO90 > サンズ85 > 承太郎80) - プッチ神父 (無駄だ): ナイフ投擲。サンズ標的。ダメージ: (801.8 -防御)=95。回避無効→30%29。体幹:60→40。 - DIO (無駄な事を): 反撃吸収。サンズの次攻撃想定。ダメージ吸収待機。 - サンズ (重力): 重力叩きつけ+骨派生。プッチ標的。ダメージ:150 (複数補正なし)。プッチに命中、体幹:40→20。カルマ: 次45。 - 承太郎 (怒り足りねぇぜ): ステータス上昇 (攻撃+敵上回り)+ラッシュ。DIO標的。ダメージ: (901.55+55% =調整140)。DIOに命中。体幹:60→40。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 254-150=104, 体幹20 DIO: HP 320-140=180, 体幹40 チームB サンズ: HP 378-29=349, 体幹40 承太郎: HP 390, 体幹60 ターン4 - プッチ神父 (終わりだ!!): 手刀。サンズ標的。ダメージ119→回避30%36。体幹:40→20。 - DIO (無駄無駄無駄): ラッシュ+吸収。承太郎標的。ダメージ105→79 (耐性)。吸収44。体幹承太郎:60→40。 - サンズ (カルマ+ブラスター): ビーム。DIO標的。ダメージ128。DIO反撃吸収70。体幹DIO:40→20。カルマ次35。 - 承太郎: 回避反撃DIO攻撃。反撃ダメージ118。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 104, 体幹20 DIO: HP 180-128+70-118=4, 体幹20 チームB サンズ: HP 349-36=313, 体幹20 承太郎: HP 390-79=311, 体幹40 ターン5 DIO体幹20→攻撃受で0? 待機。DIO HP4→行動不能寸前。 - プッチ神父: 手刀サンズ。36確定。体幹サンズ20→0。サンズ体幹0: 最大HP30%固定ダメージ135 +1ターンスタン。サンズHP313-135=178, スタン。 - DIO: 弱体でスキップ (HP低)。 - サンズ: スタンでスキップ。 - 承太郎: ラッシュDIO。ダメージ118 > DIO HP4→0。DIO戦闘不能。 スリップ35スキップ。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 104, 体幹20 DIO: HP 0 (不能) チームB サンズ: HP 178, 体幹0 (スタン回復後100), スタン中 承太郎: HP 311, 体幹40 ターン6 サンズスタン回復、体幹100。DIO不能。 - プッチ神父 (【最後の時の加速】発動): 最後の技。敵全体手刀連続。複数補正0.75= (1620.75)=121.5→122 per。サンズ回避無効30%37、承太郎122。サンズHP178-37=141, 承太郎311-122=189。プッチ「2手遅れたようだな」。 - サンズ: 骨攻撃プッチ。ダメージ128。プッチ体幹20→0: 50030%=150固定 +スタン。プッチHP104-150=-46→0不能。カルマ次45。 - 承太郎: ラッシュプッチ (不能スキップ)。代わりにDIO不能確認。 ターン終了ステータス チームA プッチ神父: HP 0 (不能) DIO: HP 0 (不能) チームB サンズ: HP 141, 体幹100 承太郎: HP 189, 体幹40 ターン7 チームA全不能。チームB勝利確認。 - サンズ: ブラスター承太郎? 待機。 - 承太郎: スキル発動待機だが不要。 チームB生存2名、チームA0名。チームBの勝利!