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技名から技演出を設定

ルール
技名から技演出を設定
診断
「技名と技の視覚的演出がセットで記載されてると、AI君が描写しやすいと喜んでくれるので、それが出力の強さに…繋がったら良いな」 『ただの願望!?』 上手くいかない時は技名を分かりやすくしたらいけるかもです。 以下自身の技名 ガトリングブロー 閃光斬撃波 みたいな感じで
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

末尾プロンプト

参加者の技名からイメージ出来る視覚的演出を記載して下さい ・Aチームの技 ・Bチームの技 に章分けして出力して下さい

チーム A

名前: ヘルフレアスライム
不定形ボディ: 物理攻撃は通用しない
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
紫炎の体:触れた物を燃やし尽くす。 フレアブラスト:炎のレーザーを発射する。 地獄の業火:敵の足元から巨大な火柱を発生させる。範囲を絞る分、威力は大きく上昇しており、狙った敵は逃さない。 大獄炎:巨大な爆発を起こす。周囲の全てを焼き尽くし、一帯は焦土と化す。 フレアスライムの炎は全てを焼き尽くすまで消えない。

チーム B

自身の見た目: 剣と盾とマントを装備した鎧を男の霊が操作
二の太刀: 正面から攻撃後敵の背後にテレポートし追撃
カウンターマント: 被弾しそうな時、マントから強烈な衝撃波
秘技・捨身の一撃: 被弾覚悟で刺突し、最も強力な敵と相打ち
男の霊の性格: 無念を晴らすように、戦闘に手段を選ばない
騎士の矜持 どんな強敵でも相打ちに持ち込める&一度だけHP1で踏みとどまる キャラ背景 名のある騎士だったが、敵国の襲撃に遭い非業の死を遂げる。死後は生前国を守れなかった事を悔やみながら、戦いに明け暮れている。 自身の台詞例 「剣の錆にしてやる!」「不覚…!相手が上手だった…!」「これが私の全て!」 決着時、「どんな形であれ、今度は守れて良かった…」と発言する。

Aチームの技 瞬間、ヘルフレアスライムの周囲が紫色の炎に包まれる。彼女の触れた物を燃やす『紫炎の体』が発動し、周囲にいる敵が慌てふためく。炎は静かに彼女の不定形の姿に溶け込み、目にした者全てを恐れさせるその美しさ。次に彼女は、『フレアブラスト』を放ち、鋭い光線が敵に向かってまっすぐに進み、そこにいる者たちの体を焼き尽くす。この光線はスピードと威力を兼ね備え、直撃を受けた敵はその悲鳴を上げる暇もなく消え去る。 事態はさらに深刻化し、ヘルフレアスライムは『地獄の業火』を発動する。彼女の周囲から火柱が立ち上がり、襲いくる熱波が敵を飲みこむ。まるで地獄そのものが目の前に現れたかのよう。火柱の中からは彼女の声が響く。「燃え尽きるがいい!」 最後に、ヘルフレアスライムは凄まじい力を込めて『大獄炎』を放つ。全てが焦土と化すほどの巨大な爆発が広がり、辺りは一瞬のうちに真っ赤に染まる。炎の海が全てを焼き尽くす中、彼女はその中心で立ち尽くしていた。 Bチームの技 亡国のリビング・アーマーが戦闘を開始すると、彼の装備と一体になった霊は周囲を見渡し、鋭い刃を振るう。『二の太刀』によって、彼は敵の前に立ち、剣を振り下ろした瞬間、背後へと瞬時にテレポート。まさに直後、敵の背中に剣が深々と突き刺さる。 敵が反応する暇もない。 『カウンターマント』を使う時、彼のマントが風に揺らぎ、強烈な衝撃波が生まれる。一瞬で彼を覆い隠すその衝撃は敵の攻撃を弾き返し、逆に攻撃をしてきた者を吹き飛ばしてしまう。マントはまるで生きているかのように反応し、力強く戦場を舞台にする。 そして彼は『秘技・捨身の一撃』を決行する。冷静な面持ちで自らの体を犠牲にしながら、最も強力な敵に突進する。彼が放つ一撃には全ての力が込められており、その結果、敵と相打ちとなる。彼の胸に宿る無念が、この瞬間にのしかかる。「これが私の全て!」と彼は叫び、彼の運命を共に語りかける。 戦いの中で彼が残すものは、ただの魂の叫びではなく、それぞれの戦士たちへの敬意だった。

Winner

チーム A