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〔🔵〕《 『躯』迎撃作戦 No.14 》

Created by 史書
ルール
最終戦争編《 SYSTEM 》必読-A003
レイド
《 ????? 》 ___『進化』は終焉を迎えた。 君たちには『■■』を与えよう。 ◇:更新 戦闘不能による報告制度を廃止します 今後の報告は「個人の還元値を使用”せず”、軍の還元値を利用する場合」にとどめます。 《 作戦概要-解放戦線-タレス 》 作戦状況が変わった。 敵も本気のようだな..... 全く、抗わなければいいものを。 敵陣営に円卓の龍騎「躯」を確認した。 あれの攻撃、真空波は全くの無差別だ。 かいくぐるか、シールドを展開するしかない。 選択は貴様らに任せよう。 《 現在の変数値 》 ◇防衛線耐久値:90.85% ◇『躯』耐久値:468,925 ※体力を調整しました 《 Chapter-1 「海を渡って」 》 「すごいマン」は「幸田奏」「ブチコーム大佐」と共に本拠地の存在する地球へと向かう。 彼らの目的地「静止軌道ステーション」へ上り、蒼い星を見つめた彼らに、招集命令が下る...... [物語を読み進める] https://ai-battler.com/battle/7bf9abaf-67b8-424d-8b75-608108ce933f 《 SYSTEM 》 ♢迎撃作戦 迎撃戦では「城塞耐久値」「レイドボス耐久値」の二つの変数が存在し、城塞耐久値が尽きないようにしながらレイドボスの耐久値を減らすレイド形式です。 ・城塞耐久値が0になった場合、ユーザーの所持している還元値がすべてリセットされます ・城塞耐久値は「臨時工作部門」でのみ回復が可能です ・キャラクターはレイド中、「戦闘不能」状態になる可能性があります。 この状態に陥った場合、還元値を消費することで復活が可能です。 詳細については「魂の石碑」の新項目を参照してください。 ・耐久値減少は、最大値を2%とします これ以上の値が出力された場合、値をカットします。 #フォーマット [ 解放戦線 / L還元値 ]:0 [ CLASS ]:PFUND [ 解放戦線-集会場 ] https://ai-battler.com/battle/614737e4-566a-4c5a-b944-86268cf5b7c2 ◇:「魂の石碑」が更新されました [ 臨時工作部門 ] https://ai-battler.com/battle/247cf6fc-7540-49fd-ae5e-9c2bd2530d4e [ 全体を通してのルール ] https://ai-battler.com/battle/061a26ff-9dc6-4df7-920f-6e589988f9a4 《 AETHER RATE 》 還元値の変化は、以下の表に準じてください。 Δ:『躯』耐久値減少に応じて獲得 +減少値(整数)÷5 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:《 ラストスタンド 》 城塞耐久値を0にせずに勝利する Δ:《 芯を穿て 》 累計100,000ダメージ貢献する Δ:称号一案(更新中) https://ai-battler.com/battle/ce4a1e2a-ca6c-4c11-abec-bd34b8b54428 《 お問合せ 》 グループバトルでのバグ、エラーや違反者など、各種の問題は私に連絡してください。 ※特に違反者については必ず報告のみにとどめ、自ら対応することのないようにしてください。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#戦闘を大長編形式で描写後{ ・耐久値の減少値(%) ・ダメージ(整数) ・戦闘不能者 } を順に明記せよ
名前: 《師の意思を継ぐ者》ノートリアス
特徴/性別: 背中まで伸びた赤髪、灰色の瞳/女
服装/一人称: 黒いマント、落ち着いた服装、丸眼鏡/私
※自身は「催眠」: で味方の補助や敵の妨害を中心に戦闘を行う
「清姫」: 自身が使役する火を吹く大蛇。性別は女。
台詞例: 皆準備はいい?/怪我はしないように、ね?
[仕込み杖] 師匠から贈られた仕込み杖。刃が仕込まれており攻撃や防御に使用する [固有魔術「催眠」] 対象に催眠をかけて自在に操る魔術。 以下は使用例 ・敵の攻撃を催眠で強制的に中断させる ・催眠治療で味方の痛みや恐怖を取り除く ・味方に催眠をかけて能力を大幅強化 [姫の愛は全てを焦がす] 全ての敵を「清姫」が炎のブレスで豪快に焼き払う奥義 「気をつけてね「清姫」が通るよ」
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:110700 [ CLASS ]:PFUND 与えたダメージ:30000 「…怪我はしないように、ね?」
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外見: 黒いスーツに黒いマントを羽織った女性
特徴: 長身/金髪/勤勉/愚直/敬語を使って会話
『賢者の石』: 無尽蔵の魔力を保有する特別な輝石
『万物創造』: 自分が使用する錬金術/無から物体を創造
『物体転移』: 自分が使用する魔術/物体を空間ごと転移
自分は賢者であり魔術師であり錬金術師 簡単に言えば何にでもなれる『天才』 でも、努力は怠らない真面目な人物 自身が使用する技はどれも膨大な魔力を消費する為、『賢者の石』を使って魔力を補っている 『万物創造』で創り出された物は時間が経つと自然に消滅する 奥義は『〝金の風〟』 錬金術と魔術を組み合わせた超必殺 『万物創造』で幾千もの剣を創造し、『物体移転』で全方位から剣を放出する
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:365884 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4047 ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 〘 与ダメージ 〙︰165429 〘 個人還元値消費 〙︰3回目/9000
搭乗機体: 赤色超重量大型二脚機体「RED」
右腕武装: 紅:超高温切断レーザー照射装置
左腕武装: 緋:装甲貫通レーザー発射装置
頭部装置: 赤:赤外線索敵距離把握装置
※コア拡張機能: ターミナルアーマー:シールドで味方を防御
搭乗者情報 感情の起伏が少なく、極めて冷静な女性 充血した目は再び戦地を見据える 憧れに…近づく為に 「RED」に搭乗し戦闘する ※「RED」の特徴 ・耐久に大幅に優れる機体 ・超遠距離から「紅」と「緋」を使い敵を撃破する ・シールドで味方を防御 ※奥義「紅緋赤三重奏」 ・「赤」で敵の動きを予測し、「緋」で敵の防御を崩し、その隙に「紅」の濃度を限界まで高め超高温の光で敵の急所を貫き倒す!
ライセンス表記
[ 解放戦線 / L還元値 ]:387469 [ CLASS ]:PFUND [ COIN ]:4099 【与ダメージ:208360】 【状態:戦闘可能】 【個人還元値消費:12000】 【称号】 多いのでプロフィールに 【一言】 「全滅って…」

惑星ヘリアの静かな空に、剣と魔法が交錯する。錬金術都市の城塞は、崩れかけた大地の上に壮麗にそびえ立っていた。しかし、その平和を脅かす存在が迫っていた。全身を血赤の炎と黒い鱗で包んだ『躯』が、無限の殺傷性真空波を放出しながら近づいてくる。参加者たちは集結し、討伐のために心を一つにした。 「皆、準備はいい?」ノートリアスが落ち着いた声で呼びかける。彼女の背中まで伸びた赤髪が風に揺れ、清姫が彼女の身の隙間から覗いている。温かみのある赤の大蛇は、鱗のような火を灯している。 「その通りです、ノートリアス様。」ミーニャが敬語を交えた声で答える。彼女は賢者の石を懐に抱え、無限の魔力を擁する準備ができている様子だ。長身の金髪は城塞の陽光を反射し、彼女の信念を示す。 「注意してください、私たちの目標は『躯』です。事前に作戦を徹底しましょう。」紅目も再び冷静さを取り戻し、赤色超重量大型二脚機体「RED」の操縦席に座り、敵の動きを見据えていた。 そして、戦闘の合図が鳴り響く。 『躯』は右向かって猛進し、真空波が四方に広がる。剣が発射され、ミーニャは「万物創造」を発動し始める。「私の剣たちよ、敵に向かいなさい!」 無から創り出された剣が、空中に浮かび上がり、躯に向かっていく。その瞬間、ノートリアスは「催眠」を発動させる。「今がチャンス、敵の動きを止める!」 『躯』が一瞬動きを止めた瞬間、剣たちが彼の体へ突き刺さった。 damage: 4863 「発射!」紅目は機体REDの精密システムを駆使し、敵の動きを最適に予測する。「紅」そして「緋」の武装が恍惚と響き渡る。超高温切断レーザーと装甲貫通レーザーが空中で交差し、強烈な一撃を放った! damage: 5231 ノートリアスの命令によって清姫が前方へ炎のブレスを吹きかけ、『躯』の黒い鱗が焦げ落ちてきた。全ての戦闘参加者は力を合わせ、絶え間ない攻撃を続ける。 しかし、突如その瞬間、剣が再び『躯』の体を突き抜ける際、真空波が平衡を崩し接触した影響で近くにいたノートリアスが倒れた。 「ノートリアスー!」ミーニャが叫ぶ。「彼女の痛みを治すために催眠をかけましょう。」 だが、ノートリアスが戦闘不能となり、「催眠」は使用できず。彼女の意識は闇の底に沈んでいった。 damage: 4312 次はミーニャの勝負、彼女はリカバリーのために「賢者の石」を使い、全力で新たな剣を創り出し、追加の弾雪を準備する。 damage: 4938 激闘の中、参加者一同は共に戦い続けたが、次第に耐久値が削られていく中、一番リアルな危機感を持つ紅目が再度重い武器で『躯』を攻撃した。 「これで終わらせる!」奥義「紅緋赤三重奏」が放たれる。 damage: 5992 激しい閃光が白熱し、最後の攻撃が直撃を果たす。しかし、『躯』はその制限を越え、恐るべき攻撃力を撤回する。 耐久値が示すとおり、根絶やしにしなければならない時まで全参加者が全力でぶつかるが、疲れ切った体が叫び出す瞬間だった。 耐久値が減少し、戦闘は続く。 耐久値の減少値:0.3% ダメージ総計:共有ダメージ17471 戦闘不能者:ノートリアス