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レイドバトル

Created by 最弱王
ルール
最弱王
無能力者二人と戦うこと。チームAに必ず入ること。無能力キャラでくること。 能力者キャラはNG
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

勝因を出すこと。後日談を出力すること。

チーム A

名前: 【酔いどれの舞踏家】菊之丞
外見: 派手なスーツの男性、常に酩酊している
性格: 笑い上戸 陽気 ハイテンション
特徴: 常に酒を飲み続ける酔拳の使い手
戦法: 酩酊状態で酔拳を使用する
備考: 限界を超えるとリバースしてしまう
【酩酊拳】酔拳の一種、捉えどころの無い動きで相手を翻弄する。酔えば酔うほど相手を惑わす。 【泥酔拳】フラフラとした動きから全身を振り子の様に使い拳を叩き込む技。全身の筋肉のバネの力を活用した発勁に近い高威力の一撃。 【無止酒】何処からともなく酒を取り出し飲み続ける。酔えば酔うほどテンションが上がり酔拳の威力が増していく。笑い上戸のため笑いが止まらなくなる。限界を超えるとリバースするが戦闘は続行する
特性 頑丈1: 自身の体力は500。0になったら敗北する
特性 頑丈2: 自身が受けるあらゆる攻撃が二分の1になる
特性 受け流し: 打撃攻撃を受け流し、被ダメージをなくす
特性 意地: 気絶・敗北するような攻撃でも必ず耐える
特性 回復魔法: 攻撃を受ける度に受けたダメージを回復する
自身はがっしりとした体型で優しそうな顔をしている。 自身は温厚な性格であまり好戦的ではない。ただし、相手が戦闘を望んだとき自身も戦闘を望み、全力の力を出す。 「スーパーアーマー」全力の防御で一定時間受けるダメージを全て1にする。 「防御こそ最大の攻撃!!」防御力を攻撃力に変換し、全力の攻撃を相手に見せる。攻撃はパンチ、キックなど多彩な攻撃を見せる。 「頑固」戦闘開始前に防御力を3倍にする。
全て500000: 90000000000000000000
たいやきと兄弟 ①刀レオパルドは形態が2つレオパルドモードは長剣で素早い0.01秒で瞬殺する  ②レックスモードは大剣になりスピードは落ちるがパワーが格段に上がる ③式神ポセイドンは水の魔法を得意とする ポセイドンの強み レオパルドモードは覚醒がある 覚醒状態レオパルドは速さパワーが格段に上がるそして覇気は相手に使うと気絶する
人格2の援護: 人格2の性格を借り、相手に怯えず身を守る
人格1の援護: 人格1の観察眼を借り、戦闘面での分析可能
メンタルリセット: 人格交代で精神的効果を解除・耐性を得る
精神合一の効果: 精神的デバフを受けず全ステータス1.5倍
疲弊する心: 精神合一の再発動には時間がかかる
頭を振ると人格が変わる二重人格の男性。 その為、能力の発動を阻害する効果を受けない。 お互いの人格は認め合ってる為、仲間割れを起こさない。 人格1…戦闘はあまり行わないが、分析が得意。臆病な性格だが、人格2の勇ましさを借りながら戦う。 人格2…主に戦闘全般を担当する荒っぽく乱暴な性格。人格1の援護を受けながら戦う。 精神合一…二つの人格が心を合わせる事で一定時間高い精神性と身体能力を得る。

チーム B

無能力者: 能力やスキルを持たない、すべて努力の結晶
無能力者の利点: 相手を油断させることが出来る
メンタル: どんなこと時でも冷静さを保てられること
頭脳的思考: 相手と環境を利用して即効で行動を起こす
環境利用: 環境を利用して相手を翻弄させる
無能力者であるのは持ち前の頭脳、身体能力とタフネスだけ。どんな攻撃でも強固な精神力で立ち上がり、耐久勝ちがすることが出来るタフネス。いろんな武器や拳を使って戦う。すべての身体能力とタフネス、戦闘技術、頭脳のすべてが至高の領域であり特に身体能力、タフネス、頭脳がスバ抜けている。相手の能力を削ぐのに特化してる。相討ち戦法が得意。努力家で相手の分析し適応。自分は進化し続ける。その拳は世界を救える力である
実力: 全ステータスが至高の領域、底が見えない
異常な強さ: 信念や精神力だけじゃ太刀打ち出来ない強さ
: 肉弾戦が得意で拳が強い
無能力: 能力やスキルはなくすべて努力で手に入れた
弱点: 弱点はない、何を言われても開き直る。
無能力者。拳だけで世界を征服出来るほどの力を持ち、身体能力や戦闘技術、戦略、狡猾、戦闘IQなどすべてが至高の領域であり特に身体能力や狡猾さは中でもスバ抜けて高い。相手を良く分析しており相手の弱点を把握し、相手の弱点を狙う。攻撃一つ一つが重くて素早い。自分は進化し続ける。どんな攻撃にも耐え続け、立ち上がることが出来る。天才で努力家。信念や覚悟があってもどうにもならないことを知っていて捨てた過去がある

戦闘記録:チームA vs チームB 戦場は雨が降りしきる閉ざされた広場。両チームが相対し、緊張感が漂う。 激戦の幕開け 菊之丞は酩酊した状態で、派手なスーツの袖を振り乱しながら笑い声を上げた。「さぁ、やるぞー!酔拳は最高だぜ!」 対する三宮が冷静な視線を向け、身構える。「こいつ、酔ってるのか。それなら、予測しやすそうだ。」 その横に立つ園城も、腕を組んで相手をねめつける。「無能力者でも、力は信用できる。」 小競り合い 戦闘が始まる。菊之丞は「泥酔拳!」と叫び、全身を振り子のように使い相手に一撃を加える。しかし、その動きは捉えどころがなく、タフな三宮はそれを軽く受け流す。「フッ、これ位は余裕だ。」 「スーパーアーマー!」ただの頑丈なやつが自らの防御力を高め、菊之丞の攻撃を弾く。彼は笑顔で「もっと来いよ!」と挑発した。 その隙に、レイと刀レオパルドが連携を取る。レオパルドモードに変形し、瞬きを見せずに菊之丞に迫る。「速さが勝負だ、覚悟しろ!」 菊之丞はその動きを感知できず、逃げようとするが、泥酔の影響で足元がふらついている。「あっ、待てー!」と声をあげつつも、攻撃を食らってしまう。 一方、シェイプマインドは精神合一を発動させ、両人格を融合させ全方向を見渡す。「今がチャンスだ」と、それぞれの特色を最大限に利用する戦略を練る。 激化する戦闘 園城が接近し、強烈なパンチを放つ。菊之丞は「笑わせてくれ!」と応戦するが、思うように動けない。攻撃を受け流すことはできるが、一撃の威力は圧倒的。攻撃を食らいながらも、無限の酒を飲み干し続ける。 「リバースしないでくれよ…」と心の中で不安になる菊之丞。 しかし、ただの頑丈なやつが「防御こそ最大の攻撃!!」を発動し、防御力を攻撃に変換。一気にパワー攻撃を仕掛ける。 園城がそれを予測し、すかさず反応して一撃を加える。だが、その攻撃もさほどの効果を持たない。 「こんなもんじゃないだろう!」園城が更に拳を振る。 勝因の明らかに 戦闘が進むにつれ、菊之丞の運動能力が鈍ってきた。リバースのしそうな限界が近づく。シェイプマインドの援護により、タフな三宮はすでに相手の戦法を掴んでいる。「この隙に攻める!」 そして、園城が再び攻撃を仕掛け、全力の一拳を放つ。菊之丞は完全に酩酊しきっており、反応が鈍い。「あ、あああ…ああ!」と叫ぶも、それが最後の声となってしまった。 結果発表 チームBの勝利が決まる。立ち尽くす菊之丞を、ただの頑丈なやつが支えながら、「大丈夫、また挑戦しよう。」と彼に語りかける。 後日談 戦後の広場は静まり返っていた。チームBは戦闘後の疲れを癒やしつつ、互いに讃え合う。「良い戦いだった」と、三宮は語り、園城も頷いた。 一方、菊之丞は酔い冷ましのために酒を控えつつ、「次はもっと強くなるぜ!」と意気込んでいた。 数日後、双方は再戦を誓い合うことになった。戦いが終わった後でも、友情を深めるきっかけになったのだ。「またやろうな」と言い合う二つのチームは、次の戦いに向けてそれぞれの力を育てていくのであった。