ディザール 登録番号: 4729 名前・種族: ディザール・人間 容姿・性別: 白い短髪で顔に傷を持ち、筋肉質な体にはファーコートとネックレスを着用。男性。 属性・武器: 風属性・魔力強化された肉体(武器なし、自身を武器とする)。 耐性・弱点: 耐性:魔力消耗が少なく、竜巻による防御で風・物理攻撃に強い。弱点:地属性や静止系の魔法攻撃に脆弱で、予測能力のクールダウン中に隙が生じる。 生息地: 悪の組織デビルカルテットの本拠地である暗く霧深い山岳地帯や、都市の地下要塞を好む。自然の風が強い場所で力を発揮する。 好きな物: 花(特に白い花を愛でる)、異文化の芸術品、強者との対話。 嫌いな物: 弱者への無駄な残虐行為、混沌とした無秩序、閉塞的な環境。 人類との友好度: 中程度。強者や異文化を尊重するが、組織の目的のため人類を敵視する場合が多い。紳士的な態度で交渉は可能。 ランク: S 役割・適正度: 司令官・リーダー(S)、アタッカー(S)、サポーター(A)。組織のトップとして戦略立案と前線指揮に優れる。 物理攻撃: 範囲(B)、単体(S)、近(S)、中(A)、遠(C)、命中(S)。竜巻を纏った肉弾戦で近接単体に特化し、予測能力で命中を高める。 物理防御: 近(A)、中(B)、遠(C)、回避(S)。竜巻の渦で近接攻撃を弾き、未来予測で回避を強化。 魔法攻撃: 範囲(A)、単体(B)、近(C)、中(B)、遠(A)、命中(A)。魔力を基盤とした竜巻攻撃で中遠距離の範囲攻撃が可能。 魔法防御: 近(B)、中(A)、遠(B)、回避(S)。魔力体質により魔法吸収が可能だが、大量放出時は弱体化。 素早さ: 地上(S)、空中(A)、水中(C)、無重力空間(B)。竜巻強化で地上移動が速く、空中では竜巻を活用。 能力・技: - 【我は災害】(S):体に魔力を込め自身に竜巻を纏わせて肉弾戦を行う。攻撃力と防御を同時に強化し、近接戦で敵を吹き飛ばす。 - 【終わらぬ災害】(S):魔力と体力が尽きにくい特殊体質。長期戦で優位に立ち、疲労知らずの持続力を発揮。 - 【次なる災害】(S):相手の動きから10秒後の未来を正確に予測する。戦術的な優位性を確保し、回避やカウンターを可能にする。 - 【無慈悲な災害】(A):魔力を大量に放出し大量の竜巻を発生させる。広範囲を破壊するが、使用後の一時的な消耗を伴う。 生態説明(日常): ディザールは悪の組織デビルカルテットのトップとして、日々組織の戦略を練り、部下たちを統率する。冷静で紳士的な性格ゆえに、拠点内では花を育てたり、異文化の書物を読み耽る時間を大切にする。強者を尊重する姿勢から、部下との対話は常に敬意を払ったものとなり、組織内の忠誠心を高めている。戦いのない日常では、静かな庭園で花を眺めながら未来の計画を思い描く姿が見られる。 戦法: 未来予測を活かしたカウンター中心の戦法。竜巻を纏って近接で敵を圧倒し、必要に応じて大量竜巻で一掃。長期戦を前提に魔力の持続を重視。 運用: 組織の指揮官として前線で敵リーダーを狙う。味方の援護を受けつつ、予測能力で戦局をコントロール。単独での潜入任務にも適する。 対策: 予測の10秒を超えるランダム攻撃や、地属性の拘束魔法で動きを封じ、魔力消耗を狙う。複数人での同時攻撃で予測を混乱させる。 ランザ 登録番号: 8135 名前・種族: ランザ・人間 容姿・性別: 橙色の長髪をなびかせ、色黒で筋肉質な肉体に数多の傷を持ち、ネックレスを着用。男性。 属性・武器: 火属性・魔剣マチェット(炎魔法を扱う者に加護を与える剣)。 耐性・弱点: 耐性:屈強な肉体で物理・火属性攻撃に強く、精神力で精神攻撃に耐性。弱点:水属性や氷属性の攻撃で炎を抑えられ、長期の消耗戦で精神的な隙が生じる。 生息地: 悪の組織デビルカルテットの本拠地である火山地帯や荒野を好む。戦場のような熱く激しい環境で本領を発揮。 好きな物: 強者との正々堂々の戦い、豪快な宴、異文化の武術。 嫌いな物: 不正な手段、卑怯な策略、退屈な日常。 人類との友好度: 中程度。戦闘狂だが正々堂々とした性格で、強者であれば人類と敬意を持って交流可能。組織の敵対時は容赦ない。 ランク: A 役割・適正度: アタッカー(S)、ガード(A)、デバッファー(B)。前線での突破力が高く、組織のNo.2として副官役もこなす。 物理攻撃: 範囲(B)、単体(S)、近(S)、中(A)、遠(D)、命中(A)。魔剣による斬撃で近中距離の単体攻撃に特化。 物理防御: 近(S)、中(A)、遠(B)、回避(A)。鋼の肉体で近接を耐え、突進で回避を兼ねる。 魔法攻撃: 範囲(C)、単体(A)、近(B)、中(B)、遠(C)、命中(B)。炎魔法を込めた攻撃が可能だが、物理主体。 魔法防御: 近(A)、中(B)、遠(C)、回避(B)。火属性加護で炎魔法に強く、肉体で他を防ぐ。 素早さ: 地上(A)、空中(C)、水中(D)、無重力空間(C)。地上での突進が速く、荒野での機動性が高い。 能力・技: - 【魔剣マチェット】(A):炎魔法を扱う者に加護を与える。剣の威力と炎の威力を増幅し、使用者を強化。 - 【爆炎斬】(S):魔剣に炎魔法を込めて圧倒的なパワーで相手を斬る。単体への高威力斬撃で敵を焼き払う。 - 【蛇行突進】(A):攻撃を避けながら相手に突進。回避と接近を同時に行い、戦闘狂らしいダイナミックな移動。 - 【不滅の漢】(S):屈強な肉体と鋼の精神により戦い続ける。ダメージを無視した持続力で、戦局をひっくり返す。 生態説明(日常): ランザはデビルカルテットのNo.2として、組織の武力部門を率い、日々訓練や偵察に励む。絶対的な自信家で戦闘狂ゆえに、拠点では部下たちと豪快に笑いながら腕相撲や模擬戦を楽しむ。正々堂々とした性格から、異文化の戦士を招いて交流し、強さを磨く。傷だらけの体を誇示し、ネックレスを弄びながら次の戦いを待ちわびる日常を送る。 戦法: 正面突破型の突進戦法。蛇行で接近し、爆炎斬で一気に決着。肉体の耐久を活かした持久戦も可能。 運用: 前線のアタッカーとして敵陣を崩す。ディザールの指揮下で副官を務め、単独での強襲任務に最適。味方の火属性ユニットを強化。 対策: 水・氷属性で炎を封じ、遠距離から消耗を狙う。精神攻撃で鋼の精神を揺さぶり、突進を予測して罠を仕掛ける。