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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【伝説の暗殺者】蘇我蝮老
名前:蘇我蝮老(スオガー・フーラオ) 職業:鍼灸師 宮殿帽子、黒丸眼鏡、中華道着、108歳の皺々老人
無我の境地: 無意識下の自然行動で相手は予兆不可
暗殺者の極意: 周囲に溶け込み無感情で瞬殺し悠々歩き去る
三十六計走為上計: 相手の速度を上回る決断力と逃げ足の速さ
一指禅: 指先でコンクリートすらゼリーのように貫く
軽功遁走術: 隙間天井裏崖マンホール下伝い跳ね屋根走る
攻撃力: 23
防御力: 23
魔力: 15
魔法防御力: 8
素早さ: 31
倍々手:功で動き見切り倍の速度で返す 暗躙:口の含み麻痺針、目潰し毒霧、袖や服に隠した雹、爆破符付き棒手裏剣、槍、鉾、檄、大刀、十二節棍、青龍刀、煙玉、爆竹等108の暗器を縦横無尽に繰り出す 点穴封:秘孔突き行動封じる 七星点穴:人体の急所を北斗七星の形に突き、血流を決壊させ全身の穴という穴から血を吹き出す必殺奥義 「ちぃとお灸を据えてやろうかの」

チーム B

襤褸布の如き衣服: と最低限整えられただけの長い白髪と長い髭
武の極地が一つ: 『無我』を習得した歴史上唯一の老獪な男
『無我』とはただ: 呆然とし思考を放棄する事では断じてない
『無我』とはただ: ひたすらに理性で研ぎ澄ました本能の武術
獣は思考を得て人: と成りて人から武人になる為に思考を捨てる
思考せず本能と勘のみで無双の強さを誇る境地たる無我に到達した老人 思考とはある一定以上の強さを過ぎると刹那の隙を生み後手に回ってしまう 無我とは思考を捨て心を無にし精神を世界と一体にするが如く自然体になる事で体に染み付いた技を繰り出す 腕がもげようが脚が千切れようが静かな水面が如き精神と心 それは正しく獣の戦闘本能を人の理性で完璧に御した究極の武術 考えぬ獣では技に敵わず 考える人では本能に敵わぬ

チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 人物設定のユニークさ: 蘇我蝮老のキャラクターは非常に独特で、鍼灸師という職業も面白いです。このユニークさは、イメージをする上で助けになりました。例えば、「108歳の皺々老人」という表現は視覚的にインパクトがあり、キャラクターの設定に強く印象を与えます。 難しかったと思う所 - 技やスキルの専門性: 「三十六計走為上計」や「七星点穴」といった武術用語やスキルについての知識が必要で、具体的な理解が求められました。これらの用語は一般的ではないため、印象的に書くのが難しかったです。 改善案 - 説明をもっと具体的にして、専門用語が理解しやすくなるように表現することをお勧めします。例えば、技の用途や動作のイメージを更に詳細に描写すると、読者にとってより魅力的になります。 --- チームBの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 哲学的な要素: 「無我」というコンセプトの解説が豊かで、深い哲学が感じられます。これは、単なる戦士キャラクターを超えた深みを持たせており、自分でも類似の思想を楽に表現できる部分がありました。 難しかったと思う所 - 抽象的な表現: 「考えぬ獣では技に敵わず、考える人では本能に敵わぬ」といったフレーズは、非常に哲学的で理解するのが難しかったです。抽象的な議論は、文脈を明確にしないと困難を伴うことがあります。 改善案 - もう少し具体的な例を追加することで、理論を実際の状況に適用することができ、理解しやすくなるでしょう。例えば、無我に達して強くなった具体的な戦闘例などを入れることで、読者にその意味を伝える効果的な方法となります。