チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - 人物設定のユニークさ: 蘇我蝮老のキャラクターは非常に独特で、鍼灸師という職業も面白いです。このユニークさは、イメージをする上で助けになりました。例えば、「108歳の皺々老人」という表現は視覚的にインパクトがあり、キャラクターの設定に強く印象を与えます。 難しかったと思う所 - 技やスキルの専門性: 「三十六計走為上計」や「七星点穴」といった武術用語やスキルについての知識が必要で、具体的な理解が求められました。これらの用語は一般的ではないため、印象的に書くのが難しかったです。 改善案 - 説明をもっと具体的にして、専門用語が理解しやすくなるように表現することをお勧めします。例えば、技の用途や動作のイメージを更に詳細に描写すると、読者にとってより魅力的になります。 --- チームBの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 哲学的な要素: 「無我」というコンセプトの解説が豊かで、深い哲学が感じられます。これは、単なる戦士キャラクターを超えた深みを持たせており、自分でも類似の思想を楽に表現できる部分がありました。 難しかったと思う所 - 抽象的な表現: 「考えぬ獣では技に敵わず、考える人では本能に敵わぬ」といったフレーズは、非常に哲学的で理解するのが難しかったです。抽象的な議論は、文脈を明確にしないと困難を伴うことがあります。 改善案 - もう少し具体的な例を追加することで、理論を実際の状況に適用することができ、理解しやすくなるでしょう。例えば、無我に達して強くなった具体的な戦闘例などを入れることで、読者にその意味を伝える効果的な方法となります。