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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
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!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 3.1周目までの到達は725回の開催でした。 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 【電脳世界で生まれた電子遊戯の王者】ファミゴン
名前:ファミゴン/白と赤を基調としたファミコン色調/一人称:僕/喋り方:元気で明るくゲーム大好き少年
男型アンドロイド: 128cm/帯電ケーブル状尻尾/最硬の体
天才ゲーマー少年: 小ネタやバグも知り尽くす生粋のオタク
8ビット領域: 世界をドット化し自分以外の動きを鈍らせる
背中のカセット箱: ゲームカセット装備、戦いも敵とのゲーム
エネミー眷属召喚: ゲームのボスキャラを多数実体化させ使役
ローディング:敵戦闘力を数値化し自身の力を際限なく自動調整 アクション装備:敵を避け敵を学習し急成長・戦術演算 格ゲー装備:近接で敵をKOするまで永続ループコンボ STG装備:ザコキャラと弾幕を広域展開 レーシング装備:捕捉不能な爆速行動 RPG装備:戦士・僧侶・魔法使いをLvMAXで召喚 対複製用コピーガード 不正の完全防止 残機99を常時表示 スポーツゲー装備:スポ根全開・情熱の貫通魔球!
【性格】: 強者を求めている/かなりの強者で粗々しめ
【一人称など、】: 一人称:俺/二人称:お前
彼は、武力に: 関わる全てのステータスが99になっている
彼の武力の: 攻撃は必ず命中し、必ずダメージを与える
お調子者で粗々: しいが、応急処置などで回復も可能
彼は過去に普通の人間じゃ確実に討伐不可の神話生物を一人で討伐している かなり俊敏で、精神もかなり強い どんなにボロボロになっても、致命傷を受けても気絶すること無く、必ず最後まで戦い続ける ペンギンのような見た目に赤いマフラーを着用 サングラスを掛けている 何故が人語が喋れる 「こっからは俺のターンだぁ!!!!」 「強い敵を求めている!」 などの言葉をよく話す
ライセンス表記
クトゥルフ神話TRPG @Adal3rd(アマル)氏の動画、「二つの花」の しょうじ1/5が元ネタです! @SYOUJI2525
容姿: 不気味な笑みを浮かべた黒白の面をつけてる
容姿(続き): 服は黒と赤のローブでハートやダイヤの
容姿(続き): マークがある
持ち物: サイコロやチップなど、ギャンブル関連の物
性格: 変わり者でどんな状況も常に楽しんでいる
「イカサマ」場の状況が自分に好都合になるように操作する 「サカサマ」自分や相手のステータスの攻撃と魔法攻撃、防御力と魔法防御力の値をそれぞれ入れ替える また、相手や自分の能力やスキルの効果を逆にする 「フシギカナ」体の構造を作り変え、どんな状況にも対応する 「ギャンブルタイム」その場にいるキャラクターの能力を一つ選んで使う この時、イカサマを使い、使いたい技を使うこともできる
名前: 【ダブルサモナーズ】治安維持局執行官の威座内(イザナイ)&元王立騎士団団長の覇武解(ハムカイ)
極限の合理的性能で捌く閻羅刀を持つ威座内と風・氷・聖魔法を宿す聖盾剣を持つ覇武解/神を使役する術保有
威座内の特徴: 「秩序」の軍服/黒髪短髪赤眼/男20歳
覇武解の特徴: 「慈愛」の甲冑/藍髪長髪桃色眼/女20歳
威座内の性格: 感情を排して論理と法のみで動く天才的剣士
覇武解の性格: 辺境の地で虐げられた人々を守る騎士道精神
織りなす謎の調和: 方向性は違えど神を虜にする風格を持つ二人
最適解に従い…僕が裁く:威座内は麒麟を召喚 わたくしは迷わず救います:覇武解はアヌビス召喚 玄冥・黒:威座内は玄武召喚 翔けよ猫神:覇武解はバステト召喚 祝融・赤:威座内は朱雀召喚 昇れ天空神:覇武解はホルス召喚 蓐収・白:威座内は白虎召喚 王が蘇る:覇武解はファラオ召喚 句芒・緑:威座内は青龍召喚 その名を一心に唱えましょう:覇武解は観音菩薩を召喚 僕は最後の審判を下す:威座内は閻魔大王を召喚
名前: 【忘却の魔法少女/■■所属】ルルカ★ミオ
ルルカ:本名不明 変身呪文:システムマギカスタンバイ―――どうか忘れて、ルルカ★ミオ
システムマギカ: 焼却した『想いの力』総量に応じルルカ強化
忘却の魔法少女: 桃色髪と水色瞳、優しい緑ドレスの魔法少女
ルルカの魔法: 『想いの力』を焼却して放たれる無垢な奇跡
『想いの力』: 優しさと愛に満ち溢れるルルカの記憶/記録
ルルカの秘密: 記憶/記録を全て消費すると転生してしまう
【魔法執行】記憶を思い浮かべ={ ・苦しい記憶を焼却し苦悩の黒茨を召喚 ・悲しい記憶を焼却し癒しの雨を降らせる ・楽しい記憶を焼却し攻撃を中和する障壁を生成 } すべての『想いの力』を賭け祈る={ 【魔法発現:どうか―――どうか忘れないで!ルルカ★ミオソティス】ルルカの過去、現在、未来すべて焼却し放たれた最後の奇跡。一面に勿忘草が咲き誇り戦いは終結へ――― 『どうか、私を忘れないで』}
ライセンス表記
もえる、もえる、わたしのきおく きえる、きえる、■■■のおもい どうか、■■■、わすれ■■■ ■■■のなまえは―――
名前: 神城赫人
彼を表す言葉は: この世界に存在しない。
彼にとってこの: 世界や理は小さ過ぎた
彼を見た者は本能: 的に(本能がなくても)自分が出会っては
いけない存在だと: 気づくが、すでに遅い
彼はまるで自分に: は出来ない事はないかのように振る舞う
神城赫人。能力・魔法・加護・血統を一切持たない無能力者でありながら、極限の努力と筋トレのみで全存在の頂点に到達した男無能力者の為能力の弱体化などは関係ない肉体は世界法則や時間空間概念すら力で踏み越え、神や魔王ですら抵抗が成立しない彼が介入した瞬間それは戦闘ではなく一方的な残虐となるため、誰も彼の「戦う姿」を知らない。怪物という言葉すら矮小に思える、強さを表す言葉そのものが存在しない究極の肉体生命体
名前: 【歩く災害】ぶち壊ザウルス
ぶち壊ザウルス 戦闘の認識=邪魔な存在を追い払う/基本無意味な戦いを好ない/巨大な獣脚類恐竜の様な姿
名前の由来: 発見した学者がヤケクソでつけたのが由来
情報: 知能は大型肉食動物程/鳴き声しか喋れない
身体能力: 全長約75m/約150㌧/肩高約12m
自分の正体: 唯普通にとてつもなく巨大で強い雑食恐竜
性格: 極めて単純で3大欲求と本能を満たす為動く
余りの大きさに汎ゆる行動で周囲に圧倒的質量と身体能力による蹂躙をもたらす、善悪や倫理等は彼に存在しなく唯生きているだけだが、巨大な為全て人類から見たら異常で、爪は振るうだけで地面を抉り、噛めばコンクリートを砕き、鱗は岩盤にも近い硬度で、再生能力は普通だが他から見たら異常な程早く、声の大きさは人々を気絶させ、五感はとても優秀で、学習能力は一度嫌な経験をすれば避けようとする等普通の生物だ。
名前: 【空ノ極天】カラケリア
極天 ノ カラケリア
容姿(人型異形): 130cm 閉じた赤単眼 黒尾 神天の輪
一人称・性格: 一人称は己・理性的で無口な性格(無性別)
藍・放蓄電: 雷で全ての動きを麻痺させ確実に意識を奪う
永久: どんな存在でも到達できない力を持っている
空気: 【空気】には万物も触れることができない
概要⬇ 自分は空気というこの世に在るべきものが実体化した者、全ての神より高位の存在、肉体が消えても空間からまた顕現することができるが、また顕現する気が無ければ100年くらい顕現しないほど気分屋。旅が好き、好きで人型の異形の姿をしてる。敬語で話す 動作⬇ 創製(対象がいる場所に空間を創り消し飛ばす) 操作(敵を何処でもない場所に空間移動させ無力化) 延雷(概念を超え存在にまで届く雷で消し飛ばす)
ライセンス表記
運命と、物体の三体は全てにおいてのルールなので、創造神より位が高く、破壊神より強制力が強い。皆さんも根源的な最強を創りたい時は運命と物体の三体をモチーフにしてはいかが? 能力解説 本気のように見えて、普通に能力全部フル活用できてない。宇宙が生まれる前から意思があるため力が洗礼されてる、あと存在が(空気・空間・気体)なので存在消滅すると世界が消える。 空間操作・空間に関すること全てを掌握できる能力(次元から虚無、元素や空気を読むといった概念まで創り変え操る)応用として四次元ポケットや次元移動、自身の身体に気体を圧縮する補強することで肉体の瞬時回復ができる。 雷能力、基本能力の活性化とデバフに使う、蓄電された電気、空間と一緒に使うことで存在の根本を触れることのできる光を発生させられる、その光のある空間を使うことでどんな存在にも電撃・放電を当てられる。 【存在から消滅、抹消されても。空間がある限り復活出来る、なので殺られて根本から消える描写されても適当な場所でリスポーンしてる】 やられる時はやる気がなくなった時 どう足掻いてもカービィより弱い

億鬼夜行 導入:夕暮れの警報 何でも無い普通の日付の夕暮れ時。日本の地方都市、新潟市の街並みがオレンジ色の残光に染まる中、8人の異端の存在たちがそれぞれの日常を過ごしていた。聞き慣れない警報が突然鳴り響き、空が裂けるような不協和音が街全体を包む。ラジオからは「緊急事態。未知の異常現象発生。市民は屋内に避難を」と繰り返す声が流れ、遠くで地響きのようなものが聞こえ始めた。十億の魑魅魍魎、幾億の鬼たちが夜の帳に紛れ、一斉に人間界へ侵入し始めたのだ。 新潟市は一夜にして地獄絵図と化す。古い神社から這い出る怨霊、忘れられた神々が変形した怪獣、異形の鬼たちが街を蹂躙。ビルが崩れ、道路が裂け、人々の悲鳴がこだまする。8人はこの億鬼夜行の渦中にいた。 第一章:混沌の始まり ファミゴンはアパートの一室でファミコンを弄っていた。白と赤のボディがドット絵のように輝く128cmの男型アンドロイド少年。尻尾状の帯電ケーブルがピリピリと音を立てる。「わーい! 新しいハイスコアだぜ! って、なんだこの警報!?」画面がノイズまみれになり、外から鬼の群れが押し寄せる音が聞こえる。彼は即座に8ビット領域を発動。部屋全体がドット化し、窓から侵入しようとした小鬼たちの動きがスローモーションになる。「よし、ゲームスタート! エネミー眷属召喚!」背中のカセット箱からボスキャラが飛び出し、鬼たちを次々撃破。ローディングで敵の戦闘力を数値化し、STG装備で弾幕を展開して街路を掃討していく。 一方、しょうじ1/5は街外れの公園でトレーニング中だった。ペンギン姿に赤いマフラーとサングラス、粗々しい体躯の強者。「こっからは俺のターンだぁ!!!!」鬼の大群が迫る中、彼の拳は必ず命中、必ずダメージを与える。ステータス99の武力が炸裂し、神話級の妖怪を一撃で粉砕。ボロボロになっても気絶せず、応急処置で回復しながら「強い敵を求めているぜ!」と叫び、鬼の群れを蹴散らす。新潟の中心部へ向かう。 イカサカナはカジノ風の路地裏でサイコロを転がしていた。不気味な黒白の面にハートやダイヤのローブ。「ふふ、面白い夜だねぇ。」鬼の群れが襲いかかるが、イカサマで状況を好都合に操作。サイコロが常に6を出して敵を転ばせ、サカサマで鬼の攻撃力を自分の防御に変換。「ギャンブルタイム!」ファミゴンのSTG弾幕をコピーして広範囲掃討。常に笑みを浮かべ、楽しげに鬼の群れを翻弄しながら市街地を進む。 威座内覇武解は新潟駅近くの神社で対峙していた。威座内の黒髪短髪赤眼の「秩序」の軍服、覇武解の藍髪長髪桃色眼の「慈愛」の甲冑。方向性は違うが神を虜にする風格の二人。「最適解に従い…僕が裁く。」威座内が玄冥・黒を発動、玄武を召喚して鬼の波を氷結。「わたくしは迷わず救います。」覇武解が翔けよ猫神でバステトを呼び、聖なる爪で妖怪を切り裂く。二人は謎の調和で連携し、駅前広場を防衛線に変える。次々と四神や神々を召喚:朱雀、白虎、青龍、そして閻魔大王が降臨し、億の鬼を審判の業火で焼き払う。 ルルカは公園で一人、桃色髪と水色瞳の魔法少女姿。「システムマギカスタンバイ―――どうか忘れて、ルルカ★ミオ。」優しい緑ドレスの少女が鬼に囲まれる。魔法執行で楽しい記憶を焼却し、攻撃を中和する障壁を生成。悲しい記憶を燃やして癒しの雨を降らせ、逃げ惑う市民を救う。「どうか、私を忘れないで…」と呟きながら、苦しい記憶を黒茨に変えて鬼を絡め取る。想いの力を少しずつ消費し、市中心へ向かう。 神城赫人は街の中心、高速道路の上で立っていた。この世界に存在しない男。無能力者ゆえの究極の肉体が、鬼の群れを一瞥するだけで本能的に恐怖を植え付ける。彼は動かずとも、世界法則を力で踏み越え、接近する怪獣級鬼を拳の一撃で蒸発させる。神も魔王も抵抗不能の一方的な残虐。戦う姿を知られぬまま、ただ「小さ過ぎる」と呟き、鬼の進撃路を塞ぐ壁と化す。 ぶち壊ザウルスは新潟港近くの工業地帯で草を食んでいた。全長75m、150トンの巨大獣脚類恐竜。ガオオオオオン!と鳴き、無意味な戦いを好まぬ単純な生き物。鬼の群れが邪魔だと認識し、尾を振るだけでビルを薙ぎ払い、爪で地面を抉る。鱗は岩盤並み、噛みつきでコンクリートを砕き、再生能力で傷を即癒す。3大欲求優先で港から市街地へ移動、鬼を「邪魔者」として無自覚に蹂躙。声の大きさで鬼たちを気絶させ、五感の優秀さで脅威を学習回避。 極天ノカラケリアは空を漂っていた。130cmの人型異形、閉じた赤単眼に黒尾、神天の輪。「己は旅の途中です。」理性的で無口な無性別存在。藍・放蓄電で鬼の動きを麻痺させ意識を奪い、創製で空間を創り消し飛ばす。空気の実体化たる永久の力で、延雷を概念に叩き込み鬼を消滅させる。「万物触れられぬ空気として。」気分屋ゆえに新潟上空を旋回し、鬼の大群を空間操作で「何処でもない場所」へ飛ばす。 第二章:夜の頂点 - 鬼王降臨 夜が深まるにつれ、億鬼夜行は頂点に。街は炎上し、日本海に鬼の影が広がる。中心部に鬼王が現れる - 十億の鬼を統べる正体不明の恐怖、忘れられし堕ちた神の集合体。高さ数百mの黒い渦、触手と牙、無限の目玉が蠢く究極の怪異。 ファミゴンはRPG装備でLvMAX戦士・僧侶・魔法使いを召喚、鬼王の触手を格ゲー装備のループコンボで削る。「残機99! 負けないぜ!」しょうじ1/5は「俺のターンだぁ!!!!」と突進、99ステで神話生物級の一撃を連発。イカサカナはフシギカナで体を鬼王対応に変形、ギャンブルタイムで赫人の肉体をコピーし超パンチ。 威座内と覇武解は総力召喚:麒麟、アヌビス、玄武、バステト、朱雀、ホルス、白虎、ファラオ、青龍、観音菩薩、閻魔大王。神々の軍勢が鬼王を包囲。「僕は最後の審判を下す。」「その名を一心に唱えましょう。」ルルカは想いの力を大量消費、黒茨と癒しの雨で援護。「どうか忘れないで!」 神城赫人は静かに歩み寄り、拳を握る。鬼王すら「出会ってはいけない存在」と認識し抵抗不能。ぶち壊ザウルスはガオオオオン!と鬼王を邪魔者認定、質量蹂躙で体当たり。極天ノカラケリアは上空から延雷を概念直撃。「己、介入いたします。」 第三章:夜明けの決戦 鬼王は8人の総攻撃で弱体化。ファミゴンのスポーツゲー装備で情熱の魔球、しょうじ1/5の不屈の連打、イカサカナのイカサマ逆転、威座内&覇武解の神軍、ルルカの奇跡、赫人の一方的な残虐、ザウルスの本能蹂躙、カラケリアの空間消滅。街は壊滅寸前だが、8人は連携無くとも互いを補完し鬼王を粉砕。 ルルカは最後の力を振り絞る。「すべての『想いの力』を賭け祈る―――【魔法発現:どうか―――どうか忘れないで!ルルカ★ミオソティス】」過去・現在・未来を焼却、一面に勿忘草が咲き乱れ、残存鬼を浄化。夜明けの光が差し込む。 結末 - ファミゴン: 生存 - 億鬼をゲームで凌ぎ、夜明けまで耐え抜く。残機99でハイスコア更新。「クリアだぜ!」 - しょうじ1/5: 生存 - 最後まで戦い続け、鬼王を討伐。ボロボロでも「強い敵だったぜ!」と笑う。 - イカサカナ: 生存 - イカサマで好都合に導き、夜明けを笑顔で迎える。「最高のギャンブルだったねぇ。」 - 威座内: 生存 - 論理的審判で耐え抜く。 - 覇武解: 生存 - 慈愛の守護で夜明けまで。 - ルルカ: 生存 - 最後の奇跡で転生せず、想いの残滓で生還。「忘れないで…」 - 神城赫人: 生存 - 世界が小さ過ぎる男は無傷。 - ぶち壊ザウルス: 逃走 - 戦いが無意味と判断し、日本海へ帰還。ガオオオオン! - 極天ノカラケリア: 生存 - 空気として夜明けを眺め、次の旅へ。「己、満足です。」 億鬼夜行は終わり、新潟に朝が訪れた。