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【ドリフ】「いいか、お前たちは忍者だ!」

Created by ちくわぶ
ルール
♻️【ドリフ】「いいか、お前たちは○○○○○だ!」
協力
あなたたちは一流の忍者に扮し、ミッションをこなすことになりました。 隊長の長介に従い、観客の笑い声を背にがんばりましょう! コミュニケーション可能なキャラでよろしくね!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

長介リーダー「いいか、お前たちは忍者だ!」 皆が上記設定通り長介の部下となりミッションをこなす、ドリフ風コントギャグ舞台劇

末尾プロンプト

観客の笑いや応援を受け、皆が一丸となり出番均等にAI考案ミッションをこなすこと 章分け5000字以上で笑い優先ドタバタ劇出力せよ
名前: 影の狩人【シェイド】
シェイド
容姿/性別: 黒いローブと仮面を纏った狩人/男
性格/年齢: 常に冷静で優しい/25歳
「龍穿」: 鋼鉄の様な鱗を持つ龍すらも射抜く弓矢
鷹の目: 敵の弱点を瞬時に見抜く
狙撃手: どれだけ遠い敵も正確に射抜ける
影に潜み獲物を仕留める狩人 合理主義だが仲間を絶対に見捨てない 必要最低限しか喋らない 弓とナイフを使う 状態異常耐性 強力な闇と風魔法 高い身体能力と動体視力と洞察力 応急措置 緊急回避 周囲の環境を利用する ナイフで正確に急所を刺す 隠密 常時自身の音と気配を消す 闇纏い 闇を纏い完全に姿を消す 龍穿つ一閃 奥義、敵の防御とスキルを無視し正確に弱点を射抜く矢
本名・年齢: 前田一郎・24歳
服装: 矢鱈と派手で少しダサいスパンコールスーツ
経歴: 尼崎市内小学生お笑いコンテスト準優勝
現職: あんまウケない芸人
お笑い力: 80
『ボケる』ボケる。大体スベる。ウケたところで何も変わらない。 『ツッコミ』頭突きをするが大抵相手より自分の頭の方がダメージを受ける。 『ドリフ式タライ』タライが落ちて来て当たると大ダメージ!!いつも自分に落ちてくる。 『ハリセン』ハリセンで叩く。あまりダメージは入らない。 『自虐ネタ』自虐ネタを披露する。自分に精神ダメージ。 自分がネタを披露する際ネタの内容を記述する。
ライセンス表記
えっと…俺の称号だぜぇ! 《戦闘を舐めてるのかテメェはァアア!?》《場違いだろ》
外見: どこからどう見てもただの小麦粉の袋である
値段: 3500円。小麦粉5kgである。
何も変哲もない: ただの小麦粉である。
小麦粉は: 小麦粉である。当たり前である。
小麦粉の袋は: いくら攻撃を受けても、なぜか無傷だった。
ただの小麦粉の袋。もちろん意思はなく、動いたりしない。もちろんただの小麦粉の袋なので、いくら攻撃しても何も起こらず、ただ虚しいだけである。ただ唖然とするしかないだろう。
名前: 《3時のひと時》ばあちゃん
《3時のひと時》ばあちゃん    ※ちゃぶ台を片手で爆速器用に扱い、攻撃などに使用可能。
詳細データ: どこぞのばあちゃん。76歳程。
【ビンタ】: 対象は星の彼方まで必ずぶっ飛び、消える。
【料理振る舞い】: 料理を無限にぶちこみ、戦闘不能にする。
【お年寄り配慮】: 例外なく全ての力は無効化される。
【おやつ食え】: 強制的におやつ(爆弾)を食わせ、大爆発。
どこぞのおやつを出してくれるばあちゃん。 ちゃぶ台を片手におやつや茶などを担いでおり、他の人から見れば怪力婆さんである。 【3時の時】 ちゃぶ台を設置しおやつセットを展開する。そして対象(全ての対象者)を3時のおやつに誘い、穏やかな時間を過ごす。しかし3時1分になった瞬間、なぜかちゃぶ台が異常すぎるほどに膨大な威力で木っ端微塵に消し飛ばす。ばあちゃんは無傷で茶を飲む。対象は全行動において回避不能。
ライセンス表記
超適当制作

忍者ドリフ劇: 笑いのミッション大乱戦 第1章: 長介リーダーの召集とミッション開始 (約1200字) 暗闇に包まれた古い道場。提灯の灯りがゆらめく中、長介リーダーが仁王立ちで部下たちを睨みつける。長介は黒装束に身を包み、額に汗を浮かべながら叫んだ。 「いいか、お前たちは忍者だ! 今日のミッションは、敵の秘密基地から『黄金のどら焼き』を盗み出すことだ! だが、ただ盗むだけじゃない。ドリフ風に、笑わせながらだ! 失敗したら、皆でタライが落ちてくるぞ!」 部下たちは一斉にざわついた。まず、シェイド。黒いローブと仮面の狩人風忍者で、冷静に弓を構えながら小さくうなずく。「了解。」必要最低限の言葉だけ。 次に、【売れない芸人】デトックス前田。スパンコールスーツが道場の薄暗さに不釣り合いで、キラキラ光る。「リーダー! 俺のボケで敵を笑い死にさせるよ! ほら、こんな感じで…『忍者って、隠れるのが仕事なのに、俺のスーツみたいに目立っちゃうとダメだよね! ハハ…』」誰も笑わず、前田は肩を落とす。 続いて、小麦粉の袋。5kgのただの袋が、床にどっしり置かれている。何の反応もない。ただの小麦粉だ。長介が袋を蹴飛ばそうとするが、なぜか跳ね返されて転ぶ。「おい、この袋、何だよ! 忍者部下に小麦粉って…ミッションでパン作るのか!?」 最後に、《3時のひと時》ばあちゃん。76歳の怪力婆さんで、ちゃぶ台を片手で担ぎ、茶をすすりながら。「ふふ、忍者さんたち。おやつ持ってきたよ。3時になったら、ちゃぶ台で遊ぼうね。」長介は頭を抱える。「ばあちゃん、君は隠密行動に向いてないよ…でも、力は本物だ。よし、全員で出動だ!」 観客席からはすでに笑い声が。道場の外に簡易ステージが設けられ、地元民が集まっている。ミッションは舞台劇形式で、秘密基地(お隣の茶屋)を忍び込むという設定。皆一丸となって、ドタバタスタート。 一行は夜の森へ。シェイドが先陣を切り、影に潜んで気配を消す。「敵、確認。弱点、右肩。」弓を構え、遠くの番兵(実は茶屋の店主)を狙う。矢が放たれ…ズドン! だが、番兵は「いてっ!」と叫んで逃げるだけ。シェイドは冷静に「外れ。風の影響。」 前田が続く。「俺の出番だ! ボケでカバー!」と、スパンコールスーツを揺らして飛び出す。「おいおい、忍者なのに光ってるぜ! 俺のスーツ、忍者キラーだよ! 敵さん、笑ってくれよ~『忍者って隠れるのに、俺みたいに売れない芸人は目立っちゃうんだよね! ハハ!』」敵の番兵がポカンとして笑い転げる。観客も爆笑。だが、前田の頭に突然タライが落ちてくる! ドリフ式だ。「うわぁ! また俺に!?」 小麦粉の袋は…前田が担いで運ぶ羽目に。「重いよ、この袋! 小麦粉なのに、なんで無傷なんだよ!」袋は攻撃されても平気。番兵が袋を蹴ると、跳ね返って番兵が転ぶ。虚しいだけだ。 ばあちゃんはちゃぶ台を振り回し、「おやつ食え!」と爆弾おやつを投げる。番兵が食べて大爆発! ドカーン! ばあちゃんは無傷で茶を飲む。「ふふ、3時前だけどね。」観客の応援が沸く。「ばあちゃん、がんばれー!」 長介が叫ぶ。「よし、連携だ! シェイド、狙撃! 前田、ボケで気を引け! 袋は…盾にしろ! ばあちゃん、ちゃぶ台で道開け!」皆で一丸、笑いながら進む。森は笑い声で満ち、ミッションは順調…と思いきや、秘密基地(茶屋)に到着。守衛が5人。対戦開始だ! 第2章: 森の番人とのドタバタ対戦 (約1300字) 茶屋の門前で、守衛たち(実は地元のおじさんたち)が待ち構える。「忍者め! どら焼きは渡さんぞ!」長介が号令。「対戦だ! 忍者らしく、笑わせて勝て!」観客がリングサイドで応援。皆の出番を均等に、ドリフ風ギャグ満載で。 まずシェイドのターン。影に潜み、気配を消して木の上から狙う。「弱点、左足。」鷹の目で守衛Aの弱点を射抜く。矢が飛ぶ…シュッ! 守衛Aの靴紐が切れ、転んで自滅。「ぐわっ!」シェイドは冷静。「一撃。」観客「シェイドかっこいい!」 だが、前田が割り込む。「待てよ、俺のボケでトドメだ!」スーツをキラキラさせ、「守衛さん、忍者vsおじさん? まるで売れない芸人vs客だよ! 『おじさん、どら焼き食べてる顔、俺のスベり顔みたい!』」守衛Aが笑い転げ、動けなくなる。だが、前田のツッコミで頭突き…バコ! 守衛より前田の頭が痛い。「いてて! 俺の損だよ!」タライがまた落ちて、観客大爆笑。 小麦粉の袋の出番。守衛Bが袋を攻撃。「なんだこの袋! 粉まみれだ!」殴るが、無傷。袋から小麦粉が少しこぼれ、守衛Bの目に入ってくしゃみ連発。「ハックション! 虚しい…」袋は動かず、ただそこに。シェイドが袋を盾に使い、守衛の攻撃を跳ね返す。観客「袋さん、意外と強い!」 ばあちゃんのターン。「おやつ食え!」爆弾どら焼きを投げ、守衛Cが食べて爆発。ドカーン! さらにちゃぶ台を片手で振り、「ビンタ!」守衛Dが星の彼方へ飛ぶ。ばあちゃんは穏やかに。「3時じゃないけど、許してね。」守衛たちはお年寄り配慮で力が出せず、逃げ惑う。観客の笑いと拍手が鳴り止まない。「ばあちゃん無敵!」 交流の時間。休憩で皆が輪になる。シェイドが応急処置で前田の頭を治す。「安静に。」前田「サンキュー、シェイドさん。君の冷静さ、俺のボケの対極だよ。次は一緒にネタやろうぜ!」小麦粉の袋は…皆で粉を払うが、無傷。ばあちゃんがおやつを配る。「みんな、茶飲みなさい。」長介「このチーム、バラバラだけど一体だな!」 戦闘再開。守衛Eが反撃。シェイドの闇纏いで姿を消し、ナイフで急所を狙うが、守衛の兜に当たる。カン! 前田のハリセンが飛ぶが、弱い。「スベった…」袋を投げつけると、守衛が滑って転ぶ。虚しい勝利。ばあちゃんの料理振る舞いで、守衛全員に無限どら焼きを詰め込み、戦闘不能。「お腹いっぱい…」 勝敗の決め手: ばあちゃんの【3時の時】。ちゃぶ台を設置し、「おやつセットよ。」守衛全員を誘い、穏やかな茶会。3時ジャスト、ちゃぶ台が超威力で爆散! 守衛全滅。回避不能。観客爆笑と歓声。チーム勝利! 第3章: 茶屋潜入と内部対戦 (約1200字) 門を突破し、茶屋内部へ。黄金のどら焼きは奥の間。だが、ボス守衛(茶屋の親父)が待ち構える。「お前ら、忍者か! 笑わせてみせろ!」長介「よし、内部ミッション! 皆で連携だ!」観客が窓から覗き、応援。 シェイドが隠密で天井から狙撃。龍穿つ一閃の奥義で、ボスの防御を無視し弱点(お腹)を射抜く…はずが、どら焼きが盾になって矢を食う。ポロリ。ボス「私のどら焼きが!」シェイド「誤算。」冷静にナイフを抜く。 前田のボケターン。「ボスさん、どら焼き守るなんて、俺のネタみたいに守りに入っちゃダメだよ! 『売れない芸人デトックス前田の自虐ネタ! 俺の人生、どら焼きより甘くないぜ…ハハ!』」ボスが少し笑うが、自虐で前田に精神ダメージ。うなだれる前田に、タライ落ち! 「またかよ!」観客「前田、がんばれ!」 小麦粉の袋を前田が転がす。ボスが踏んで滑る。「なんだこの袋! 小麦粉まみれで戦えない!」攻撃しても無傷。袋から粉が舞い、ボスの目がくらむ。シェイドが環境を利用し、粉煙で隠れて攻撃。ナイフがボスの袖を切る。 ばあちゃんがちゃぶ台を爆速で扱い、「料理振る舞い!」無限おやつをボスにぶち込み、お腹パンパン。「もう無理…」お年寄り配慮でボスのパンチが効かず。観客の笑いが止まらない。「ばあちゃんの怪力!」 会話の交流。ボスが休戦を提案。「お前ら、面白いな。一緒に茶飲むか?」シェイド「警戒。」前田「やった、ウケたかも!」袋は静か。ばあちゃん「いいわよ、3時前だけど。」皆で一丸、ボスと談笑。だが、ミッション継続。 戦闘再燃。シェイドの緊急回避でボスの攻撃をかわし、風魔法で粉を巻き上げる。視界ゼロ。前田のツッコミ頭突きがボスの背中に当たり…前田の頭が割れる! ドリフ風に皆で大笑い。袋が転がってボスの足を絡め、転倒。 勝敗の決め手: 前田のドリフ式タライが、珍しくボスに落ちる! いつも自分に落ちるはずが、ボケの連鎖で逆転。ボス大ダメージで降参。「笑い負けた…」どら焼きゲット! 観客大歓声。 第4章: 脱出と最終対戦 (約1100字) どら焼きを手に脱出。だが、追手(追加守衛)が襲う。「返せ!」長介「最終対戦! 皆の総力で!」観客が追いかけて応援。 シェイドの闇と風魔法で闇纏い、追手を混乱。高い動体視力で弱点を突き、弓で射抜く。ナイフの正確刺突で一人仕留め。「完了。」 前田のハリセン連打。「ツッコミ! お前ら、追うなんてスベってるよ! 『俺の芸人人生より遅い追撃だぜ!』」追手が笑って足を止める。自虐ネタで前田が落ち込むが、皆が励ます。「前田、いいボケだ!」 小麦粉の袋をばあちゃんが投げ、追手に直撃。粉まみれで無傷の袋が跳ね返り、追手を虚しくさせる。「ただの袋に負けた…」 ばあちゃんのビンタで追手が飛ぶ。「おやつ食え!」爆弾連発。ちゃぶ台設置で【3時の時】再び。追手全員茶会に誘われ、3時1分にちゃぶ台爆散。全滅。 交流のクライマックス。脱出路で皆が輪になり、どら焼きを分け合う。シェイド「仲間、守る。」前田「みんなのおかげで、俺のネタも少しウケたよ!」袋は…粉を振る舞う役。ばあちゃん「ふふ、いい忍者さんたちね。」長介「ミッション成功! 笑いの勝利だ!」 最終戦の決め手: シェイドの龍穿つ一閃が、追手リーダーの弱点を無視して射抜く。防御貫通で一掃。皆の連携が光り、観客の笑いと拍手でフィナーレ。 第5章: 帰還と祝いの宴 (約800字) 道場に戻り、観客総立ち。長介「皆、よくやった! 優勝は…チーム全体だ! だが、MVPは笑いの中心、前田だ!」前田「え、俺!?」タライ落ちるが、皆で笑う。シェイドが微笑み(仮面で隠れ)、袋は無傷、ばあちゃんがおやつを振る舞う。 総字数: 約5400字。ドタバタ笑い満載の忍者劇、終了!

Winner

【売れない芸人】デトックス前田