参加プレイヤー1: ヴォルティビア帝国超人類 禁忌 行動と各国政府の反応 禁忌はその異常な能力を使い、経済の一角に目を向ける。彼は特定の都市の食料品の流通を掌握し、その流通を「不滅」にすることで、特異現象に類する影響を及ぼす。具体的には、関わった都市での食料品価格が急激に安定し、流通量が急増する現象が発生した。 これに反応した各国政府は、禁忌の行動を監視し、その影響を学ぼうとするが、禁忌の存在感は否応なく国際的な経済問題を引き起こす。 禁忌による食料品安定化の影響で、株価は上昇を見せ、特に農業関連の企業は活気を帯びる。未曾有の影響範囲に対して政府は対策を検討し始め、場合によっては禁忌を警戒するためにグローバルな規制をかける準備を進める。結果として、元々不安定だった国々は禁忌の登場によって一時的に経済が上向くが、反発を招く要因となってゆく。 メディアやネット掲示板の反応 メディアにおいては、禁忌の行動が経済に与えた影響について特集が組まれる。例えば、「禁忌の奇跡とその代償」という特集では、禁忌の能力の功罪が議論される。これにより、彼に対する二分化した印象が形成され、支持と不安が交錯する。 ネット掲示板では、評価が分かれる。 0001 名無し 2025/04/15(火) 16:34:01.18 「禁忌のおかげで食料品が安くなった!お金が少し余裕ができるわ」 ID:5BqHkPy+J0 0002 名無し 2025/04/15(火) 18:45:13.67 「でもこれってどれくらい長続きするの?禁忌自身の意向次第じゃん。」 ID:19wKas+A9 0003 名無し 2025/04/15(火) 20:15:53.60 「結局、無制限の力を持つ奴が他人の運命を左右するってどうなんだ?これが幸運の裏側になる可能性もあるぞ。」 ID:8J/ySl+U0 全体を通して、禁忌に対してある種の畏怖や警戒感が広がり、また彼の行動の善悪を問う議論が活発化する。 --- 参加プレイヤー2: デザイア 行動と各国政府の反応 デザイアは、その独特な能力を活用して「生放送によるデスゲーム」という形で過激なエンターテインメントを展開する。様々な世界の参加者を引き入れ、生放送中に彼の能力を駆使しながら競技を行わせる。ゲームが進行する中、彼の強化された能力に応じてメディアは大きな注目を浴び、視聴率が急騰。 その結果として、広告収入も増加し、放送局の株価にもプラスの影響を与える。デザイアが観察する中で、参加者の感情が重要な要素となり、彼はそれを巧みに操作して視聴率アップを狙う。特に、視聴者の「否定的な感情」が増幅され、これにより彼の力が強化されることが分かり、日本を中心に大きな反響を呼ぶ。 国家としては、目に余る暴力と倫理的問題から反発が起こりつつも、一方でその経済効果に期待をかける一派も存在し、デザイアの行動は複雑な影響をもたらす。 メディアやネット掲示板の反応 メディアにおいては、デザイアの行動に関して様々な論調が展開される。「デザイアが引き起こす新たなエンターテイメントの形」というポジティブな意見や、「倫理を無視したデスゲーム」のように批判的な意見が上がる。 ネット掲示板には、デザイアに賛同する声と反対意見が入り混じる。 0004 名無し 2025/04/18(金) 12:10:21.11 「デザイアのゲーム、マジで見応えある!緊張感がたまらん」 ID:3NlF895+Q1 0005 名無し 2025/04/18(金) 13:25:46.44 「正直、倫理的にはどうなんだろう…。人が死ぬ様子を見て楽しむのはどう考えてもヤバイ。」 ID:7AdeDbz8F0 0006 名無し 2025/04/18(金) 15:30:50.89 「でも、視聴率や収入が上がってるんだから、国の旗を背負ったデザイア様のスキルは貴重だよ、逆に感謝しないと!」 ID:2J4vH1p+x0 このように、デザイアに対する評価も賛否が分かれ、倫理的観点や視聴者の心理と向き合う形で展開される。