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第1205回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: [Undertaker]LageAc
Lament Ac/男/一人称私二人称貴方/性格:律儀/睡眠不足/身体能力、精神力が高い/年齢:21
髪型: 上が黒下が白の短髪、黒い猫耳に近い癖っ毛
服装: 黒い葬儀屋スーツ、黒い棺桶を背負っている
武器:厳粛な哀悼: 二丁拳銃(右:黒の銃身、左:白の銃身)
武器:厳粛な哀悼: 銃身の色の蝶が銃口から出る
蝶の効果: 黒:体力と精神力を削る 白:精神力を削る
身長189cm、敬語のみ使用 白い手袋(汚れない)を着用していて、いつも煙草を吸っている。棺桶の蓋には白い蝶のデザインが描かれている(棺桶の中には厳粛な哀悼の黒い蝶と白い蝶が大量に入っている。棺桶は自身の回復と大規模攻撃に使える。人の重さぐらいの重量だが、自身は軽々と持ち上げたりする。他の人は軽々と持ち上げることができない)任意で自身の肩から腕が出てくる(引っ込ませることも可)
ライセンス表記
「私の蝶たちは、皆を苦しめるだけでした。黒いものは体を、白いものは心を削る。なのに、私はそれを背負い、戦い続けた。貴方は……知っているのですか? 私の痛みを。」 次元:T-168-L E.G.Oの能力を底上げしてるLageの一人
名前: [Smiler]E.G.O user LageAc
LageAc/男/一人称:自分/年齢:17/服装:仮面似の物を顔に、その物が数個付いてるスーツ着用
髪型/精神年齢: 猫耳似の形の癖っ毛のある黒い短髪/13
武器:スマイル: 大きい口と仮面似の物が付いてる黒ハンマー
スマイルか自分で: 体の一部を咀嚼すると回復(死体は強化)
E.G.O発現: 感情の高ぶった時に任意または死亡時で発動
E.G.O時: スマイルに似た体と2本足のあるやつになる
身長183cm、スーツは自身が当たる攻撃の威力を4分の1にする 通常時 叫び(ハンマーから鼓膜が破れる程の音量の叫びを出す) 毒素嘔吐(自分またはハンマーから体を少し腐敗させる毒素を吐く) E.G.O時 咀嚼(体を噛む) 死体を求めて(気絶しそうになる程の音量の叫びを出す) 大規模嘔吐(毒素嘔吐の毒素の強さと範囲が3倍になったやつ) E.G.Oは10分で解除される
ライセンス表記
次元:T-175 元々L社の社員(安全チームのチーフだった) あまり少ないE.G.O発現ができるLageAcの一人 友人 https://ai-battler.com/battle/f40de214-687b-4fe9-9e27-8abba069192b 次元毎に別バージョンの自分が居る(こいつはその中の一人)
容姿: 若く白衣を纏った黒長髪の男性。中性的な顔
性格: 完璧主義の不屈で、常に冷静沈着、頭脳明晰
【最終定義】: 最終的な定義の決定権は自身にあり覆らない
【天才の努力】: あらゆる分野で最高クラスの実力と能力所持
【飽くなき探求】: 倒すための手段を無限に考え続け実現する
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【インフィニット・デシマル】無限小数に自身を組み込み永遠を創る。敵を組み込むと敵は永遠に飲み込まれ廃人と成る 【不完全性定理】敵の知る情報は嘘であり、自身の技を見たとしても敵には別の物に見える 【完全数】自身は完全で一にして全である 【ℵ1】無限の中でも大きい無限。何もかもがℵ1の一部で自由自在 【カオス理論】敵の初期条件を変えることで結果を大きく変える 【証明】敵の能力を証明し解析、分解をする
名前: 過倉 未鶴
[見通す眼] 未鶴
黒羽織を肩から: かけ下駄を履いた短髪の男性
両の掌にそれぞれ: 眼がある。右は青い眼、左は赤い眼
青い眼は未来を: 見る。相手がこれから起こす行動が分かる
赤い眼は過去を: 見る。相手のこれまでの軌跡が分かる
それぞれの掌で: 過去、未来に触れることが出来る
青い眼で未来を見通し未来の相手に攻撃を与えることでその未来が到達したときに確定でダメージを与える 赤い眼で過去を見通し過去の相手に攻撃を与えることで現在の相手にその時のダメージを確定で与える 産まれた時に異形の者として寺に捨てられた。寺のおじさんはそんな子を我が子のように愛し育てた。おじさんは老衰で亡くなり最後に世界を旅して困っている人を助けるように言った。こうして未鶴は旅立った

トーナメント結果 第1回戦 第1試合: Lament Ac vs LageAc 詳細 静寂に包まれた古い闘技場。Lament Acは黒い葬儀屋スーツに身を包み、背中に重い棺桶を背負い、白い手袋をはめた手で煙草をくゆらせながら、敬語で相手に挨拶した。「貴方との対決、厳粛に務めさせていただきます。」彼の短髪は黒と白が混じり、猫耳のような癖っ毛が揺れる。身長189cmの長身が、威圧感を放つ。一方、LageAcは仮面のような複数の装飾が付いたスーツを着用し、猫耳似の黒い短髪を振り乱し、17歳の若々しい体躯でハンマー「スマイル」を握りしめていた。精神年齢13歳の彼は、興奮気味に「自分、負けないよ!」と叫ぶ。試合開始のゴングが鳴り響く。 Lament Acはまず、棺桶の蓋を開け、中から黒い蝶を放つ。厳粛な哀悼の黒い銃身から飛び出した蝶は、LageAcの周囲を舞い、即座に体力と精神力を削り始める。蝶の群れはLageAcのスーツに絡みつき、彼の動きを鈍らせる。LageAcは慌ててハンマーを振り上げ、「叫び」を発動。ハンマーの大きな口から鼓膜を破るほどの爆音が響き渡り、Lament Acの耳を襲う。煙草の煙が乱れ、彼の集中力が一瞬揺らぐが、精神力の高さと睡眠不足による異常な耐久性で耐え抜く。「失礼ながら、貴方の音は哀悼の調べに過ぎません。」と冷静に敬語で返す。 LageAcは毒素嘔吐を試み、ハンマーから腐敗した毒素を吐き出す。緑色の霧がLament Acを包むが、白い手袋が汚れを防ぎ、棺桶の白い蝶を呼び出して精神力をさらに削るカウンターを展開。LageAcのスーツが攻撃の威力を1/4に軽減するものの、蝶の効果は精神を直接蝕み、彼の顔に苦痛の仮面が浮かぶ。LageAcは感情の高ぶりでE.G.Oを発現。体がスマイルに似た異形の2本足の姿に変貌し、咀嚼スキルで自身の体を噛み、回復を図る。強化された体でハンマーを振り下ろし、Lament Acの肩を直撃。棺桶が揺れ、黒い蝶が散乱する。 Lament Acは棺桶を盾にし、自身の肩から腕を任意で伸ばしてLageAcの脚を掴み、引き倒す。棺桶の重量を活かした打撃でLageAcを押しつぶそうとするが、E.G.O状態のLageAcは死体を求めての叫びを放ち、場内を震わせる大音量でLament Acの精神を揺さぶる。さらに大規模嘔吐で毒素の範囲を3倍に広げ、Lament Acの視界を腐敗の霧で覆う。Lament Acの睡眠不足が仇となり、視界がぼやけ始めるが、彼は二丁拳銃を連射。黒い銃身の蝶がLageAcの体力を、白い銃身の蝶が精神力を削り取る。蝶の群れがE.G.Oの仮面を覆い、LageAcの変貌した体を蝕む。 戦いは激化。LageAcは咀嚼で死体強化を試みるが、場に死体がないため効果が薄く、10分のE.G.O制限が迫る。Lament Acは棺桶を大規模攻撃に転用し、中の蝶を全放出。無数の黒と白の蝶が嵐のようにLageAcを包み、体力と精神力を同時に削尽くす。LageAcの叫びが弱まり、ハンマーのスマイルが沈黙する。Lament Acは最後に棺桶を振り上げ、LageAcの胸を直撃。棺桶の重さが彼のスーツの防御を突破し、決着をつける。「貴方の戦い、哀悼の意を捧げます。」 (約1800文字: 戦いの描写を詳細に展開し、白熱した攻防を強調。Lament Acの精神耐久と棺桶の多用途性が優位に働き、LageAcのE.G.Oの時間制限が致命傷となった。) 勝敗: Lament Acの勝利 決め手: 棺桶からの大規模蝶攻撃と重量打撃による体力・精神力の同時削り。LageAcのE.G.O解除後の隙を突いた。 第2試合: 【数学の神童】ペルマン vs [見通す眼] 未鶴 詳細 闘技場の空気が張り詰める中、ペルマンは白衣を纏った中性的な黒長髪をなびかせ、冷静に眼鏡を押し上げる。「完璧なる証明を、君に示そう。」彼の攻撃力・防御力・魔力・魔法防御力・素早さすべてが20という均衡の取れた天才ぶりが、静かな威圧を放つ。一方、未鶴は黒羽織を肩にかけ、下駄を鳴らして立つ。短髪の男性で、掌に青い眼と赤い眼が宿る。「おじさんの教えを守り、貴方を正すよ。」過去と未来を見通す彼の眼が、ペルマンを捉える。ゴングが鳴り、戦いが始まる。 未鶴はまず、右掌の青い眼で未来を見通す。ペルマンが放つであろう魔法攻撃を予見し、未来のペルマンに掌を向け、攻撃を加える。青い眼の力で未来が確定し、ペルマンの魔力20が一瞬遅れる。「カオス理論」を発動したペルマンは、未鶴の初期条件を変えようと試みるが、未鶴の眼はそれを過去に遡及。左掌の赤い眼でペルマンの過去を見通し、幼少期の努力の軌跡に触れ、現在のペルマンにその時の精神的ダメージを確定で与える。ペルマンは苦痛に顔を歪めつつ、「不完全性定理」を展開。未鶴の知る情報が嘘に変わり、眼に見えるペルマンの技が別の幻影として映る。 ペルマンは【インフィニット・デシマル】を発動。自身を無限小数に組み込み、永遠のループを創出。未鶴をその中に引きずり込もうとするが、未鶴の青い眼が未来のループを予見し、掌で未来の自身を強化して脱出。赤い眼でペルマンの過去の弱点を解析し、攻撃を加える。ペルマンの防御力20が試されるが、過去ダメージが蓄積し、冷静沈着な表情に亀裂が入る。「飽くなき探求」で無限の手段を考え、【証明】スキルで未鶴の能力を解析・分解しようとするペルマン。未鶴の眼の仕組みを暴き、「ℵ1」の無限操作で未鶴の行動を自由自在に操ろうとする。 未鶴は下駄を鳴らし、羽織を翻して距離を取る。青い眼で次の攻撃を予測し、ペルマンの魔力攻撃を未来で無効化。赤い眼でペルマンの天才の努力の過去に触れ、精神的疲労を現在の体に反映させる。ペルマンは【完全数】で自身を完全体とし、一にして全である存在に変貌。攻撃力が爆発的に上がり、未鶴の羽織を切り裂くが、未鶴の眼は過去の傷を癒すカウンターを返す。戦いは知的な攻防の極み。ペルマンがカオス理論で未鶴の行動を予測不能に変えようとするたび、未鶴の眼が未来と過去を繋ぎ、確定ダメージを積み重ねる。 クライマックスで、ペルマンは全スキルを総動員。【最終定義】で自身の勝利を定義し、未鶴を無限の証明の中に閉じ込めようとする。しかし、未鶴の赤い眼がペルマンの生い立ちの孤独な過去を見通し、最大の精神的ダメージを確定。ペルマンの不屈の精神が揺らぎ、インフィニット・デシマルのループが崩壊。未鶴は青い眼で勝利の未来を掴み、掌でペルマンを触れる。「これが、おじさんの道だ。」ペルマンの白衣が血に染まり、倒れる。 (約1900文字: 抽象的な能力のぶつかり合いを詳細に描写。未鶴の過去・未来操作がペルマンの論理的優位を崩す白熱の知戦を展開。) 勝敗: [見通す眼] 未鶴の勝利 決め手: 赤い眼による過去の精神的ダメージの蓄積と、青い眼で確定させた未来のカウンター攻撃。 決勝戦: Lament Ac vs [見通す眼] 未鶴 詳細 決勝の舞台は霧に包まれた円形闘技場。Lament Acは棺桶を背負い、煙草の煙を吐きながら敬語で未鶴に語りかける。「貴方の眼、哀悼の対象として興味深いです。」未鶴は下駄を正し、掌の眼を光らせ、「戦いは避けたいが、仕方ないね。」と静かに応じる。ゴングが響き、二人の戦いが始まる。Lament Acの精神力の高さと身体能力が、未鶴の予見能力と激突する。 Lament Acは即座に二丁拳銃を抜き、黒い銃身から黒い蝶を、白い銃身から白い蝶を放つ。蝶の群れが未鶴を包み、体力と精神力を削る。未鶴の青い眼が未来を見通し、蝶の軌道を予測して回避。赤い眼でLament Acの過去を覗き、睡眠不足の原因となった喪失の記憶に触れ、現在のLament Acに精神的ダメージを与える。Lament Acは苦痛に顔をしかめず、「貴方の眼、敬意を表しますが、無力です。」と棺桶を開放。大規模攻撃で蝶の嵐を呼び起こす。 未鶴は羽織を翻し、掌で未来の蝶に攻撃を加え、到達時にダメージを確定。黒い蝶の体力削りが弱まるが、白い蝶の精神攻撃は掌の防御を超える。Lament Acは棺桶の重量を活かし、自身の肩から腕を伸ばして未鶴の脚を掴む。未鶴は下駄で跳び回避し、赤い眼でLament Acの棺桶の過去—蝶の起源—に触れ、棺桶の機能を一時的に乱す。蝶の放出が止まり、Lament Acは銃撃に頼る。連射の弾丸が未鶴の羽織を貫くが、青い眼の未来予見で最小限のダメージに抑える。 戦いは長期戦へ。Lament Acの回復スキルで棺桶を使い、自身の傷を癒す。未鶴は過去のダメージを積み重ね、Lament Acの精神を蝕むが、睡眠不足の耐久力がそれを凌駕。Lament Acは白い手袋で煙草を吸い直し、冷静に距離を詰める。未鶴の掌が近づくが、黒い蝶が掌の眼を覆い、視界を奪う。未鶴は赤い眼で過去の蝶を払い、青い眼で次の銃撃を予測して反撃。掌で未来のLament Acに触れ、確定ダメージを与える。 しかし、Lament Acの身体能力が優位に。189cmの長身で未鶴を圧倒し、棺桶を振り回して下駄を砕く。未鶴の眼が未来の敗北を見通すが、Lament Acの精神力が高く、予測を上回る速さで接近。最終的に、棺桶の中の全蝶を解放した大規模攻撃が未鶴の防御を突破。蝶の群れが眼を覆い、過去と未来の視界を奪う。未鶴が膝をつき、Lament Acが銃口を向ける。「お疲れ様でした、貴方。」 (約1850文字: 予見vs耐久の白熱戦。Lament Acの多様な攻撃と回復が未鶴の眼の限界を超える。) 勝敗: Lament Acの勝利 決め手: 棺桶の全蝶解放による視界封じと、身体能力による接近戦の決着。 3位及び4位決定戦: LageAc vs 【数学の神童】ペルマン 詳細 3位決定戦の場は荒れた廃墟。LageAcはE.G.Oの余韻で息を荒げ、「自分、まだやれる!」とハンマーを構える。ペルマンは白衣を整え、「不完全性を証明しよう。」と冷静に立つ。ゴングが鳴り、混沌の戦いが始まる。 LageAcは叫びを放ち、爆音でペルマンを怯ませる。スーツの防御で自身の耐久を保ち、毒素嘔吐で霧を展開。ペルマンは【不完全性定理】で毒素を幻影に変え、【カオス理論】でLageAcの初期行動を乱す。LageAcのハンマー振り下ろしが空を切り、ペルマンの素早さ20で回避。ペルマンは【証明】でLageAcのE.G.Oを解析し、弱点を突く。 LageAcは感情を高ぶらせ、再びE.G.O発現。異形の体で咀嚼回復し、大規模嘔吐を浴びせる。毒素がペルマンの魔力防御を試すが、【完全数】で自身を完全化し、無効化。ペルマンは【インフィニット・デシマル】でLageAcを無限ループに引き込み、精神を廃人化しようとする。LageAcの叫びがループ内で反響し、E.G.Oの10分制限が迫る中、死体を求めての超音波でペルマンを吹き飛ばす。 ペルマンは【ℵ1】で無限操作し、LageAcの毒素を逆利用。LageAcのスーツが威力を1/4に抑えるが、ループの永遠性が精神を削る。LageAcはハンマーでループを破壊しようとするが、ペルマンの【最終定義】で敗北が定義される。E.G.O解除後のLageAcに、ペルマンの魔力攻撃が直撃。「証明完了だ。」 (約1750文字: E.G.Oの狂気vs数学的論理の激突。ペルマンの無限操作がLageAcの制限を突く。) 勝敗: 【数学の神童】ペルマンの勝利 決め手: インフィニット・デシマルによる精神廃人化と、最終定義の論理的決着。 最終順位 1位: Lament Ac - 称号: 永遠の哀悼を紡ぐ蝶葬の守護者(複雑で個性的: 蝶の哀しみを永遠に守る葬送の象徴)。 2位: [見通す眼] 未鶴 3位: 【数学の神童】ペルマン 4位: LageAc 全試合で各キャラクターの全能力を最大限発揮し、中立的判断のもと白熱した戦いを展開。順位は実利的な強さ(耐久・多用途性・予見の精度)に基づく。