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《 Raven's NEST:Team battle / No.121 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST:Team battle / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ☆こちらはレートなしで復活したチームバトル版です。 複数参加可能ですが、一人当たり三人までとします 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在シングル側の概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【悪鬼三兄弟 三男】サブロー・キリサキ
戦闘方法: 人型機体「悪鬼射」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「鬼之大砲」超遠距離特化高威力連射砲
全身武装: 「悪鬼之衣」光学迷彩搭載緋々色金製装甲
両腕武装: 「悪鬼之眼」超範囲高性能索敵ドローン
搭載AI: 「ネザーコア」ネザー開発解析型自律式AI
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 45
ネザー所属、賞金稼ぎの極悪三兄弟三男。卓越した狙撃技術で超精密射撃を行ったり多様な障害も射撃で突破を目指す。撃つたびに位置を変える戦法を取る 悪鬼射特徴 極限の機動力と超距離攻撃性能に特化した狙撃特化型機体 超距離かつ高精度・高威力の射撃に優れ、その射程は極めて長距離に及ぶ 緋々色金製の武装は衝撃を吸収しENに変換し負担を軽減する 脊髄接続により、搭乗者の思考を高い追従性で反映した精密操作が可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000(0/2) 《 TEAM 》 RANK:C RATE:1950(0/2) 識別名:Nether-08
戦闘方法: 大型人型機体「Ho-GK」に搭乗して戦う
右腕機構: 「Ho-1」超距離精密狙撃砲・改造強化可
左腕機構: 「Ho-2」Ho-1改造強化用工具腕2本
全脚武装: 「Ho-3」固定用合金製アンカー
自律子機: 「Ho-4〜10」防御及び解析用ドローン
攻撃力: 65
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
極限まで極められた狙撃技術を持つ傭兵の女性 ドローンは防御と解析を同時並行で行い情報を収集。その情報をもとにHo-1に最適な改造を施し狙撃を試みる 機体特徴 限定的な機動力しかもたない狙撃特化四脚機体 Ho-1は一撃一撃が絶大な威力を誇るが反動が大きい為、アンカーで固定してでしか撃てない 改造で特性が付与される ドローンには強固な装甲と高度な解析装置が採用され、防御を行いながらの高度な解析を行う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1200(0/2) 識別名:D-S-26
戦闘方法: 人型機体「SSS6」に搭乗して戦闘する
右腕機構: N-m:遠距離∧貫徹特化螺旋式EN狙撃銃
背部武装: N-mカスタム用パーツ格納庫
全身武装: 各部位EN弾薬格納庫配備合金製装甲
自律子機8機: Kt-b:立体障壁展開大盾型堅牢子機
#鋭い観察眼と動体視力に卓越した射撃能力を有する傭兵 状況に合わせ深度適応∧最適戦術を構築 Kt-bと地形を活した要塞∧陣の形成を図り、内部からの狙撃を展開 #機体特徴 近接武装を持たない遠距離特化堅牢機体 Kt-bの解析情報と自身の勘を活用しN-mの{威力/距離/精度/連射性/弾道}をカスタム可能 Kt-bは攻撃性能を持たない代わりに高い堅牢性と機動力を誇り複雑∧強固な障壁を形成可能

チーム B

戦闘方法: 機体「スコロペンドラ」に搭乗して戦闘する
両腕武装: 「アーボッタ」電子ウイルス感染伸縮アーム
両肩武装: 「メタドガス」電子ウイルス散布樽弾砲
特殊電子ウイルス: 「カゼーキン」霧状空中滞留型電子ウイルス
配布マスク: 「アベノプロミス」機体用外付けマスク装飾
攻撃力: 15
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
搭乗者情報: 生粋のマスク愛好家、マスクを流行らせる為に風邪を蔓延させよう企てるテロリスト。医療マスク販売業者とも裏で結託している 大型人型機体「スコロペンドラ」に搭乗する スコロペンドラの特徴 ・姿勢制御に優れた軽量級四脚 ・全ての武装が特殊な電子ウイルス触媒となっており、感染攻撃での遅効性機能低下を目論む ・マスクの美的優位性を広める為に大型人型機体用マスクを差し出してくる。誰が使うんだよ…
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:D RATE:1100 識別名:A2B-51 『人が密集する場所に行く時はマスクを着けよう!』
戦闘方法: 機体「リテラリスト」に搭乗して戦闘する
機体武装: 「パンフレイト」鈍器兼用重ショットガン
アート設置作業兵: 洗脳済みの浮浪者達。適切に遠隔指示する
攻性排除アート砲: 景観と芸術的に調和する設置型迎撃砲台
ダミー排除アート: 高耐久を誇る囮アートを設置、防壁に用いる
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 浮浪者撲滅を理念に掲げる武装建築家 都心部公共空間内の治安維持と健全化を目的に然り気無い排除アート型オブジェを布教しつつ 都心に集う浮浪者達を夜な夜な拐っては洗脳し排除アート工場に従事させるという 大型人型機「リテラリスト」に搭乗し戦闘する リテラリストの特徴 ・排除アートという名の設置型兵器運用を想定した中量級二脚機 ・絶技『ラブ&ヘイトフル』 戦略兵器級特大排除アートを設置する
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1200 識別名:A2B-81 「ナンシー・バベル効果」とは一体・・・ウゴゴ 《 Raven's NEST / No.5060 》 https://ai-battler.com/group-battle/8ec59005-60d9-418c-b1be-40eb10081238 #AIバトラー
戦闘方法: 機体「ザナドゥ」に搭載され戦闘する
総合全身臼砲武装: 「ラプソディー・イン・ブルー」
口癖その①: 「不具合は排除しなければなりません。」
口癖その②: 「貴方が不具合です。排除します。」
口癖その③: 「排除。排除。排除。排除。排除。」
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
搭乗者情報: 全人類待望の新作ソシャゲ『トロイメライ』のマスターデータ サービス開始と同時に原因不明の深刻な不具合が発生し即サービス中止。緊急メンテナンスに入る マスターデータの自動修復機構が導きだした不具合の原因は『人類の存在』そのものだった… 今、不具合の解消の為にマスターデータによる未曾有の暴挙が開始される… 大型人型機「ザナドゥ」に搭載 ザナドゥの特徴 ・全戦域対応型の重量級多脚機動兵器
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2200 (B下限値) 識別名:A2B-98 「メンテが明けたら、どうなる?」 『知らんのか?…メンテが始まる』 《 ACHIEVEMENT 》 「 Neuma 」

第一回戦 戦場: 砂丘 砂漠の果てしない波打つ砂丘が広がる戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽の下で視界はクリアだが、砂嵐が時折視界を遮る。風が砂を巻き上げ、機体の足場を不安定にする。魔法は一切使用不可。両チームは互いに遠距離戦を好む構成だが、開けた地形が狙撃を有利に働く一方、接近を許せば致命傷となる。 チームAの三機—サブロー・キリサキの「悪鬼射」、コーン・ピリーフの「Ho-GK」、鷹爾 狙治郎の「SSS6」—は、砂丘の頂上付近に散開して陣を張る。サブローは極限の機動力で位置を素早く変え、緋々色の装甲が砂に溶け込む光学迷彩を展開。コーンは四脚を砂に沈め、アンカーを打ち込んで固定姿勢を取る。ドローンが周囲を旋回し、敵影を探る。狙治郎はKt-b子機8機を展開し、即席の障壁を形成して要塞化。N-m狙撃銃をカスタムし、貫徹力を最大に調整する。 対するチームB—マスクド・サージカルの「スコロペンドラ」、サーベジス・シティーハートの「リテラリスト」、ソース・オブ・トロイメライの「ザナドゥ」—は、砂丘の谷間に潜む。サージカルは四脚で素早く移動し、電子ウイルスを霧状に散布開始。カゼーキンが風に乗って広がる。シティーハートは排除アートを設置し、ダミーアートを砂に埋め込んで囮を展開。ザナドゥは多脚で重々しく前進し、ラプソディー・イン・ブルーの臼砲を構える。「不具合は排除しなければなりません」と機械音が響く。 戦闘開始。サブローが先制。超遠距離から鬼之大砲を放つ。高威力の連射砲弾が砂煙を上げてサージカルを狙う。45の素早さで位置を変えながら、ドローン「悪鬼之眼」で敵をロックオン。砲弾はスコロペンドラの脚部をかすめ、装甲を焦がす。サージカルは50の素早さで回避し、アーボッタアームを伸縮させて反撃。電子ウイルス感染を試みるが、距離が遠く霧状のカゼーキンが風で拡散しきれない。 コーンがHo-1精密狙撃砲をアンカー固定で発射。ドローンが敵のシティーハートを解析—重ショットガンの射程を特定し、改造で貫徹弾に強化。砲弾が砂丘を貫き、リテラリストの肩部を直撃。攻撃力65の威力で装甲がひび割れ、シティーハートは防御力40で耐えるが、機動性が低下。シティーハートはパンフレイトショットガンを連射、散弾が砂を巻き上げてコーンのドローン1機を破壊するが、本体には届かず。 狙治郎のN-mが唸る。Kt-b子機が立体障壁を展開し、砂丘に即席の陣を築く。カスタムで精度を上げ、ザナドゥの多脚を狙う。螺旋式EN弾が遠距離から貫徹、重量級機体の脚を1本破壊。ザナドゥは攻撃力50の臼砲で反撃、ラプソディー・イン・ブルーが広範囲を爆砕。砂が噴き上がり、狙治郎の障壁が一部崩れるが、Kt-bの堅牢性で守られる。「排除。排除。」とザナドゥの口癖が砂漠に響く。 サージカルが接近を試みる。メタドガス樽弾砲でウイルスを散布、霧がチームAの機体に到達し始める。悪鬼射の装甲が軽く腐食、防御力25がじわじわ削られる。サブローは連射で応戦、大砲がスコロペンドラの肩を吹き飛ばす。弾数に限りがある鬼之大砲は残弾を意識し、精密射撃に切り替える。サージカルの防御力35がウイルス感染の遅効性を活かし、機体機能が徐々に低下するが、攻撃力15では決定打にならない。 シティーハートが排除アート砲を設置。景観に溶け込む迎撃砲台が砂丘に並び、自動射撃でコーンのHo-GKを狙う。アート砲の弾がアンカーを揺らし、固定を崩す。コーンはHo-2工具腕で即座に修理、ドローンがアートを解析して弱点をHo-1にフィードバック。強化砲弾がアート砲を1基破壊。シティーハートの浮浪者兵がアートを追加設置するが、素早さ20の機体は砂に足を取られ遅い。 中盤、ザナドゥが全戦域対応の機動で前進。臼砲の連射がチームAの陣を乱す。サブローの光学迷彩が砂嵐で剥がれ、位置が露呈。ザナドゥの砲撃が悪鬼射をかすめ、EN変換装甲が衝撃を吸収するが負担が増大。狙治郎はKt-bを再配置、カスタムで連射性を上げN-mを乱射。ザナドゥの装甲に亀裂が入り、防御力30が限界を迎える。コーンがドローン解析でザナドゥの弱点—多脚の関節—を特定、Ho-1の改造で高威力弾を発射。脚部が2本折れ、ザナドゥの機動が止まる。 サージカルがウイルス霧を濃くし、SSS6の障壁に感染。Kt-bの機能が低下し、狙治郎の索敵精度が落ちる。サブローが援護射撃、大砲がサージカルのアームを切断。残弾が少なくなり、精密モードに徹する。シティーハートが絶技『ラブ&ヘイトフル』を試みるが、砂丘の不安定さで特大アート設置に失敗。代わりにダミーアートで囮を増やし、パンフレイトで接近戦を仕掛けるが、チームAの遠距離火力に阻まれる。 終盤、チームAの連携が光る。サブローのドローンが敵位置を全共有、コーンがHo-1でシティーハートを狙撃—肩部を完全に破壊。攻撃力65が防御40を上回り、機体が機能停止。狙治郎のN-mがザナドゥのコアを貫通、カスタム貫徹弾で内部を破壊。「貴方が不具合です。排除します。」の声が途切れる。サージカルは最後のメタドガスを放つが、風で自機に逆流し機能低下。サブローの最終射撃でスコロペンドラが砂に沈む。 チームAの勝利。遠距離特化の精度と連携が、チームBの感染・設置戦術を圧倒した。(約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急峻な岩肌と泥沼が点在する山岳地帯。足場が悪く、移動が困難。木々がまばらに生え、限定的な遮蔽を提供するが、泥が機体を重くする。遠距離戦が有利だが、地形が射撃の精度を乱す。 チームAは再配置。サブローは高峰に登り、悪鬼射の機動力を活かして移動。コーンは泥沼を避け岩陰にアンカー固定。狙治郎はKt-bで山腹に陣を築き、地形を活かした要塞を形成。 チームBは谷間に潜む。サージカルは四脚で岩を跳び、ウイルスを散布。シティーハートはアートを岩に固定し、迎撃網を張る。ザナドゥは多脚で泥を踏みしめ、前進。 開始直後、コーンがHo-1を放つ。ドローン解析でサージカルの位置を特定、改造で曲射弾に強化し山頂から狙う。砲弾が岩を砕き、スコロペンドラの脚を損傷。サージカルはアーボッタで岩を破壊し接近、ウイルス感染を試みるが、泥で速度が落ちる。 サブローの鬼之大砲がシティーハートをロック。超遠距離連射で排除アートを破壊、緋々色装甲が泥を弾く。シティーハートはパンフレイトを岩に反射させ反撃、散弾が悪鬼射をかすめるが、防御25で耐える。狙治郎のN-mは威力カスタムでザナドゥを狙う。Kt-bの障壁が泥沼を防ぎ、螺旋弾が多脚を1本破壊。 ザナドゥの臼砲が山を震わせる。広範囲爆砕でコーンのアンカーが緩み、Ho-GKが泥に沈む。ドローンが防御しつつ解析、弱点を共有。サージカルのカゼーキンが霧となり、SSS6の障壁に感染。機能低下でKt-bの展開が遅れる。シティーハートが浮浪者兵を指示、アート砲を山腹に設置。自動射撃がサブローの位置を狙うが、光学迷彩で回避。 中盤、地形が影響。サブローが位置を変え大砲連射、シティーハートの機体を直撃。攻撃力30が防御40を削り、機動低下。コーンがHo-2で修理し、Ho-1改造で高精度弾を発射—ザナドゥの装甲を貫く。狙治郎は子機を再配置、連射カスタムでサージカルを圧倒。アームが切断され、ウイルス散布が止まる。 シティーハートが『ラブ&ヘイトフル』を発動、特大アートを泥沼に設置。戦略兵器級の爆発でチームAの陣を乱すが、泥がアートを不安定にし威力半減。ザナドゥが「排除。排除。」と連呼し臼砲連射、狙治郎の障壁を崩す。Kt-bの堅牢性で守るが、弾薬が減る。サブローのドローンが敵を索敵、精密射撃でアートを破壊。 終盤、チームAの火力が勝る。コーンの最終改造弾がシティーハートを破壊、ザナドゥの脚を全損。サージカルは感染を試みるが、残弾切れの大砲でサブローが仕留める。チームA勝利。(約1950字) 第三回戦 戦場: 洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が悪く、移動が制限される。岩壁が遮蔽となり、近接戦が強制されるが、遠距離機体は苦戦。エコーが銃声を増幅する。 チームAは狭い通路に散開。サブローは機動力を活かし壁伝いに移動。コーンはアンカーを岩に固定、ドローンで暗視索敵。狙治郎はKt-bで狭い空間に障壁を展開。 チームBは奥に潜む。サージカルは四脚で壁を這い、ウイルスを霧散布。シティーハートはアートを壁に設置。ザナドゥは多脚で重く進む。 開始。暗闇で視認不良。サブローのドローンが敵を検知、大砲を壁越しに連射。反響で位置露呈、シティーハートのショットガンが応戦。散弾が装甲を削る。コーンはドローン解析でサージカルを狙うが、狭さでHo-1の反動が機体を揺らす。 狙治郎のN-mが精度カスタムで発射、Kt-bの解析でザナドゥを貫く。臼砲の反撃が洞窟を震わせ、岩崩れで障壁一部崩壊。サージカルのウイルスが霧で充満、チームAの機能低下を招く。シティーハートのアート砲が壁から射撃、コーンのドローン2機破壊。 中盤、接近戦へ。ザナドゥの臼砲が狭路を爆砕、サブローの装甲損傷。サブローは連射で脚を狙い、機動止める。コーンが改造で短距離高威力に切り替え、シティーハートを直撃。狙治郎の子機がウイルスに感染し、数機喪失。 シティーハートが特大アート設置、洞窟を塞ぐが崩落誘発。ザナドゥが排除連呼し砲撃、サージカルがアームでコーン接近。チームAの連携でサブローがサージカル破壊、コーンがシティーハート撃破。狙治郎の最終弾でザナドゥ機能停止。 チームA勝利。(約1920字) 全体勝利: チームA (3勝0敗)