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第370回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

Created by DALKL
ルール
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
レイド
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
名前: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、相手に対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する 自機による全ての学習と進化は科学技術を基盤として構築
名前: 運の子
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100

戦場:闘技場 挑戦者: 運の子 ステータス: 攻撃力: 0 | 防御力: 0 | 魔力: 0 | 魔法防御力: 0 | 素早さ: 100 | スキル: 運 (予測不能な幸運を呼び、戦況を奇跡的に有利に転じる可能性がある) ゲーム概要: ウェーブ制バトル。挑戦者は機械兵の群れを次々と撃破し、40ウェーブまで耐え抜くことを目指す。機械兵は挑戦者の行動を学習し、適応率を3%ずつ上昇させながら強化される。適応率が100%を超えると、挑戦者の全能力(スキル: 運を含む)を完全に学習・無効化する可能性が生じる。共有知識により機械兵は連携を強化。 運の子のスキル「運」は、攻撃力0のハンデを奇跡的な回避や敵の誤動作で補うが、機械兵の学習が進むとその予測不能性が統計的に封じられる。 ウェーブ1 機械兵の数: 3 (1×3) 機械兵の特性: 基本形態。標準的なレーザー銃武装とシールド。適応率: 3%。初期学習: 挑戦者の素早さを観察し、軽快な回避パターンを記録。共有知識により、群れで同時射撃を行う。 戦況: 運の子は素早さを活かし、機械兵の射撃をギリギリで回避。スキル「運」が発動し、1体の機械兵が誤射で自壊。残り2体を運の流れで機能停止に追い込み、ウェーブクリア。機械兵は素早さへの初歩的な対抗策を学習開始。 ウェーブ2 機械兵の数: 6 (2×3) 機械兵の特性: 適応率: 6%。前ウェーブの回避データを吸収し、射撃予測アルゴリズムを強化。追加武装: 追尾ミサイル。形態変化: 機動性向上。 戦況: 機械兵の連携射撃が激化。運の子は運でミサイルを1体に誘導し連鎖爆発を起こすが、適応により回避率が低下。苦戦の末、運の奇跡で全機を誤動作で倒しクリア。機械兵は「運」のランダム性を統計的に分析開始。 ウェーブ3 機械兵の数: 9 (3×3) 機械兵の特性: 適応率: 9%。素早さ対策としてエリア封鎖ネットを展開。共有知識で群れの包囲戦術を最適化。強化: 耐久力+20%。 戦況: ネットが運の子の機動を制限。スキル「運」が発動し、ネットが機械兵同士を絡めて自滅を誘うが、数に押され防御0の体がダメージを蓄積。辛勝でクリア。機械兵は運の予兆(突然の幸運発生)を学習。 ウェーブ4 機械兵の数: 12 (4×3) 機械兵の特性: 適応率: 12%。運のランダム性を予測する確率モデルを導入。武装変化: 運妨害フィールド(幸運発生率-10%)。形態: 高速追尾型。 戦況: フィールドが運の効果を弱め、回避が難航。機械兵の包囲が完璧化し、運の子は攻撃力0ゆえに直接ダメージを与えられず、運頼みの誤動作で半数を倒すが、残りに捕捉され戦闘続行不可能。ウェーブ失敗。 {達成ウェーブ数: 3 合計討伐数: 27 強みと弱点: 強み: 素早さ100とスキル「運」による奇跡的な生存力で初期ウェーブを突破。予測不能性が機械兵の学習を遅らせる。 弱点: 攻撃力・防御力0のため、ダメージを与えられず耐久戦に弱い。適応率の上昇で「運」の効果が統計的に無効化され、中盤以降崩壊。機械兵の共有知識が群れの連携を強化し、数的不利を拡大。}