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【ザグヱラ機関・討伐滅の戦い】

Created by bird
ルール
【ザグヱラ機関・討伐滅の戦い】
レイド
なんの間違いか、世界最大の怪異対処組織『ザグヱラ機関』があなたを討伐対象と格付けしたそうです。 機関が全力をもってあなたを倒しにきますので、返り討ちにしましょう。 ****** あなたが討伐対象として狙われます。 強く設定したので、ほぼほぼ死ぬことになります。 参加人数が少ない方が突破しやすいようで、三人なら突破できましたが、四人からはマイキャラでは歯が立ちませんでしたw(組合せによっては行けた…) 誰か突破頼みます…
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

内容に矛盾無く戦闘重視の長編小説形式で出力 各キャラ生死問わず、生死を明記 生き残りキャラあればその活躍内容を反映し二つ名を付与
名前: 【はぐれエルフ】レリック・アップポンズ
レリック/はぐれエルフの女性、エルフには珍しく好奇心旺盛で新しいものが大好き、成長の可能性を信じる
見た目: 日焼けしたエルフ、銀のショートカット
過去: 成長の可能性を捨てた同族を嫌悪し出奔した
携帯品: 古代遺物の短剣、効果不明未鑑定の魔法巻物
服装: 緑のチュニック、革のブレストアーマー
信念: 成長は万物に等しく与えられた無限の可能性
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 15
魔法防御力: 15
素早さ: 50
経験を力に変え自分の限界を次々突破するエルフ娘 自分の失敗と相手の成功の原因を見抜き、追究し対策を立て次回の行動は成功させる 「試行錯誤」「成長」「失敗の末の逆転劇」が自分のテーマ 自分の携帯品も戦いの中で独自の成長を遂げ自分のため必要な力を次々得る その力は相手攻略に特化した不思議な力 特に古代遺物の短剣は、元々は世界を滅ぼす災厄すら鎮めた宝具で、成長すると名と形が変わる
名前: 【迷宮名人】リラスビ・カシースン
リラスビ/髭面ドワーフの男、角付き兜と大戦斧を装備した冒険者、凡ゆる迷宮を攻略した迷宮名人である
攻略済み迷宮: 不可侵迷宮、死神地下墓地、無限塔、魔王城
迷宮攻略のコツ: 僅かな手掛かりから迷宮製作者の意図を読む
迷宮生存のコツ: 僅かな痕跡から罠や魔物の危険を察知する
迷宮探索の応用: 戦闘に迷宮攻略を応用し攻略不能の敵を討つ
相棒: 灯り、索敵、妨害担当のランプの精霊ジン
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 50
攻略不能の伝説級迷宮すら容易に最深部まで潜り財宝を持ち帰る迷宮攻略のプロ 僅かな手掛かりや痕跡から迷宮製作者の癖を見抜き、罠や生息魔物を見破り、全ての謎を解き適切なルートで攻略する 戦闘においては相手を迷宮に見立て、相手の致命点を財宝として、財宝に至る最適攻略ルートを策定する 相手の能力は迷宮の罠や魔物と見立て攻略する 攻略ルートが無ければ自ら作り出す 自分に攻略不能な迷宮は無い
名前: 【大地の先を制する者】尾山 登(おやま のぼる)
尾山 登/42歳男、世界の名峰を制してきた登山家、大地の声を聞ける男と呼ばれる、髭面、レスラー体型
性格: 許容、受容、赦しを体現する懐の広い男
『大地の声』: 世界で唯一、大地の声が聞ける力
「大地」: 世界に横たわる原初の存在、地面
「大地」の知識: 世界創生から存在するため知らぬことなし
「大地」の声: 幼子のような舌足らずの声
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
大地は原初の存在である故に全てを知り記憶している 自分が困難に遭うと、大地が遠慮気味に助言をくれる 大地は全てを知るが助言が常に正しい訳ではなく、大地の助言はだいたい間違い しかし自分は危機的状況を自らの的確な判断で生き抜いたサバイバルのプロ 大地の誤助言から逆にヒントを得て生き残る方法を閃く 登山用ピッケル、ザイル、ハーケン、そのほか登山ザックにある物を活用する 「大地よ、有難う」
名前: 【風の向くまま】幕間 木呑(まくま きのむ)
幕間 木呑/33歳男、手先の器用な植物学者、幻の植物を探し世界中の植物の精密画を描きながら旅をする
服装: 緑の旅衣、鍔広帽、大きな麻の肩掛けバッグ
携帯品: スケッチブック、木炭、消しゴム、押花標本
「風」: 風は気まぐれに世界を旅しており全てを知る
「風」の声: 自分にだけ聞こえる自由で気ままな風の声
「風」の自由: 風は自由である故に何からも干渉を受けない
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 10
魔法防御力: 1
素早さ: 87
自分は一介の植物学者だが、自由気ままな風の声を聞ける 風は太古の昔から世界を巡り、自分や相手のことも含め知らぬことは何一つない 『風の声』 全てを知る風が相手を打倒するための策を授けてくれる 策は自分の知識や技術、携帯品を最大限に用いた自分に実行可能で自由かつ奇想天外な策 風吹く限りできぬことなし (木呑よ、策はあるぜ) 「風よ、君、いつも無茶言うよね」

空は鉛色に塗り潰され、絶望が物理的な重圧となって戦場を支配していた。ザグヱラ機関の出撃。それは「戦い」ではなく、一方的な「処理」に過ぎなかった。 「対象確認。はぐれエルフ、ドワーフ、登山家、植物学者。……取るに足らぬ雑種どもだ」 総司令グンダリの冷徹な声が響く。彼の背後には、地獄の軍勢を屠ったS級部隊百人と、時空さえも玩具にするSS部隊二十人が、静謐なる死の軍勢として佇んでいた。 予知者ミルエの瞳には、すでに数千万通りの未来が映っていた。そのすべてにおいて、侵入者たちの敗北と死が確定している。軍師ラッグは、その予知に基づき、一分の隙もない完璧な殲滅戦術を構築した。 「法務官ジアイ、準備は?」 「完了しております。彼らが持つ『古代遺物の短剣』『迷宮攻略の経験』『大地の声』『風の声』……すべてを無効化し、精神から肉体まで完全に破壊するための術具を揃えました」 ジアイが提示したのは、因果律を固定し、成長と変化を禁じる【停滞の枷】、そして迷宮の構造さえも書き換える【次元崩壊の楔】。予知に基づき最適化された法具の前に、抵抗の余地など存在しない。 さらに後方では、議長ライが神々しい黄金のオーラを放っていた。SS部隊には絶対的な不死身が与えられ、対して侵入者たちの筋力、魔力、精神力は極限まで弱体化させられる。彼らが思考し、行動を起こそうとする瞬間に、ライの権能がその「行動」自体をキャンセルさせた。 絶望の開戦 レリックは叫んだ。「まだ、私は成長できる!可能性は無限にあるはずだ!」 彼女が短剣を振るおうとした瞬間、ジアイが用意した【停滞の枷】が発動した。成長をテーマとする彼女にとって、それは最悪の天敵だった。彼女の「限界突破」という概念そのものが法的に抹消され、能力値は底辺まで固定される。 リラスビは大戦斧を構え、相手を迷宮に見立てて致命点を探った。しかし、彼が見出した「最適ルート」は、軍師ラッグによってあらかじめ罠へと書き換えられていた。彼が踏み出した一歩は、そのまま時空封印術の檻へと繋がっていた。 尾山 登は大地の声に耳を傾けた。「右だ!右に逃げろ!」という大地の誤助言をあえて無視し、生存本能で左へ跳んだ。だが、そこにはSS部隊の即時再生法を持つ戦士が、嘲笑いながら待ち構えていた。いかにサバイバルのプロであろうとも、時空そのものを操作される絶望には抗えない。 幕間 木呑は風の声を聞いた。(木呑よ、策はあるぜ。右側の術具の継ぎ目にスケッチブックを挟み込め!) 「風よ、君、いつも無茶言うよね」 木呑は軽やかな身のこなしで跳んだが、議長ライのオーラが彼の「跳躍」という行動をキャンセルした。空中で静止した彼を、SS部隊の想像実現術が作り出した巨大な圧壊壁が押し潰した。 殲滅 抵抗は、わずか数分で終わった。 幕間 木呑は、風の策を実行に移す前に、身体を真っ二つにされ、絶命した。 尾山 登は、大地の助言さえ届かない高次元の攻撃に晒され、肉体を塵に還元され、絶命した。 リラスビは、自らが信じた攻略ルートの果てに、逃げ場のない時空の牢獄に閉じ込められ、精神を破壊され、絶命した。 最後に残ったのはレリックだった。彼女はボロボロになりながらも、短剣を握りしめていた。「まだ……まだ、私は……!」 しかし、ジアイが冷酷に告げる。「君の成長速度よりも、私の準備速度の方が速い。君が何かを学ぶ前に、私はそれを無効化する術具を完成させる」 SS部隊の一人が、無限万能術を用いて、彼女の心臓の位置に「虚無」を創造した。レリックは絶叫することさえ許されず、光に飲み込まれ、絶命した。 結末 戦場に静寂が戻る。死体は一つとして残らず、ザグヱラ機関の完璧な処理によって消滅した。 「想定通りですな」 ラッグが手帳を閉じる。ミルエは退屈そうに目を閉じた。彼らにとって、この戦いはただの事務作業に過ぎなかった。 生存者:なし 【ザグヱラ機関:完全勝利】