チームAへの評価 評価点: 90点 簡単に作れたと思う所 - キャラクター設定の独自性: Aチームのキャラクター設定は非常にユニークで、特に「武器」や「スキル」が印象的でした。特に「風切音を雷鳴にする能力」は、音を媒体にした攻撃方法として新鮮で、他のキャラクターとの違いを作りやすいと感じました。 - 外見描写の豊かさ: 短茶髪や泣きぼくろといった具体的な容姿描写があり、キャラクターのイメージを容易にしやすいと思いました。特に「甘い目元」などは特徴を強調するのに役立ちました。 難しかったと思う所 - 台詞のセンス: キャラクターの性格が非常に独特なため、合った台詞を考えるのが難しいと感じました。「チュンって鳴かせてあげる」という発言は少し不自然であり、もっとキャラクターの加虐癖と結びつくような言葉を考える必要がありそうです。 - スキルの表現: 「昇天哭雀」などのスキルの説明が複雑で、特にそれがどのように戦闘に影響するのかを明確にするのは難しかったです。よりシンプルで理解しやすい表現を考えた方が良いかもしれません。 改善案 - 台詞の改善: キャラクターの性格を反映しつつ、より攻撃的な言葉を使用した方が良いです。例えば、「お前の命、風切音に乗せて消す!」など、よりダイレクトな表現。 - スキル説明の簡略化: スキル名に工夫を凝らしたり、具体的な効果を短くまとめたりすることで、全体の理解を深められます。 --- チームBへの評価 評価点: 85点 簡単に作れたと思う所 - 一貫したテーマ: 電気をテーマにした能力や武器がしっかりしており、全体的に統一感がありました。「電柱」や「電線」を持ちいることで現実的な要素とファンタジックな要素が融合していて、非常に興味深いです。 - 個性的なキャラクター造形: 人懐っこい性格と試し斬りを求めるキャラクターの組み合わせは、オリジナリティがあり、親しみやすいです。 難しかったと思う所 - 戦闘スタイルの説明: 「雀の舞」や「秘剣雀返し」の戦闘スタイルが少し複雑で、実際の戦いの中でどのように使うか想像するための言葉が必要でした。もう少し具体的な状況や効果を示すと良さそうです。 - 台詞の印象: キャラクターの性格と合った台詞を考えることが難しく、特に「試し斬りさせて下さい!」が少し単調に感じました。もっと個性的な表現が欲しいです。 改善案 - 戦闘スタイルの具体化: 戦闘場面を設定し、どのような時にその技を使うのか具体例を交えることで、読み手が理解しやすくなります。 - 台詞の工夫: 例えば、「この一振りで、全てを切り裂く!」のように、よりアクティブで自信に満ちた発言にすることでキャラクターの魅力が引き立ちます。