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『酒飲み競争』で遊ぶ

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ルール
『酒飲み競争』で遊ぶ
- みんなで酒飲み競争だ! ──酒場『脱兎の如く亭』 - ルール更新履歴 240926:作成
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
名前: ビジネスマン(詐欺師)─シンドラー・クーラー
基本特徴: ヒト。中年の男性。ただのビジネスマン?。
役割特徴: 敵になる時も味方になる時もある
見た目特徴: 小綺麗。スーツ。革靴。鞄。中肉中背
身体各部特徴: 身体各部は痩せた中年男性相当
職務特徴: 投資詐欺。人脈形成。情報収集。拠点移動。
なし 台詞特徴:一人称は「私」。丁寧口調 ※備考{ このキャラにはスキルはありません。身体能力も一般人…なのでズルします 偽情報を流す。金で解決する。話術。専門家を雇う。罠を張る。賄賂を渡す。政治家とのコネ。マスコミを買収。警察を操る。人々を扇動する。影武者。銃。逃亡……様々な方法で各人を出し抜きます ズルというのは弱い人間の生きる術です } ※詐欺やズルや偽情報や道具や罠や人々を自由に語る
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容姿: 18歳、少女、薄ピンクの髪、紫色の目、
特徴: ボクっ娘、小さい胸を気にしている女の子
口癖: ボクと戦うの?…いいけど…後悔しないでね
一人称: 一人称「ボク」と言う
特徴: 困惑すると一人称が「私」になる
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 15
魔法防御力: 20
素早さ: 15
自分はある研究所で実験台にされていた、実験台にされていたある日、リーダーが研究所を壊し、自分を助け出したことで自分はリーダーに忠誠を尽くすことを誓った 次元のナイフ 自分が投げたナイフは相手の目の前で3倍に増える 次元移動 自分の任意の場所から任意の場所までワープゲートを作り移動する、物質の転送もできる 次元のオーバードライブ 両手に次元を出現させ、投げ飛ばし、命中した者は弾く
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
外見 暗闇の中で光る目と光る口が特徴の顔だけのエンティティ 口には複数の鋭い歯が見られる 性格 攻撃的 話すことはできない 暗い場所を好む 獲物のがパニックになったり大きな音を出すと鋭い歯で攻撃する 光に敏感で光を追いかける傾向がある Backroomの様々なレベル(主に暗い場所)に出現する

脱兎の如く亭の解説 『脱兎の如く亭』は、どこか怪しく、しかし魅惑的な雰囲気を醸し出す酒場である。その名の通り、素早く動く者たちが集まり、酒を片手に競争や賭けを楽しむ場所でもある。壁には様々な酒瓶が並び、灯りはほんのり暗い。訪れる者たちは、酒の味わいだけでなく、他者との駆け引きや戦略を楽しむ。ここで繰り広げられる酒飲み競争は、その名に恥じない熾烈なものだ。 用意された酒の解説 今回用意された酒は、特別な醸造過程を経た「魔界の紫酒」。この酒は、薄紫の液体で、凝縮された甘さとほどよい酸味で有名だ。飲むと、心地よい酩酊感を与え、思考を柔らかくする効果がある。しかし、飲みすぎると酩酊が進むにつれて自己判断力が低下するリスクも伴う。酒場の常連たちには絶大な人気を誇る。 各キャラの名前と飲酒適性と提案作戦と作戦補正 1. ビジネスマン(シンドラー・クーラー) - 飲酒適性: ★★★☆☆(一般的) - 提案作戦: 騙し合いのテクニックを駆使する - 作戦補正: 2(情報操作や賄賂による優位性) 2. 次元のリーネ - 飲酒適性: ★★☆☆☆(若干未熟) - 提案作戦: 酒を快速で消費して一気に酔う - 作戦補正: 1(次元移動を駆使) 3. エンティティ No.3 スマイラー - 飲酒適性: ★☆☆☆☆(経験ゼロ) - 提案作戦: 環境を利用し、周囲を混乱させる - 作戦補正: 0(自身の能力が酒を下げそう) 本編小説 第1章: 勝負の始まり 酒場『脱兎の如く亭』では、シンドラー・クーラー、リーネ、スマイラーの三人が集まり、酒飲み競争の開始を待っていた。カウンターには用意された魔界の紫酒が並び、芳香が漂う。 「私がこの酒を制すことで、あなたたちには学んでもらいますよ。」シンドラーは自信満々に言った。 「ボク、負けるつもりないから…後悔しないでね。」リーネは微笑を浮かべ、ナイフのような視線を向ける。 スマイラーは言葉を持たない。ただ不気味に笑い、飲酒の準備を整えていた。 第2章: 一杯目の挑戦 まず手に取ったのはシンドラーだった。彼はゆっくりと紫酒を口に含む。「いい酒ですね。今から始まるこの戦いが楽しみです。」 リーネも負けじと酒を飲み干す。「ボクも、すごく美味しい…一気飲みしちゃおう!」と、彼女は勢いよく一杯目を開けた。 スマイラーは一枚の空瓶を見つめ、静かに酒を飲む。しかし、周囲の明かりに刺激を受けて彼の口は開かず混乱していた。 第3章: 酩酊の波 一気に飲み続けるリーネはすぐに顔を赤らめた。「まだまだいけるよ…ううっ!」彼女は酔いが回り、御機嫌な様子だった。 その時、シンドラーは次元のリーネの隙を突く。「リーネさん、一緒に飲む量を数えましょうか?いや、あなたが飲みすぎると他の人が不利になるかもしれませんね。」 その言葉にリーネは困惑し、「ボク、そんなこと言ってない!」と反応するが、自分の飲みに夢中だった。 第4章: 戦略の変化 酩酊により判断力を失ったリーネを見て、シンドラーは素早く店の隅にいるバーテンダーに賄賂を渡し、リーネがさらに飲む瞬間を記録し、飲酒量を偽装するよう指示した。 「これで勝てる…!」と心でほくそ笑む。スマイラーはただ酒を飲み続けたが、明かりの影が彼を苛立たせていた。 第5章: 降り注ぐ酒と悔恨の酒 時が経つにつれ、リーネは混乱し隙間に酔いを感じる。「もう一杯…ボクは、まだ、行ける…!」 しかし、その瞬間、スマイラーは一気に飲み干し、周囲を驚かせる。しかし彼の過剰な飲酒は逆効果で、酩酊し始めた。 「勝てない…勝てない…」彼は暗闇に包まれた。 第6章: 避けられた脱落 リーネはリミッターを超えて飲むが、最後は自分の体が言うことをきかなくなる。「ボク、もう無理かも…」と涙を浮かべる。その瞬間、彼女は意識を失軽くなる。 シンドラーはチャンスを見逃さず、「残念ながら、あなたの酒量を確認しています…」とリーネに向けて言った。 結末 酒場は静かに酒瓶の音が響き、シンドラーが何杯も飲んだ後、見事に立ち続けた。「私が勝者ですね…」と、薄く微笑む。 キャラ達の各酒量リザルトと一言感想 + 勝者決定 - シンドラー・クーラー: 8杯 - 感想:「やはり、酒は戦略が重要ですね。」 - 次元のリーネ: 5杯 - 感想:「ボク、次は負けないから…!」 - エンティティ No.3 スマイラー: 4杯 - 感想:「暗くて、酒が見えなかった…」 勝者: シンドラー・クーラー

Winner

ビジネスマン(詐欺師)─シンドラー・クーラー