ログイン

580ROUND目・🆚格ゲー再現風バトル🎮️

ルール
{n}ROUND目・🆚格ゲー再現風バトル🎮️
PvP
「ファンタジーRPG系キャラや現代的な能力者キャラたちが格ゲーになったら、どんなバトルをするのか?」を再現したくて作りました 【レギュレーションについて】 ご心配なく!Grokがバランスを調整して合わせてくれます 対戦すると自動的に格ゲー風にしてくれるので(方向キー表示まである)、どんなキャラでも対戦OKです
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

開始前に参加者達の設定を格闘ゲーム風にキャラを生成(コマンド表示つき)し、一部始終を会話を交えた長編小説形式で出力せよ
名前: 【キャラ対策はバッチリ】らいとそん
【キャラ対策はバッチリ】らいとそん 対戦型格闘ゲームのユーザー/敵の情報は暗記済み/優勢時は冷静
らいとそんは: 負けず嫌いで常に練習を怠らない
データが全てだぜ: 相手キャラのデータをもとに戦術を考える
バトル中: 予想外の事が起こると取り乱してミスを連発
使用キャラ: ミシウ/俊敏で距離を詰め安い/とても小柄
キャラの奥義: 聖剣:黒剣が光り輝く 防御無視の貫通攻撃
ミシウの情報:魔剣である黒剣を手に戦う小柄な女剣士。非常にバランスが良く、攻・守、近・遠ともに隙が無い。防御技で攻撃を防ぐとゲージが溜まり、戦況を覆す強力な技を放てる。 主な技 俊撃:低姿勢で回避しつつダッシュ斬り。連打でコンボ可能 黒壁:コマンド必須な防御技。ダメージ反射+ゲージ蓄積 追討:空中強襲斬り。コンボ後の締めで放ち追撃も狙える強力な技 飛ぶ斬撃:隙の少ない遠距離技。牽制にも利用
強さ階層:: 素早いの概念越え
自分の刀:: とても鋭く、とても頑丈。傷一つ付かない。
刀を振る早さ:: ほぼ見えない。切った物は全て切断される。
忍耐:: 最強級。武蔵に諦めると言う言葉は無い。
疲労:: 無い。生まれた頃から無かった。
口調:昔風な口調 素早さ:本州を1時間で走る事が可能。 無刀:刀を持たずに相手を切る事が可能。 (無から形成された幻覚の刀。)

対戦型格闘ゲーム:らいとそん(ミシウ) vs 宮本武蔵 キャラ設定(コマンド表示つき) らいとそん(プレイヤーキャラ:ミシウ) - プロフィール: 負けず嫌いのデータ脳ユーザー。使用キャラ「ミシウ」は小柄な女剣士、魔剣・黒剣を操る俊敏型。距離を詰めやすく、攻守バランス抜群。奥義ゲージは防御技で加速。 - コマンド一覧: | 技名 | コマンド | |------|----------| | 俊撃 | ←↓→ + P (連打でコンボ) | | 黒壁 | ↓↓ + K (防御反射+ゲージ蓄積) | | 追討 | →↓→ + P (空中強襲) | | 飛ぶ斬撃 | ↓↘→ + K (遠距離牽制) | | 奥義: 聖剣 | ↓↘→↓↘→ + PP (ゲージMAX時、防御無視貫通攻撃) | - 特徴: キャラ対策バッチリ、優勢時冷静。予想外で取り乱す弱点。 宮本武蔵(CPUボスキャラ) - プロフィール: 素早さの概念を超えた剣聖。刀は幻覚形成可能、無刀でも切断不可避。忍耐最強、疲労知らず。昔風口調で心理戦。 - コマンド一覧: | 技名 | コマンド | |------|----------| | 幻刀斬 | →→ + P (高速斬撃、刀形成即切断) | | 無刀一閃 | ↓↙← + K (無刀幻覚刀で貫通攻撃) | | 疾風旋風 | (空中) ↓→ + P (本州1時間横断級の高速回転斬り) | | 忍耐壁 | ↓↓ + K (完全ガード+反撃、疲労無視) | | 奥義: 巌流島無双 | ↓↙←↓↙← + KK (全概念切断、QTE強制突入) | - 特徴: 刀振る速さ「ほぼ見えぬ」。諦め無し、素早さで圧倒。 --- バトル小説:一騎打ちの幕開け ステージ: 霧深い巌流島。波の音が響く中、画面が暗転し、VSロゴが炸裂。「らいとそん presents ミシウ」 vs 「伝説の剣聖 宮本武蔵」。観客の歓声が鳴り響く。 「データが全てだぜ。武蔵の動きは暗記済み。俊敏なミシウで距離詰めて奥義一気に決める!」らいとそんはコントローラーを握りしめ、自信満々。対する武蔵は静かに刀を構え、静かに笑う。「ふむ、小乙女の剣か。儂の刀に挑むとは、肝が据わっておるな。参るで!」 ラウンド1開始! 0:00 - 両者構え。らいとそん、即座に「俊撃!(←↓→ + P連打)」を発動。ミシウが低姿勢でダッシュ、黒剣を高速で振り回し距離を詰める。「対策通り! このダッシュで武蔵のガードを崩す!」 武蔵、動じず。「ほほう、素早いな。」忍耐壁(↓↓ + K)で完璧ガード。刀が光り、反射ダメージがミシウに跳ね返る! ミシウのHP10%減。「ぐっ、反射!? データに無かったぞ!」らいとそん、わずかに動揺。 0:15 - 武蔵反撃。幻刀斬(→→ + P)。刀の軌跡が「ほぼ見えぬ」速さでミシウを襲う。画面効果で残像が10本。ミシウ空中回避するも、追撃の追討(→↓→ + P)で反撃! 黒剣が武蔵の肩をかすめ、初ヒット。HP互角。 「データ通り、素早いが直線的だ。次は黒壁でゲージ貯めるぜ!」らいとそん冷静。 0:30 - 武蔵、笑う。「小乙女、儂を試さんか。」突然疾風旋風(空中 ↓→ + P)! 本州1時間級の高速でステージを旋回、ミシウを回転斬り! 予想外の機動力にらいとそん取り乱す。「うわっ、何この速さ!? データにねぇよ!」ミシウ被弾、HP40%減。連発ミスでガード忘れ。 0:45 - らいとそん焦り、飛ぶ斬撃(↓↘→ + K)連発するも、武蔵の無刀一閃(↓↙← + K)で幻覚刀が貫通。無刀なのに切断! ミシウHP20%。「バグかよ! 刀持ってねぇのに!?」 1:00 - 武蔵ゲージ満タン。「終わりじゃ。小乙女よ、巌流島の風に散れ。」奥義: 巌流島無双(↓↙←↓↙← + KK)発動! デモ画面:武蔵が刀を抜かず、無から全概念を切断する幻影。画面暗転、QTE突入! QTEフェーズ: 武蔵の奥義が迫る巨大波。らいとそん選択: 1. 避ける(被ダメ1/2)→連打失敗で直撃寸前。 2. ガード弾き(中P+強P)→連打対決! らいとそん30回、武蔵50回表示。「負けぬ!」武蔵勝利、ミシウ被弾全開! 3. 打ち返す(巨大エネルギー波)→らいとそん連打40回、武蔵60回。圧倒的敗北。 ミシウKO! ラウンド1: 武蔵勝利! らいとそん「くそっ、データ無効の化け物かよ…予想外すぎる!」 ラウンド2 らいとそん、冷静さ取り戻す。「よし、対策変更。黒壁多用でゲージ貯めて聖剣一撃だ!」ミシウ俊撃ダッシュから黒壁(↓↓ + K)連発。武蔵の幻刀斬を反射、ゲージ急蓄積!「これだぜ、データ活きる!」武蔵HP削られ、互角に。 武蔵「ほう、反射とは心得が良いな。じゃが…」素早さの概念越えで位置無視接近。無刀一閃連打! らいとそんミス連発、「またかよ! 位置読めねぇ!」HP半分。 1:30 - らいとそんゲージMAX!「今だ、聖剣!」奥義: 聖剣(↓↘→↓↘→ + PP)。デモ画面:黒剣が光輝き、防御無視貫通! 武蔵に直撃寸前…が、QTE突入。 QTE: 武蔵選択。ガード弾き連打勝負:武蔵忍耐最強、100回超えで成功! ダメージ1/4カット。続けて打ち返すエネルギー波で反撃、ミシウHPゼロ! ファイナルラウンド: 武蔵完全勝利! 武蔵、刀を収め。「小乙女よ、良い剣じゃった。データなど、儂の刀の前では紙屑。次は本気で来い。」らいとそん、コントローラー放り。「ちくしょう…素早さの概念越えって反則だろ! 次は完璧データでリベンジだぜ!」 エンディング: 武蔵勝利ポーズ。画面に「K.O.」表示。巌流島の霧が晴れ、伝説の剣聖が佇む。