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技名から技演出を設定

ルール
技名から技演出を設定
診断
「技名と技の視覚的演出がセットで記載されてると、AI君が描写しやすいと喜んでくれるので、それが出力の強さに…繋がったら良いな」 『ただの願望!?』 上手くいかない時は技名を分かりやすくしたらいけるかもです。 以下自身の技名 ガトリングブロー 閃光斬撃波 みたいな感じで
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

末尾プロンプト

参加者の技名からイメージ出来る視覚的演出を記載して下さい ・Aチームの技 ・Bチームの技 に章分けして出力して下さい

チーム A

名前: 天才科学者の落胤
自身の見た目: 金髪碧眼の白衣を着たギノイド。2m棒所持
スイッチブレード: 普段は棒だが、斧や槍など様々な刃を構成
ブーストアックス: 魔力で推進力を得た斧で攻撃。防御破壊効果
訴えかける恐怖: 槍の先を目前に突きつけ相手の攻撃を中断
分析が進むと: 首をひねる等、攻撃を最小限の動きで回避
オーバースペック・アナライズアイ 見つめ続けると徐々に分析を行い、それに伴い回避率が上がり続ける。 キャラ背景 聡明すぎて誰からも理解されなかった天才科学者が作成したギノイド。言葉を交わさずとも他者を理解出来るように分析能力。様々な敵を排除出来るよう特別な武器。そして決して老いることのない機械の身体。それは天才科学者が没した後も生き続けた。 台詞例 この目は知りすぎるよ…博士

チーム B

名前: 踏み絵師
自身の見た目: 複数の踏み絵と持った、和装の壮年の男性
虎の尾の踏み絵: 踏んだ者の付近に怒った虎が現れ爪で攻撃
二の足の踏み絵: 踏んだ者の心に迷いが生まれ隙を生じさせる
対正義特攻演出: 黒いオーラが敵の攻撃を阻む。
対正義特攻演出: 踏み絵に込められた呪いが敵の防御を貫通
対正義特攻 正義特性を持つ相手に対して被ダメージ↓と相手の防御貫通効果。「仮に貴様が正義なら、なぜあの時私を助けなかったのだ?」 キャラ背景 虎の尾と書かれた踏み絵と二の足と書かれた硬い金属で出来た踏み絵を持つ男。幼少期いじめを受けていたが、そんな彼を救ったのは正義の味方ではなく呪いの品だった。その経験から呪いの品を崇拝し、逆に皆が善人と呼ぶ人間に対して懐疑的な視線を向けるようになった。
ライセンス表記
🤖「正義の味方は忙しいのに…」

Aチームの技 1. ブーストアックス 天才科学者の落胤がその斧を振り下ろすと、魔力が集まって斧が光り輝き、青白いオーラをまとって見る者を圧倒する。その瞬間、斧は一瞬の加速で敵に向かい、放たれた風圧が場を支配し、周囲の空気が震える。斧の一撃が敵の防御を貫通した時、周囲は爆音と共に視界を真っ白に染め上げた。 2. 訴えかける恐怖 落胤が相手の目の前に立ち、軽く槍を突き出す。突き出された槍からは冷たい殺気が立ち上り、その瞬間、相手はまるで動けないかのように固まってしまう。まさにその槍の先に宿る威圧感は、不気味な静寂を生む。相手の目の前で、落胤が冷静に観察する様が、恐怖として相手に伝わる。 3. オーバースペック・アナライズアイ 彼女の目が青白く輝き、光の点が収束し、まるで相手の動きを引き裂くようにサーチする。視線が合った瞬間、相手の行動が鮮明に見え、全てがスローモーションになる。この瞬間、落胤は微細に動く身体を応じさせ、相手の攻撃をひらりとかわす。 Bチームの技 1. 虎の尾の踏み絵 踏み絵を踏むと、その場に黒い霧が立ちこめ、地面が揺れて怒涛の虎が現れる。虎は低い唸り声をあげながら、雄叫びと共に爪を剥き出し、踏み絵を踏んだ者に向かって凄まじい速度で襲いかかる。その虎の影は、瞬時に敵を覆い尽くし、恐怖という名の圧迫感をもたらす。 2. 二の足の踏み絵 この踏み絵を踏むことによって、周囲に不可視の波動が波及し、まるで心にある迷いが視覚化されるかのように、黒い影が人々の心の中で渦巻く。その瞬間、敵は自分の行動が正しいのか疑念を抱き、前進することができなくなる。まるで影に絡まれるように、動きが制限され、次の一手が出せなくなる。 3. 対正義特攻演出 この技が発動する際、踏み絵の下から黒いオーラが溢れ出し、呪いの力が発動する。力強いオーラは周囲の光を吸い込み、敵の防御を軽々と打ち破っていく。それはまるで正義そのものに対する反発のように、抗う者が持てる力を奪う。本来攻撃を受けるはずだった相手が、その呪いの影響を受け、心の中に迷いを抱えたまま無防備な状態へと変わってしまう。

Winner

チーム A