格闘ゲーム「妖怪バトルアリーナ」開始! キャラクター設定 つよいひと (強キャラ) - タイプ: スピード、物理型 - 武器: 拳 - アビリティ: コンボアタック (1秒以内に再攻撃でダメージ2倍) - 必殺技: ギャンブルポーズ (攻撃力/速度/威力/会心率UP、コンボ猶予3秒化、自然・物理無効貫通。ただし防御DOWN、風弱点追加) - 弱点: 火、光 - 耐性: 土、雷、爆発、毒、鉄、闇、氷、精神 - コマンドリスト: | 技名 | コマンド | |------|----------| | ラッシュパンチ | ↓↘→ + P | | スピンキック | ↓↙← + K | | コンボアタック | 通常技連打 (1秒以内) | | ギャンブルポーズ | ↓↓ + P+K (ゲージ消費) | 虎丸麟 (敏捷妖怪キャラ) - タイプ: 妖怪、美少年スタイル - 特徴: 温厚冷静、元虎妖獣、人食い過去を恥じ、子供好き。虎姿変身可能 - スキル: - 虎振り (↓↘→ + P): 相手を後ろ投げ - サマーソルト (↓↙← + K): 踏み台跳ね蹴り - ソバット (→↓↘ + K): 高速ソバット - 虎走り (→→ + K): 壁走りジャンプ移行 - ロープ振り (近距離 P+K): 投げ跳ね返し - 虎崖 (↓↓ + → + P): 突進乱舞ドロップキック - 虎落 (↓↓ + → + K): 乱舞→ロープ振り→追撃 - 弱点: なし (妖怪耐性高め) - コマンドリスト: | 技名 | コマンド | |------|----------| | 虎振り | ↓↘→ + P | | サマーソルト | ↓↙← + K | | ソバット | →↓↘ + K | | 虎走り | →→ + K | | ロープ振り | P+K (近距離) | | 虎崖 | ↓↓→ + P (ゲージ消費) | | 虎落 | ↓↓→ + K (ゲージ消費) | ステージ: 夕暮れの古い闘技場。観客は妖怪と人間の混在。風がそよぎ、虎の遠吠えが響く。 --- 第1ラウンド: 互角の探り合い アナウンス: 「レディ、ゴー! ファイターオン!」 つよいひと: 「ふん、妖怪か。拳の話だぜ!」 (弱P連打で接近) 虎丸麟: 「おや、熱い人だね。優しくいくよ。」 (ガードしつつ距離を取る) つよいひとがラッシュパンチ (↓↘→ + 中P)を放つ! 拳が風を切り裂く。 虎丸麟、冷静にバックステップで回避。「甘いよ。」と虎振り (↓↘→ + P)で反撃、つかんで後ろに投げ飛ばす! つよいひと (HP95%)「ぐっ、いい腕だ!」 すぐに立ち上がりスピンキック (↓↙← + 強K)で追撃。 虎丸麟 (HP92%)、ガードするが押し出され、アドバンシングガード (ガード直後 中K+強K)で前転回避! 「ふふ、速いね。」 虎丸麟のターン。虎走り (→→ + K)で壁を駆け上がり、天井から急降下ソバット (→↓↘ + K)! つよいひとのガードを貫通しヒット! (つよいひと HP85%) つよいひと: 「やるな! コンボアタック!」 1秒以内に弱P→中P連打でコンボアタック発動、ダメージ倍増で反撃! (虎丸麟 HP78%) 両者ゲージ蓄積中。ラウンド中盤、互いにスキル飛び交い、観客沸く! --- 第2ラウンド: つよいひとのギャンブル つよいひと、ゲージ満タン。「これで決めるぜ!」 ゲージ溜め (弱P+中P+強P)で集中。 虎丸麟: 「無防備だよ? サマーソルト (↓↙← + K)!」 跳ね蹴りで割り込もうとするが、つよいひと耐える。 つよいひと発動! ギャンブルポーズ (↓↓ + P+K)! 全身オーラ爆発、攻撃力UP、速度爆増、コンボ猶予3秒! 「無効? 貫くぜ!」 強化つよいひと、ラッシュパンチ連打でコンボアタック3連発! ダメージ倍増x3、虎丸麟の妖怪耐性すら貫通! (虎丸麟 HP45%) 虎丸麟 (苦笑): 「こ、これは...熱い! でも、負けないよ。」 ガードキャンセル (ガード直後 中P+強P)で吹き飛ばし反撃! 虎崖 (↓↓→ + P)発動、突進乱舞ドロップキック! しかしギャンブルポーズの風弱点... 虎崖の風圧が効かず! つよいひと耐性で耐え、カウンタースピンキックで追撃 (虎丸麟 HP32%) --- 決着ラウンド: 虎丸の逆転劇 虎丸麟、追い詰められ冷静。「...昔の姿、使うよ。」 虎落 (↓↓→ + K)準備。 つよいひと: 「来いよ!」 強化状態で突進パンチ。 虎丸麟、ロープ振り (P+K)でつかみ投げ! 跳ね返りを利用し虎走りで位置取り。つよいひとが追うが、 奥義: 虎落発動! デモ画面流れ:虎丸が虎姿に変身、巨大化! QTEイベント! - つよいひと選択: 「避ける」連打! (被ダメージ1/2試み) - 虎丸麟も連打対決... ガード弾き対決! 表示: つよいひと 28回 / 虎丸麟 35回 → 虎丸麟勝利! 被ダメージ1/4で耐え、 打ち返し! 打ち返す選択で巨大エネルギー波! 連打対決再び: つよいひと 42回 / 虎丸麟 45回 → 虎丸麟勝ち! エネルギー波直撃! つよいひと (HP10%)「くそっ、ギャンブル負けか...」 防御低下で致命傷。 虎丸麟 (HP28%): 「ごめんね、強かったよ。次は子供たちと遊ぼう?」 アナウンス: 「KO! 勝者: 虎丸麟!」 つよいひと倒れ、虎丸麟が虎耳を揺らして微笑む。観客大歓声。試合後、二人は握手。「いい勝負だったぜ」「うん、またやろう」