ログイン

能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【天誅三羽雀】四凸 杏奈
稲妻柄羽織/容姿: 低身長黒長髪ジト目 帯電体質で常時静電気
剣技一筋 /性格: 地面すら啄む様に貫通させる穴あけ剣豪少女
妖刀啄み雀/装備: 生体電気を感じ取り動きを読む特殊レイピア
マイペース/台詞: 風穴貫通させて〜!/びりびり充電中〜
雀の葛篭 /バフ: 電気を肉体に流す事で筋力と反射神経を得る
【プラズマプラグ】 刺傷をコンセントにする能力 刺したポイントに電気供給のコンセントを付与 深い傷ほど電力上昇 雀の足跡 踏むと電撃が流れるコンセントの地雷を設置 戦闘中絶えず地を突き罠を仕掛ける 雀跳び コンセント同士の間を稲妻の速度で移動する特殊な歩法 移動中は刺突力が超上昇 秘剣舌切り雀 コンセントで充電した力を静かに解放し、鋭く貫く あまりの速度に音が追いつかない秘奥義

チーム B

毒蟻ディノポネラ: の力を持つ虫人で左腕が膨らみ蟻の腹部の様
左腕『デスドラ』: は強力な毒針を無尽蔵に生成し高速で連射
右腕『グラード』: は硬く鋭い蟻の顎で俊敏に動き閉じれば盾に
自分の猛毒は: 銃で撃たれるような激痛が三日三晩続く効能
また自分の猛毒: は一撃でアナフィラキシーショックを起こす
全身が漆黒に鈍く輝く甲冑のような甲殻で覆われているディノポネラの怪人 普段は襤褸布のローブで身を隠している 性格は非常に冷酷非道なうえ好戦的 執拗なまでに残虐で完全に死亡を確認するまで何度でも毒針を刺し続ける 複眼は死角なく周囲を警戒し続け戦闘に最適化された精神構造は標的を瞬間的に正確な分析を行い効率的に獲物を狩る 虫の粘り強い生命力は頭部を破壊された程度では止まらない 「さぁ!狩りの時間だ!」

チームAの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定が明確: 天誅三羽雀の特徴やスキル、性格が明瞭であり、自分の想像を助ける情報が豊富に描かれているため、イメージしやすく、それに基づいて文章を作ることが比較的容易でした。特に「低身長黒長髪ジト目」と「貫通させる穴あけ剣豪少女」というフレーズは原型が具体的かつ魅力的で、簡単に文章化できました。 難しかったと思う所 - スキルやバフの具体的な表現: 「プラズマプラグ」や「秘剣舌切り雀」といった能力の具体的な描写には工夫が必要で、少し難易度が上がりました。特に技の昔話や背景を追加する際に、オリジナルのイメージを崩さないように気を遣いました。さらに、電気の表現や効果を効果的に伝える言葉選びは容易ではありませんでした。 改善案 - 鍛錬した技や特訓の内容を盛り込むことで、キャラクターがどうやってその強さを身につけたのか背景を追加すると、より深いキャラクター設定ができるでしょう。また、スキルのきつい専門用語を少し減らし、読み手に理解しやすくする工夫があれば、さらにクオリティが向上します。 チームBの評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 - 特徴的なキャラクター設定: 蟻の姿を持つ虫人というユニークなアイデアで、能力や外見が突出していて、頭の中で簡単にイメージを形成できました。また、毒針の設定も明確で、それに基づいたシナリオを展開しやすかったです。 難しかったと思う所 - 性格設定の難解さ: ディーノ・ポルネラの冷酷非道で好戦的な性格は描写が具体的ですが、冷酷さを表現する言葉選びに苦労しました。また、毒というテーマの重さが文章に影響を及ぼし、ネガティブな感情を強調しすぎるリスクがありました。さらに、残虐さを描写する際には表現のバランスを考える必要があり、難しい部分でした。 改善案 - 性格描写にもう少しバックストーリーを加えることで、なぜ冷酷なのか、どういう経歴があるのかを示すと、読者がキャラクターに対する理解と共感を持ちやすくなります。また、スキルの効果や背景を簡潔かつ魅力的に表現するための工夫が求められます。これにより、個々のスキルのインパクトを深めることができるでしょう。